我尽量用 最少的文字,最少的篇幅 ,讲明白设计模式的方方面面。
文章连接
理解单利模式
确保只有一个实例,并提供全局访问。例如 redux 中的 store,线程池,全局缓存,浏览器 window 对象等。
上代码:通用的惰性单利模式
let getSingle = function(fn) {
let result = 'initial_single';
return function() {if (result === 'initial_single') {result = fn.apply(this, arguments);
}
return result;
}
}
// 测试 -----
let Tree = function() {console.log('something')
}
let getSingleTree = getSingle(Tree)
getSingleTree() // 第一次调用时输出:console.log('something')
getSingleTree() //
getSingleTree() //
// 调用三次只会输出一次
单利模式的演进过程
1. 普通单利
用变量来标记某个对象是否被创建过,如果是直接返回之前创建的变量
上代码:
let Person = function(name) {this.name = name}
Person.prototype.getName = function() {console.log(this.name)
}
Person.getSingle = (function() {
let instance = null;
return function(name) {if (!instance) {instance = new Person(name)
}
return instance
}
})();
2. 透明单利
有一个类,不论你 new 多少次。它都给你返回第一次 new 的那个实例。这就是透明的单利模式,所谓透明,就是你不能看出它是单利。
上代码:
let Person = (function() {
let instance;
Person = function(name) {if (instance) {return instance;}
this.name = name;
return instance = this;
}
return Person;
})();
let p = new Person('C#')
let a = new Person('java')
console.log(p === a) // true
3. 用代理实现单利
之前的单利实现都有一个共同的问题:类和单利的代码都交织在一起。这样有违反“单一职能”原则。
代理,就是把类应该做的事,和单利应该做的事情分开
上代码:
// 类
var Person = function(name) {this.name = name;}
// 代理
let ProxySinglePerson = (function() {
let result;
return function(name) {if (result) {return result}
result = new Person(name)
return result
}
})();
let p = new ProxySinglePerson('C#')
let a = new ProxySinglePerson('java')
console.log(p === a) // true
5. 惰性单利
意思是,需要用到的时候才创建。这是单利模式的应用中非常重要的一点。其实之前的代码中也已经包含了惰性单利,看下面代码。重点关注“惰性”。
上代码:
// 类
var Person = function(name) {this.name = name;}
Person.getSingle = (function() {
let instance;
return function(name) {if (!instance) {instance = new Person(name);
}
return instance;
}
})();
var p = Person.getSingle('C#')
var a = Person.getSingle('java')
console.log(p === a) // true
6. 通用的惰性单利
一劳永逸,这次咱们完成一个通用的惰性单利。也就是文章开头的那段代码
let getSingle = function(fn) {
let result = 'initial_single';
return function() {if (result === 'initial_single') {result = fn.apply(this, arguments);
}
return result;
}
}
小结
本章学习了单利模式的演进过程,还提到了代理模式和单一职责原则。之后的文章里我会对他们做详细的讲解。
在 getSingle 函数中,也提到了闭包和高阶函数的概念。单利模式是一种非常实用的模式,特别是惰性单利技术,在合适的时候才创建对象,并且全局唯一。更奇妙的是创建对象和管理单利的职责被分布在两个不同的方法中,这两个方法组合起来才有单利模式的威力。