前言
这是 学习源码整体架构系列
第三篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。
上上篇文章写了jQuery 源码整体架构
,学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
上一篇文章写了underscore 源码整体架构
,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
感兴趣的读者可以点击阅读。
underscore
源码分析的文章比较多,而 lodash
源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于 lodash
源码行数太多。注释加起来一万多行。
分析 lodash
整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github
等搜索都没有找到,可能是找的方式不对。于是打算自己写一篇。平常开发大多数人都会使用 lodash
,而且都或多或少知道,lodash
比underscore
性能好,性能好的主要原因是使用了惰性求值这一特性。
本文章学习的 lodash
的版本是:v4.17.15
。unpkg.com
地址 https://unpkg.com/lodash@4.17…
文章篇幅可能比较长,可以先收藏再看,所以笔者使用了展开收缩的形式。
导读:
文章主要学习了
runInContext()
导出_
lodash
函数使用baseCreate
方法原型继承LodashWrapper
和LazyWrapper
,mixin
挂载方法到lodash.prototype
、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)
和Lazy.prototype.value(lazyValue)
惰性求值的源码具体实现。
匿名函数执行
;(function() {}.call(this));
暴露 lodash
var _ = runInContext();
runInContext 函数
这里的简版源码,只关注函数入口和返回值。
var runInContext = (function runInContext(context) {
// 浏览器中处理 context 为 window
// ...
function lodash(value) {}{
// ...
return new LodashWrapper(value);
}
// ...
return lodash;
});
可以看到申明了一个 runInContext
函数。里面有一个 lodash
函数,最后处理返回这个 lodash
函数。
再看 lodash
函数中的返回值 new LodashWrapper(value)
。
LodashWrapper 函数
function LodashWrapper(value, chainAll) {
this.__wrapped__ = value;
this.__actions__ = [];
this.__chain__ = !!chainAll;
this.__index__ = 0;
this.__values__ = undefined;
}
设置了这些属性:
__wrapped__
:存放参数value
。
__actions__
:存放待执行的函数体func
,函数参数 args
,函数执行的this
指向 thisArg
。
__chain__
、undefined
两次取反转成布尔值 false
,不支持链式调用。和underscore
一样,默认是不支持链式调用的。
__index__
:索引值 默认 0。
__values__
:主要 clone
时使用。
接着往下搜索源码,LodashWrapper
,
会发现这两行代码。
LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;
接着往上找 baseCreate、baseLodash
这两个函数。
baseCreate 原型继承
// 立即执行匿名函数
// 返回一个函数,用于设置原型 可以理解为是 __proto__
var baseCreate = (function() {
// 这句放在函数外,是为了不用每次调用 baseCreate 都重复申明 object
// underscore 源码中,把这句放在开头就申明了一个空函数 `Ctor`
function object() {}
return function(proto) {
// 如果传入的参数不是 object 也不是 function 是 null
// 则返回空对象。if (!isObject(proto)) {return {};
}
// 如果支持 Object.create 方法,则返回 Object.create
if (objectCreate) {
// Object.create
return objectCreate(proto);
}
// 如果不支持 Object.create 用 ployfill new
object.prototype = proto;
var result = new object;
// 还原 prototype
object.prototype = undefined;
return result;
};
}());
// 空函数
function baseLodash() {// No operation performed.}
// Ensure wrappers are instances of `baseLodash`.
