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性能优化的路没有穷尽,只有更快。打开页面越快越好,点击响应越快越好。在当今这个以快为主的时代,快才是王道。闲话扯完,说正事!!!
该优化方案以最近做的一个 hybrid webapp 为实例演示。
路由懒加载
(1)vue-router 文件中的 router 使用懒加载方式。如下图所示
(2)在 vue 文件中,也采用类似方式引入其他 vue 组件
const showImage = () => import(‘@/components/common/showImage’);
这个优化的方式在 vue 官网也有介绍,传送门
启用 gzip 压缩和关闭 sourcemap
所有现代浏览器都支持 gzip 压缩并会为所有 HTTP 请求自动协商此类压缩。启用 gzip 压缩可大幅缩减所传输的响应的大小(最多可缩减 90%),从而显著缩短下载相应资源所需的时间、减少客户端的流量消耗并加快网页的首次呈现速度。如下图所示
如果你使用的是 vue-cli2 生成的项目的话,在 config 文件夹下的 index.js 中可以找到这段代码。记得开启 gzip 压缩前要安装一个插件,如途中注释掉的一段代码所示。
生产环境去掉 console 代码,减少代码体积,使用 uglifyjs 压缩代码
图片优化
对于网页来说,在所下载的字节数中,图片往往会占很大比例。因此,优化图片通常可以卓有成效地减少字节数和改进性能:浏览器需要下载的字节数越少,对客户端带宽的争用就越少,浏览器下载内容并在屏幕上呈现内容的速度就越快。尽量减少图片的使用,或者使用 css3 来代替图片效果。如果不行的话,小图片通过一定的工具合成雪碧图或者转成 base64。
引用的库尽量按需加载。
(1) 像一般的 ui 库 element,vant 等库都提供来按需加载的方式,避免全部引入,加大项目体积。(2) 以 cdn 方式载入需要的库,也可以减少打包后的体积。在 index.html 文件中
引入 mintui
<!– 引入样式 –>
<link rel=”stylesheet” href=”https://unpkg.com/mint-ui/lib/style.css”>
<!– 引入组件库 –>
<script src=”https://unpkg.com/mint-ui/lib/index.js”></script>
引入 vue
<!– 开发环境使用此方案 –>
<script src=”https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.js”></script>
<!– 生产环境使用此方案 –>
<script src=”https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.5.21/dist/vue.min.js”></script>
以这种外链方式引入 mint-ui 和 vue 后,需要做些别的配置(1)在入口文件 main.js 中就不需要引入 vue 和 mintui 了(2)在 buildwebpack.base.conf.js 中添加如下配置,意为打包的时候不打包 vue 和 mint-ui。
externals:{
“mint-ui”:”mintui”,
“vue”:”Vue”
},
使用 DllReferencePlugin
将平时不经常变动的文件抽离出来,统一打包,这样也可以减少后续打包的时间。
在 build 文件夹中新建一个 webpack.dll.conf.js.
const path = require(‘path’)
const webpack = require(‘webpack’)
const OptimizeCSSAssetsPlugin = require(‘optimize-css-assets-webpack-plugin’)
const UglifyJsPlugin = require(‘uglifyjs-webpack-plugin’)
module.exports = {
mode: process.env.NODE_ENV === ‘production’ ? ‘production’ : ‘development’,
entry: {
vendor: [
// 根据实际情况添加
‘axios’,
‘vue/dist/vue.min.js’,
‘vue-router’,
‘vuex’,
‘mint-ui’
]
},
output: {
path: path.resolve(__dirname, ‘../static/js’),
filename: ‘[name].dll.js’,
library: ‘[name]_library’
},
module: {
rules: [
{
test: /\.vue$/,
loader: ‘vue-loader’
},
{
test: /\.js$/,
loader: ‘babel-loader’,
exclude: /node_modules\/(?!(autotrack|dom-utils))/
}
]
},
optimization: {
minimizer: [
new UglifyJsPlugin({
cache: true,
parallel: true,
sourceMap: false // set to true if you want JS source maps
}),
// Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
// duplicated CSS from different components can be deduped.
new OptimizeCSSAssetsPlugin({})
]
},
plugins: [
/*
@desc: https://webpack.js.org/plugins/module-concatenation-plugin/
“ 作用域提升 (scope hoisting)”, 使代码体积更小 [函数申明会产生大量代码](#webpack3)
*/
new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(),
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, ‘.’, ‘[name]-manifest.json’),
name: ‘[name]_library’
})
]
}
在 package.json 中增加配置
“scripts”: {
“build:dll”: “webpack -p –progress –config build/webpack.dll.conf.js”
}
执行 npm run build:dll 命令就可以在根目录下生成 vendor-manifest.json,static/js 下生成 vendor.dll.js
在 webpack.base.conf.js 中增加如下
const manifest = require(‘../vendor-manifest.json’)
….
plugins: [
// 把 dll 的 vendor-manifest.json 引用到需要的预编译的依赖
new webpack.DllReferencePlugin({
manifest
})
]
在 index.html 底部添加
<script src=”./static/js/vendor.dll.js”></script>
目前在项目中做的优化就是这些,还是那句话,性能优化的路没有穷尽,只有更快。
参考文章
(1)https://blog.csdn.net/blueber…(2)https://developers.google.com…(3)https://www.jeffjade.com/2017…