关于android:Android-编译优化系列kapt篇

作者:字节跳动终端技术———王龙海 封光 兰军健 一、背景本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待。本文由Client Infra->Build Infra团队出品,powered by 王龙海,封光,兰军健置信 android 开发对于 kapt 并不生疏,之前也有很多文章在编译优化过程中谈及过 Kapt,次要是针对增量编译场景。 抖音火山版同学在接入 hilt 过程中,遇到了更重大的问题: 在 16G 内存的电脑上触发 OOM。例如火山我的项目在执行 kapt 的过程中,不管采纳 aar 依赖,还是全源码编译,均无奈编译通过,能够认为 Kapt 会对内存产生比拟大的影响。 在剖析这个问题之前,先介绍下 kapt 的原理。 二、 Kapt 原理kapt的起源及应用kapt 能够了解为就是在 kotlin 开发场景下进行注解解决的工具。至于作用能够齐全等效于 java 的 apt。因为 java 的 apt 解决不了 kotlin 源码文件,所以才呈现了kapt,来实现混合工程或者纯 kotlin 工程的 apt 工作。 应用起来非常简单: 你只须要引入 kapt 插件,将原来的 annotationProcessor 换成 kapt,即可让 kotlin 帮你实现原来 apt 的工作。 kapt "groupId:artifactId:version"apply plugin: 'kotlin-kapt'当你在某个 module 下引入了 'kotlin-kapt',相应的模块构建过程中就会主动生成kaptGenerateStu`bs${variant}kotlin`和`kapt${variant}`Kotlin两个Task。所以要最小化引入准则,按需引入,防止带来较大的编译耗时影响。 ...

March 3, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:互联网招聘另一面-我离职了朋友发来祝贺

招聘行业有“金三银四”的说法,互联网行业更是如此,今年都会都在春招上铆足了劲儿,目标是将优质的应届毕业生揽入公司。 不过,往年互联网行业有些不同,呈现了奇怪景象,一方面裁员,一方面加薪招聘。 被裁,是一种“侥幸”? 近来,叮咚买菜、字节跳动、小米、百度、微博、知乎、滴滴等多家互联网公司传出裁员的音讯。 不过,被裁未必是一件好事,有原来在某互联网公司任职的员工称,“我到职了,很多敌人发来恭喜!” 并说:“刚好想劳动一下,畅快签字走人。” 不菲的赔偿金加上这几年存下的积蓄洒脱抽身。相似这种状况不少,有音讯称,“某企业外部,为争一个裁员名额,部门争得面红耳赤。”“想争取到被裁名额甚至还须要和领导关系不错……” 但更多的人被裁后可能没这么“侥幸”。智联招聘近日公布的一份报告显示,互联网行业倒退速度放缓,往年节后,招聘规模有所膨胀,同时人才构造也在调整,与去年同期相比,外围业务岗、技术岗的招聘增多 ,职能岗招聘缩小。 知彼知己者,能力百战不殆意思就是你须要有基本功,基本功是什么,就是你对Android常识的认知,技术深度。 对Android的技术不单单是应酬面试而已,面试官考验的是你是否具备这些技能,有没有进取心。一旦有了基本技能,那么在面试过程中当中,技术方面有自信,自然而然就答上来了。即便有技术单薄方面,也能够补充技术缺点,毕竟人无完人。总而言之就是,一直学习,一直演绎总结,对本身技术有肯定的意识深度。 接下来就给大家分享一份Android面试必看八股文,不管你是筹备在金三银四跳槽拥抱高薪,还是查漏补缺,都是一份不错的材料,入股不亏。 总结总而言之,无论你是退职还是待业期间,都须要花更多的工夫去学习,一直演绎,一直总结,加深记忆,建设常识体系。人生要有奋斗目标,首先要有指标,有方向,你才可能坚持下去。我置信各位读者,通过工夫的积攒,一直地晋升本人,体现人生的价值。学习之路犹如逆水行舟,逆水行舟。感激各位关注。 这份完整版的《Android 开发相干源码精编解析》PDF版电子书,敌人们如果须要能够点【这里】 收费支付。

March 3, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:从菜鸟到高手-HMS-Core图像分割服务教你如何在复杂背景里精细抠图

2021年以来,主动驾驶赛道进入暴发期,该行业成为大厂以及初创企业的必争之地。其中泛滥公司都采纳了计算机视觉作为主动驾驶的技术底座,通过图像宰割技术,汽车才可能无效了解路线场景,分分明哪里是路,哪里是人。除了主动驾驶畛域,图像宰割技术也常呈现在其余重要的场景中,比方: 医疗图像宰割:帮忙医生进行诊断测试卫星图像剖析:适宜深入研究大量图像数据影像娱乐类App:人像抠图、防止视频弹幕遮住人脸因而,图像宰割技术的利用非常重要且宽泛。HMS Core机器学习服务图像宰割服务采纳了具备翻新意义的语义宰割框架。这种框架将图像中的每个像素点都标签化,即便是发丝细节都能够清晰残缺的保留。另外,图像宰割服务还晋升了对于不同画质、不同尺寸图片的解决能力,针对宰割算法经常呈现的白边,采纳更加结构化学习的训练形式,使边缘更加天然。 那么如此稳固、精细化的宰割能力,到底如何实现? 开发实战 一、开发筹备 Maven仓和SDK的配置步骤能够参考开发者网站中的利用开发介绍:https://developer.huawei.com/... 1 配置华为Maven仓地址。 buildscript {repositories {google()jcenter()maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}}dependencies {...classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.1.300'}} allprojects {repositories {google()jcenter()maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}}}2 增加编译SDK依赖 dependencies { // 引入根底SDKimplementation 'com.huawei.hms:ml-computer-vision-segmentation:2.1.0.301' // 引入人像宰割模型包implementation 'com.huawei.hms:ml-computer-vision-image-segmentation-body-model:2.1.0.303'}3 在AndroidManifest.xml中增加权限 // 应用存储权限<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />二、开发步骤 @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); if (!allPermissionsGranted()) { getRuntimePermissions(); }}private boolean allPermissionsGranted() { for (String permission : getRequiredPermissions()) { if (!isPermissionGranted(this, permission)) { return false; } } return true;}private void getRuntimePermissions() { List<String> allNeededPermissions = new ArrayList<>(); for (String permission : getRequiredPermissions()) { if (!isPermissionGranted(this, permission)) { allNeededPermissions.add(permission); } } if (!allNeededPermissions.isEmpty()) { ActivityCompat.requestPermissions( this, allNeededPermissions.toArray(new String[0]), PERMISSION_REQUESTS); }}private static boolean isPermissionGranted(Context context, String permission) { if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, permission) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { return true; } return false; }private String[] getRequiredPermissions() { try { PackageInfo info = this.getPackageManager() .getPackageInfo(this.getPackageName(), PackageManager.GET_PERMISSIONS); String[] ps = info.requestedPermissions; if (ps != null && ps.length > 0) { return ps; } else { return new String[0]; } } catch (RuntimeException e) { throw e; } catch (Exception e) { return new String[0]; }}2 创立图片宰割检测器 ...

March 3, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:App磁盘沙盒工具实践

目录介绍01.磁盘沙盒的概述 1.1 我的项目背景阐明1.2 沙盒作用1.3 设计指标02.Android存储概念 2.1 存储划分介绍2.2 机身外部存储2.3 机身内部存储2.4 SD卡内部存储2.5 总结和梳理下03.计划根底设计 3.1 整体架构图3.2 UML设计图3.3 要害流程图3.4 接口设计图3.5 模块间依赖关系04.一些技术要点阐明 4.1 应用队列治理Fragment栈4.2 File文件列表4.3 不同版本拜访权限4.4 拜访文件操作4.5 10和11权限阐明4.6 分享文件给第三方4.7 关上图片资源4.8 为何须要FileProvider4.9 跨过程IPC通信05.其余设计实际阐明 5.1 性能设计5.2 稳定性设计5.3 debug依赖设计01.磁盘沙盒的概述1.1 我的项目背景阐明app展现在数据量多且刷新频繁的状况下,为晋升用户体验,通常会对上次已有数据做内存缓存或磁盘缓存,以达到疾速展现数据的目标。缓存的数据变动是否正确、缓存是否起到对应作用是QA须要重点测试的对象。android缓存门路查看办法有哪些呢?将手机关上开发者模式并连贯电脑,在pc控制台输出cd /data/data/目录,应用adb次要是不便测试(删除,查看,导出都比拟麻烦)。如何简略疾速,傻瓜式的查看缓存文件,操作缓存文件,那么该我的项目小工具就十分有必要呢!采纳可视化界面读取缓存数据,不便操作,直观也简略。1.2 沙盒作用能够通过该工具查看缓存文件 疾速查看data/data/包名目录下的缓存文件。疾速查看/sdcard/Android/data/包名下存储文件。对缓存文件解决 反对查看file文件列表数据,关上缓存文件查看数据详情。还能够删除缓存对应的文件或者文件夹,并且敌对反对分享到内部。可能查看缓存文件批改的信息,批改的工夫,缓存文件的大小,获取文件的门路等等。都是在可视化界面上解决。1.3 设计指标可视化界面展现 多种解决文件操作 针对file文件夹,或者file文件,长按能够呈现弹窗,让测试抉择是否删除文件。点击file文件夹,则拿到对应的文件列表,而后展现。点击file直到是具体文件(文本,图片,db,json等非file文件夹)跳转详情。一键接入该工具 FileExplorerActivity.startActivity(MainActivity.this);开源我的项目地址:https://github.com/yangchong2...02.Android存储基本概念2.1 存储划分介绍存储划分介绍 手机空间存储划分为两局部:1、机身存储;2、SD卡内部存储机身存储划分为两局部:1、外部存储;2、内部存储机身外部存储 放到data/data目录下的缓存文件,个别应用adb无奈查看该门路文件,公有的。程序卸载后,该目录也会被删除。机身内部存储 放到/storage/emulated/0/目录下的文件,有共享目录,还有App内部公有目录,还有其余目录。App卸载的时候,相应的app创立的文件也会被删除。SD卡内部存储 放到sd库中目录下文件,内部凋谢的文件,能够查看。2.2 机身外部存储想一下平时应用的长久化计划:这些文件都是默认放在外部存储里。 SharedPreferences---->实用于存储小文件数据库---->存储构造比较复杂的大文件如果包名为:com.yc.helper,则对应的外部存储目录为:/data/data/com.yc.helper/ 第一个"/"示意根目录,其后每个"/"示意目录宰割符。外部存储里给每个利用依照其包名各自划分了目录每个App的外部存储空间仅容许本人拜访(除非有更高的权限,如root),程序卸载后,该目录也会被删除。机身外部存储个别存储那些文件呢?大略有以下这些 cache-->寄存缓存文件code_cache-->寄存运行时代码优化等产生的缓存databases-->寄存数据库文件files-->寄存个别文件lib-->寄存App依赖的so库 是软链接,指向/data/app/ 某个子目录下shared_prefs-->寄存 SharedPreferences 文件那么怎么通过代码拜访到这些门路的文件呢?代码如下所示 context.getCacheDir().getAbsolutePath()context.getCodeCacheDir().getAbsolutePath()//databases 间接通过getDatabasePath(name)获取context.getFilesDir().getAbsolutePath()//lib,临时还不晓得怎么获取该门路//shared_prefs 间接通过SharedPreferences获取2.3 机身内部存储寄存地位,次要有那些?如下所示,根目录下几个须要关注的目录: /data/ 这个是后面说的公有文件/sdcard/ /sdcard/是软链接,指向/storage/self/primary/storage/ /storage/self/primary/是软链接,指向/storage/emulated/0/也就是说/sdcard/、/storage/self/primary/ 真正指向的是/storage/emulated/0/ 上面这个是用adb查看 /storage/emulated/0 门路资源 a51x:/storage $ lsemulated selfa51x:/storage $ cd emulated/ a51x:/storage/emulated $ lsls: .: Permission denied1|a51x:/storage/emulated $ cd 0a51x:/storage/emulated/0 $ ls//省略 /storage/emulated/0 下的文件而后来看下 /storage/emulated/0/ 存储的资源有哪些?如下,分为三局部:第一种:共享存储空间 ...

