学习-lodash-源码整体架构打造属于自己的函数式编程类库

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前言

这是 学习源码整体架构系列 第三篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。

上上篇文章写了jQuery 源码整体架构,学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库

上一篇文章写了underscore 源码整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库

感兴趣的读者可以点击阅读。

underscore源码分析的文章比较多,而 lodash 源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于 lodash 源码行数太多。注释加起来一万多行。

分析 lodash 整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github等搜索都没有找到,可能是找的方式不对。于是打算自己写一篇。平常开发大多数人都会使用 lodash,而且都或多或少知道,lodashunderscore性能好,性能好的主要原因是使用了惰性求值这一特性。

本文章学习的 lodash 的版本是:v4.17.15unpkg.com地址 https://unpkg.com/lodash@4.17…

文章篇幅可能比较长,可以先收藏再看,所以笔者使用了展开收缩的形式。

导读:

文章主要学习了 runInContext() 导出_ lodash 函数使用 baseCreate 方法原型继承 LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到 lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

匿名函数执行

;(function() {}.call(this));

暴露 lodash

var _ = runInContext();

runInContext 函数

这里的简版源码,只关注函数入口和返回值。

var runInContext = (function runInContext(context) {
    // 浏览器中处理 context 为 window
    // ...
    function lodash(value) {}{
        // ...
        return new LodashWrapper(value);
    }
    // ...
    return lodash;
});

可以看到申明了一个 runInContext 函数。里面有一个 lodash 函数,最后处理返回这个 lodash 函数。

再看 lodash 函数中的返回值 new LodashWrapper(value)

LodashWrapper 函数

function LodashWrapper(value, chainAll) {
    this.__wrapped__ = value;
    this.__actions__ = [];
    this.__chain__ = !!chainAll;
    this.__index__ = 0;
    this.__values__ = undefined;
}

设置了这些属性:

__wrapped__:存放参数value

__actions__:存放待执行的函数体func,函数参数 args,函数执行的this 指向 thisArg

__chain__undefined两次取反转成布尔值 false,不支持链式调用。和underscore 一样,默认是不支持链式调用的。

__index__:索引值 默认 0。

__values__:主要 clone 时使用。

接着往下搜索源码,LodashWrapper
会发现这两行代码。

LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

接着往上找 baseCreate、baseLodash 这两个函数。

baseCreate 原型继承

//  立即执行匿名函数
// 返回一个函数,用于设置原型 可以理解为是 __proto__
var baseCreate = (function() {
    // 这句放在函数外,是为了不用每次调用 baseCreate 都重复申明 object
    // underscore 源码中,把这句放在开头就申明了一个空函数 `Ctor`
    function object() {}
    return function(proto) {
        // 如果传入的参数不是 object 也不是 function 是 null
        // 则返回空对象。if (!isObject(proto)) {return {};
        }
        // 如果支持 Object.create 方法,则返回 Object.create
        if (objectCreate) {
            // Object.create
            return objectCreate(proto);
        }
        // 如果不支持 Object.create 用 ployfill new
        object.prototype = proto;
        var result = new object;
        // 还原 prototype
        object.prototype = undefined;
        return result;
    };
}());

// 空函数
function baseLodash() {// No operation performed.}

// Ensure wrappers are instances of `baseLodash`.
lodash.prototype = baseLodash.prototype;
// 为什么会有这一句?因为上一句把 lodash.prototype.construtor 设置为 Object 了。这一句修正 constructor
lodash.prototype.constructor = lodash;

LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

笔者画了一张图,表示这个关系。

衍生的 isObject 函数

判断 typeof value 不等于 null,并且是object 或者function

function isObject(value) {
    var type = typeof value;
    return value != null && (type == 'object' || type == 'function');
}

Object.create() 用法举例

面试官问:能否模拟实现 JS 的 new 操作符 之前这篇文章写过的一段,所以这里收缩起来了。
笔者之前整理的一篇文章中也有讲过,可以翻看 JavaScript 对象所有 API 解析

MDN Object.create()

