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vue 项目前端知识点整理
微信授权后还能通过浏览器返回键回到授权页
在导航守卫中可以在 next({})
中设置 replace: true
来重定向到改路由,跟 router.replace()
相同
router.beforeEach((to, from, next) => {if (getToken()) {...} else {
// 储存进来的地址,供授权后跳回
setUrl(to.fullPath)
next({path: '/author', replace: true})
}
})
路由切换时页面不会自动回到顶部
const router = new VueRouter({routes: [...],
scrollBehavior (to, from, savedPosition) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve({ x: 0, y: 0})
}, 0)
})
}
})
ios 系统在微信浏览器 input 失去焦点后页面不会自动回弹
初始的解决方案是 input 上绑定 onblur
事件,缺点是要绑定多次,且有的 input 存在于第三方组件中,无法绑定事件。
后来的解决方案是全局绑定 focusin
事件,因为 focusin
事件可以冒泡,被最外层的 body 捕获。
util.wxNoScroll = function() {
let myFunction
let isWXAndIos = isWeiXinAndIos()
if (isWXAndIos) {document.body.addEventListener('focusin', () => {clearTimeout(myFunction)
})
document.body.addEventListener('focusout', () => {clearTimeout(myFunction)
myFunction = setTimeout(function() {window.scrollTo({top: 0, left: 0, behavior: 'smooth'})
}, 200)
})
}
function isWeiXinAndIos () {let ua = '' + window.navigator.userAgent.toLowerCase()
let isWeixin = /MicroMessenger/i.test(ua)
let isIos = /\(i[^;]+;(U;)? CPU.+Mac OS X/i.test(ua)
return isWeixin && isIos
}
}
在子组件中修改父组件传递的值时会报错
vue 中的 props 是单向绑定的,但如果 props 的类型为数组或者对象时,在子组件内部改变 props 的值控制台不会警告。因为数组或对象是地址引用,但官方不建议在子组件内改变父组件的值,这违反了 vue 中 props 单向绑定的思想。所以需要在改变 props 值的时候使用 $emit
,更简单的方法是使用.sync
修饰符。
// 在子组件中
this.$emit('update:title', newTitle)
// 在父组件中
<text-document :title.sync="doc.title"></text-document>
使用微信 JS-SDK 上传图片接口的处理
首先调用 wx.chooseImage()
,引导用户拍照或从手机相册中选图。成功会拿到图片的localId
,再调用wx.uploadImage()
将本地图片暂存到微信服务器上并返回图片的服务器端 ID,再请求后端的上传接口最后拿到图片的服务器地址。
chooseImage(photoMustTake) {
return new Promise(resolve => {var sourceType = (photoMustTake && photoMustTake == 1) ? ['camera'] : ['album', 'camera']
wx.chooseImage({
count: 1, // 默认 9
sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有
sourceType: sourceType, // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有
success: function (res) {
// 返回选定照片的本地 ID 列表,localId 可以作为 img 标签的 src 属性显示图片
wx.uploadImage({localId: res.localIds[0],
isShowProgressTips: 1,
success: function (upRes) {const formdata={mediaId:upRes.serverId}
uploadImageByWx(qs.stringify(formdata)).then(osRes => {resolve(osRes.data)
})
},
fail: function (res) {// alert(JSON.stringify(res));
}
});
}
});
})
}
聊天室断线重连的处理
由于后端设置了自动断线时间,所以需要 socket
断线自动重连。
在 data
如下几个属性,beginTime
表示当前的真实时间,用于和服务器时间同步,openTime
表示 socket
创建时间,主要用于分页,以及重连时的判断,reconnection
表示是否断线重连。
data() {
return {
reconnection: false,
beginTime: null,
openTime: null
}
}
初始化 socket
连接时,将 openTime
赋值为当前本地时间,socket
连接成功后,将 beginTime
赋值为服务器返回的当前时间,再设置一个定时器,保持时间与服务器一致。
发送消息时,当有多个用户,每个用户的系统本地时间不同,会导致消息的顺序错乱。所以需要发送 beginTime
参数用于记录用户发送的时间,而每个用户的 beginTime
都是与服务器时间同步的,可以解决这个问题。
聊天室需要分页,而不同的时刻分页的数据不同,例如当前时刻有 10 条消息,而下个时刻又新增了 2 条数据,所以请求分页数据时,传递 openTime
参数,代表以创建 socket 的时间作为查询基准。
// 创建 socket
createSocket() {_that.openTime = new Date().getTime() // 记录 socket 创建时间
_that.socket = new WebSocket(...)