March 3, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:膜拜大佬三年工作经验顺利通过阿里Android岗面试

前言当初的Android开发曾经开始进入稳定期,在这个阶段大厂压力很大小厂更会收到挤压,人们应用的App越来越固定,即便是大厂,几年前平台级利用发个Push就能引流几十万,当初这些的作用也越来越小,特地到了往年,想要在Top100的pp里忽然呈现一个来自不出名团队的爆款曾经根本不可能。 职场的金三银四跳槽季又来了,不同的是往年比今年「冷」一些,模式更加严厉一些,大家多多少少可能都听到或看到一些信息,就是好多公司在优化裁员,作为求职者来说,面试是一道坎,很多人会恐怖面试,即便是工作很多年的老鸟,可能仍存在面试的焦虑。 这些题目是我之前的面试去腾讯、虎牙、美团、阿里、快手等一线互联网公司面试被问到的题目。相熟本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。 一面1,请编程实现单例模式,懒汉和饱汉写法2,请编程实现Java的生产者-消费者模型3,HashMap的内部结构? 外部原理?4,请简述Android事件传递机制, ACTION_CANCEL事件何时触发?5,Android的过程间通信,Liunx操作系统的过程间通信。6,JVM虚拟机内存构造,以及它们的作用。这个问题也比拟根底,JVM的内存构造如下图所示。7,简述Android的View绘制流程,Android的wrap_content是如何计算的。8,有一个整形数组,蕴含负数和正数,而后要求把数组内的所有正数移至正数的右边,且保障绝对地位不变,要求工夫复杂度为O(n), 空间复杂度为O(1)。例如,{10, -2, 5, 8, -4, 2, -3, 7, 12, -88, -23, 35}变动后是{-2, -4,-3, -88, -23,5, 8 ,10, 2, 7, 12, 35}。 二面1,bundle的数据结构,如何存储,既然有了Intent.putExtra,为啥还要用bundle。2,android的IPC通信形式,是否应用过3,Android的多点触控如何传递 外围类4,asynctask的原理 AsyncTask是对Thread和Handler的组合包装。5,android 图片加载框架有哪些,比照下区别6,图片框架的一些原理常识7,其余的一些Android的模块化开发,热更新,组件化等常识。 三面、支流框架1.EventBus(1)EventBus是通过注解+反射来进行办法的获取的(2)应用ConcurrentHashMap来保留映射关系 调用实体的构建:调用实体中对于Object,也就是理论执行办法的对象不应该应用强援用而是应该应用弱援用,因为Map的static的,生命周期有可能长于被调用的对象,如果应用强援用就会呈现内存透露的问题。(3)办法的执行 应用Dispatcher进行办法的分派,异步则应用线程池来解决,同步就间接执行,而UI线程则应用MainLooper创立一个Handler,投递到主线程中去执行。 2.Retrofit(1)Java中的动静代理(2)Retrofit中的动静代理(3)Retrofit作用 3.OkHttp(1)申请工作队列(2)复用连接池 学习路线+常识梳理Android学习是一条漫长的路线,咱们要学习的货色不仅仅只有外表的技术,还要深刻底层,弄明确上面的原理,只有这样,咱们才可能进步本人的竞争力,在当今这个竞争强烈的世界里立足。 不必多说,置信大家都有一个共识:无论什么行业,最牛逼的人必定是站在金字塔端的人。所以,想做一个牛逼的程序员,那么就要让本人站的更高,成为技术大牛并不是久而久之的事件,须要工夫的积淀和技术的积攒。 对于这一点,在我过后确立好Android方向时,就曾经开始梳理本人的成长路线了,包含技术要怎么系统地去学习,都列得十分具体。 常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也筹备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完满的总结,还有我对于面试题的一些参考答案也能够分享给大家。须要的敌人能够点击这里收费获取!一、Android根底+进阶1.Activity启动模式2.Activity的启动过程3.过程通信4.Android Binder之应用层总结与剖析5.过程保活办法6.从源码理解handler looper ,messageQueue思路7.handler如何实现延时发消息postdelay()8.Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?9.RxJava原理及如何封装应用10.okhttp源码剖析11.retrofit源码剖析… 12.LeakCanary外围原理源码浅析13.LruCache 应用及原理14.ARouter原理15.注解框架实现原理16.Android 如何编写基于编译时注解的我的项目17.RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的根底、封装和我的项目中的应用18.Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装应用)+MVP框架搭建19.Android 插件化和热修复常识梳理20.Android开发中比拟常见的内存透露问题及解决办法21.如何检测和定位Android内存透露22.图片占据的内存算法23.为什么图片须要用软援用,MVP模式中的view接口用弱援用24.基于DataBinding与LiveData的MVVM实际25.App稳定性优化26.App启动速度优化27.App内存优化28.App绘制优化29.App瘦身30.网络优化31.App电量优化32.安卓的平安优化33.为什么WebView加载会慢呢?34.如何优化自定义View 二、Java根底+进阶1.HashMap2.ArrayList3.LinkedList4.Hashset源码剖析5.内存模型6.垃圾回收算法(JVM)7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?8.类加载过程9.反射10.多线程和线程池11.创立多线程形式、线程池工作原理12.设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写单例等)13.断点续传14.Java 四大援用15.Java 的泛型16.接口、抽象类的区别17.从 java 容器类的设计探讨抽象类和接口的利用 三、数据结构与算法面试题1.罕用的数据结构有哪些?2.数组3.链表4.队列&堆栈5.二叉树6.HashMap7.图8.排序算法有哪些?9.查找算法10.串 四、计算机网络局部1.HTTP协定2.TCP/IP协定3.TCP的三次握手与四次挥手了解及面试题4.网页中输出url,到渲染整个界面的整个过程,以及两头用了什么协定?5.TCP和UDP的区别?6.HTTP的几种申请办法具体介绍7.HTTP申请和响应报文的格局,以及罕用状态码8.一个 TCP 连贯下面能发多少个 HTTP 申请 因为本套笔记干货内容过多,没有方法一 一展现,须要的敌人能够点击这里收费获取!结语对于很多初中级Android工程师而言,想要晋升技能,往往是本人摸索成长。而不成体系的学习效果低效漫长且无助。工夫久了,付出微小的工夫老本和致力,没有看到应有的成果,会泄气是再失常不过的。 所以学习肯定要找到最适宜本人的形式,有一个思路办法,不然不止浪费时间,更可能把将来倒退都一起耽搁了。最初祝大家早日拿到offer!

March 3, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:爱耳日HMS-Core手语服务爱耳护耳共创精彩人生

爱耳护耳,畅享听觉美妙;有爱无碍,共创精彩人生。 HMS Core手语服务,将文本实时转化为天然晦涩的手语动作,构建信息无障碍翻新利用。 https://www.bilibili.com/vide... 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

March 3, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android中高级面试必知必会真题答案解析

前言最近有很多网友都在求大厂面试题。正好我在9月份和10月份整顿和收集了 Android 中高级面试真题解析,于是就发上来分享给大家。 这些题目是网友去字节跳动、小米、oppo、美团、阿里巴巴、腾讯、360、华为、京东等一线互联网公司面试被问到的题目。相熟本文中列出的知识点会大大增加通过前两轮技术面试的几率。 参考解析:字节跳动技术团队、郭霖、鸿洋、玉刚、掘金博主 xiangzhihong、Focusing、simpleeeeee、DevYK、简书博主 huangLearn、腾讯享学课堂、慕课网、极客工夫… 内容特点:条理清晰,含图像化示意更加易懂。 内容概要:包含 Android、Java、数据结构与算法、计算机网路四大模块、 Android内含:Activity、Fragment、service、布局优化、AsyncTask相干、Android 事件散发机制、 Binder、Android 高级必备 :AMS,WMS,PMS、Glide、 Android 组件化与插件化等面试题和技术栈! Java内含:HashMap、ArrayList、LinkedList 、Hashset 源码剖析、内存模型、垃圾回收算法(JVM)、多线程、注解、反射、泛型、设计模式等面试题和技术栈! 接下来咱们针对字节跳动、腾讯、阿里巴巴一线互联网大厂等最新收集整理 Android 中高级面试开展的残缺面试题 一. Android面试相干1.Activity 说下Activity生命周期Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些办法?如果B是通明主题的又或则是个DialogActivity呢说下onSaveInstanceState()办法的作用 ? 何时会被调用?Activity的启动流程onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用机会activity的启动模式和应用场景Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的程序横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转通明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 - - - Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期onStart 和 onResume、onPause 和 onStop 的区别Activity之间传递数据的形式Intent是否有大小限度,如果传递的数据量偏大,有哪些计划Activity的onNewIntent()办法什么时候会执行显示启动和隐式启动scheme应用场景,协定格局,如何应用ANR 的四种场景onCreate和onRestoreInstance办法中复原数据时的区别activty间传递数据的形式跨App启动Activity的形式,注意事项Activity工作栈是什么有哪些Activity罕用的标记位FlagsActivity的数据是怎么保留的,过程被Kill后,保留的数据怎么复原的2.Service service 的生命周期,两种启动形式的区别Service的两种启动形式?区别在哪如何保障Service不被杀死 ?Service与Activity怎么实现通信IntentService是什么,IntentService原理,利用场景及其与Service的区别Service 的 onStartCommand 办法有几种返回值?各代表什么意思?bindService和startService混合应用的生命周期以及怎么敞开用过哪些零碎Service ?理解ActivityManagerService吗?施展什么作用3.BroadcastReceiver 播送的分类和应用场景播送的两种注册形式的区别播送发送和接管的原理本地播送和全局播送的区别4.ContentProvider 什么是ContentProvider及其应用ContentProvider的权限治理ContentProvider,ContentResolver,ContentObserver之间的关系ContentProvider的实现原理ContentProvider的长处Uri 是什么5.Handler Handler的实现原理子线程中能不能间接new一个Handler,为什么主线程能够主线程的Looper第一次调用loop办法,什么时候,哪个类Handler导致的内存泄露起因及其解决方案一个线程能够有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象Message对象创立的形式有哪些 & 区别?Message.obtain()怎么保护音讯池的Handler 有哪些发送音讯的办法Handler的post与sendMessage的区别和利用场景handler postDealy后音讯队列有什么变动,假如先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么解决这2条音讯MessageQueue是什么数据结构Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保障只有一个MessageQueue ThreadLocal在Handler机制中的作用HandlerThread是什么 & 益处 &原理 & 应用场景IdleHandler及其应用场景音讯屏障,同步屏障机制子线程能不能更新UI为什么Android零碎不倡议子线程拜访UIAndroid中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死MessageQueue#next 在没有音讯的时候会阻塞,如何复原?Handler音讯机制中,一个looper是如何辨别多个Handler的当Activity有多个Handler的时候,怎么样辨别以后音讯由哪个Handler解决解决message的时候怎么晓得是去哪个callback解决的Looper.quit/quitSafely的区别通过Handler如何实现线程的切换Handler 如何与 Looper 关联的Looper 如何与 Thread 关联的Looper.loop()源码MessageQueue的enqueueMessage()办法如何进行线程同步的MessageQueue的next()办法外部原理子线程中是否能够用MainLooper去创立Handler,Looper和Handler是否肯定处于一个线程ANR和Handler的分割6.View绘制 ...