Object.create(proto, [propertiesObject])
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined)。

var anotherObject = {name: '若川'};
var myObject = Object.create(anotherObject, {
    age: {value:18,},
});
// 获得它的原型
Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 说明 anotherObject 的原型是 Object.prototype
Object.getPrototypeOf(myObject); // {name: "若川"} // 说明 myObject 的原型是{name: "若川"}
myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 说明 name 是原型上的。myObject.hasOwnProperty('age'); // true 说明 age 是自身的
myObject.name; // '若川'
myObject.age; // 18;

对于不支持 ES5 的浏览器,MDN上提供了 ployfill 方案。

if (typeof Object.create !== "function") {Object.create = function (proto, propertiesObject) {if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {throw new TypeError('Object prototype may only be an Object:' + proto);
        } else if (proto === null) {throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support'null'as the first argument.");
        }

        if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");

        function F() {}
        F.prototype = proto;
        return new F();};
}

lodash上有很多方法和属性,但在 lodash.prototype 也有很多与 lodash 上相同的方法。肯定不是在 lodash.prototype 上重新写一遍。而是通过 mixin 挂载的。

mixin

mixin 具体用法

_.mixin([object=lodash], source, [options={}])

添加来源对象自身的所有可枚举函数属性到目标对象。如果 object 是个函数,那么函数方法将被添加到原型链上。

注意: 使用 _.runInContext 来创建原始的 lodash 函数来避免修改造成的冲突。

添加版本

0.1.0

参数

[object=lodash] (Function|Object): 目标对象。

source (Object): 来源对象。

[options={}] (Object): 选项对象。

[options.chain=true] (boolean): 是否开启链式操作。

返回

(*): 返回 object.

mixin 源码

function mixin(object, source, options) {var props = keys(source),
        methodNames = baseFunctions(source, props);

    if (options == null &&
        !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
        options = source;
        source = object;
        object = this;
        methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
    }
    var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
        isFunc = isFunction(object);

    arrayEach(methodNames, function(methodName) {var func = source[methodName];
        object[methodName] = func;
        if (isFunc) {object.prototype[methodName] = function() {
                var chainAll = this.__chain__;
                if (chain || chainAll) {var result = object(this.__wrapped__),
                        actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);

                    actions.push({'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object});
                    result.__chain__ = chainAll;
                    return result;
                }
                return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
            };
        }
    });

    return object;
}

接下来先看衍生的函数。

其实看到具体定义的函数代码就大概知道这个函数的功能。为了不影响主线,导致文章篇幅过长。具体源码在这里就不展开。

感兴趣的读者可以自行看这些函数衍生的其他函数的源码。

mixin 衍生的函数 keys

mixin 函数中 其实最终调用的就是 Object.keys

function keys(object) {return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object) : baseKeys(object);
}

mixin 衍生的函数 baseFunctions

返回函数数组集合

function baseFunctions(object, props) {return arrayFilter(props, function(key) {return isFunction(object[key]);
    });
}

mixin 衍生的函数 isFunction

判断参数是否是函数

function isFunction(value) {if (!isObject(value)) {return false;}
    // The use of `Object#toString` avoids issues with the `typeof` operator
    // in Safari 9 which returns 'object' for typed arrays and other constructors.
    var tag = baseGetTag(value);
    return tag == funcTag || tag == genTag || tag == asyncTag || tag == proxyTag;
}

mixin 衍生的函数 arrayEach

类似 [].forEarch

function arrayEach(array, iteratee) {
    var index = -1,
        length = array == null ? 0 : array.length;

    while (++index < length) {if (iteratee(array[index], index, array) === false) {break;}
    }
    return array;
}

mixin 衍生的函数 arrayPush

类似 [].push

function arrayPush(array, values) {
    var index = -1,
        length = values.length,
        offset = array.length;

    while (++index < length) {array[offset + index] = values[index];
    }
    return array;
}

mixin 衍生的函数 copyArray

拷贝数组

function copyArray(source, array) {
    var index = -1,
        length = source.length;

    array || (array = Array(length));
    while (++index < length) {array[index] = source[index];
    }
    return array;
}

mixin 源码解析

lodash 源码中两次调用 mixin

// Add methods that return wrapped values in chain sequences.
lodash.after = after;
// code ... 等 153 个支持链式调用的方法

