背景
本文是「2019 年,看了这一份,再也不怕前端面试了」中的一部分:
参考了之前写过的 博客
和额外的 资料
,分享给大家,希望能给大家带来一些 启发和帮助
。
如需转载,请联系作者获得许可。
正文
上下文
是 Javascript 中的一个比较重要的概念,可能很多朋友对这个概念并不是很熟悉,那换成「 作用域
」和「 闭包
」呢?是不是就很亲切了。
「作用域」
和 「闭包」
都是和「执行上下文」
密切相关的两个概念。
在解释「执行上下文」是什么之前,我们还是先回顾下「作用域」和「闭包」。
作用域
首先,什么是作用域呢?
域,即是 范围
。
作用域,其实就是某个变量或者函数的 可访问范围
。
它控制着变量和函数的 可见性
和生命周期
。
作用域也分为:「全局作用域
」和「 局部作用域
」。
全局作用域:
如果一个对象在任何位置都能被访问到,那么这个对象,就是一个全局对象,拥有一个全局作用域。
拥有全局作用域的对象可以分为以下几种情况:
- 定义在最外层的变量
- 全局对象的属性
- 任何地方隐式定义的变量(即:未定义就直接赋值的变量)。隐式定义的变量都会定义在全局作用域中。
局部作用域:
JavaScript 的作用域是通过 函数
来定义的。
在一个函数中定义的变量,只对此函数 内部可见
。
这类作用域,称为局部作用域。
还有一个概念和作用域联系密切,那就是 作用域链
。
作用域链
作用域链是一个 集合
,包含了一系列的对象,它可以用来 检索
上下文中出现的各类 标识符
(变量,参数,函数声明等)。
函数在定义的时候, 会把父级的变量对象 AO/VO 的集合保存在内部属性 [[scope]]
中,该集合称为作用域链。
- AO : Activation Object 活动对象
- VO : Variable object 变量对象
Javascript 采用了 词法作用域
(静态作用域),函数运行在他们被 定义
的作用域中,而不是他们被 执行
的作用域。
看个简单的例子:
var a = 3;
function foo () {console.log(a)
}
function bar () {
var a = 6
foo()}
bar()
如果 js 采用动态作用域,打印出来的应该是 6 而不是 3.
这个例子说明了 javasript 是 静态作用域
。
此函数作用域链的伪代码:
function bar() {function foo() {// ...}
}
bar.[[scope]] = [globalContext.VO];
foo.[[scope]] = [
barContext.AO,
globalContext.VO
];
函数在运行激活的时候,会先复制 [[scope]] 属性创建作用域链,然后创建变量对象 VO,然后将其加入到作用域链。
executionContextObj: {VO: {},scopeChain: [VO, [[scope]]]
}
总的来说,VO 要比 AO 的范围大很多,VO 是负责把各个调用的函数串联起来的。
VO 是外部的,而 AO 是函数自身内部的。
与 AO, VO 密切相关的概念还有 GO, EC,感兴趣的朋友可以参考:
https://blog.nixiaolei.com/20…
下面我们说一下闭包。
闭包
闭包也是面试中经常会问到的问题,考察的形式也很灵活,譬如:
- 描述下什么是闭包
- 写一段闭包的代码
- 闭包有什么用
- 给你一个闭包的例子,让你修改,或者看输出
那闭包究竟是什么呢?
说白了,闭包其实也就是 函数
,一个可以访问 自由变量
的函数。
自由变量
:不在函数内部声明的变量。
很多所谓的代码规范里都说,不要滥用闭包,会导致性能问题,我当然是不太认同这种说法的,不过这个说法被人提出来,也是有一些原因的。
毕竟,闭包里的自由变量会 绑定
在代码块上,在离开创造它的环境下依旧生效,而使用代码块的人可能无法察觉。
闭包里的自由变量的形式有很多,先举个简单例子。
function add(p1){return function(p2){return p1 + p2;}
}
var a = add(1);
var b = add(2);
a(1) //2
b(1) // 3
在上面的例子里,a 和 b 这两个函数,代码块是相同的,但若是执行 a(1)和 b(1)的结果却是不同的,原因在于这两者所绑定的自由变量是不同的,这里的自由变量其实就是函数体里的 p1。
自由变量的引入,可以起到和 OOP
里的 封装
同样作用,我们可以在一层函数里封装一些不被外界知晓的自由变量,从而达到相同的效果,很多 模块的封装
,也是利用了这个特性。
然后说一下我遇到的真实案例,是去年面试 腾讯 QQ 音乐
的一道笔试题:
for (var i = 1; i <= 5; i++) {setTimeout(function timer() {console.log(i)
}, i * 1000)
}
这段代码会输出一堆 6
,让你改一下,输出 1,2,3,4,5
解决办法还是很多的,就简单说两个常见的。
- 用闭包解决
for (var i = 1; i <= 5; i++) {;(function(j) {setTimeout(function timer() {console.log(j)
}, j * 1000)
})(i)
}
使用 立即执行函数
将 i 传入函数内部。
这个时候值就被固定在了参数 j 上面不会改变,当下次执行 timer 这个闭包的时候,就可以使用外部函数的变量 j,从而达到目的。
- [推荐] 使用
let
for (let i = 1; i <= 5; i++) {setTimeout(function timer() {console.log(i)
}, i * 1000)
}
const , let 的原理和相关细节可以参考我的另一篇:
[第 13 期] 掌握前端面试基础系列一:ES6
解释完这两个概念,就回到我们的主题,上下文
。
执行上下文
首先,执行上下文是什么呢?