March 3, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Android-Hook-机制之简单实战

简介什么是 HookHook 又叫“钩子”,它能够在事件传送的过程中截获并监控事件的传输,将本身的代码与零碎办法进行融入。这样当这些办法被调用时,也就能够执行咱们本人的代码,这也是面向切面编程的思维(AOP)。 Hook 分类1.依据Android开发模式,Native模式(C/C++)和Java模式(Java)辨别,在Android平台上 Java层级的Hook;Native层级的Hook;2.根 Hook 对象与 Hook 后处理事件形式不同,Hook还分为: 音讯Hook;API Hook;3.针对Hook的不同过程上来说,还能够分为: 全局Hook;单个过程Hook;常见 Hook 框架在Android开发中,有以下常见的一些Hook框架: 1 . Xposed 通过替换 /system/bin/app_process 程序控制 Zygote 过程,使得 app_process 在启动过程中会加载 XposedBridge.jar 这个 Jar 包,从而实现对 Zygote 过程及其创立的 Dalvik 虚拟机的劫持。 Xposed 在开机的时候实现对所有的 Hook Function 的劫持,在原 Function 执行的前后加上自定义代码。 2 . Cydia Substrate Cydia Substrate 框架为苹果用户提供了越狱相干的服务框架,当然也推出了 Android 版 。Cydia Substrate 是一个代码批改平台,它能够批改任何过程的代码。不论是用 Java 还是 C/C++(native代码)编写的,而 Xposed 只反对 Hook app_process 中的 Java 函数。 3 . Legend Legend 是 Android 免 Root 环境下的一个 Apk Hook 框架,该框架代码设计简洁,通用性高,适宜逆向工程时一些 Hook 场景。大部分的性能都放到了 Java 层,这样的兼容性就十分好。 原理是这样的,间接结构出新旧办法对应的虚拟机数据结构,而后替换信息写到内存中即可。 ...

March 2, 2022 · 6 min · jiezi

关于android:要把微博贴吧变成即时聊天总共分几步

刷微博是许多人每天的“例行指部锤炼”,一扫一划,就能评论热点话题,订阅热门动静。当然,也有不少人对明星不感兴趣,转而去刷 Reddit、贴吧、虎扑、常识星球或是其余 BBS 社区。对于 90、80 起初说,这个被“刷”的对象可能是已经的即刻、糗百,咫尺、猫扑。关注【融云寰球互联网通信云】理解更多 能够说,“聚众看热闹”是人类永恒不变的喜好,但咱们看热闹的形式却并不丰盛:要么刷 BBS 社区,要么扎进社交软件的群聊。 不知你有没有想过,如果将二者合二为一,让微博、贴吧这样的社区,全副变成即时聊天,各个博主、吧友的动静,全副以群聊音讯的模式推送给你,你又能够即时地回复、互动,甚至和这些博主、吧友连麦视频,状况会是怎么的? 这将是一个超级社区,或者更精确地说,这将是一个无人数下限的“超级群”。 可这个“超级群”,实现起来将十分艰难。在程序员看到产品设计的那一刻,就有精力解体的危险。 (真正的服务器压力) 解体”次要源自技术挑战,更确切地说,是服务器面临的微小的读写压力和存储压力。 微博曾呈现过几次驰名的故障:赵丽颖领证、关晓彤官宣、王宝强离婚。在调侃微博解体的各种网络段子背地,咱们能看到的是,一个架构师面对一条微博下几秒新增数万条评论,服务器压力霎时暴涨几十倍的无奈身影。 与此类似的是直播弹幕的散发场景。无论是近期的视频号五月天跨年演唱会,还是 B 站春晚,弹幕过百万轻而易举(“二零一九最美的夜”bilibili 晚会弹幕超过 170 万条)。 实践上讲,每一条弹幕都要向直播间内观众做全量散发。以五月天跨年演唱会为例,当晚有 1,680 万人在线上观看,如果激进假如当晚共发送 100 万条弹幕,那么单是弹幕的写操作,就至多要执行 16,800,000 x 1,000,000 次。 因为理论撑持有艰难,又要顾及用户的屏幕根本无法同屏显示上万条评论,所以弹幕的转发个别都是降级解决 —— 散发一小部分给你看,其余略过。 而如果将微博评论、直播弹幕,全副“群聊化”,问题会更加恐怖。“群聊化”后,产品状态成为“超级群”,问题进入 IM 场景,能够做相应的流控,但不能抛弃信息。且无论是微博评论还是直播弹幕,对信息上下文的关注度都不高,但这恰好是 IM 关注的重点。 能够说,至多在 3 年以前,可能零碎解决这些问题并将其打磨为一个成熟产品的人不多。直到 2018 年,国外呈现了一个名叫 Discord 的软件,网友才体验到了这种全新的社区模式。 Discord 最后只服务于游戏语音连麦,但很快演变为一个超级社区。2021 年,据 CNN 报道,Discord 已有超过 1.4 亿名注册用户,微软正在会谈以 100 亿美元收买它。 而在 npr 的采访中,美国芝加哥地区的一名 18 岁少年示意,他 2020 年的大部分工夫都在 Discord 上晃荡,并将其形容为“Reddit 和群聊的混合体”。 元宇宙的支持者们也惊奇地发现,所谓的“Discord 模式”,不就是将来元宇宙虚拟社区的根底模式么?在元宇宙里,总不能先加个 500 人的群再开始聊天吧。 ...

March 2, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:静默活体检测能力有效规避用户实名认证环节风险

静默式活体检测,是华为HMS Core机器学习服务所属的人脸活体检测能力,即无需用户配合做出张嘴、扭头、眨眼等动作,便可实时捕获人脸,疾速判断是否为活体,用户应用过程便捷,综合体验感较佳。 技术原理静默活体检测能力应用RGB摄像头,通过屏幕拍摄呈现的摩尔纹、纸质照片反光等一些细节信息进行甄别摄像头前的检测物是实在人脸,还是人脸翻拍图片、人脸翻拍屏幕、人脸面具等假脸攻打。同时,静默活体检测能力的活体数据笼罩光照、脸部饰品、性别、发型、面具材质等场景,对人脸存在的宏观环境进行剖析,排除显著不可能存在人脸的场景。 静默活体检测能力的模型设计采纳轻量化卷积模块,同时将模型的线性计算通过重参数化思维在推理阶段转成单个卷积或全连贯模块。模型部署采纳Mindspore-lite推理框架,对算子进行裁剪,实现极致的包大小,更利于开发者集成利用。 利用场景活体检测技术通常利用在人脸比照技术之前,比方在人脸识别手机解锁时,首先须要通过活体检测技术判断机器前呈现的人脸是真脸还是假脸,而后再比照以后人脸与零碎已录入人脸是否是同一人,这样能够避免当事人不在场的状况下,有人混充当事人解锁手机,造成个人信息泄露等严重损失。 那么,如何能力集成静默活体检测能力呢? 集成步骤1.开发筹备具体步骤可参考华为开发者联盟官网中的利用开发介绍:https://developer.huawei.com/... 静默活体检测提供两种调用形式,您能够依据需要抉择相应的调用形式构建活体检测服务。 2.默认扫描界面2.1 创立静默活体检测后果回调,用于获取检测后果。private MLLivenessCapture.Callback callback = new MLLivenessCapture.Callback() { @Override public void onSuccess(MLLivenessCaptureResult result) { // 检测胜利的解决逻辑,检测后果可能是活体或者非活体。 } @Override public void onFailure(int errorCode) { // 检测未实现,如相机异样CAMERA_ERROR,增加失败的解决逻辑。 }};2.2 创立静默活体检测实例,启动检测。MLLivenessCapture capture = MLLivenessCapture. getInstance();capture.startDetect(activity, callback);3.自定义扫描界面3.1 创立MLLivenessDetectView,并加载到Activity布局。I.绑定相机预览界面,设置活体辨认区域。在相机预览流中,静默活体检测会对人脸在不在图像的两头进行判断,为了进步活体的通过率,倡议人脸框放在屏幕两头,且活体辨认区域比绘制的人脸框范畴略大。 II.设置是否检测口罩。III.设置后果回调。IV.将MLLivenessDetectView加载到Activity。@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_liveness_custom_detection); mPreviewContainer = findViewById(R.id.surface_layout); // ObtainLLivenessDetectViewmlLivenessDetectView = new MLLivenessDetectView.Builder() .setContext(this) //设置是否检测口罩 .setOptions(MLLiveness DetectView.DETECT_MASK) //设置人脸框绝对于MLLivenessDetectView的Rect .setFaceRect(new Rect(0, 0, 0, 200)) //设置后果回调 .setDetectCallback(new OnMLLivenessDetectCallback() { @Override public void onCompleted(MLLivenessCaptureResult result) { // 静默活体检测实现时的后果回调 } @Override public void onError(int error) { // 活体检测产生谬误时的错误码回调 } @Override public void onInfo(int infoCode, Bundle bundle) { // 静默活体检测提示信息回调,可用于界面提醒 // if(infoCode==MLLivenessDetectInfo.NO_FACE_WAS_DETECTED){ // 以后没有检测到人脸 // } // ... } @Override public void onStateChange(int state, Bundle bundle) { // 静默活体检测状态切换回调 // if(state==MLLivenessDetectStates.START_DETECT_FACE){ // 开始人脸检测 // } // ... } }).build(); mPreviewContainer.addView(mlInteractiveLivenessDetectView); mlInteractiveLivenessDetectView.onCreate(savedInstanceState);}4.对MLLivenessDetectView设置生命流程监听。@Overrideprotected void onDestroy() { super.onDestroy(); mlLivenessDetectView.onDestroy();}@Overrideprotected void onPause() { super.onPause(); mlLivenessDetectView.onPause();}@Overrideprotected void onResume() { super.onResume(); mlLivenessDetectView.onResume();}@Overrideprotected void onStart() { super.onStart(); mlLivenessDetectView.onStart();}@Overrideprotected void onStop() { super.onStop(); mlLivenessDetectView.onStop();}更多对于机器学习服务介绍,请拜访华为开发者联盟官网。如果您在集成SDK或上架利用到华为利用市场时遇到问题,都能够在线提单。 ...