// Add methods to `lodash.prototype`.
// 把 lodash 上的静态方法赋值到 lodash.prototype 上
mixin(lodash, lodash);

// Add methods that return unwrapped values in chain sequences.
lodash.add = add;
// code ... 等 152 个不支持链式调用的方法


// 这里其实就是过滤 after 等支持链式调用的方法,获取到 lodash 上的 add 等 添加到 lodash.prototype 上。mixin(lodash, (function() {var source = {};
    // baseForOwn 这里其实就是遍历 lodash 上的静态方法,执行回调函数
    baseForOwn(lodash, function(func, methodName) {
        // 第一次 mixin 调用了所以赋值到了 lodash.prototype
        // 所以这里用 Object.hasOwnProperty 排除不在 lodash.prototype 上的方法。也就是 add 等 152 个不支持链式调用的方法。if (!hasOwnProperty.call(lodash.prototype, methodName)) {source[methodName] = func;
        }
    });
    return source;
// 最后一个参数 options 特意注明不支持链式调用
}()), {'chain': false});

结合两次调用mixin 代入到源码解析如下

function mixin(object, source, options) {
    // source 对象中可以枚举的属性
    var props = keys(source),
        // source 对象中的方法名称数组
        methodNames = baseFunctions(source, props);

    if (options == null &&
        !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {
        // 如果 options 没传为 undefined  undefined == null 为 true
        // 且 如果 source 不为 对象或者不是函数
        // 且 source 对象的函数函数长度 或者 source 对象的属性长度不为 0
        // 把 options 赋值为 source
        options = source;
        // 把 source 赋值为 object
        source = object;
        // 把 object 赋值为 this 也就是 _ (lodash)
        object = this;
        // 获取到所有的方法名称数组
        methodNames = baseFunctions(source, keys(source));
    }
    // 是否支持 链式调用
    // options  不是对象或者不是函数,是 null 或者其他值
    // 判断 options 是否是对象或者函数,如果不是或者函数则不会执行 'chain' in options 也就不会报错
    //  且 chain 在 options 的对象或者原型链中
    // 知识点 in [MDN in :  https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in
    // 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则 in 运算符返回 true。// 或者 options.chain 转布尔值
    var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,
        // object 是函数
        isFunc = isFunction(object);

    // 循环 方法名称数组
    arrayEach(methodNames, function(methodName) {
        // 函数本身
        var func = source[methodName];
        // object 通常是 lodash  也赋值这个函数。object[methodName] = func;
        if (isFunc) {
            // 如果 object 是函数 赋值到  object prototype  上,通常是 lodash
            object.prototype[methodName] = function() {
                // 实例上的__chain__ 属性 是否支持链式调用
                // 这里的 this 是 new LodashWrapper 实例 类似如下
                /**
                 {__actions__: [],
                    __chain__: true
                    __index__: 0
                    __values__: undefined
                    __wrapped__: []}
                 **/

                var chainAll = this.__chain__;
                // options 中的 chain 属性 是否支持链式调用
                // 两者有一个符合链式调用  执行下面的代码
                if (chain || chainAll) {
                    // 通常是 lodash
                    var result = object(this.__wrapped__),
                    // 复制 实例上的 __action__ 到 result.__action__ 和 action 上
                    actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);

                    // action 添加 函数 和 args 和 this 指向,延迟计算调用。actions.push({'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object});
                    // 实例上的__chain__ 属性  赋值给 result 的 属性 __chain__
                    result.__chain__ = chainAll;
                    // 最后返回这个实例
                    return result;
                }

                // 都不支持链式调用。直接调用
                // 把当前实例的 value 和 arguments 对象 传递给 func 函数作为参数调用。返回调用结果。return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));
            };
        }
    });

