前言:18年12月24日项目成功上线了,在经历了两周的线上bug、UI以及代码优化后,解决了不少问题,于是再完善与优化一下这个项目。布局优化高清配置antd-mobile 自定义配置antd-mobile Toast组件封装布局优化布局优化在这篇文章完成了 → 移动端优雅布局实践,最后我使用的方案是——absolute脱离文档流(好处是设置容器的height: 100%,可以直接继承html窗口高度)。高清配置问题发现开始项目之前没有对dpr(device pixel radio)与缩放做过多的了解,在项目开发的时候就将它们都直接写死为1了。到后来UI验收的时候发现并没有实现UI设计师预期的细线效果。我在解决这个问题的时候才去认真看了一下dpr的介绍。这篇详解dpr的文章写得还不错。从概念来说,dpr就是设备的物理像素与设备独立像素(也就是css逻辑像素,以下就称为css逻辑像素)的比率。比如:iPhone 6的分辨率是7501334,window.screen.width(css逻辑像素)为375,因此dpr = 750 /375 = 2再比如:iPhone X的分辨率是11252436,window.screen.width(css逻辑像素)也是375,因此dpr = 1125 /375 = 3那么dpr有什么用呢?在这之前先提一下我们移动端必备的一个meta标签:<meta name=“viewport” content=“width=device-width,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no” />device-width在html中也同样被解读为理想(基准)视口的宽度,即320px,375px,414px,这里的px就是指css像素,通常也被称为逻辑像素;那我们可以认为html中的css像素的显示尺寸应该和NA中的pt、dp的显示尺寸相等。通过这个meta标签,我们可以实现initial-scale=1初始缩放100%,就可以达到1px的css逻辑像素 = 眼睛在设备上看起来的1px,换句话说body { width: 375px; }可以在iPhone 6上充满竖屏的整个宽度。那么问题就来了,如果我们要给一个盒子加上一个1px的细线:border-bottom: 1px solid red;。那么在iPhone 6上真的是1px吗?iPhone 6真机截图(宽度为702px):可以看出高度明显不止1像素。这就是由于dpr造成的,因为iPhone 6的dpr为2,且缩放比例为100%,1px的css渲染出来就是2px物理像素。这就是我们UI粑粑和产品们不满意的地方。那接下来如何去解决这个问题呢?解决方案根据设备的dpr来动态计算缩放比例,以及根节点的font-size。// rem.js(function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement, dpr = Math.min(win.devicePixelRatio, 3); dpr = window.top === window.self ? dpr : 1; //被iframe引用时,禁止缩放 var scale = 1 / dpr, resizeEvt = ‘orientationchange’ in window ? ‘orientationchange’ : ‘resize’; docEl.dataset.dpr = dpr; var metaEl = doc.createElement(‘meta’); metaEl.name = ‘viewport’; metaEl.content = ‘initial-scale=’ + scale + ‘,maximum-scale=’ + scale + ‘, minimum-scale=’ + scale + ‘,user-scalable=no,viewport-fit=cover’; docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl); var recalc = function() { var width = docEl.clientWidth; // 大于1280按1280来算 if (width / dpr > 1280) { width = 1280 * dpr; } // px : rem = 100 : 1 docEl.style.fontSize = 100 * (width / 375) + ‘px’; }; recalc(); if (!doc.addEventListener) return; win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);})(document, window);如果有显示富文本元素,则需要处理富文本元素的样式移动端为了适配不同的机型,使用rem为单位是一个不错的选择,而且我们也一直在用它。 这里除了根据dpr来计算initial-scale,还调整了根节点的font-size,以至于在缩放的时候能够还原到视窗大小(因为要缩放,所以要相应的增加rem的基数)。这样我们上面写的border-bottom: 1px solid red;在这个方案显示出来就是这样的:哇咔咔,可以看出明显变细了,这才是我们UI粑粑们想要的O(∩_∩)O~~但是这样的设置在结合ant-design-mobile的时候,发现ant-design-mobile的组件都被缩小了。原来是,它的元素都是以px为单位,而我们缩放前没有对它的最小单位乘以相应的基数。那么,我们需要给它配置一个基数!antd-mobile自定义配置查文档发现ant-design-mobile提供了主题配置,而且它提供了一个@hd的变量做为长度基本单位,它的默认值是1px。我们只需要把@hd设置为0.01rem就可以解决问题。这个主题配置的文档是以webpack项目来做的例子。那如何在next.js项目中完成自定义配置呢?我在next.js的examples中没有找到我所需要的example,不过找到了两个相关的例子:一个是with-antd-mobile,一个是with-ant-design-less。第二个是ant-design的自定义主题配置,那应该就可以仿照这个example去增加with-antd-mobile的自定义主题配置。这里提一下,这个with-antd-mobile在我写Next框架与主流工具的整合之后更新了next.config.js的配置,这里也改成了最新的配置。