March 2, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:5年工作经验的Android工程师面试经验总结阿里腾讯字节跳动面试真题汇总

前言明天分享的是一位5年工作教训的Android工程师在帝都的面试经验总结,看看这些互联网公司都爱问些什么题,心愿对大家的面试有指导意义。 从事Android开发也有5年教训了,6月初本人的开启面试经验之旅,前后应该20天左右,主面互联网公司,一二线大公司或者是融资中的守业公司都面试过,也拿了几个offer,其中包含奇虎360、字节跳动等。 阿里巴巴面试整顿重载函数的签名(区别是否是重载函数)finalize的工作原理一个对象的创立过程对象的销毁是依照创立的逆序来进行的final的办法和类都不容许笼罩和继承。private默认实现了final。简述jvm中默认的classLoader与性能简述外部类的特点如何终止一个线程null能够被强制类型转换成任意类型的对象,于是通过它来执行静态方法解释一下java内存模型解释一下volatile字段播送的两种注册办法,有什么区别Intent能够传递哪些数据类型腾讯面试整顿HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区 别。Java 的四大援用Jvm 内存区域是如何划分的?Jvm 内存模型是怎么样的?TCP 与 UDP 的区别。三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?什么是 ANR 如何防止它?Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?Android 怎么减速启动 Activity?程序 A 是否接管到程序 B 的播送?数据加载更多波及到分页,你是怎么实现的?通过 google 提供的 Gson 解析 json 时,定义 JavaBean 的规定是什么?安卓的平安优化字节跳动面试整顿HTTP1.0 和 HTTP1.1 的一些区别断点续传实现?你们做了哪些稳定性方面的优化?版本迭代导致的启动变慢有好的解决形式吗?布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?安卓的混同原理是什么?Kotlin 为什么能和 Java 混编JS 的交互了解吗?平时工作用的多吗,我的项目中是怎么与 Web 交互的?Gradle 理解多少?groovy 语法会吗?flutter 理解吗?外部是如何实现跨平台的?如何实现多 Native 页面接入?如何实现对现有工程的 flutter 迁徙?快利用理解吗?跟其她形式相比有什么优缺点?说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?对文件描述符怎么了解?如何实现过程平安写文件?架构方面整顿EventBus、AOP面向切面编程原理、饿了么Hermes跨过程架构原理、Message、QQ换肤、阿里ARouter、RxJava NDK方面整顿指针、MakeFile编译so库、阿里andfix热修复原理、编译FFmpeg集成到AS中 算法方面整顿Hash值、HashMap、最小生成树算法、KMP算法、查找算法、排序算法 UI方面整顿BAT屏幕适配、刘海屏开发和适配、UI绘制流程和原理、事件传递机制因为篇幅无限,下面只展现了一部分面试题,其答案还有其余就不一一展现了,切实有须要的同学能够总结Android学习是一条漫长的路线,咱们要学习的货色不仅仅只有外表的技术,还要深刻底层,弄明确上面的原理,只有这样,咱们才可能进步本人的竞争力,在当今这个竞争强烈的世界里立足。 如果大家有感觉本人学习效率低,不足正确的领导的,能够参考下上面分享我收集整理的学习路线,给大家做个参考: 1、确定好方向,梳理成长路线图不必多说,置信大家都有一个共识:无论什么行业,最牛逼的人必定是站在金字塔端的人。所以,想做一个牛逼的程序员,那么就要让本人站的更高,成为技术大牛并不是久而久之的事件,须要工夫的积淀和技术的积攒。 对于这一点,在我过后确立好Android方向时,就曾经开始梳理本人的成长路线了,包含技术要怎么系统地去学习,都列得十分具体。 常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也筹备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完满的总结。 我本人的话有做一个思维导图,看起来可能更直观,切实想要的同学能够+我w:X1524478394 来拿,还有我对于面试题的一些参考答案也能够分享给大家。 2、看视频进行零碎学习前几年的Crud经验,让我明确本人真的算是菜鸡中的战斗机,也正因为Crud,导致本人技术比拟零散,也不够深刻不够零碎,所以从新进行学习是很有必要的。我差的是零碎常识,差的构造框架和思路,所以通过视频来学习,成果更好,也更全面。对于视频学习,集体能够举荐去B站进行学习,B站上有很多学习视频,惟一的毛病就是收费的容易过期。 另外,我本人也收藏了好几套视频,有须要的我也能够分享给你。 3、通过源码来系统性地学习只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。 “编程语言是程序员的表白的形式,而架构是程序员对世界的认知”。所以,程序员要想疾速认知并学习架构,读源码是必不可少的。浏览源码,是解决问题 + 了解事物,更重要的:看到源码背地的想法;程序员说:读万行源码,行万种实际。 真正最能锤炼能力的便是间接去浏览源码,不仅限于浏览各大零碎源码,还包含各种优良的开源库。 4、简历准备充分能够去知乎下面搜搜他人写的无关简历的帖子,怎么筹备,吸引hr, 突出本人的长处和能力,或者让敌人帮你看看简历有没有问题,比方过于简略或者虚夸,没有重点等。 尽量把你的亮点总结成一句简练的话,再加上数字来阐明它的影响和意义。 ...

March 2, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022-Android大厂面试必问之FrameWorkBinderHandlerWMSAMS核心原理解析

通常作为一个Android APP开发者,咱们并不关怀Android的源代码实现,不过随着Android开发者越来越多,企业在筛选Android程序员时越来越看中一个程序员对于Android底层的了解和思考,这里的底层次要就是Android Framewok中各个组件的运行原理。 这里分享一份《Android Framework 开发揭秘》,深刻Android底层原理的摸索。内容包含:系统启动流程剖析、Binder 解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、PKMS Android10.0 源码解读。 每一章节都会对一个Framework知识点进行具体解析,并且还包含相干面试题的具体解析。帮忙大家在坚固Framework知识点的同时温习知识点的罕用面试题。(材料文末收费支付~) 第一章 系统启动流程剖析第一节 Android启动概览第二节 init.rc解析第三节 Zygote第四节 面试题 第二章 Binder 解析第一节 宏观意识 Binder第二节 binder 的 jni 办法注册第三节 binder驱动第四节 数据结构第五节 启动 service_manager第六节 获取 service_manager第七节 addService 流程第八节 Binder 面试题全解析 第三章 Handler解析第一节 源码剖析第二节 难点问题第三节 Handler 常问面试题 第四章 AMS 解析第一节 引言第二节 Android架构第三节 通信形式第四节 系统启动系列第五节 AMS第六节 AMS 面试题解析 第五章 WMS解析第一节 Activity 与 Window 相干概念第二节 计算Activity窗口大小的过程剖析第三节 对窗口的组织形式剖析第四节 对输入法窗口的治理剖析第五节 对壁纸窗口的治理剖析第六节 计算窗口Z轴地位的过程剖析第七节 显示Activity组件的启动窗口的过程剖析第八节 切换Activity窗口的过程剖析第九节 显示窗口动画的原理剖析 ...

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android源码进阶之深入理解SharedPreference原理机制

一、SharedPreferences简略应用1、创立 第一个参数是贮存的xml文件名称,第二个是打开方式,个别就用 Context.MODE_PRIVATE;SharedPreferences sp=context.getSharedPreferences("名称", Context.MODE_PRIVATE);2、写入 //能够创立一个新的SharedPreference来对贮存的文件进行操作SharedPreferences sp=context.getSharedPreferences("名称", Context.MODE_PRIVATE);//像SharedPreference中写入数据须要应用EditorSharedPreference.Editor editor = sp.edit();//相似键值对editor.putString("name", "string");editor.putInt("age", 0);editor.putBoolean("read", true);//editor.apply();editor.commit();apply和commit都是提交保留,区别在于apply是异步执行的,不须要期待。不管删除,批改,减少都必须调用apply或者commit提交保留;对于更新:如果曾经插入的key曾经存在。那么将更新原来的key;应用程序一旦卸载,SharedPreference也会被删除;3、读取 SharedPreference sp=context.getSharedPreferences("名称", Context.MODE_PRIVATE);//第一个参数是键名,第二个是默认值String name=sp.getString("name", "暂无");int age=sp.getInt("age", 0);boolean read=sp.getBoolean("isRead", false);4、检索 SharedPreferences sp=context.getSharedPreferences("名称", Context.MODE_PRIVATE);//查看以后键是否存在boolean isContains=sp.contains("key");//应用getAll能够返回所有可用的键值//Map<String,?> allMaps=sp.getAll();5、删除 当咱们要革除SharedPreferences中的数据的时候肯定要先clear()、再commit(),不能间接删除xml文件; SharedPreference sp=getSharedPreferences("名称", Context.MODE_PRIVATE);SharedPrefence.Editor editor=sp.edit();editor.clear();editor.commit();getSharedPreference() 不会生成文件,这个大家都晓得;删除掉文件后,再次执行commit(),删除的文件会新生,新生文件的数据和删除之前的数据雷同;删除掉文件后,程序在没有齐全退出进行运行的状况下,Preferences对象所存储的内容是不变的,尽管文件没有了,但数据仍然存在;程序齐全退出进行之后,数据才会失落;革除SharedPreferences数据肯定要执行editor.clear(),editor.commit(),不能只是简略的删除文件,这也就是最初的论断,须要留神的中央 二、SharedPreferences源码剖析 1、创立 SharedPreferences preferences = getSharedPreferences("test", Context.MODE_PRIVATE);实际上context的真正实现类是ContextImp,所以进入到ContextImp的getSharedPreferences办法查看: @Override public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) { ...... File file; synchronized (ContextImpl.class) { if (mSharedPrefsPaths == null) { //定义类型:ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths; mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>(); } //从mSharedPrefsPaths中是否可能失去file文件 file = mSharedPrefsPaths.get(name); if (file == null) {//如果文件为null //就创立file文件 file = getSharedPreferencesPath(name); 将name,file键值对存入汇合中 mSharedPrefsPaths.put(name, file); } } return getSharedPreferences(file, mode); }ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths;对象是用来存储SharedPreference文件名称和对应的门路,获取门路是在下列办法中,就是获取data/data/包名/shared_prefs/目录下的 ...

March 1, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:HMS-Core在MWC2022展示最新开放能力助力开发者构建精品应用

【2022年2月28日,巴塞罗那】世界挪动通信大会MWC2022在巴塞罗那揭幕。HMS Core设立了3个展台(Fira Gran Via,Hall 1),向寰球开发者展现HMS Core 6的全新凋谢能力,并着重介绍了HMS Core在图形视频、3D商品展现、游戏翻新等场景中利用翻新方面的能力,和在用户登录、音讯推送、领取、数据分析等业务中经营增长方面的能力,帮忙开发者们构建精品利用。 2021年10月,华为公布了全新的多终端、跨OS、全场景的HMS Core 6,针对应用服务、图形、媒体、平安等畛域,HMS Core进一步凋谢了新性能,包含3D建模服务、音频编辑服务、视频编辑服务、钥匙环服务等业界创新能力,并针对各行业的挪动利用业务场景对现有能力进行了优化改良。 HMS Core助力利用翻新,晋升消费者体验在展台现场,开发者可体验图形视频、3D商品展现、游戏翻新场景的各种翻新Kit能力及服务。3D建模服务仅需一般RGB手机,拍摄物体不同角度的多张图片,就能轻松生成3D建模。AR Engine提供的静止跟踪、环境跟踪、人体及人脸跟踪等AR根底能力,能实现实时环境光照跟踪,放弃虚构物体与实在物体的视觉一致性。CG Kit体积雾插件可还原雾的物理个性及实在光照成果,实现实时互动光影雾效。Scene Kit实时光追插件可实现真切的湖面倒影成果。华为AR Measurement利用集成HMS Core AR Engine,能够精确测物体的长度、面积、立方体体积和人身高。 HMS Core助力利用经营增长、商业胜利HMS Core还展现了在用户登录、音讯推送、领取等方面如何助力开发者晋升用户体验,并通过数据分析实现精准营销,帮忙利用经营增长,实现商业胜利。 HMS Core帐号服务可让用户疾速、平安的登录利用,防止繁琐的注册或登录验证过程,HMS Core推送服务可提供稳固、牢靠、精准、跨平台的推送服务,HMS Core利用内领取服务可为开发者提供全球化和本地化的便捷挪动领取能力,笼罩支流领取形式。HMS Core剖析服务是一站式剖析平台,在保障用户隐衷前提下,提供数据采集、数据分析与洞察、驱动业务增长的一体化解决方案。 新加坡购物利用FairPrice,领有网页、安卓、iOS等多平台入口,HMS Core剖析服务帮忙实现买通多平台数据,实现多平台一体化剖析,进行用户全生命周期精细化经营。 HMS Core将保持翻新和凋谢,继续打造全场景万物智联的利用生态底座,为开发者提供更简略易用的开发与性能组件,帮忙开发者打造精品利用,助力各业务场景的利用翻新和经营增长,晋升消费者的体验。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:腾讯程序员吐槽1kw房产1kw股票300w现金35岁准备退休