}
// socket 连接成功 返回状态
COMMAND_LOGIN_RESP(data) {if(10007 == data.code) { // 登陆成功
this.page.beginTime = data.user.updateTime // 登录时间
this.timeClock()}
}
// 更新登录时间的时钟
timeClock() {this.timer = setInterval(() => {this.page.beginTime = this.page.beginTime + 1000}, 1000)
}
当 socket 断开时,判断 beginTime
与当前时间是否超过 60 秒,如果没超过说明为非正常断开连接不做处理。
_that.socket.onerror = evt => {if (!_that.page.beginTime) {_that.$vux.toast.text('网络忙,请稍后重试')
return false
}
// 不重连
if (this.noConnection == true) {return false}
// socket 断线重连
var date = new Date().getTime()
// 判断断线时间是否超过 60 秒
if (date - _that.openTime > 60000) {
_that.reconnection = true
_that.createSocket()}
}
发送音频时第一次授权问题
发送音频时,第一次点击会弹框提示授权,不管点击允许还是拒绝都会执行 wx.startRecord()
, 这样再次调用录音就会出现问题(因为上一个录音没有结束),由于录音方法是由touchstart
事件触发的,可以使用 touchcancel
事件捕获弹出提示授权的状态。
_that.$refs.btnVoice.addEventListener("touchcancel" ,function(event) {event.preventDefault()
// 手动触发 touchend
_that.voice.isUpload = false
_that.voice.voiceText = '按住 说话'
_that.voice.touchStart = false
_that.stopRecord()})
组件销毁时,没有清空定时器
在组件实例被销毁后,setInterval()
还会继续执行,需要手动清除,否则会占用内存。
mounted(){this.timer = (() => {...}, 1000)
},
// 最后在 beforeDestroy()生命周期内清除定时器
beforeDestroy() {clearInterval(this.timer)
this.timer = null
}
watch 监听对象的变化
watch: {
chatList: {
deep: true, // 监听对象的变化
handler: function (newVal,oldVal){...}
}
}
后台管理系统模板问题
由于后台管理系统增加了菜单权限,路由是根据菜单权限动态生成的,当只有一个菜单的权限时,会导致这个菜单可能不显示,参看模板的源码:
<router-link v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow" :to="resolvePath(item.children[0].path)">
<el-menu-item :index="resolvePath(item.children[0].path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}">
<svg-icon v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.icon" :icon-class="item.children[0].meta.icon"></svg-icon>
<span v-if="item.children[0].meta&&item.children[0].meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.children[0].meta.title)}}</span>
</el-menu-item>
</router-link>
<el-submenu v-else :index="item.name||item.path">
<template slot="title">
<svg-icon v-if="item.meta&&item.meta.icon" :icon-class="item.meta.icon"></svg-icon>
<span v-if="item.meta&&item.meta.title" slot="title">{{generateTitle(item.meta.title)}}</span>
</template>
<template v-for="child in item.children" v-if="!child.hidden">
<sidebar-item :is-nest="true" class="nest-menu" v-if="child.children&&child.children.length>0" :item="child" :key="child.path" :base-path="resolvePath(child.path)"></sidebar-item>
<router-link v-else :to="resolvePath(child.path)" :key="child.name">
<el-menu-item :index="resolvePath(child.path)">
<svg-icon v-if="child.meta&&child.meta.icon" :icon-class="child.meta.icon"></svg-icon>
<span v-if="child.meta&&child.meta.title" slot="title">{{generateTitle(child.meta.title)}}</span>
</el-menu-item>
</router-link>
</template>
</el-submenu>
其中 v-if="hasOneShowingChildren(item.children) && !item.children[0].children&&!item.alwaysShow"
表示当这个节点只有一个子元素,且这个节点的第一个子元素没有子元素时,显示一个特殊的菜单样式。而问题是 item.children[0]
可能是一个隐藏的菜单(item.hidden === true
), 所以当这个表达式成立时,可能会渲染一个隐藏的菜单。参看最新的后台源码,作者已经修复了这个问题。
<template v-if="hasOneShowingChild(item.children,item) && (!onlyOneChild.children||onlyOneChild.noShowingChildren)&&!item.alwaysShow">
