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小程序 setData 为什么不能频繁设置

先科普下 setData 做的事情:
在数据传输时,逻辑层会执行一次 JSON.stringify 来去除掉 setData 数据中不可传输的部分,之后将数据发送给视图层。同时,逻辑层还会将 setData 所设置的数据字段与 data 合并,使开发者可以用 this.data 读取到变更后的数据。
因此频繁调用,视图会一直更新,阻塞用户交互,引发性能问题。
但频繁调用是常见开发场景,能不能频繁调用的同时,视图延迟更新呢?
参考 Vue,我们能知道,Vue 每次赋值操作并不会直接更新视图,而是缓存到一个数据更新队列中,异步更新,再触发渲染,此时多次赋值,也只会渲染一次。
于是有网友就给出了这套方案的实现方法:
let newState = null
const asyncSetData = ({
vm,
newData,
}) => {
newState = {
…newState,
…newData,
}
Promise.resolve().then(() => {
if (!newState) return
vm.setData({
…newState,
})
newState = null
})
}
由于异步代码会在同步代码执行完后执行,因此多次 asyncSetData 的 newData 都会缓存在 newState 中,并在异步的 promise.then 中只 setData 一次。
但这个方案会带来新的问题:就是同步代码会阻塞页面的渲染。
同步代码会阻塞页面的渲染的问题其实在浏览器中也存在,但在小程序中,由于是逻辑、视图双线程架构,因此逻辑并不会阻塞视图渲染,这是小程序的优点,但在这套方案将会丢失这个优点。
鱼与熊掌不可兼得也!
参考资料

终极蛇皮上帝视角之微信小程序之告别 setData, 佯真愚, 2018 年 08 月 12 日

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