前言最近,在某互联网职场论坛,一位腾讯程序员发帖凡尔赛式的吐槽。35岁,曾经筹备好退休了。走之前给年轻人一个参考,到我这个年纪在大厂的确可能会碰到职业倒退瓶颈,但并不意味着你们一毕业就去国企公务员是更好的抉择。我不是被解雇,也不是到职就找不到工作,只是懒得打工了,1kw的房产+1kw的腾讯股票+3百万的现金,不拼学位房不买豪车,勉强够用了。 我晓得很多人会说通货膨胀什么的,但我不置信腾讯的股票会跑不赢通胀。 我晓得还会有人说找个轻松的工作稳当点,但我感觉这是节约生命,995拼了10多年就是打算把他人一辈子的钱提前赚完的。 不晓得该去哪个行业工作的话,看看上市公司的市值排名,再看看福布斯排行榜,哪个行业出镜率最高就去哪,大佬们吃肉还是会给小老弟们留点汤的。 咱们先来看看网友们的评论 网上始终在说不要35岁当前的程序员,那我想问问那些大龄程序员最初都去了哪里? 大能够持续做程序员,当然有一部分通过本人的致力成为了大牛,也有一部分做了管理人员或者是作为有教训的前辈带长辈等等,随着年龄增长,增长的可不只有年龄,还有能力。 以三十五岁为一个分水岭是不事实的,难道人事部还恰好选日期赶在程序员三十五周岁的那天准时裁员吗,显然不是。 确实,这个行业年轻人的劣势更加显著一些,头脑更加灵便,然而并不代表这个行业摈弃了中年阶层的人群,想想本人的领导,哪一位在三十五岁以下?简直是很少见吧,那么大龄程序员其实也还是程序员啊,没必要带着偏见去看问题。 而且有很大一部分程序员都是在三十五岁当前才成为大牛的,一直晋升本人的这条路线的确不是那么平坦,然而只有逆流而上能力充分证明实力匪浅。 那么程序员35岁之后不写程序了,该怎么职业规划? 倒退方向: 成长为外围业务的外围骨干成长为技术管理层,架构师、CTO转型业务专家,转型做业务征询参谋倡议: 进步的是本人的不可替代性!这是首要做的,不可替代性蕴含的方面比拟多,业务专业性、沟通能力、项目管理能力、写代码效率等等,最好是集起多项劣势。技术方面,要做到一精多通!斜杠青年/老年,这也是为前面可能的转型铺路,不要轻易往生疏的行业/岗位转。进步本人的一些软实力,比方领导力?多储备一些工作之外的影响力和赚钱能力,这样即便公司干掉了你,仍旧能够养活本人。也不要过于丧气,“吃青春饭”的行业太多太多了,不仅仅是程序员回绝成为上面这些: 拿着远超三个应届毕业生的工资,然而能力最多顶一个或者一个半老油条,干活一般般,然而油油的,偷奸耍滑只会写代码,职业素养和情商一般般性价比极低,招一个2年工作教训的人就能解决的工作,为什么要找10年老人做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,对于Android开发须要把握那些技能的笔记分享,心愿能帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种。材料均无偿分享,有须要的敌人能够点击这里收费获取。一、架构师筑基语言根底常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 四、Android性能优化—实战解析性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! 五、音视频精编源码解析常识要点:WebRTC Native 源码导读、X264源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码剖析系列、jsmpeg源码解析、Live555源码解析、Opus源码解析 六、Flutter学习进阶常识要点:Flutter跨平台开发概述、Windows中Flutter开发环境搭建、编写你的第一个Flutter APP、Flutter Dart语言零碎入门等等 七、微信小程序开发常识要点:小程序概述及入门 、小程序UI开发、API操作、购物商场我的项目实战 八、百大框架源码解读常识要点:微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等 2022最新Android中高级面试题合集 以上所有材料均无偿分享!全副为大家展现进去必定是不太事实的,为了不影响大家的浏览体验就只展现了局部内容,还望大家海涵。有须要的敌人能够点击这里收费获取!

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android客户端校招面经本科双非研究生搭上校招最后末班车终于成功上岸字节跳动

前言在开始之前说说我的根本状况:c9本科双非研究生20届毕业,6月22号入职深圳今日头条,在2020年12月搭上校招补录的末班车上岸,岗位是android客户端开发工程师。此文记录一下我之前的面试教训,顺便分享一波温习资源,文末有资源链接自取。 我的秋招因为被导师的我的项目耽搁了,所以10月份才开始投递简历,投递字节跳动客户端更是在挂了好几家公司之后的11月底,算是捡了个校招补录的便宜。因为客户端的确始终处于缺人状态,所以绝对其余岗位不容易饱和,竞争也没那么强烈,有想法的能够试一试。 言归正传,我的研究生业余是科学计算可视化,方向偏冷门。我的代码能力尚可(c/c++),但数据库/网络根本没有工程教训(仅限于大三课程程度,忘记过半),不会机器学习,不会java,没有大厂实习经验。 面试状况:字节头条一面(40min)面试官只精通JAVA,而我只会C++,开始了欢快的交换,问题先后顺序可能有误(要不然上来两个问题都不会面试官会狐疑审简历的眼瞎了) 自我介绍HTTP和HTTPS,get和post办法(答曰SSL加密,不理解更多,网络相干的利用没接触,遂完结计网相干问题)数据库(示意不理解数据库,上完课就没用过记不清了,持续问学生选课场景要怎么建表,憋了一会儿答曰不会,遂完结数据库相干问题)过程&线程。创立子线程,若父线程终止,则子线程如何?(持续运行直到线程本人完结)过程间通信IPC(诘问应用共享内存时如何进行同步)JAVA有GC机制,C++里怎么进行内存治理(手动new/delete,智能指针)手写Java双重测验的单列模式Java的四种援用形式Java synchronized的类锁和对象锁,它们区别,哪些是对象锁,哪些是类锁代码题:归并两个有序链表(Leetcode原题)字节头条二面(40min):简历我的项目逐条撕 简历我的项目OpenGL渲染流程(按好几年前的课程记忆大略背了几点)简历中的机器人我的项目,如何实现避障和门路布局TCP、UDP区别操作系统线程和过程的同步机制和通信机制什么是缓存溢出osi和tcp/ip网络模型,路由器和交换机位于哪一层Android中你罕用哪些控件说下Glide的应用RxJava的通信机制Android四大组件new和malloc代码:一开始出了个实现生产者消费者模型,示意不相熟(模型只记得个大略,写代码是不可能实现工作)。换了个冒泡排序,我又示意太简略。最初换成偶数长度的链表每两个替换地位(1234 -> 2143)(有原题是链表每k个一组逆序,这题相当于k=2的状况)轻易聊聊你没有安卓开发教训(潜台词:你研究生方向好偏啊JAVA都不会(╯‵□′)╯︵┻━┻)为什么抉择客户端岗位?(答曰:自己不才,初中开始接触编程加入NOIP,没事儿就喜爱写代码。在计算机这个行业广泛很难做到业余和岗位对口,集体能力素质杰出的话对很多岗位都是互通的blahblah……)你通过哪些路径学习新技术(答:次要由我的项目驱动,学习新技术次要通过浏览官网文档(这点很重要,不论你读没读过,读没读懂)和他人分享的技术博客,再加上本人的实际)字节头条字节头条三面(1h)问的很细,幸好把方向引向了本人相熟的畛域:操作系统、数据结构&算法 (小插曲:第一天刚面10+分钟面试官有紧急事件终止了,据说是产品在美帝原告了要走法律流程orz,说改天持续,过后我有点慌,幸好预先HR告诉第二天接着面) 你在后面几轮面试自我感觉如何(答了本人之前体现的优缺点,数据库和网络因为科研学习没有利用就不太熟悉,强调本人数据结构算法和操作系统把握较好,预先回忆这句才是要害,避轻就重率领面试方向) 图像识别是怎么做的理解bitmap的解析吗设计一个自定义View,View中蕴含图片和文字,并且只能继承View用过束缚布局吗,它的特点和原理,比起绝对布局的劣势Glide相干https的加密过程,为什么要这么做?游览器输出一个url后产生了哪些,dns协定原理get和post区别封装一个单链表,要求实现删除,增加,反转办法C有哪些库函数static关键字(c中变量值保留,c++类成员能够不生成对象实例间接拜访(诘问实现机制,答不上))援用传递和值传递说一说多态(动态多态,动静多态,虚函数,虚函数表)C++类默认函数有几个(结构、析构、拷贝、操作符=,C++11还有2个)TCP握手挥手排序算法晓得哪些(非比拟排序(基数、桶)、比拟排序(抉择冒泡插入、快排归并堆排))快排复杂度(冀望O(NlogN))?最坏状况(O(N^2))?什么输出最坏?(答曰有序最坏,别离诘问程序和逆序,一开始脑瘫说程序O(N)逆序O(N^2)面试官狞笑:你再想想)链表怎么排序?说一下链表快排(口头撕了蛮久的)过程&线程?有哪些货色是线程共有的,独立的对锁的意识(C++只有独立锁和共享锁),谈谈乐观锁和乐观锁死锁?如何防止?代码题: 定义一个线程类 class Thread { int waiting;//期待资源的id int count;//已占有资源数量 int* holdings;//已占有资源数组(数组内存有count个整数,代表占有资源的id) } bool isThreadLocked(int n, Thread* thread){ //TODO }输出一个长度为N的Thread[]数组,判断是否存在死锁,返回true/false(哈希表+资源依赖链找环)面试后果11月25号投的简历,11月29号一二面,12月3日三面,12月9日offer-call,12月12日录用函,这效率不堪称不快。 最初面经就给大家分享到这儿了,接下来给大家分享点干货吧,我温习刷题和面试筹备的整顿,内容可能点多,感觉可能对本人有帮忙的小伙伴能够珍藏下。 把握基础知识官网文档就是教科书,源码肯定要抽时间多看,网上的剖析和解说太多太乱,不要一味地跟着写,这里简略列了几个面试时喜爱重复讲的知识点。 HashMap反对null Key和null Value;Hashtable不容许。因为HashMap对null进行了非凡解决,将null的hashCode值定为了0,所以将其寄存在哈希表的第0个bucket。HashMap是非线程平安,HashMap实现线程平安办法为Map map = Collections.synchronziedMap(new HashMap());Hashtable是线程平安HashMap默认长度是16,扩容是原先的2倍;Hashtable默认长度是11,扩容是原先的2n+1HashMap继承AbstractMap;Hashtable继承了Dictionaryhashmap版本之间的区别,数据结构是怎么的?Java垃圾回收机制须要了解JVM,内存划分——办法区、内存堆、虚拟机栈(线程公有)、本地办法栈(线程公有)、程序计数器(线程公有), 了解回收算法——标记革除算法、可达性剖析算法、标记-整顿算法、复制算法、分代算法,优缺点都了解下。 须要理解下Activity栈和taskAffinityStandard:零碎默认,启动一个就多一个Activity实例SingleTop:栈顶复用,如果处于栈顶,则生命周期不走onCreate()和onStart(),会调用onNewIntent(),适宜推送音讯详情页,比方新闻推送详情Activity;SingleTask:栈内复用,如果存在栈内,则在其上所有Activity全副出栈,使得其位于栈顶,生命周期和SingleTop一样,app首页根本是用这个SingleInstance:这个是SingleTask增强本,零碎会为要启动的Activity独自开一个栈,这个栈里只有它,实用新开Activity和app能独立开的,如零碎闹钟,微信的视频聊天界面不晓得是不是,晓得的同学通知我下,在此谢过!View的绘制流程 ViewRoot performTraversal()performMeasure()performLayout()perfromDraw()View/ViewGroup measure()View/ViewGroup onMeasure()View/ViewGroup layout()View/ViewGroup onLayout()View/ViewGroup draw()View/ViewGroup onDraw()看下invalidate办法,有带4个参数的,和不带参数有什么区别;requestLayout触发measure和layout,如何实现部分从新测量,防止全局从新测量问题。 事件散发机制 dispatchTouchEvent()onInterceptTouchEvent()onTouchEvent()requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)还有onTouchEvent()、onTouchListener、onClickListener的先后顺序 音讯散发机制 这个考得十分常见。肯定要看源码,代码不多。带着几个问题去看: 为什么一个线程只有一个Looper、只有一个MessageQueue?如何获取以后线程的Looper?是怎么实现的?(了解ThreadLocal)是不是任何线程都能够实例化Handler?有没有什么约束条件?Looper.loop是一个死循环,拿不到须要解决的Message就会阻塞,那在UI线程中为什么不会导致ANR?Handler.sendMessageDelayed()怎么实现提早的?联合Looper.loop()循环中,Message=messageQueue.next()和MessageQueue.enqueueMessage()剖析。其余性能优化 常量应用static final润饰应用SparseArray代替HashMap应用线程池治理线程ArrayList遍历应用惯例for循环,LinkedList应用foreach不要适度应用枚举,枚举占用内存空间比整型大字符串的拼接优先思考StringBuilder和StringBuffer数据库存储是采纳批量插入和事务Android学习是一条漫长的路线,咱们要学习的货色不仅仅只有外表的技术,还要深刻底层,弄明确上面的原理,只有这样,咱们才可能进步本人的竞争力,在当今这个竞争强烈的世界里立足。 不必多说,置信大家都有一个共识:无论什么行业,最牛逼的人必定是站在金字塔端的人。所以,想做一个牛逼的程序员,那么就要让本人站的更高,成为技术大牛并不是久而久之的事件,须要工夫的积淀和技术的积攒。 对于这一点,在我过后确立好Android方向时,就曾经开始梳理本人的成长路线了,包含技术要怎么系统地去学习,都列得十分具体。 常识梳理完之后,就须要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也筹备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完满的总结,还有我对于面试题的一些参考答案也能够分享给大家。《Android开发中高级面试合集》一、Android根底+进阶1.Activity启动模式2.Activity的启动过程3.过程通信4.Android Binder之应用层总结与剖析5.过程保活办法6.从源码理解handler looper ,messageQueue思路7.handler如何实现延时发消息postdelay()8.Android中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?9.RxJava原理及如何封装应用10.okhttp源码剖析11.retrofit源码剖析… 12.LeakCanary外围原理源码浅析13.LruCache 应用及原理14.ARouter原理15.注解框架实现原理16.Android 如何编写基于编译时注解的我的项目17.RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的根底、封装和我的项目中的应用18.Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装应用)+MVP框架搭建19.Android 插件化和热修复常识梳理20.Android开发中比拟常见的内存透露问题及解决办法21.如何检测和定位Android内存透露22.图片占据的内存算法23.为什么图片须要用软援用,MVP模式中的view接口用弱援用24.基于DataBinding与LiveData的MVVM实际25.App稳定性优化26.App启动速度优化27.App内存优化28.App绘制优化29.App瘦身30.网络优化31.App电量优化32.安卓的平安优化33.为什么WebView加载会慢呢?34.如何优化自定义View 二、Java根底+进阶1.HashMap2.ArrayList3.LinkedList4.Hashset源码剖析5.内存模型6.垃圾回收算法(JVM)7.垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?8.类加载过程9.反射10.多线程和线程池11.创立多线程形式、线程池工作原理12.设计模式(六大根本准则、我的项目中罕用的设计模式、手写单例等)13.断点续传14.Java 四大援用15.Java 的泛型16.接口、抽象类的区别17.从 java 容器类的设计探讨抽象类和接口的利用 ...