<app-link v-if="onlyOneChild.meta" :to="resolvePath(onlyOneChild.path)">
<el-menu-item :index="resolvePath(onlyOneChild.path)" :class="{'submenu-title-noDropdown':!isNest}">
<item :icon="onlyOneChild.meta.icon||(item.meta&&item.meta.icon)" :title="onlyOneChild.meta.title" />
</el-menu-item>
</app-link>
</template>
methods: {hasOneShowingChild(children = [], parent) {
const showingChildren = children.filter(item => {if (item.hidden) {return false} else {// Temp set(will be used if only has one showing child)
this.onlyOneChild = item
return true
}
})
// When there is only one child router, the child router is displayed by default
if (showingChildren.length === 1) {return true}
// Show parent if there are no child router to display
if (showingChildren.length === 0) {this.onlyOneChild = { ... parent, path: '', noShowingChildren: true}
return true
}
return false
}
}
动态组件的创建
有时候我们有很多类似的组件,只有一点点地方不一样,我们可以把这样的类似组件写到配置文件中,动态创建和引用组件
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {currentView: 'home'},
components: {home: { /* ... */},
posts: {/* ... */},
archive: {/* ... */}
}
})
<component v-bind:is="currentView">
<!-- 组件在 vm.currentview 变化时改变!-->
</component>
动态菜单权限
由于菜单是根据权限动态生成的,所以默认的路由只需要几个不需要权限判断的页面,其他的页面的路由放在一个 map 对象 asyncRouterMap
中,
设置 role
为权限对应的编码
export const asyncRouterMap = [
{
path: '/project',
component: Layout,
redirect: 'noredirect',
name: 'Project',
meta: {title: '项目管理', icon: 'project'},
children: [
{
path: 'index',
name: 'Index',
component: () => import('@/views/project/index'),
meta: {title: '项目管理', role: 'PRO-01'}
},
导航守卫的判断,如果有 token
以及 store.getters.allowGetRole
说明用户已经登录,routers
为用户根据权限生成的路由树,如果不存在,则调用 store.dispatch('GetMenu')
请求用户菜单权限,再调用 store.dispatch('GenerateRoutes')
将获取的菜单权限解析成路由的结构。
router.beforeEach((to, from, next) => {if (whiteList.indexOf(to.path) !== -1) {next()
} else {NProgress.start()
// 判断是否有 token 和 是否允许用户进入菜单列表
if (getToken() && store.getters.allowGetRole) {if (to.path === '/login') {next({ path: '/'})
NProgress.done()} else {if (!store.getters.routers.length) {
// 拉取用户菜单权限
store.dispatch('GetMenu').then(() => {
// 生成可访问的路由表
store.dispatch('GenerateRoutes').then(() => {router.addRoutes(store.getters.addRouters)
next({...to, replace: true})
})
})
} else {next()
}
}
} else {next('/login')
NProgress.done()}
}
})
store 中的 actions
// 获取动态菜单菜单权限
GetMenu({commit, state}) {return new Promise((resolve, reject) => {getMenu().then(res => {commit('SET_MENU', res.data)
resolve(res)
}).catch(error => {reject(error)
})
})
},
// 根据权限生成对应的菜单
GenerateRoutes({commit, state}) {
return new Promise(resolve => {
// 循环异步挂载的路由
var accessedRouters = []
asyncRouterMap.forEach((item, index) => {if (item.children && item.children.length) {
item.children = item.children.filter(child => {if (child.hidden) {return true} else if (hasPermission(state.role.menu, child)) {return true} else {return false}
})
}
accessedRouters[index] = item
})
// 将处理后的路由保存到 vuex 中
commit('SET_ROUTERS', accessedRouters)
resolve()})
},
项目的部署和版本切换
目前项目有两个环境,分别为测试环境和生产环境,请求的接口地址配在 \src\utils\global.js
中,当部署生产环境时只需要将 develop 分支的代码合并到 master 分支,global.js 不需要再额外更改地址