lodash.prototype = baseLodash.prototype;
// 为什么会有这一句?因为上一句把 lodash.prototype.construtor 设置为 Object 了。这一句修正 constructor
lodash.prototype.constructor = lodash;
LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;
笔者画了一张图,表示这个关系。
衍生的 isObject 函数
判断 typeof value
不等于 null
,并且是object
或者function
。
function isObject(value) {
var type = typeof value;
return value != null && (type == 'object' || type == 'function');
}
Object.create() 用法举例
面试官问:能否模拟实现 JS 的 new 操作符 之前这篇文章写过的一段,所以这里收缩起来了。
笔者之前整理的一篇文章中也有讲过,可以翻看 JavaScript 对象所有 API 解析
MDN Object.create()
Object.create(proto, [propertiesObject])
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined
)。
var anotherObject = {name: '若川'};
var myObject = Object.create(anotherObject, {
age: {value:18,},
});
// 获得它的原型
Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 说明 anotherObject 的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf(myObject); // {name: "若川"} // 说明 myObject 的原型是{name: "若川"}
myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 说明 name 是原型上的。myObject.hasOwnProperty('age'); // true 说明 age 是自身的
myObject.name; // '若川'
myObject.age; // 18;
对于不支持 ES5
的浏览器,MDN
上提供了 ployfill
方案。
if (typeof Object.create !== "function") {Object.create = function (proto, propertiesObject) {if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {throw new TypeError('Object prototype may only be an Object:' + proto);
} else if (proto === null) {throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support'null'as the first argument.");
}
if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");
function F() {}
F.prototype = proto;
return new F();};
}
lodash
上有很多方法和属性,但在 lodash.prototype
也有很多与 lodash
上相同的方法。肯定不是在 lodash.prototype
上重新写一遍。而是通过 mixin
挂载的。
mixin
mixin 具体用法
_.mixin([object=lodash], source, [options={}])
添加来源对象自身的所有可枚举函数属性到目标对象。如果 object 是个函数,那么函数方法将被添加到原型链上。
注意: 使用 _.runInContext 来创建原始的 lodash 函数来避免修改造成的冲突。
添加版本
0.1.0
参数
[object=lodash] (Function|Object): 目标对象。
source (Object): 来源对象。
[options={}] (Object): 选项对象。
[options.chain=true] (boolean): 是否开启链式操作。
返回
(*): 返回 object.
mixin 源码
function mixin(object, source, options) {var props = keys(source),
methodNames = baseFunctions(source, props);
if (options == null &&
!(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
options = source;
source = object;
object = this;
methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
}
var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
isFunc = isFunction(object);
arrayEach(methodNames, function(methodName) {var func = source[methodName];
object[methodName] = func;
if (isFunc) {object.prototype[methodName] = function() {
var chainAll = this.__chain__;
if (chain || chainAll) {var result = object(this.__wrapped__),
actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);
actions.push({'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object});
result.__chain__ = chainAll;
return result;
}
return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
};
}
});
return object;
}
接下来先看衍生的函数。
其实看到具体定义的函数代码就大概知道这个函数的功能。为了不影响主线,导致文章篇幅过长。具体源码在这里就不展开。
感兴趣的读者可以自行看这些函数衍生的其他函数的源码。
mixin 衍生的函数 keys
在 mixin
函数中 其实最终调用的就是 Object.keys
function keys(object) {return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object) : baseKeys(object);
}
mixin 衍生的函数 baseFunctions
返回函数数组集合
function baseFunctions(object, props) {return arrayFilter(props, function(key) {return isFunction(object[key]);
});
}
mixin 衍生的函数 isFunction
判断参数是否是函数
function isFunction(value) {if (!isObject(value)) {return false;}
// The use of `Object#toString` avoids issues with the `typeof` operator
// in Safari 9 which returns 'object' for typed arrays and other constructors.
var tag = baseGetTag(value);
return tag == funcTag || tag == genTag || tag == asyncTag || tag == proxyTag;
}
mixin 衍生的函数 arrayEach
类似 [].forEarch
function arrayEach(array, iteratee) {
var index = -1,
length = array == null ? 0 : array.length;
while (++index < length) {if (iteratee(array[index], index, array) === false) {break;}
}
return array;
}
mixin 衍生的函数 arrayPush
类似 [].push
function arrayPush(array, values) {
var index = -1,
length = values.length,
offset = array.length;
while (++index < length) {array[offset + index] = values[index];
}
return array;
}
mixin 衍生的函数 copyArray
拷贝数组
function copyArray(source, array) {
var index = -1,
length = source.length;
array || (array = Array(length));
while (++index < length) {array[index] = source[index];
}
return array;
}
mixin 源码解析
lodash
源码中两次调用 mixin
// Add methods that return wrapped values in chain sequences.
lodash.after = after;
// code ... 等 153 个支持链式调用的方法
// Add methods to `lodash.prototype`.