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android都快面试了还不赶紧复习下Android面试必知百题

三月到了,面试还会远吗?想要在这次金三银四跳槽涨薪的 Android程序员要抓紧时间温习了! 虽说Android早已不像过来那般火爆,但各大厂对于中高级开发者仍旧是求贤若渴,想要获取更丰富的薪资,打铁还得本身硬。对于框架、源码、原理、我的项目实操教训,都必须有足够的常识储备,才能够在面试中击败面试官。 然而因为网上的材料泥沙俱下,也不成体系,很多人在自我晋升的过程中都头疼不已。这里就给大家分享一份字节大佬整顿的《2022中高级Android面试必知百题》,帮忙大家零碎的梳理中高级Android常识,更好的备战金三银四! 第一章 Java 方面(一)Java 根底局部抽象类与接口的区别?别离讲讲 final,static,synchronized 关键字能够润饰什么,以及润饰后的作用?请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?“equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景?Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?谈谈Error和Exception的区别?什么是反射机制?反射机制的利用场景有哪些?谈谈如何重写equals()办法?为什么还要重写hashCode()?Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?谈谈你对Java泛型中类型擦除的了解,并说说其局限性?String为什么要设计成不可变的?说说你对Java注解的了解?谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?请说说Java中String.length()的运作原理? (二)Java 汇合谈谈List,Set,Map的区别?谈谈ArrayList和LinkedList的区别?请说一下HashMap与HashTable的区别谈一谈ArrayList的扩容机制?HashMap 的实现原理?请简述 LinkedHashMap 的工作原理和应用形式?谈谈对于ConcurrentHashMap的了解? (三)Java 多线程Java 中应用多线程的形式有哪些?说一下线程的几种状态?如何实现多线程中的同步?谈谈线程死锁,如何无效的防止线程死锁?谈谈线程阻塞的起因?请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?synchronized和volatile关键字的区别?如何保障线程平安?谈谈ThreadLocal用法和原理?Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?什么是线程池?如何创立一个线程池?谈一谈java线程常见的几种锁?谈一谈线程sleep()和wait()的区别?什么是乐观锁和乐观锁?什么是BlockingQueue?请剖析一下其外部原理并谈谈它的应用场景?谈一谈java线程平安的汇合有哪些?Java中为什么会呈现Atomic类?试剖析它的原理和毛病?说说ThreadLocal的应用场景?与Synchronized相比有什么个性? (四)Java 虚拟机谈一谈JAVA垃圾回收机制?答复一下什么是强、软、弱、虚援用以及它们之间的区别?简述JVM中类的加载机制与加载过程?JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?请谈谈Java的内存回收机制?JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决? 篇幅无限,须要《2022年中高级Android面试必知百题》完整版(面试题+答案解析)材料,能够点击此处收费支付~ 第二章 Android 方面(一)Android 四大组件相干Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?LaunchMode 的利用场景?BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?对于 Context,你理解多少?IntentFilter是什么?有哪些应用场景?谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及应用场景?Service如何进行保活?简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?说下切换横竖屏时Activity的生命周期?Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景?Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决?说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?说说Activity加载的流程? (二)Android 异步工作和音讯机制HandlerThread 的应用场景和用法?IntentService 的利用场景和应用姿态?AsyncTask 的长处和毛病?谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的了解?子线程是否更新 UI?为什么?谈谈 Handler 机制和原理?为什么在子线程中创立 Handler 会抛异样?试从源码角度剖析 Handler 的 post 和 sendMessage 办法的区别和利用场景?Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么? ...

February 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android的XML常用标签整理

XML和HTML的异同惯例标签和自闭合标签XML和HTML有许多相似之处,XML的标签分为两类。一类是成对的标签,例如<manifest>和</manifest>另一类是自闭合标签,因为这一类标签的外面没有内容,所以它只须要一个标签就能实现所有性能,例如 <activity android:name=".MainActivity2" android:exported="false" />自闭合标签能够转换成惯例的成对的标签,只须要去掉最初的/,再加上</name>即可。 标签内的属性相熟HTML的同学必定晓得HTML标签外部能够加CSS款式、定义class、定义ID以及应用标签所领有的属性,而一对标签的两头显示的是内容。例如: <p style="color: white" class="mt-4">致力加载中... </p>但Android XML的用法有轻微的区别,没有“标签两头的字符示意内容”这个性能。而是写在某个属性里。例如: <Button android:text="Hello"/>常见Android页面元素的标签及属性Android主配置文件AndroidManifest.xmlmanifest有显示的意思,这个文件定义了包名、流动、启动的流动等等。例如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication" > ① <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" ② android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/Theme.MyApplication" > ③ <activity ④ android:name=".MainActivity" ⑤ android:exported="true" > <intent-filter>⑥ <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> ⑦ <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter>⑥ </activity> ④ </application></manifest>常见属性:① manifest中的package定义了包名,包名就像其余语言中的命名空间,通知计算机这个类的住址,JAVA依据包名+类名来确定惟一的类② android:label属性申明软件的软件名,这个题目运行时会写在页面的顶部(如果页面没有定义题目的状况下)③ android:theme属性申明的软件的主题,引入了另一个主题文件来设定款式,相似全局CSS文件④ <activity>标签是定义流动的标签,所有的流动都要写在这里,因为标签外部有其余内容,决裂成惯例的成对标签⑤ android:name属性,指出这个流动的类名,这个类名和JAVA文件绝对应。之所以有一个.是因为JAVA查找类的时候应用 “包名.类名”⑥ <intent-filter>是用意选择器,用意用来实现流动之间的通信。用意选择器能够通知Android零碎,这个流动能够解决什么类型的用意⑦ <action>是一个动作,android.intent.action.MAIN表名这个流动是主流动,也就是整个Android的入口 layout布局一个空的,没有任何元素的流动,代码是这个样子的: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout ① xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" ② android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> ③</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>① <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> 这个标签指的是流动的布局(Layout)② layout_width属性用来定义此元素的宽度,layout_height用来定义高度。如果按住Conmand键点进去就能看到这个属性容许设定的值: 遇事不决就翻译:fill_parent: 指定视图的根本宽度。这是蕴含布局管理器的任何视图所必须的属性。其值能够是恒定宽度的尺寸(如“12dip”)或非凡常数之一。视图应该和其父视图一样大(减去填充)。从API级别8开始,这个常量被弃用,并被{@code match_parent}替换match_parent:视图应该和其父视图一样大(减去填充)。在API级别8中引入wrap_content:视图的大小应仅足以蕴含其内容(加上填充) ...

February 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:已饱和未来程序员真没法再干了

互联网大厂是很多程序员梦寐以求的中央,因为始终以来互联网都是草根翻身造富最有心愿的畛域。然而,最近对于胜利与暴富的音讯仿佛赶不上猝死的喜剧产生的多了? 是互联网红利开始隐没了吗?蛋糕的下限开始呈现?参与者越来越多,大家都杀红了眼? 以前还始终劝大家如果真的喜爱技术,就去互联网大厂吧,这里才会给你体现机会,让你取得成就感。因为我就是这样一路过去,从国企的不得志,到互联网的开挂降级 。靠的就是对技术的酷爱和继续的致力付出。集体与公司一起成长,就能自然而然的取得各种收益。 现如今各大知名企业也越来越内卷了,为了抢人才,从 “金三银四”卷到“金一银二” 了,身为职场人,晋升本人,而后去更好的公司的确是一个不错的抉择,但倡议大家联合本人的理论状况来。不肯定说,非大厂就不是好公司,如果当初公司的方向、团队和环境都非常适合你,那么 好好把握眼下 的机会也未尝不可,其实有一些外包公司也是不错的。 不论你是抉择把握机会,一举拿下大厂offer。还是跃跃欲试争取降职公司外部岗位,都离不开自我能力的晋升!这里给大家分享一些我在GitHub上收集的点赞高达三位数的Android进阶必备学习材料,为了不便浏览整顿成了合集,无偿分享给大家。有须要的敌人文末收费支付~ 以上内容无奈全副展现,以下仅展现局部内容,完整版文末有收费获取形式,自行支付!不同职位类别的具体需要口试面试教训分享给大家的一些倡议习题答案 程序员简历面试筹备经典 HR 面试问题解析 四大组件Fragment相干常识自定义组件、动画存储相干问题网络相干问题图片相干问题布局相干问题性能优化相干问题JNI相干问题过程间通信相干问题WebView相干问题过程保活相干问题Handler机制和底层实现... 除了面试真题我还在陆续整顿Android进阶知识点学习PDF电子书,有须要的敌人点这里能够看到全部内容。或者点击 【这里】 查看获取形式。(承诺材料100%收费)