    // 最后返回对象 object
    return object;
}

小结:简单说就是把 lodash 上的静态方法赋值到 lodash.prototype 上。分两次第一次是支持链式调用(lodash.after153 个支持链式调用的方法),第二次是不支持链式调用的方法(lodash.add152 个不支持链式调用的方法)。

lodash 究竟在_和_.prototype 挂载了多少方法和属性

再来看下 lodash 究竟挂载在 _ 函数对象上有多少静态方法和属性,和挂载 _.prototype 上有多少方法和属性。

使用 for in 循环一试遍知。看如下代码:

var staticMethods = [];
var staticProperty = [];
for(var name in _){if(typeof _[name] === 'function'){staticMethods.push(name);
    }
    else{staticProperty.push(name);
    }
}
console.log(staticProperty); // ["templateSettings", "VERSION"] 2 个
console.log(staticMethods); // ["after", "ary", "assign", "assignIn", "assignInWith", ...] 305 个

其实就是上文提及的 lodash.after153 个支持链式调用的函数、lodash.add152不支持链式调用的函数赋值而来。

var prototypeMethods = [];
var prototypeProperty = [];
for(var name in _.prototype){if(typeof _.prototype[name] === 'function'){prototypeMethods.push(name);
    }
    else{prototypeProperty.push(name);
    }
}
console.log(prototypeProperty); // []
console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 317 个

相比 lodash 上的静态方法多了 12 个,说明除了 mixin 外,还有 12 个其他形式赋值而来。

支持链式调用的方法最后返回是实例对象,获取最后的处理的结果值,最后需要调用 value 方法。

笔者画了一张表示 lodash 的方法和属性挂载关系图。

请出贯穿下文的简单的例子

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => {console.log(el); // 1, 2, 3
    return el + 1;
})
.take(3)
.value();
// lodash 中这里的 `map` 仅执行了 `3` 次。// 具体功能也很简单 数组 1-5 加一,最后获取其中三个值。console.log('result:', result);

也就是说这里 lodash 聪明的知道了最后需要几个值,就执行几次 map 循环,对于很大的数组,提升性能很有帮助。

underscore 执行这段代码其中 map 执行了 5 次。
如果是平常实现该功能也简单。

var result = [1, 2, 3, 4, 5].map(el => el + 1).slice(0, 3);
console.log('result:', result);

而相比 lodash 这里的 map 执行了 5 次。

// 不使用 map、slice
var result = [];
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var i = 0; i < 3; i++){result[i] = arr[i] + 1;
}
console.log(result, 'result');

简单说这里的 map 方法,添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype存储下来,最后调用 value时再调用。
具体看下文源码实现。

添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype

主要是如下方法添加到到 lodash.prototype 原型上。

// "constructor"
["drop", "dropRight", "take", "takeRight", "filter", "map", "takeWhile", "head", "last", "initial", "tail", "compact", "find", "findLast", "invokeMap", "reject", "slice", "takeRightWhile", "toArray", "clone", "reverse", "value"]
// Add `LazyWrapper` methods to `lodash.prototype`.
// baseForOwn 这里其实就是遍历 LazyWrapper.prototype 上的方法,执行回调函数
baseForOwn(LazyWrapper.prototype, function(func, methodName) {
    // 检测函数名称是否是迭代器也就是循环
    var checkIteratee = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(methodName),
        // 检测函数名称是否 head 和 last
        // 顺便提一下 ()这个是捕获分组 而加上 ?:  则是非捕获分组 也就是说不用于其他操作
        isTaker = /^(?:head|last)$/.test(methodName),
        // lodashFunc 是 根据 isTaker 组合 takeRight take methodName
        lodashFunc = lodash[isTaker ? ('take' + (methodName == 'last' ? 'Right' : '')) : methodName],
        // 根据 isTaker 和 是 find 判断结果是否 包装
        retUnwrapped = isTaker || /^find/.test(methodName);

    // 如果不存在这个函数,就不往下执行
    if (!lodashFunc) {return;}
    // 把 lodash.prototype 方法赋值到 lodash.prototype
    lodash.prototype[methodName] = function() {// 取实例中的__wrapped__ 值 例子中则是 [1,2,3,4,5]
        var value = this.__wrapped__,
            // 如果是 head 和 last 方法 isTaker 返回 [1], 否则是 arguments 对象
            args = isTaker ? [1] : arguments,
            // 如果 value 是 LayeWrapper 的实例
            isLazy = value instanceof LazyWrapper,
            // 迭代器 循环
            iteratee = args[0],
            // 使用 useLazy isLazy value 或者是数组
            useLazy = isLazy || isArray(value);

        var interceptor = function(value) {
            // 函数执行 value args 组合成数组参数
            var result = lodashFunc.apply(lodash, arrayPush([value], args));
            // 如果是 head 和 last (isTaker) 支持链式调用 返回结果的第一个参数 否则 返回 result
            return (isTaker && chainAll) ? result[0] : result;
        };

