前言 经常会有群友问起webpack、react、redux、甚至create-react-app配置等等方面的问题,有些是我也不懂的,慢慢从大家的相互交流中,也学到了不少。 今天就尝试着一起来聊聊Webpack吧,旨在帮大家加深理解、新手更容易上路,都能从0到1搭建配置自定属于自己的脚手架,或对已封装好的脚手架有进一步的巩固,接下来苏南会详细讲解webpack中的每一个配置字段的作用(部分为webpack4新增)。近两年,前端一直在以一个高速持续的过程发展,常常会有网友在调侃老了、学不动了,虽是在调侃却又间接阐述着无奈,迫于生活的压力,不得不提速前行,因为没有谁为你而停留,公司不会、社会不会、同伴不会……,停下可能将意味着淘汰 —— 理想很丰满,现实很骨感,所以让我们一起进步,共同加薪,奋斗吧骚年,加油。。~~吐槽过了,接着聊正事~~。 原谅我控制不住自己,想问下各位,昨天刚刚过去的双十一你脱单了吗?人生若只如初见,何事秋风悲画扇;等闲变却故人心,却道故人心易变;骊山语罢清宵半,夜雨霖铃终不怨。各位大佬早安,这里是@IT·平头哥联盟,我是首席填坑官∙苏南,用心分享 做有温度的攻城狮。公众号:honeyBadger8,群:912594095entry这个不用解释了,看名字就是知道,它就是通往天堂/地狱的入口,一切的苦难从这里开始,也从这里结束。简单介绍几种写法://方式一:单文件写法entry: { index: ‘./src/pages/route.js’, //about: ‘./src/pages/about.js’, //other:()=>{…} //首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:honeyBadger8}//方式二:多文件写法entry: { /index:[ //首席填坑官∙苏南的专栏 ‘webpack-hot-middleware/client’, ‘./src/root.js’ ],/ index: [’./src/root.js’], vendors : [‘react’,‘react-dom’,‘redux’,‘react-router’,‘classnames’],}output - 输出它位于对象最顶级键(非常重要),如果说entry是一扇门,output就是审判官,决定着你是上天堂还是入地狱;指示 webpack 如何去输出、以及在哪里输出、输出的格式等;path: 输出文件的目录,filename:输出的文件名,它一般跟你entry配置相对应,如:js/[name].js name在这里表示的是[index、vendors],chunkFilename:块,配置了它,非入口entry的模块,会帮自动拆分文件,也就是大家常说的按需加载,与路由中的 require.ensure相互应publicPath:文件输出的公共路径,pathinfo:即保留相互依赖的包中的注释信息,这个基本不用主动设置它,它默认 development 模式时的默认值是 true,而在 production 模式时的默认值是 false,主要的就是这些,还有一些其他的library、libraryTarget、auxiliaryComment等,感兴趣的可自行了解,output: { path: path.resolve(_dirname, ‘../assets’), filename: ‘js/[name].js’, chunkFilename: ‘js/[name].[chunkhash:8].js’, publicPath: ‘/static/’, //最终访问的路径就是:localhost:3000/static/js/.js //pathinfo:true,}hash常用的有三种:模板描述hash模块标识符的hash,一般应用于filename:’[name].[hash].js’chunkhash按需分块内容的 hash,它是根据chunk自身的内容计算而来contenthash这个没有用过,看了下文档它是在提取css文件时根据内容计算而来的 hash ,结合ExtractTextWebpackPlugin插件使用hash长度默认20,可自定:[hash:8]、[chunkhash:16]mode这个属于webpack4才新增的,4之前大家一般用DefinePlugin插件设置mode:development,production,none,development : 开发模式,打包的代码不会被压缩,开启代码调试,production : 生产模式,则正好反之。//方法一webpack –mode development/production//方法二……mode:‘development/production’……devtool控制是否生成,以及如何生成 source map文件,开发环境下更有利于定位问题,默认 false,当然它的开启,也会影响编译的速度,所以生产环境一定一定记得关闭;常用的值:cheap-eval-source-map、eval-source-map、cheap-module-eval-source-map、inline-cheap-module-source-map等等,更详细的可以去官方查看;本人一般使用:eval-source-map较多,每个都有它不一样的特性,有兴趣的同学可以一一尝试,optimizationoptimization是webpack4新增的,主要是用来让开发者根据需要自定义一些优化构建打包的策略配置,minimize:true/false,告诉webpack是否开启代码最小化压缩,minimizer:自定js优化配置,会覆盖默认的配置,结合UglifyJsPlugin插件使用,removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,removeEmptyChunks: bool 值,它检测并删除空的块。