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移动前端适配逻辑像素和物理像素

基础概念
dpi
每英寸所含有的像素点的个数。

物理像素

移动设备出厂时,就具备的分辨率,小米 5 1920×1080 iphone6 1334×750

逻辑像素

Give your page a <meta name=”viewport” content=”width=device-width”>, read out document.documentElement.clientWidth, and most browsers will give you the width of the layout viewport, which now equals the dips width.

当你在 html 设置了 <meta name=”viewport” content=”width=device-width”>,那么页面就会以移动设备的 dpis width 作为逻辑像素。

dpis width & scale
dpis width 如何得出?

你先需要计算 dpi
小米 5 为例,sqrt(19202 x 10802) / 5.15(屏幕的物理尺寸) = 427.7
计算 scale
scale = 427.7 / 160 约等于 3.(这个计算是针对于 android 手机,不过 ios 也类似,至少目前的机型都符合这个计算,有清楚的大佬可以告知)
android 以 160 的倍数作为分隔点,来划分不同手机逻辑像素的缩放比例。
160 mdpi
320 hdpi

480 xhdpi

计算 dpis width 也就是 逻辑像素
dpis width = 1080 / 3 = 360
那么结论来了
开发时其实只需要考虑逻辑像素,android 中 dp 单位和移动前端中的 px 是一样的,ios 中用的也是逻辑像素。

那么开发时,图片我们改如何选择呢?
1280 x 720、1920 x 1080、2560 x 1440, 这物理分辨率不同的手机之间有什么区别?

还是以小米 5 为例,逻辑像素是 360,那么其实对于小米 5 来说 360px(物理像素)的图片就可以正常显示,并且不会拉伸,那么为了让图片的色彩更加好,可以使用 720px(物理像素)的图片或者是 1080px(物理像素)的图片。

但是 360 的逻辑像素只是小米 5 的,不同手机之间存在差异性,为了让所有手机上面的图片较为正常的显示,那么应该选取一个物理像素较高的图片。

android 端通常在本地准备了多套的图,根据不同 scale 来选择不同的图片,以便在所有手机上都能较好的显示,同时保证了性能与展示效果,当然你可以选择仅仅使用一张最大的图,但代价便是内存占用和性能问题。

移动 web 端更是如此,因为移动 web 端的图片通常是从服务器获取,那么如果都统一使用最大的图片,势必会影响加载速度, 所以根据实际使用情况,自己斟酌。

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