// 把 lodash 上的静态方法赋值到 lodash.prototype 上
mixin(lodash, lodash);
// Add methods that return unwrapped values in chain sequences.
lodash.add = add;
// code ... 等 152 个不支持链式调用的方法
// 这里其实就是过滤 after 等支持链式调用的方法,获取到 lodash 上的 add 等 添加到 lodash.prototype 上。mixin(lodash, (function() {var source = {};
// baseForOwn 这里其实就是遍历 lodash 上的静态方法,执行回调函数
baseForOwn(lodash, function(func, methodName) {
// 第一次 mixin 调用了所以赋值到了 lodash.prototype
// 所以这里用 Object.hasOwnProperty 排除不在 lodash.prototype 上的方法。也就是 add 等 152 个不支持链式调用的方法。if (!hasOwnProperty.call(lodash.prototype, methodName)) {source[methodName] = func;
}
});
return source;
// 最后一个参数 options 特意注明不支持链式调用
}()), {'chain': false});
结合两次调用mixin
代入到源码解析如下
function mixin(object, source, options) {
// source 对象中可以枚举的属性
var props = keys(source),
// source 对象中的方法名称数组
methodNames = baseFunctions(source, props);
if (options == null &&
!(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
// 如果 options 没传为 undefined undefined == null 为 true
// 且 如果 source 不为 对象或者不是函数
// 且 source 对象的函数函数长度 或者 source 对象的属性长度不为 0
// 把 options 赋值为 source
options = source;
// 把 source 赋值为 object
source = object;
// 把 object 赋值为 this 也就是 _ (lodash)
object = this;
// 获取到所有的方法名称数组
methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
}
// 是否支持 链式调用
// options 不是对象或者不是函数,是 null 或者其他值
// 判断 options 是否是对象或者函数,如果不是或者函数则不会执行 'chain' in options 也就不会报错
// 且 chain 在 options 的对象或者原型链中
// 知识点 in [MDN in : https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in
// 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则 in 运算符返回 true。// 或者 options.chain 转布尔值
var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
// object 是函数
isFunc = isFunction(object);
// 循环 方法名称数组
arrayEach(methodNames, function(methodName) {
// 函数本身
var func = source[methodName];
// object 通常是 lodash 也赋值这个函数。object[methodName] = func;
if (isFunc) {
// 如果 object 是函数 赋值到 object prototype 上,通常是 lodash
object.prototype[methodName] = function() {
// 实例上的__chain__ 属性 是否支持链式调用
// 这里的 this 是 new LodashWrapper 实例 类似如下
/**
{__actions__: [],
__chain__: true
__index__: 0
__values__: undefined
__wrapped__: []}
**/
var chainAll = this.__chain__;
// options 中的 chain 属性 是否支持链式调用
// 两者有一个符合链式调用 执行下面的代码
if (chain || chainAll) {
// 通常是 lodash
var result = object(this.__wrapped__),
// 复制 实例上的 __action__ 到 result.__action__ 和 action 上
actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);
// action 添加 函数 和 args 和 this 指向,延迟计算调用。actions.push({'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object});
// 实例上的__chain__ 属性 赋值给 result 的 属性 __chain__
result.__chain__ = chainAll;
// 最后返回这个实例
return result;
}
// 都不支持链式调用。直接调用
// 把当前实例的 value 和 arguments 对象 传递给 func 函数作为参数调用。返回调用结果。return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
};
}
});
// 最后返回对象 object
return object;
}
小结:简单说就是把 lodash
上的静态方法赋值到 lodash.prototype
上。分两次第一次是支持链式调用(lodash.after
等 153
个支持链式调用的方法),第二次是不支持链式调用的方法(lodash.add
等 152
个不支持链式调用的方法)。
lodash 究竟在_和_.prototype 挂载了多少方法和属性
再来看下 lodash
究竟挂载在 _
函数对象上有多少静态方法和属性,和挂载 _.prototype
上有多少方法和属性。
使用 for in
循环一试遍知。看如下代码:
var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){if(typeof _[name] === 'function'){staticMethods.push(name);
}
else{staticProperty.push(name);