将设置为false将禁用此优化,nodeEnv:它并不是node里的环境变量,设置后可以在代码里使用 process.env.NODE_ENV === ‘development’来判断一些逻辑,生产环境UglifyJsPlugin会自动删除无用代码,splitChunks :取代了CommonsChunkPlugin,自动分包拆分、代码拆分,详细默认配置:默认配置,只会作用于异步加载的代码块 —— chunks: ‘async’,它有三个值:all,async,initial//环境变更也可以直接 在启动中设置 //webpack –env.NODE_ENV=local –env.production –progress//splitChunks 默认配置 ,首席填坑官∙苏南的专栏splitChunks: { chunks: ‘async’, minSize: 30000, maxSize: 0, minChunks: 1, maxAsyncRequests: 5, maxInitialRequests: 3, automaticNameDelimiter: ‘~’, name: true, cacheGroups: { vendors: { test: /[\/]node_modules[\/]/, priority: -10 }, default: { minChunks: 2, priority: -20, reuseExistingChunk: true } }}runtimeChunk: 提取 webpack 运行时代码,它可以设置为:boolean、Object该配置开启时,会覆盖 入口指定的名称!!!optimization: { runtimeChunk:true,//方式一 runtimeChunk: { name: entrypoint => runtimechunk~${entrypoint.name} //方式二 }}resolve - 配置模块如何解析extensions:自动解析确定的扩展,省去你引入组件时写后缀的麻烦,alias:非常重要的一个配置,它可以配置一些短路径,modules:webpack 解析模块时应该搜索的目录,其他 plugins、unsafeCache、enforceExtension,基本没有怎么用到,//extensions 后缀可以省略,import Toast from ‘src/components/toast’; // alias ,短路径import Modal from ‘../../../components/modal’ //简写 ,首席填坑官∙苏南的专栏import Modal from ‘src/components/modal’ resolve: { extensions: [’.js’, ‘.jsx’,’.ts’,’.tsx’, ‘.scss’,’.json’,’.css’], alias: { src :path.resolve(__dirname, ‘../src’), components :path.resolve(__dirname, ‘../src/components’), utils :path.resolve(__dirname, ‘../src/utils’), }, modules: [’node_modules’],},module.rules - 编译规则,rules:也就是之前的loaders,test : 正则表达式,匹配编译的文件,exclude:排除特定条件,如通常会写node_modules,即把某些目录/文件过滤掉,include:它正好与exclude相反,use -loader :必须要有它,它相当于是一个 test 匹配到的文件对应的解析器,babel-loader、style-loader、sass-loader、url-loader等等,use - options:它与loader配合使用,可以是一个字符串或对象,它的配置可以直接简写在loader内一起,它下面还有presets、plugins等属性;具体来看一下示例:module: { rules: [ { test: /.(js|jsx)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: ‘babel-loader’, options: { presets: [ [’env’, { targets: { browsers: CSS_BROWSERS, }, }],‘react’, ’es2015’, ‘stage-0’ ], plugins: [ ’transform-runtime’, ‘add-module-exports’, ], }, }, ], }, { test: /.(scss|css)$/, use: [ ‘style-loader’, {loader: ‘css-loader’,options:{plugins: [require(‘autoprefixer’)({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: ‘postcss-loader’,options:{plugins: [require(‘autoprefixer’)({browsers: CSS_BROWSERS,}),],sourceMap: true}}, {loader: ‘sass-loader’,options:{sourceMap: true}} ] }, { test: /.(png|jpg|jpeg|gif)$/, exclude: /node_modules/, use: [ { loader: ‘url-loader?limit=12&name=images/[name].[hash:8].[ext]’, }, ], }, { test: /.