前言
这不 webpack
又升级了。。。
前端的发展可谓是异常的迅速,各大框架层出不穷,每当有新框架出现,或是老框架升级,评论区总是哀嚎遍野,学不动了,真的学不动了。
学不动了,那就来点有趣的~~
matrixChange
本着折腾的性格,一直想写一个完全由我个人完成的动画,终于在前段时间完成了 typescript
的重写,并完善了 DEMO
,先看看动画效果如何
可以在这里查看不同动画组合成的效果,也可以在 jsfiddle 上查看具体的代码编写。
使用
浏览器
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/matrixchange/dist/matrixChange.js"></script>
npm or yarn
npm install matrixchange --save
yarn add matrixchange
code
import {makeMatrixChange, mode} from 'matrixchange'
let app = document.getElementById('app')
let urls = [
'http://bgcdn.acohome.cn/100965.jpg',
'http://bgcdn.acohome.cn/1501505.jpg',
'http://bgcdn.acohome.cn/1501655.jpg'
];
// 该方法返回一个对象
let move = makeMatrixChange(app, {
images: urls,
row: 7,
col: 9
})
// 使用第 0 种运动方式,和默认的动画效果
move.movePoint(mode[0])
// 使用第 0 种运动方式,和 transition 过渡,提供类名即可,eg: .test{transfrom:scale(0);}
move.movePoint(mode[0], {className: 'test'})
// 使用第 0 种运动方式,和 animation 动画,比如配合 animation.css 动画库
// animation 需要提供两个类名,进场动画和出场动画,同时需要标记这个是 animation 动画
move.movePoint(mode[0], {
animate: true,
classNameIn: 'animated flipInX',
classNameOut: 'animated flipOutX'
})
// 使用特定的图片进行动画
// 不传 image 则随机取传入的图片列表中的一张图片
move.movePoint(mode[0], {
animate: true,
classNameIn: 'animated flipInX',
classNameOut: 'animated flipOutX',
image: urls[0]
})
matrixchange
库只拥有一个方法和一个数组
-
makeMatrixChange
用于生成矩阵,调用返回对象的movePoint
方法即可让生成的矩阵运动 -
mode
为一些列的运动形式的数组,运动形式为movePoint
方法的第一参数。
movePoint
的第二个参数具体定义如下
type option = {
className?: string
animate?: boolean
classNameIn?: string
classNameOut?: string
image?: string
}
谈谈心得
该项目在业余时间完成,由最开始的单纯浏览器可执行代码到 ES6
的模块化方式,最终到现在的 typescript
版本,可以说是顺应了前端的发展潮流,也对使用 typescript
编写项目有了一定的了解。
代码重构虽然耗费了大量的时间,但是项目的结构和代码组成也更加的完美和清晰,总的来说做了如下改进
- 样式通过
js
生成,而不在单独引用scss/css
文件,使用该库的成本进一步降低 - 实现基于
animation
的动画,结合animation.css
进一步降低开发成本 - 将运动形式独立出去,抽象成一个对象,该对象提供一些数据和检查方法
- 实现了
15
种运动形式 - 实现简单的事件机制,将代码进一步解耦
- 使用事件暴露程序执行过程中的一些阶段,方便注入函数
- 使用
typescript
定义类型,避免开发中的一些不必要的错误
最后
喜欢的话,欢迎大家到我的 github 点个 star
,感谢~~
目前实现的运动形式只有 15
种,如果有其他的运动形式也欢迎 Pull request
。
当然如果你想了解 typescript
但又找不到合适的项目练手,可以考虑把该项目 fork
一份用于研究,由于代码量不是很大,看起来应该也不会费劲。