Webpack 构建速度优化基本优化完毕,接下来考虑的就是:线上代码质量的优化,即如何使用 webpack 构建出高质量的代码
Webpack 构建流程:初始化配置参数 -> 绑定事件钩子回调 -> 确定 Entry 逐一遍历 -> 使用 loader 编译文件 -> 输出文件
提纲
本次优化构建代码质量基本技术:
reactRouter 按需加载;
公共代码提取,以及代码压缩;
CDN 接入;
开启 gzip 压缩;
接入 treeShaking,剔除无用代码
开启 Scope Hoisting
(生产环境代码构建)为实时查看每次配置后代码构建情况,使用 Webpack 监听文件避免每次手动 build,并且开启 webpack-jarvis,实时查看构建分析,npm i -D webpack-jarvis。
开启监听模式
watch: true,
watchOptions: {
ignored: /node_modules/, // 忽略监听文件
aggregateTimeout: 300, // 文件变动后多久发起构建
poll: 1000, // 每秒询问次数,越小越好
}
一、react-router4 实现按需加载
单页应用按需加载一般原则:
将网站划分成一个个小功能,在按照每个功能的相关度将他们分成几个类;
将没一个类合并成一个 chunk,按需加载对应的代码;
不可将用户首次进入网站时需要看到画面的对应功能 Chunk 按需加载;
被分割出去的代码的加载需要一定的触发时机,即当用户操作了或者即将操作对应功能时再去加载对应的代码(默认使用 react-router 按需加载的触发条件是路由的变化)
实现条件:
使用插件:npm i react-loadable;
配合 bable 插件 npm i @babel/plugin-syntax-dynamic-import;
代码示例:
// .bablerc
{
“plugins”: [“@babel/plugin-syntax-dynamic-import”]
}
// 示例代码
Loadable({
loader: () => import(‘./component’), // 按需加载组件
loading: Loading, // 处理组件加载的 loading、error 等
delay: 300 // 延迟加载避免 loading 的闪烁问题
});
// Loading 组件自定义
// 接受三个 props,其中 pastDelay:等待时触发;timedOut:超时时触发超过 delay;error:出错触发默认为 200ms
const Loading = ({pastDelay, timedOut, error}) => {
if (pastDelay) {
return <Spin spinning tip=”Loadding…” ><div style={{height: 300}} /></Spin>
} else if (timedOut) {
return <Spin spinning tip=”Taking a long time…” ><div style={{height: 300}} /></Spin>
} else if (error) {
return <div>Error!</div>;
}
return null;
};
二、提取公共代码 webpack.optimization
optimization: {
splitChunks: {
chunks: “all”,
cacheGroups: {
vendors: {
test: /node_modules/,
name: ‘vendors’,
minSize: 0,
minChunks: 1,
chunks: ‘initial’,
priority: 2 // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理
},
commons: {
name: “comomns”,
test: resolve(“src/components”), // 可自定义拓展规则
minChunks: 2, // 最小共用次数
minSize:0, // 代码最小多大,进行抽离
priority: 1, // 该配置项是设置处理的优先级,数值越大越优先处理
}
}
}
三、压缩文件 js\css
使用 npm i -D webpack-parallel-uglify-plugin 启用多线程并行压缩 JS
optimization: {
minimizer: [
new ParallelUglifyPlugin({
cacheDir: ‘.cache/’, // 缓存压缩,默认不缓存,设置存放位置开启
test: /.js$/, // 匹配需要压缩的文件,默认为 /.js$/ 和 Loader 配置一样
//include: [], 使用正则去选择需要被压缩的文件和 Loader 配置一样
//exclude: [], 使用正则去去除不需要被压缩的文件和 Loader 配置一样
//workerCount: 2, 开启几个子进程并发执行压缩
// sourceMap: false, 是否输出 source Map,开启会导致压缩变慢
// uglifyJS: {}, 用于压缩 ES6 代码不可和 uglifyJS 同时使用
uglifyJS:{// 压缩 ES5 代码
output: {
// 是否输出可读性较强的代码,即会保留空格和制表符,默认为输出,为了达到更好的压缩效果,可以设置为 false
beautify: false,
// 是否保留代码中的注释,默认为保留,为了达到更好的压缩效果,可以设置为 false
comments: false
},
compress: {
// 是否在 UglifyJS 删除没有用到的代码时输出警告信息,默认为输出
warnings: false,
// 是否删除代码中所有的 console 语句,默认为不删除,开启后,会删除所有的 console 语句
drop_console: true,
// 是否内嵌虽然已经定义了,但是只用到一次的变量,比如将 var x = 1; y = x, 转换成 y = 1, 默认为否
collapse_vars: true,
// 提取出现多次但是没有定义成变量去引用的静态值
reduce_vars:true
}
},
}),
]
},
提取和压缩 Css
使用插件:optimize-css-assets-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin
使用示例:
// 提取 css 到单独的文件
const MiniCssExtractPlugin = require(“mini-css-extract-plugin”);
// optimizeCssPlugin CSS 文件压缩插件
const optimizeCssPlugin = require(‘optimize-css-assets-webpack-plugin’);
const extractSCSS = new MiniCssExtractPlugin({
filename: ‘css/[name].[contenthash:8].css’,
chunkFilename: ‘css/[name]_[contenthash:8].css’,
fallback:’style-loader’
});
…
…
plugins: [
new optimizeCssPlugin({
assetNameRegExp: /\.css$/g,
cssProcessor: require(‘cssnano’),
cssProcessorOptions: {discardComments: { removeAll: true} },
canPrint: true
}),
]
webpack 配置接入 CDN
CDN
网站接入 CDN,需要将网页的静态资源上传到 CDN 服务器,使用 CDN 地址访问;
使用 CDN 可以决解资源并行下载限制,处理静态资源 Cookie 同域名携带等问题;
CDN 缓存和回源需要合理的设置静态资源 hash
接入 CDN 会引入多个域名,增加域名解析时间,可进行预解析域名 <link rel=”dns-prefetch” href=”//js.dns.com” />
webpack 实现接入
output.publicPath 设置 JavaScript 地址
css-loader.publicPath 设置 CSS 导入的资源地址
WebPlugin.stylePublicPath 中设置 Css 文件地址
// JavaScript
output: {
publicPath: ‘//js.cdn.com/js/’,
path: path.join(__dirname, ‘../docs/dist’), // 打包后的文件存放的地方
// 为输出的 JavaScript 文件名加上 Hash 值使用 `chunkhash`(chunkhash:根据模块内容变化;hash: 根据每次构建随机)
filename: “js/[name].[chunkhash:8].js”,
chunkFilename: “js/[name]-[id].[chunkhash:8].js”,
},
开启 gzip 压缩
使用插件:npm i -D compression-webpack-plugin;
webpack 配置
const CompressionPlugin = require(“compression-webpack-plugin”);
plugins: [
new CompressionPlugin({
filename: ‘[path].gz[query]’, // 目标资源名称。[file] 会被替换成原资源。[path] 会被替换成原资源路径,[query] 替换成原查询字符串
algorithm: ‘gzip’,// 算法
test: /\.(js|css)$/, // 压缩 js 与 css
threshold: 10240,// 只处理比这个值大的资源。按字节计算
minRatio: 0.8// 只有压缩率比这个值小的资源才会被处理
})
]
后台开启使用 koa
const staticCache = require(‘koa-static-cache’);
import config from ‘./configs’;
const app = new Koa();
app.use(staticCache(path.resolve(__dirname, “../dist”), {
maxAge: 7 * 24 * 60 * 60,
gzip: true, // 开启
dynamic: true,
}))
接入 treeShaking,剔除无用代码
Tree Shaking 可以用来找出有用代码,去除 JavaScript 中用不上的死代码;但是它依赖于 ES6 静态花模块语法 import\export 的导入和导出
webpack 接入
修改.babelrc 保留 ES6 模块话语句
注意新版本 babel-preset-env 已经预设 babel-preset-es2015,babel 推荐使用 babel-preset-env 取代 babel-preset-es2015,并且继续使用 babel-preset-es2015 会发出警告信息。
{
“presets”: [
[“env”, {
“modules”: false
}]
],
“plugins”: [“syntax-dynamic-import”]
}
webpack –display-used-exports 运行构建带上 –display-used-exports 可追踪到 Tree Shaking 的工作;
Webpack 只能正确的分析出如何剔除死代码,需要接入 UglifyJs 处理剔除(配置见上)
开启 Scope Hoistion
scope hoisting 即作用域提升;
在构建过程中,webpack 会借助 ES6 模块化的静态特性,确定模块的依赖关系,将一个 bundle 中的静态依赖提升到顶部。(所以需要和接入 treeShaking 一样配置 Babel 开启 ES6 模块化)
原理:分析模块间的依赖关系,尽可能的将零散的模块合并到一个函数中去,前提不能造成代码冗余,因此只有被引用了一次的模块才能被合并。
接入好处:
代码体积减少
代码在运行时因为创建的函数作用域更少了,内存开销也随之变小
webpack 接入 ModuleConcatenationPlugin 内置插件
const ModuleConcatPlugin = require(‘webpack/lib/optimize/ModuleConcatenationPlugin’);
plugins: [
new ModuleConcatPlugin(), // 开启 scope Hoisting
],
“积跬步、行千里”—— 持续更新中~,喜欢的话留下个赞和关注哦!
往期经典好文:
你不知道的 CORS 跨域资源共享
性能优化篇 —Webpack 构建速度优化
React 组件库封装初探 –Modal
使用 pm2 部署 node 生产环境