(woff|woff2|ttf|eot|svg)$/, exclude: /node_modules/,//首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:honeyBadger8 use: [ { loader: ‘file-loader?name=fonts/[name].[hash:8].[ext]’, }, ], }, ],},项目中常用loaderbabel-loader、awesome-typescript-loader js/ts编译,css-loader、postcss-loader、sass-loader、less-loader、style-loader 等css样式处理file-loader、url-loader、html-loader等图片/svg/html等的处理,plugins - 插件UglifyJsPluginHotModuleReplacementPluginNoEmitOnErrorsPluginHtmlWebPackPluginExtractTextPluginPreloadWebpackPlugin等等,很多很多,插件的详解会留在下一章节详细介绍,欢迎持续关注。plugins/loader 区别新入门的一些同学可能会有些疑惑,不是有loader了吗?为什么还plugins呢,还要它做什么?loader的作用在于解析文件,比如把ES6转换成es5,甚至ES3,毕竟还有万恶的IE嘛;把Sass、Less解析成CSS,给CSS自动加上兼容的前缀;对图片进行一个解析等等;plugins呢?它在干啥?它在吹水、喝茶、嗑瓜子聊天,当然这是loader在没有把项目做完之前,loader下班时间就是plugins苦难的开始,它要对loader干的事情进行优化分类、提取精华(公共代码提取)、做压缩处理(js/css/html压缩)、输出指定的目录等……,反正也是很苦逼!webpack-dev-server这个有些老生常谈了,新手上路一般都有用它,公司因为现在是结合了 微服务,整套流程是结合:Dockerfile、nodejs、express等一起在线构建编译的,所以大部分项目都不会走webpack-dev-server;我们开发环境就是使用 express + webpack-dev-middleware + webpack-hot-middleware+ ‘…’;contentBase :告诉服务(dev server)在哪里查找文件,默认不指定会在是当期项目根目录,historyApiFallback:可以是boolean、 object,默认响应的入口文件,包括404都会指向这里,object见下面示例:compress:启用 gzip 压缩,publicPath:它其实就是 output.publicPath,当你改变了它,即会覆盖了output的配置,stats: 可以自定控制要显示的编译细节信息,proxy:它其实就是http-proxy-middleware,可以进行处理一些代理的请求。//方式一:不配置方式二的内容 webpack-dev-server –config webpack/webpack.config.dev.js//指定 端口: –port=8080 //开启热更新:–hot//gzip: –compress//方式二devServer : contentBase:’./assets’, host: ‘0.0.0.0’, port: 9089, publicPath: ‘/assets/’, historyApiFallback: { index: ‘/views/index.html’ }, /* 匹配路径,进入不同的入口文件,首席填坑官∙苏南的专栏,公众号:honeyBadger8 rewrites: [ { from: /^/$/, to: ‘/views/landing.html’ }, { from: /^/subpage/, to: ‘/views/subpage.html’ }, { from: /./, to: ‘/views/404.html’ } ] } */ compress: true, noInfo: true, inline: true, hot: true, stats: { colors: true, chunks: false }, proxy:{ ‘/mockApi’: ‘https://easy-mock.com/project/5a0aad39eace86040263d' ,//请求可直接写成 /mockApi/api/login… }}webpack4删除的点:module.loadersNoErrorsPluginCommonsChunkPluginDefinePluginOccurenceOrderPlugin欢迎补充……,平时用到的大概就是这些尾声: 以上就是工作中react自定脚手架的配置总结,希望能对您有所帮助,webpack4的改动蛮大的,功能比之前强大了少,也简便了开发者很多的麻烦,效率大大提高,但同时也意味着我们对于底层的东西,了解的更少了,下一章节将为大家分享一些常用的插件/以及用法的分析,欢迎持续关注,记得点个赞哦,当然您能动动手指关注下方公众号就更棒了,谢谢支持!更多文章:easy-mock 最好的备胎没有之一immutability因React官方出镜之使用总结分享!小程序项目之做完项目老板给我加了6k薪资~小程序项目之填坑小记面试踩过的坑,都在这里了~你应该做的前端性能优化之总结大全!如何给localStorage设置一个过期时间?动画一点点 - 如何用CSS3画出懂你的3D魔方?动画一点点 - 手把手教你如何绘制一辆会跑车SVG Sprites Icon的使用技巧作者:苏南 - 首席填坑官链接:https://blog.csdn.net/weixin…交流:912594095、公众号:honeyBadger8本文原创,著作权归作者所有。商业转载请联系@IT·平头哥联盟获得授权,非商业转载请注明原链接及出处。
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