}
}
console.log(staticProperty); // ["templateSettings", "VERSION"] 2 个
console.log(staticMethods); // ["after", "ary", "assign", "assignIn", "assignInWith", ...] 305 个
其实就是上文提及的 lodash.after
等 153
个支持链式调用的函数、lodash.add
等 152
不支持链式调用的函数赋值而来。
var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){if(typeof _.prototype[name] === 'function'){prototypeMethods.push(name);
}
else{prototypeProperty.push(name);
}
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 317 个
相比 lodash
上的静态方法多了 12
个,说明除了 mixin
外,还有 12
个其他形式赋值而来。
支持链式调用的方法最后返回是实例对象,获取最后的处理的结果值,最后需要调用 value
方法。
笔者画了一张表示 lodash
的方法和属性挂载关系图。
请出贯穿下文的简单的例子
var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => {console.log(el); // 1, 2, 3
return el + 1;
})
.take(3)
.value();
// lodash 中这里的 `map` 仅执行了 `3` 次。// 具体功能也很简单 数组 1-5 加一,最后获取其中三个值。console.log('result:', result);
也就是说这里 lodash
聪明的知道了最后需要几个值,就执行几次 map
循环,对于很大的数组,提升性能很有帮助。
而 underscore
执行这段代码其中 map
执行了 5 次。
如果是平常实现该功能也简单。
var result = [1, 2, 3, 4, 5].map(el => el + 1).slice(0, 3);
console.log('result:', result);
而相比 lodash
这里的 map
执行了 5
次。
// 不使用 map、slice
var result = [];
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0; i < 3; i++){result[i] = arr[i] + 1;
}
console.log(result, 'result');
简单说这里的 map
方法,添加 LazyWrapper
的方法到 lodash.prototype
存储下来,最后调用 value
时再调用。
具体看下文源码实现。
添加 LazyWrapper
的方法到 lodash.prototype
主要是如下方法添加到到 lodash.prototype
原型上。
// "constructor"
["drop", "dropRight", "take", "takeRight", "filter", "map", "takeWhile", "head", "last", "initial", "tail", "compact", "find", "findLast", "invokeMap", "reject", "slice", "takeRightWhile", "toArray", "clone", "reverse", "value"]
// Add `LazyWrapper` methods to `lodash.prototype`.
// baseForOwn 这里其实就是遍历 LazyWrapper.prototype 上的方法,执行回调函数
baseForOwn(LazyWrapper.prototype, function(func, methodName) {
// 检测函数名称是否是迭代器也就是循环
var checkIteratee = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(methodName),
// 检测函数名称是否 head 和 last
// 顺便提一下 ()这个是捕获分组 而加上 ?: 则是非捕获分组 也就是说不用于其他操作
isTaker = /^(?:head|last)$/.test(methodName),
// lodashFunc 是 根据 isTaker 组合 takeRight take methodName
lodashFunc = lodash[isTaker ? ('take' + (methodName == 'last' ? 'Right' : '')) : methodName],
// 根据 isTaker 和 是 find 判断结果是否 包装
retUnwrapped = isTaker || /^find/.test(methodName);
// 如果不存在这个函数,就不往下执行
if (!lodashFunc) {return;}
// 把 lodash.prototype 方法赋值到 lodash.prototype
lodash.prototype[methodName] = function() {// 取实例中的__wrapped__ 值 例子中则是 [1,2,3,4,5]
var value = this.__wrapped__,
// 如果是 head 和 last 方法 isTaker 返回 [1], 否则是 arguments 对象
args = isTaker ? [1] : arguments,
// 如果 value 是 LayeWrapper 的实例
isLazy = value instanceof LazyWrapper,
// 迭代器 循环
iteratee = args[0],
// 使用 useLazy isLazy value 或者是数组
useLazy = isLazy || isArray(value);
var interceptor = function(value) {
// 函数执行 value args 组合成数组参数
var result = lodashFunc.apply(lodash, arrayPush([value], args));
// 如果是 head 和 last (isTaker) 支持链式调用 返回结果的第一个参数 否则 返回 result
return (isTaker && chainAll) ? result[0] : result;
};
// useLazy true 并且 函数 checkIteratee 且迭代器是函数,且迭代器参数个数不等于 1
if (useLazy && checkIteratee && typeof iteratee == 'function' && iteratee.length != 1) {
// Avoid lazy use if the iteratee has a "length" value other than `1`.