February 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:音视频开发者的福音快速集成AI配音能力

音视频内容创作者对剪辑利用中的AI配音需要一劳永逸。它的长处很多,不光能够解决雇佣人力配音的老本以及创作者自身的口音、语言等限度,还能够大幅晋升生产效率。比方,短视频的播放工夫短的几十秒,长的vlog类型视频有4-5分钟,应用AI配音性能能够在短时间内实现多个剪辑需要。 HMS Core音频编辑服务(Audio Editor Kit)提供AI配音服务,帮忙开发者在利用中轻松构建语音合成性能,一键输入文字即可转换语音。它反对乖萌童声,亲切女声,阳光男声,英文男声、女声等多种格调音色,还能够定制本人想要的音色。音色天然晦涩,情感丰盛,满足有声浏览、音频内容制作、剪辑等多种开发者关注的热门场景。 开发实战1.开发筹备具体筹备步骤可参考华为开发者联盟官网: https://developer.huawei.com/... 2.编辑工程集成2.1设置利用的鉴权信息开发者须要通过api_key或者Access Token来设置利用鉴权信息。 (举荐)通过setAccessToken办法设置Access Token,在利用启动时初始化设置HAEApplication.getInstance().setAccessToken("your access token");通过setApiKey办法设置api_key,在利用启动时初始化设置一次即可,无需屡次设置。 HAEApplication.getInstance().setApiKey("your ApiKey");2.2初始化环境初始化音频编辑治理类、创立工夫线以及须要的泳道。 // 创立音频编辑治理类HuaweiAudioEditor mEditor = HuaweiAudioEditor.create(mContext);// 初始化Editor的运行环境mEditor.initEnvironment();// 创立工夫线HAETimeLine mTimeLine = mEditor.getTimeLine();// 创立泳道HAEAudioLane audioLane = mTimeLine.appendAudioLane();导入音乐。 // 泳道开端增加音频资源HAEAudioAsset audioAsset = audioLane.appendAudioAsset("/sdcard/download/test.mp3", mTimeLine.getCurrentTime());3. AI配音性能集成调用HAEAiDubbingEngine实现AI配音性能。 // 通过此配置类来对AI配音引擎进行配置HAEAiDubbingConfig haeAiDubbingConfig = new HAEAiDubbingConfig()// 设置音量.setVolume(volumeVal)// 设置音速.setSpeed(speedVal)// 设置发音人.setType(defaultSpeakerType);// 单个AI配音工作回调HAEAiDubbingCallback callback = new HAEAiDubbingCallback() { @Override public void onError(String taskId, HAEAiDubbingError err) { // error解决 } @Override public void onWarn(String taskId, HAEAiDubbingWarn warn) {} @Override public void onRangeStart(String taskId, int start, int end) {} @Override public void onAudioAvailable(String taskId, HAEAiDubbingAudioInfo haeAiDubbingAudioFragment, int i, Pair<Integer, Integer> pair, Bundle bundle) { // 开始接管文件,保留成文件 } @Override public void onEvent(String taskId, int eventID, Bundle bundle) { // The synthesis is complete. if (eventID == HAEAiDubbingConstants.EVENT_SYNTHESIS_COMPLETE) { // AI配音工作解决完结,即合成的音频数据全副处理完毕 } } @Override public void onSpeakerUpdate(List<HAEAiDubbingSpeaker> speakerList, List<String> lanList, List<String> lanDescList) { }};// AI配音引擎HAEAiDubbingEngine mHAEAiDubbingEngine = new HAEAiDubbingEngine(haeAiDubbingConfig);// 设置AI配音工作播放过程侦听mHAEAiDubbingEngine.setAiDubbingCallback(callback);// 实时AI配音并播放API,text传入待转语音的文本,modeAI配音工作播放模式String taskId = mHAEAiDubbingEngine.speak(text, mode);// 暂停播放mHAEAiDubbingEngine.pause();// 复原播放mHAEAiDubbingEngine.resume();// 敞开合成mHAEAiDubbingEngine.stop();Demo演示 ...

February 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:35岁Android开发者如何突破中年危机

前言我往年34岁,就业前是北方二线城市某出名互联网公司的部门技术主管,婚姻幸福,膝下有一儿一女,组成一个好字,房子车子:有一辆十几万的汽车,一套月供八千的房子,妻子全职在家带娃,家里的所有开销全副指望我的那点工资,从没有想过就业会降临到我的头上,当我把这个音讯通知母亲的时候,母亲哭了:“这么好的工作咋说没就没了,我还认为你会在那干一辈子呢。”妻子说:”凭借你的技术能力,总会找到好工作的,不要伤心泄气。“ 就这样,我在毫无防范的状况下,踏上了再求职历程,尽管对本人能力还是比拟自信,但我还是分三条腿走路,为的就是同时出击,确保最初成功率。 ① 投递行业Top3的大公司,因为之前的履历不错,在投递些许简历之后,也总是能收到面试告诉,每次也都能聊得热气腾腾,而后让我回去等告诉,等是等了,但就是不见录用告诉。 ② Top3碰壁之后,于是我升高冀望,投递小的互联网以及守业公司,又受到HR的各种挑刺厌弃,说是年纪太大,公司养不起我这种高薪的人。 ③ 因为行业属性,我另一条路是找熟人内推,这个获得的成果最好,但惟一一点就是薪资福利、岗位职责等不合乎我的情意。 一、图片1、图片库比照2、LRUCache原理3、图片加载原理4、本人去实现图片库,怎么做?5、Glide源码解析6、Glide应用什么缓存?7、Glide内存缓存如何管制大小? 二、网络和平安机制1.网络框架比照和源码剖析2.本人去设计网络申请框架,怎么做?3.网络申请缓存解决,okhttp如何解决网络缓存的4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项5.TCP的3次握手和四次挥手6.TCP与UDP的区别7.TCP与UDP的利用8.HTTP协定9.HTTP1.0与2.0的区别10.HTTP报文构造11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性12.如何验证证书的合法性?13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有理解?14.client如何确定本人发送的音讯被server收到?15.谈谈你对WebSocket的了解16.WebSocket与socket的区别17.谈谈你对安卓签名的了解。18.请解释安卓为啥要加签名机制?19.视频加密传输20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)? 三、数据库1.Sqlite降级,减少字段的语句2.数据库框架比照和源码剖析3.数据库的优化4.数据库数据迁徙问题 四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle1.对热修复和插件化的了解2.插件化原理剖析3.模块化实现(益处,起因)4.热修复、插件化5.我的项目组件化的了解6.形容清点击 Android Studio 的 build 按钮后产生了什么 五、架构设计和设计模式1.谈谈你对Android设计模式的了解2.MVC MVP MVVM原理和区别3.你所晓得的设计模式有哪些?4.我的项目中罕用的设计模式5.手写生产者/消费者模式6.写出观察者模式的代码7.适配器模式,装璜者模式,外观模式的异同?8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,外部实现过程。9.谈谈对RxJava的了解10.Rxjava发送事件步骤11.RxJava的作用,与平时应用的异步操作来比的优缺点12.说说EventBus作用,实现形式,代替EventBus的形式13.从0设计一款App整体架构,如何去做?14.说一款你认为以后比拟火的利用并设计(比方:直播APP,P2P金融,小视频等)15.谈谈对java状态机了解16.Fragment如果在Adapter中应用应该如何解耦?17.Binder机制及底层实现18.对于利用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)?19.实现一个Json解析器(能够通过正则进步速度)20.统计启动时长,规范 做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,对于Android开发须要把握那些技能的笔记分享,心愿能帮你在当初的根底上,从新梳理和建设 Android 开发的常识体系。 无论是你短期内想晋升 Android 内功实力,冲破本人工作中的能力瓶颈,还是筹备加入 Android 面试,都能有所播种。材料均无偿分享,有须要的敌人能够点击这里收费获取。一、架构师筑基语言根底常识要点:深刻了解Java泛型、注解深入浅出、并发编程、数据传输与序列化、Java虚拟机原理、高效IO 二、Android高级UI开源框架进阶解密常识要点:SmartTable使用指南、TextSurface源码解析、FloatWindow源码解析、RippleEffect使用指南等等 三、Android Framework 开发揭秘常识要点:系统启动流程剖析、Binder解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、Android10.0 源码解读 四、Android性能优化—实战解析性能优化也是企业考查一个高级 Android 工程师技术水平的重要维度。特地是诸多大厂在这方面尤为看重,毕竟就算0.1%的瑕疵,影响的将是百万级、千万级的用户体验! 五、音视频精编源码解析常识要点:WebRTC Native 源码导读、X264源码解读、FFmpeg、ijkplayer 源码剖析系列、jsmpeg源码解析、Live555源码解析、Opus源码解析 六、Flutter学习进阶常识要点:Flutter跨平台开发概述、Windows中Flutter开发环境搭建、编写你的第一个Flutter APP、Flutter Dart语言零碎入门等等 七、微信小程序开发常识要点:小程序概述及入门 、小程序UI开发、API操作、购物商场我的项目实战 八、百大框架源码解读常识要点:微信 MMKV 源码、AsyncTask 源码、Volley 源码、Retrofit源码、OkHttp 源码等等 2022最新Android中高级面试题合集 以上所有材料均无偿分享!全副为大家展现进去必定是不太事实的,为了不影响大家的浏览体验就只展现了局部内容,还望大家海涵。有须要的敌人能够点击这里收费获取!最初作为一个有进取心的 Android 开发者,应该领有本人的技术栈和布局十分重要,技术栈确保你有足够的市场竞争力,从而造成护城河;技术布局则能够给你一个明确的学习指标。卸载抖音、微博、斗鱼、游戏吧,做好布局,共勉!

February 28, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:zookeeper原理篇Zookeeper的数据存储与恢复原理