        // useLazy true 并且 函数 checkIteratee 且迭代器是函数,且迭代器参数个数不等于 1
        if (useLazy && checkIteratee && typeof iteratee == 'function' && iteratee.length != 1) {
            // Avoid lazy use if the iteratee has a "length" value other than `1`.
            // useLazy 赋值为 false
            // isLazy 赋值为 false
            isLazy = useLazy = false;
        }
        // 取实例上的 __chain__
        var chainAll = this.__chain__,
            // 存储的待执行的函数 __actions__ 二次取反是布尔值 也就是等于 0 或者大于 0 两种结果
            isHybrid = !!this.__actions__.length,
            // 是否不包装 用结果是否不包装 且 不支持链式调用
            isUnwrapped = retUnwrapped && !chainAll,
            // 是否仅 Lazy 用 isLazy 和 存储的函数
            onlyLazy = isLazy && !isHybrid;

        // 结果不包装 且 useLazy 为 true
        if (!retUnwrapped && useLazy) {// 实例 new LazyWrapper 这里的 this 是 new LodashWrapper()
            value = onlyLazy ? value : new LazyWrapper(this);
            // result 执行函数结果
            var result = func.apply(value, args);

            /*
            *
            // _.thru(value, interceptor)
            // 这个方法类似 _.tap,除了它返回 interceptor 的返回结果。该方法的目的是 "传递" 值到一个方法链序列以取代中间结果。_([1, 2, 3])
            .tap(function(array) {
                // 改变传入的数组
                array.pop();})
            .reverse()
            .value();
            // => [2, 1]
            */

            // thisArg 指向 undefined 或者 null 非严格模式下是指向 window,严格模式是 undefined 或者 nll
            result.__actions__.push({'func': thru, 'args': [interceptor], 'thisArg': undefined });
            // 返回实例 lodashWrapper
            return new LodashWrapper(result, chainAll);
        }
        // 不包装 且 onlyLazy 为 true
        if (isUnwrapped && onlyLazy) {
            // 执行函数
            return func.apply(this, args);
        }
        // 上面都没有执行,执行到这里了
        // 执行 thru 函数,回调函数 是 interceptor
        result = this.thru(interceptor);
        return isUnwrapped ? (isTaker ? result.value()[0] : result.value()) : result;
    };
});

小结一下,写了这么多注释,简单说:其实就是用 LazyWrapper.prototype 改写原先在lodash.prototype 的函数,判断函数是否需要使用惰性求值,需要时再调用。

读者可以断点调试一下,善用断点进入函数功能,对着注释看,可能会更加清晰。

链式调用最后都是返回实例对象,实际的处理数据的函数都没有调用,而是被存储存储下来了,最后调用 value 方法,才执行这些函数。

lodash.prototype.value 即 wrapperValue

function baseWrapperValue(value, actions) {
    var result = value;
    // 如果是 lazyWrapper 的实例,则调用 LazyWrapper.prototype.value 方法,也就是 lazyValue 方法
    if (result instanceof LazyWrapper) {result = result.value();
    }
    // 类似 [].reduce(),把上一个函数返回结果作为参数传递给下一个函数
    return arrayReduce(actions, function(result, action) {return action.func.apply(action.thisArg, arrayPush([result], action.args));
    }, result);
}
function wrapperValue() {return baseWrapperValue(this.__wrapped__, this.__actions__);
}
lodash.prototype.toJSON = lodash.prototype.valueOf = lodash.prototype.value = wrapperValue;