// useLazy 赋值为 false
// isLazy 赋值为 false
isLazy = useLazy = false;
}
// 取实例上的 __chain__
var chainAll = this.__chain__,
// 存储的待执行的函数 __actions__ 二次取反是布尔值 也就是等于 0 或者大于 0 两种结果
isHybrid = !!this.__actions__.length,
// 是否不包装 用结果是否不包装 且 不支持链式调用
isUnwrapped = retUnwrapped && !chainAll,
// 是否仅 Lazy 用 isLazy 和 存储的函数
onlyLazy = isLazy && !isHybrid;
// 结果不包装 且 useLazy 为 true
if (!retUnwrapped && useLazy) {// 实例 new LazyWrapper 这里的 this 是 new LodashWrapper()
value = onlyLazy ? value : new LazyWrapper(this);
// result 执行函数结果
var result = func.apply(value, args);
/*
*
// _.thru(value, interceptor)
// 这个方法类似 _.tap,除了它返回 interceptor 的返回结果。该方法的目的是 "传递" 值到一个方法链序列以取代中间结果。_([1, 2, 3])
.tap(function(array) {
// 改变传入的数组
array.pop();})
.reverse()
.value();
// => [2, 1]
*/
// thisArg 指向 undefined 或者 null 非严格模式下是指向 window,严格模式是 undefined 或者 nll
result.__actions__.push({'func': thru, 'args': [interceptor], 'thisArg': undefined });
// 返回实例 lodashWrapper
return new LodashWrapper(result, chainAll);
}
// 不包装 且 onlyLazy 为 true
if (isUnwrapped && onlyLazy) {
// 执行函数
return func.apply(this, args);
}
// 上面都没有执行,执行到这里了
// 执行 thru 函数,回调函数 是 interceptor
result = this.thru(interceptor);
return isUnwrapped ? (isTaker ? result.value()[0] : result.value()) : result;
};
});
小结一下,写了这么多注释,简单说:其实就是用 LazyWrapper.prototype
改写原先在lodash.prototype
的函数,判断函数是否需要使用惰性求值,需要时再调用。
读者可以断点调试一下,善用断点进入函数功能,对着注释看,可能会更加清晰。
链式调用最后都是返回实例对象,实际的处理数据的函数都没有调用,而是被存储存储下来了,最后调用 value
方法,才执行这些函数。
lodash.prototype.value 即 wrapperValue
function baseWrapperValue(value, actions) {
var result = value;
// 如果是 lazyWrapper 的实例,则调用 LazyWrapper.prototype.value 方法,也就是 lazyValue 方法
if (result instanceof LazyWrapper) {result = result.value();
}
// 类似 [].reduce(),把上一个函数返回结果作为参数传递给下一个函数
return arrayReduce(actions, function(result, action) {return action.func.apply(action.thisArg, arrayPush([result], action.args));
}, result);
}
function wrapperValue() {return baseWrapperValue(this.__wrapped__, this.__actions__);
}
lodash.prototype.toJSON = lodash.prototype.valueOf = lodash.prototype.value = wrapperValue;
如果是惰性求值,则调用的是 LazyWrapper.prototype.value
即 lazyValue
。
LazyWrapper.prototype.value 即 lazyValue 惰性求值
function LazyWrapper(value) {
// 参数 value
this.__wrapped__ = value;
// 执行的函数
this.__actions__ = [];
this.__dir__ = 1;
// 过滤
this.__filtered__ = false;
// 存储迭代器函数
this.__iteratees__ = [];
// 默认最大取值个数
this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;
// 具体取值多少个,存储函数和类型
this.__views__ = [];}
/**
* Extracts the unwrapped value from its lazy wrapper.
*
* @private
* @name value
* @memberOf LazyWrapper
* @returns {*} Returns the unwrapped value.