安装解析 Less 与 normalize.css 的包npm i @zeit/next-less @zeit/next-css less less-vars-to-js -S修改.babelrc配置{ “presets”: [“next/babel”], “plugins”: [ [ “import”, { “libraryName”: “antd-mobile”, “style”: true } ] ]}修改next.config.js配置/* eslint-disable */const withCSS = require(’@zeit/next-css’);const withSass = require(’@zeit/next-sass’);const withLess = require(’@zeit/next-less’);const lessToJS = require(’less-vars-to-js’);const fs = require(‘fs’);const path = require(‘path’);// Where your antd-custom.less file livesconst themeVariables = lessToJS(fs.readFileSync(path.resolve(__dirname, ‘./antd-custom.less’), ‘utf8’));// fix: prevents error when .less files are required by nodeif (typeof require !== ‘undefined’) { require.extensions[’.less’] = file => {}; require.extensions[’.css’] = file => {};}module.exports = withCSS( withLess( withSass({ lessLoaderOptions: { javascriptEnabled: true, modifyVars: themeVariables } }) ));在项目下新建Less变量文件 antd-custom.less@hd: 0.01rem;重启项目,就大功告成了。antd-mobile Toast组件封装antd-mobile的Toast.info()组件在显示的时候不能点击背景就消失,与原生的Toast有些差异,为了体验,这里再做了一层封装,在点击背景的时候隐藏Toast。// utils/toast.jsstatic info = (content, duration, onClose, mask) => { Toast.info(content, duration, onClose, mask); const toastElement = document.getElementsByClassName(‘am-toast-mask’)[0]; toastElement && toastElement.addEventListener(‘click’, () => { Toast.hide(); onClose && onClose(); }); };antd-mobile的loading图在Android上有些怪异,这里也自定义了Loading:static loading = (content, duration, onClose, mask) => { Toast.info( <div> <svg className=“rotate360-800” width=“0.26rem” height=“0.26rem” viewBox=“0 0 26 26”> <title>加载</title> <desc>Created with Sketch.</desc> <g id=“首页” stroke=“none” strokeWidth=“1” fill=“none” fillRule=“evenodd”> <g transform=“translate(-185.000000, -519.000000)” fill="#FFFFFF" id=“加载”> <g transform=“translate(185.000000, 519.000000)"> <g id=“分组” transform=“translate(0.625011, 0.625011)"> <path d=“M12.3750144,0.0259531552 C5.53983848,0.0259531552 0,5.56600648 0,12.4009676 C0,19.2359286 5.53983848,24.775982 12.3750144,24.775982 C19.2099755,24.775982 24.7500288,19.2359286 24.7500288,12.4009676 C24.7500288,5.56579163 19.2099755,0.0259531552 12.3750144,0.0259531552 Z M12.3750144,22.028385 C7.05736759,22.028385 2.74781179,17.7185714 2.74781179,12.4009676 C2.74781179,7.08332074 7.05741056,2.7735501 12.3750144,2.7735501 C17.6926612,2.7735501 22.0026467,7.08336371 22.0026467,12.4009676 C22.0026467,17.7186144 17.6926182,22.028385 12.3750144,22.028385 Z” id=“形状” fillOpacity=“0.2” fillRule=“nonzero” /> <path d=“M12.3749972,0.0259402646 L12.3750144,2.77353721 C17.6926612,2.77353721 22.0026467,7.08335082 22.0026467,12.4009547 L24.7500116,12.4009547 C24.7500116,5.56577874 19.2099583,0.0259402646 12.3749972,0.0259402646 Z” id=“路径” /> </g> </g> </g> </g> </svg> <div style={{ fontSize: ‘0.12rem’ }}>{content}</div> </div>, duration, onClose, mask ); };写在最后一个项目需要在不断的优化与完善中才能变得更好。搭建项目是对一个项目负责人很大的考验,如果在项目设计的初期有许多的问题没有考虑到,就很有可能导致优化的时候需要耗费很大的精力。总之,不要逃避困难与问题,这些都是成长路上不可或缺的。
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