如果是惰性求值,则调用的是 LazyWrapper.prototype.valuelazyValue

LazyWrapper.prototype.value 即 lazyValue 惰性求值

function LazyWrapper(value) {
    // 参数 value
    this.__wrapped__ = value;
    // 执行的函数
    this.__actions__ = [];
    this.__dir__ = 1;
    // 过滤
    this.__filtered__ = false;
    // 存储迭代器函数
    this.__iteratees__ = [];
    // 默认最大取值个数
    this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;
    // 具体取值多少个,存储函数和类型
    this.__views__ = [];}
/**
* Extracts the unwrapped value from its lazy wrapper.
*
* @private
* @name value
* @memberOf LazyWrapper
* @returns {*} Returns the unwrapped value.
*/
function lazyValue() {
    // this.__wrapped__ 是 new LodashWrapper 实例 所以执行.value 获取原始值
    var array = this.__wrapped__.value(),
        //
        dir = this.__dir__,
        // 是否是函数
        isArr = isArray(array),
        // 是否从右边开始
        isRight = dir < 0,
        // 数组的长度。如果不是数组,则是 0
        arrLength = isArr ? array.length : 0,
        // 获取 take(3) 上述例子中 则是 start: 0,end: 3
        view = getView(0, arrLength, this.__views__),
        start = view.start,
        end = view.end,
        // 长度 3
        length = end - start,
        // 如果是是从右开始
        index = isRight ? end : (start - 1),
        // 存储的迭代器数组
        iteratees = this.__iteratees__,
        // 迭代器数组长度
        iterLength = iteratees.length,
        // 结果 resIndex
        resIndex = 0,
        // 最后获取几个值,也就是 3
        takeCount = nativeMin(length, this.__takeCount__);

    // 如果不是数组,或者 不是从右开始 并且 参数数组长度等于 take 的长度 takeCount 等于长度
    // 则直接调用 baseWrapperValue 不需要
    if (!isArr || (!isRight && arrLength == length && takeCount == length)) {return baseWrapperValue(array, this.__actions__);
    }
    var result = [];

    // 标签语句 label
    // MDN label 链接
    // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label
    // 标记语句可以和 break 或 continue 语句一起使用。标记就是在一条语句前面加个可以引用的标识符(identifier)。outer:
    while (length-- && resIndex < takeCount) {
        index += dir;

        var iterIndex = -1,
            // 数组第一项
            value = array[index];

        while (++iterIndex < iterLength) {// 迭代器数组 {iteratee: function{}, typy: 2}
            var data = iteratees[iterIndex],
                iteratee = data.iteratee,
                type = data.type,
                // 结果 迭代器执行结果
                computed = iteratee(value);

            if (type == LAZY_MAP_FLAG) {
                // 如果 type 是 map 类型,结果 computed 赋值给 value
                value = computed;
            } else if (!computed) {if (type == LAZY_FILTER_FLAG) {
                    // 退出当前这次循环,进行下一次循环
                    continue outer;
                } else {
                    // 退出整个循环
                    break outer;
                }
            }
        }
        // 最终数组
        result[resIndex++] = value;
    }
    // 返回数组 例子中则是 [2, 3, 4]
    return result;
}
// Ensure `LazyWrapper` is an instance of `baseLodash`.
LazyWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);
LazyWrapper.prototype.constructor = LazyWrapper;

LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;

笔者画了一张 lodashLazyWrapper 的关系图来表示。

小结:lazyValue简单说实现的功能就是把之前记录的需要执行几次,把记录存储的函数执行几次,不会有多少项数据就执行多少次,而是根据需要几项,执行几项。
也就是说以下这个例子中,map函数只会执行 3 次。如果没有用惰性求值,那么 map 函数会执行 5 次。

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5])
.map(el => el + 1)
.take(3)
.value();

总结

行文至此,基本接近尾声,最后总结一下。

文章主要学习了 runInContext() 导出_ lodash 函数使用 baseCreate 方法原型继承 LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到 lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

分享一个只知道函数名找源码定位函数申明位置的 VSCode 技巧Ctrl + p。输入 @functionName 定位函数functionName 在源码文件中的具体位置。如果知道调用位置,那直接按 alt+ 鼠标左键 即可跳转到函数申明的位置。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。

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