*/
function lazyValue() {
// this.__wrapped__ 是 new LodashWrapper 实例 所以执行.value 获取原始值
var array = this.__wrapped__.value(),
//
dir = this.__dir__,
// 是否是函数
isArr = isArray(array),
// 是否从右边开始
isRight = dir < 0,
// 数组的长度。如果不是数组,则是 0
arrLength = isArr ? array.length : 0,
// 获取 take(3) 上述例子中 则是 start: 0,end: 3
view = getView(0, arrLength, this.__views__),
start = view.start,
end = view.end,
// 长度 3
length = end - start,
// 如果是是从右开始
index = isRight ? end : (start - 1),
// 存储的迭代器数组
iteratees = this.__iteratees__,
// 迭代器数组长度
iterLength = iteratees.length,
// 结果 resIndex
resIndex = 0,
// 最后获取几个值,也就是 3
takeCount = nativeMin(length, this.__takeCount__);
// 如果不是数组,或者 不是从右开始 并且 参数数组长度等于 take 的长度 takeCount 等于长度
// 则直接调用 baseWrapperValue 不需要
if (!isArr || (!isRight && arrLength == length && takeCount == length)) {return baseWrapperValue(array, this.__actions__);
}
var result = [];
// 标签语句 label
// MDN label 链接
// https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label
// 标记语句可以和 break 或 continue 语句一起使用。标记就是在一条语句前面加个可以引用的标识符(identifier)。outer:
while (length-- && resIndex < takeCount) {
index += dir;
var iterIndex = -1,
// 数组第一项
value = array[index];
while (++iterIndex < iterLength) {// 迭代器数组 {iteratee: function{}, typy: 2}
var data = iteratees[iterIndex],
iteratee = data.iteratee,
type = data.type,
// 结果 迭代器执行结果
computed = iteratee(value);
if (type == LAZY_MAP_FLAG) {
// 如果 type 是 map 类型,结果 computed 赋值给 value
value = computed;
} else if (!computed) {if (type == LAZY_FILTER_FLAG) {
// 退出当前这次循环,进行下一次循环
continue outer;
} else {
// 退出整个循环
break outer;
}
}
}
// 最终数组
result[resIndex++] = value;
}
// 返回数组 例子中则是 [2, 3, 4]
return result;
}
// Ensure `LazyWrapper` is an instance of `baseLodash`.
LazyWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LazyWrapper.prototype.constructor = LazyWrapper;
LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;
笔者画了一张 lodash
和 LazyWrapper
的关系图来表示。
小结:lazyValue
简单说实现的功能就是把之前记录的需要执行几次,把记录存储的函数执行几次,不会有多少项数据就执行多少次,而是根据需要几项,执行几项。
也就是说以下这个例子中,map
函数只会执行 3
次。如果没有用惰性求值,那么 map
函数会执行 5
次。
var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => el + 1)
.take(3)
.value();
总结
行文至此,基本接近尾声,最后总结一下。
文章主要学习了
runInContext()
导出_
lodash
函数使用baseCreate
方法原型继承LodashWrapper
和LazyWrapper
,mixin
挂载方法到lodash.prototype
、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)
和Lazy.prototype.value(lazyValue)
惰性求值的源码具体实现。
分享一个只知道函数名找源码定位函数申明位置的 VSCode
技巧:Ctrl + p
。输入 @functionName
定位函数functionName
在源码文件中的具体位置。如果知道调用位置,那直接按 alt+ 鼠标左键
即可跳转到函数申明的位置。
如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。
推荐阅读
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lodash 官方文档
lodash 中文文档
打造一个类似于 lodash 的前端工具库
惰性求值——lodash 源码解读
luobo tang:lazy.js 惰性求值实现分析
lazy.js github 仓库
本文章学习的 lodash
的版本 v4.17.15
unpkg.com
链接
笔者往期文章
学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
面试官问:JS 的继承
面试官问:JS 的 this 指向
面试官问:能否模拟实现 JS 的 call 和 apply 方法
面试官问:能否模拟实现 JS 的 bind 方法
面试官问:能否模拟实现 JS 的 new 操作符
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作者:常以 若川 为名混迹于江湖。前端路上 | PPT 爱好者 | 所知甚少,唯善学。
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