乐趣区

一个int变量被__block修饰与否的区别?

更多:iOS 面试题大全
没有修饰,被 block 捕获,是值拷贝。
使用__block 修饰, 会生成一个结构体,复制 int 的引用地址。达到修改数据。
1、block 截获自动变量(局部变量)值
对于 block 外的变量引用,block 默认是将其复制到其数据结构中来实现访问的。也就是说 block 的自动变量截获只针对 block 内部使用的自动变量, 不使用则不截获, 因为截获的自动变量会存储于 block 的结构体内部, 会导致 block 体积变大。特别要注意的是默认情况下 block 只能访问不能修改局部变量的值。

2、__block 修饰的外部变量
对于用 __block 修饰的外部变量引用,block 是复制其引用地址来实现访问的。block 可以修改__block 修饰的外部变量的值。

3、Block 的存储域及 copy 操作
先来思考一下:Block 是存储在栈上还是堆上呢?其实,block 有三种类型:

全局块 (_NSConcreteGlobalBlock)
栈块 (_NSConcreteStackBlock)
堆块 (_NSConcreteMallocBlock)

全局块存在于全局内存中, 相当于单例. 栈块存在于栈内存中, 超出其作用域则马上被销毁堆块存在于堆内存中, 是一个带引用计数的对象, 需要自行管理其内存简而言之,存储在栈中的 Block 就是栈块、存储在堆中的就是堆块、既不在栈中也不在堆中的块就是全局块。
遇到一个 Block,我们怎么这个 Block 的存储位置呢?
(1)Block 不访问外界变量(包括栈中和堆中的变量)
Block 既不在栈又不在堆中,在代码段中,ARC 和 MRC 下都是如此。此时为全局块。
(2)Block 访问外界变量
MRC 环境下:访问外界变量的 Block 默认存储栈中。ARC 环境下:访问外界变量的 Block 默认存储在堆中(实际是放在栈区,然后 ARC 情况下自动又拷贝到堆区),自动释放。
4、防止 Block 循环引用 Block 循环引用的情况:某个类将 block 作为自己的属性变量,然后该类在 block 的方法体里面又使用了该类本身,如下:
self.someBlock = ^(Type var){
[self dosomething];
};
解决办法:
(1)ARC 下:使用 __weak
__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.someBlock = ^(Type var){
[weakSelf dosomething];
};
(2)MRC 下:使用 __block
__block typeof(self) blockSelf = self;
self.someBlock = ^(Type var){
[blockSelf dosomething];
};

值得注意的是,在 ARC 下,使用 __block 也有可能带来的循环引用,如下:
// 循环引用 self -> _attributBlock -> tmp -> self
typedef void (^Block)();
@interface TestObj : NSObject
{
Block _attributBlock;
}
@end

@implementation TestObj
– (id)init {
self = [super init];
__block id tmp = self;
self.attributBlock = ^{
NSLog(@”Self = %@”,tmp);
tmp = nil;
};
}

– (void)execBlock {
self.attributBlock();
}
@end

// 使用类
id obj = [[TestObj alloc] init];
[obj execBlock]; // 如果不调用此方法,tmp 永远不会置 nil,内存泄露会一直在

5、有时候我们经常也会被问到 block 为什么 常使用 copy 关键字?
block 使用 copy 是从 MRC 遗留下来的“传统”, 在 MRC 中, 方法内部的 block 是在栈区的, 使用 copy 可以把它放到堆区. 在 ARC 中写不写都行:对于 block 使用 copy 还是 strong 效果是一样的,但写上 copy 也无伤大雅,还能时刻提醒我们:编译器自动对 block 进行了 copy 操作。如果不写 copy,该类的调用者有可能会忘记或者根本不知道“编译器会自动对 block 进行了 copy 操作”

退出移动版