简单来说,执行上下文就是 Javascript 的 执行环境
。
当 javascript 执行一段可 执行
代码的时候时,会 创建
对应的 执行上下文
。
组成如下:
executionContextObj = {
this,
VO,
scopeChain: 作用域链, 跟闭包相关
}
由于 Javavscript 是 单线程
的,一次只能处理一件事情,其他任务会放在指定上下文 栈
中排队。
Javascript 解释器在初始化执行代码时,会创建一个全局执行上下文到栈中,接着随着每次函数的调用都会创建并压入一个新的执行 上下文栈
。
函数执行后,该执行上下文被弹出。
执行上下文建立的步骤:
- 创建阶段
- 初始化作用域链
- 创建变量对象
- 创建 arguments
- 扫描函数声明
- 扫描变量声明
- 求 this
- 执行阶段
- 初始化变量和函数的引用
- 执行代码
this
this 是 Javascript 中一个很重要的概念, 也是很多初级开发者容易搞混到的一个概念。
今天我们就好好说道说道。
首先,this 是 运行时
才能确认的,而非 定义时
确认的。
在函数执行时,this 总是指向 调用该函数
的对象。
要判断 this 的指向,其实就是判断 this 所在的函数 属于谁
。
this 的执行,会有不同的指向情况,大概可以分为:
- 指向调用对象
- 指向全局对象
- 用 new 构造就指向新对象
- apply/call/bind, 箭头函数
我们一个个来看。
1. 指向调用对象
function foo() {console.log( this.a);
}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
obj.foo(); // 2
2. 指向全局对象
这种情况最容易考到,也最容易迷惑人。
先看个简单的例子:
var a = 2;
function foo() {console.log( this.a);
}
foo(); // 2
没什么疑问。
看个稍微复杂点的:
function foo() {console.log( this.a);
}
function doFoo(fn) {
this.a = 4
fn();}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = 3
doFoo(obj.foo); // 4
对比:
function foo() {
this.a = 1
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn) {
this.a = 4
fn();}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = 3
doFoo(obj.foo); // 1
发现不同了吗?
你可能会问,为什么下面的 a
不是 doFoo
的 a
呢?
难道是 foo 里面的 a 被 优先
读取了吗?
打印 foo 和 doFoo 的 this,就可以知道,他们的 this 都是指向 window
的。
他们的操作会修改 window 中的 a 的值。并不是优先
读取 foo 中设置的 a。
简单验证一下:
function foo() {setTimeout(() => this.a = 1, 0)
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn) {
this.a = 4
fn();}
var obj = {
a: 2,
foo: foo
};
var a = 3
doFoo(obj.foo); // 4
setTimeout(obj.foo, 0) // 1
结果证实了我们上面的结论,并不存在什么优先。
3. 用 new 构造就指向新对象
var a = 4
function A() {
this.a = 3
this.callA = function() {console.log(this.a)
}
}
A() // 返回 undefined, A().callA 会报错。callA 被保存在 window 上
a = new A()
a.callA() // 3, callA 在 new A 返回的对象里
4. apply/call/bind
这个大家应该都很熟悉了。
令 this 指向传递的第一个参数,如果第一个参数为 null,undefined 或是不传,则指向全局变量。
var a = 3
function foo() {console.log( this.a);
}
var obj = {a: 2};
foo.call(obj); // 2
foo.call(null); // 3
foo.call(undefined); // 3
foo.call(); // 3
var obj2 = {
a: 5,
foo
}
obj2.foo.call() // 3,不是 5
//bind 返回一个新的函数
function foo(something) {console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj =
a: 2
};
var bar = foo.bind(obj);
var b = bar(3); // 2 3
console.log(b); // 5
5. 箭头函数
箭头函数比较特殊,它 没有自己的 this
。它使用 封闭执行上下文
(函数或是 global) 的 this 值:
var x=11;
var obj={
x:22,
say() {console.log(this.x); //this 指向 window
}
}
obj.say();// 11
obj.say.call({x:13}) // 11
x = 14
obj.say() // 14
// 对比一下
var obj2={
x:22,
say() {console.log(this.x); //this 指向 obj2
}
}
obj2.say();// 22
obj2.say.call({x:13}) // 13
总结
以上我们系统的介绍了 上下文
,以及与之相关的 作用域
, 闭包
,this
等相关概念。
介绍了他们的作用,使用场景以及区别和联系。
希望能对大家有所帮助,文中若有纰漏,欢迎指正, 谢谢。
最后
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