前言通过后面的一些文章的学习和理解,咱们对Zookeeper有了肯定的了解,然而无论是节点长久化,还是启动流程中的数据恢复等,咱们都没有具体的去理解外部的数据存储和复原的机制,本篇文章就开始学习Zookeeper的数据存储相干。 内存存储zookeeper刚开始的时候,咱们就曾经晓得其构造就像一个内存数据库一样,依照树的构造,能把节点的门路、节点数据以及ACL和节点的数据存储,其外围就是依附DataTree实现的所谓树型存储构造。而每一个DataTree外部蕴含了多个DataNode,每一个DataNode则是zookeeper中最小的存储单元。 DataTree存储了Zookeeper中所有节点的门路,所有节点的数据以及ACL信息,除此之外,具体的每个节点存储依赖DataNode,而管控所有的node节点应用的经典的ConcurrentHashMap键值对构造: private final ConcurrentHashMap<String, DataNode> nodes = new ConcurrentHashMap<String, DataNode>();每一个DataNode外部除了存储对应的数据内容、ACL列表和每个节点对应的状态以外,还会保留树的一些信息,例如节点的父节点援用,以及以后节点的子节点列表信息等,以此实现更不便的治理和实现树型构造。 在nodes这个Map中,存储了Zookeeper所有的数据结构,基本上所有的增删改等操作,都是操作map中对应path下的DataNode(key是path,value为DataNode),另外,在Zookeeper中,咱们晓得长期节点的体现和长久化节点不同,其生命周期和会话进行绑定,因而为了便于操作和清理,DataTree中会独自将长期节点保存起来: private final MapcLong, HashSet<String» ephemerals =new ConcurrentHashMap<Long, HashSet<String»();事务日志除了内存存储以外,咱们晓得事务操作的时候会有日志,而文件存储次要是依附事务日志文件保留,在咱们启动zookeeper的时候,往往会指定dataDir目录,这个目录是zookeeper中默认用来存储事务日志的目录,除此之外咱们能够给事务日志独自调配目录寄存,只须要指定dataLogDir属性即可 日志文件在zookeeper运行了一段时间当前,咱们查看日志目录下的文件,能够看到大略如下的列表: 而比拟值得注意的是这些文件的大小,都是一样的67108880KB,这大小换算成MB刚好是64MB大小,除此之外,能够看到log文件的命名都是log.作为前缀,前面的名字都是十六进制的数字,那么这个是什么呢?其实这个是应用了一个ZXID作为后缀,而抉择的则是以后日志中的第一条事务的ZXID,而ZXID咱们后面也理解过,是由两个局部组合而成,高32位代表以后Leader的选举周期--epoch的大小,而低32位则是该周期内的操作序列号,因而咱们能够依据事务日志的名称疾速的解析读取进去对应的epoch信息和先后顺序。 咱们轻易抉择一个日志文件关上,发现外面的内容无奈浏览,都是序列化后的事务日志: 能够看到外面的内容只能隐约的看到一些节点的门路以外,其余的简直分辨不进去了,而在zookeeper中提供了一个格式化日志的命令--org.apache.zookeeper.Server.LogFormatter,应用形式只须要在目录下输出: Java LogFormatter 日志文件咱们轻易找一个日志文件输出命令,看看格式化后的内容: 第一行日志: ZooKeeper Transactional Log F ile with dbid 0 txnlog format version 2能够看到这句日志是日志记录的开始,通知咱们日志的以后版本号是2,以及以后的dbid是0,接着咱们看下一行日志: 01:07:41 session 0x144699552020000 cxid 0x0 zxid 0x300000002 createSession 30000而第二行从左到右别离记录了事务的产生工夫、以后事务的会话id、客户端序列号cxid、事务id--zxid以及以后触发事务的动作是创立操作,接着咱们来看第三行日志的内容: 01:08:40 session 0x144699552020000 cxid 0x2 zxid 0x300000003 create/test_log,#7631,v{s{31 ,s{/w orld,'anyone}}},F,2这一行日志咱们看到,不仅有和第二行记录一样的以外,还记录了节点的门路,节点的数据内容,这里须要留神的是这里记录的形式的#+值的ASSCII的码值,节点的ACL信息以及是否为长期节点,这里应用了F/T形式记录,F代表是长期节点,T为长久化节点,以及版本号,基本上一个事务大体上记录的内容就这么多,其余的日志大体上和这些相似,因而不再具体介绍 FileTxnLogFileTxnLog负责保护事物日志相干的操作,包含事物日志的写入和读取以及数据恢复等。首先咱们来看事物写入的办法: public synchronized boolean append(TxnHeader hdr, Record txn);从办法的定义能够看进去,如果要写入日志,须要传入两个参数,别离是事物头和事物音讯体,而整个办法的大略过程如下: ...

February 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android大厂面试题汇总把握金三银四赢在金九银十

前言我感觉每一个程序员的幻想大略就是可能找一份大厂的 Offer,我感觉这很失常,这并不是咱们的饭后谈资而是每个技术人的谋求。当初面试大公司你说你没有 Android Jetpack、协程、 Jetpack Compose 、Flutter 等实践等等未然大厂面试所必须的常识。然而,你真进入大厂了,可能几年都用不上这些常识,还是老老实实去写CRUD。 像阿里、腾讯、美团、字节跳动、京东等等的技术气氛与技术规范度还是要显著优于一些守业型公司/小公司,如果说可能在这样的公司锤炼几年,置信对本人能力的晋升还是十分大的。但不是每个人都可能进入大厂的,这往往取决于咱们的能力、学历、面试体现等因素。 阿里技术一面-35min自我介绍 Android 有没有遇到OOM问题(有遇到内存透露问题)Handler机制ThreadLocalActivity启动到加载View过程View绘制过程LinearLayout (wrap_content) & TextView (match_parent) 最终后果???OKHttp(1. 为什么抉择它? 2. 性能理解不?3. 外部有哪些设计模式)理解EventBus嘛?设计模式 用过哪些设计模式观察者举例网络HTTP & HTTPS区别其余业余问题加入的较量阿里技术二面-1h挂自我介绍 我的项目 为什么抉择OKHTTP框架加载图片框架?(学一下Glide)JSON解析框架?(学一下Gson,FastJson)技术选型?页面个数?OSS上传凭证怎么设计缓存?怎么加密?(加密算法??)还有哪些项目能够说的?Android Activity生命周期?启动通明Activity生命周期?按Home键生命周期?后盾杀死APP后怎么复原数据?一个APP能够多过程嘛?ListView和RecyclerView区别?RecyclerView卡顿怎么排查?RecyclerView怎么实现多Type?RecyclerView的ItemView层级过深怎么优化?Android多过程?怎么设计Android线程间通信?Handler机制?子线程能够用Handler吗?ANR?Java private protected public 关键字的用法区别!!!接口,抽象类区别?抽象类要不要实现接口的办法???Map的线程平安?读多写少选哪个汇合?(CopyOnWrite,不懂原理没敢说)网络 HTTP/HTTPS区别TCP理解么?握手与挥手过程?长连贯?push怎么实现?腾讯**提前批一面-35min我的项目介绍** 实现的性能,基于OKHTTP实现网络申请HTTP(s)介绍下HTTP协定HTTPS公钥裸露怎么办HTTP分段上传文件怎么保障正确HTTP缓存Java 过程 线程区别子线程间通信解决死锁的方法,怎么判断产生死锁算法题 奇数偶数数组,从新排序保障程序不变,奇数在前偶数在后2数/3数之和提前批二面-30min-挂 **自我介绍我的项目介绍** 我的项目梳理图片压缩算法? 聊聊对于Android图片压缩那点事儿Bitmap JPG区别 图像处理:JPG、PNG及BMP的区别?断点重传?怎么动静确定范畴?Android 实现断点上传文件断点下载?CRC原理 文件校验MD5、SHA1、CRC32、sha256、cksum设计模式 MVC长处毛病MVP中的MVC的C实现在哪单例模式的饿汉与懒汉的抉择,应用场景Java单例模式的不同写法(懒汉式、饿汉式、双检锁、动态外部类、枚举)HTTPS加密形式腾讯正式批测开一面-25min CrashANR怎么解决设计世界杯32强对战数据结构2个球 100楼找那一层摔下来会坏测开具体工作腾讯正式批测开二面-1h **我的项目聊细节Android** 图片,语音大内存数据的性能排查,定位?Handler内存透露问题ART Dalvik区别?GC机制?CountDownLatch原理?算法题 不应用for查找数组最大值?闲聊 自我劣势百度百度一面-1h 自我介绍我的项目介绍编码标准有用吗?Android Android四大组件安全性Activity启动模式IntentFilter匹配规定,action和category区别?Handler 阻塞为什么不卡死?点击事件散发机制,onTouchEvent返回false? dispatchTouchEvent返回false?Looper对象池,手写对象池实现ContentProvider原理sp反对跨过程么?怎么解决跨过程,怎么实现进程同步帧动画实现: 100张图,200ms显示一张,读取一张图要400ms,怎么解决防止卡顿(多线程读)Bitmap内存复用限度条件线程工夫片调配原理百度二面-45min 我的项目 梳理我的项目难点技术框架算法题 手写二分法电梯状态机设计优缺点 长处毛病业余百度三面-45min 技术 最长公共子串类加载机制okhttp原理热修复原理其余闲聊长处毛病大学遗憾组织哪些流动长期保持的事件业余去向美团现场一天面完自我介绍我的项目实习我的项目我的项目最难点技术抉择OSS STS凭证设计Lint工具是编译期的嘛?原理?场景题 美团首页设计?RecyclerView多Item的难点?设计模式 MVP MVVM应用场景HR有什么offer当初?抉择offer根据?上海破费高?怎么解决沟通问题?一年之中的面试淡季也即将来临,蹭着金三银四期间,我给大家整顿了一些 Android 面试相干技术点,外面不仅记录了题目还有参考答案,心愿能给大家面试带来一点帮忙,须要的小伙伴能够点击这里收费支付。话不多说了,间接给大家上菜了: 2022最新Android中高级面试题合集 ...

February 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:安卓集成讯飞语音识别并重新封装

1.集成科大讯飞在讯飞开放平台注册并实现身份认证, 进入控制台页面创立一个利用 按要求实现填写点击创立即可, 接着进入刚刚创立的利用, 在这里能够看到所有的性能详情. 在右侧可看到要害的APPID APISecret APIKey 我打算应用三个性能: 语音听写 语音合成 语音评测, 所以接下来进入聚合SDK下载页下载组合SDK 抉择好利用、平台、须要的AI能力后即可下载 下载后将压缩包解压后的目录后果如下: 其中sample目录下是一个官网提供的实例Demo, 咱们能够将其独自用AS关上(报错没关系,能看清代码即可), 之后的封装都是参照官网Demo进行的. 官网传送门: 官网文档 SDK包阐明: 接着将SDK导入咱们的我的项目, 首先将在官网下载的Android SDK 压缩包中libs目录下所有子文件拷贝至Android工程的libs目录下: 用AS关上咱们的我的项目, 右键msc.jar增加Add As Library 接着再咱们我的项目的main目录下新建Jnilibs目录, 将libs目录下的两个文件夹拷贝过去: 如运行有报错, 可再在Module级的build.gradle中增加: ....buildTypes {...}// 新加: // 指定libs文件夹地位 sourceSets { main{ jniLibs.srcDirs = ['libs'] } }最初, 初始化讯飞SDK即可, 倡议在Application下初始化: @Override public void onCreate() { super.onCreate(); mContext = this.getApplication(); // 这里实现SDK初始化, // 请勿在“=”与appid之间增加任何空字符或者本义符 SpeechUtility.createUtility(mContext, SpeechConstant.APPID + "=" + mContext.getString(R.string.APPID)); }倡议将常量字符对立寄存在res/values/string.xml下 ...

February 26, 2022 · 10 min · jiezi

关于android:HMS-Core-Discovery第13期回顾长文构建手游中的真实世界

HMS Core Discovery第13期直播《来吧!构建手游中的真实世界》,已于2月24日圆满结束,本期直播咱们同三七游戏的专家一起向小伙伴们分享了HMS Core图形引擎服务(Scene Kit)尤其是DDGI技术在挪动端的利用实际,上面咱们一起来回顾本次直播的精彩内容吧! 【内容回顾】1、画质先锋——什么是DDGI技术。 2、穿梭设施——挪动端DDGI的技术竞争力。 3、技术之野望——手游画质技术的演进趋势。 【专家观点】Leo,HMS Core图形引擎服务产品经理 目前很火的元宇宙概念,我认为它构建的愿景是将事实世界搬进3D数字世界,而这个3D数字世界的底座就是3D图形渲染。 Chopper,华为2012实验室图形算法高级专家 因为DDGI依赖于软光追,所以要在挪动端实现该计划,须要软光追技术作为根底。咱们从2020年就开始着手挪动端光追的技术钻研,包含Ray shop的软光谋求交器。咱们始终冀望钻研出一些光追的劣势,为开发者们提供可理论使用的计划。 皓然,三七游戏客户端高级技术经理 近年来,三七游戏大力发展精品化、多元化游戏,咱们对游戏品质的要求也越来越高,更高的游戏品质依靠于更多更优良的技术积淀,和华为HMS Core Scene Kit的DDGI单干是咱们的一次技术积攒,也为咱们前面游戏品质的晋升提供了一个新方向。 【精彩答疑】Q1:HMS Core Scene Kit是什么? A:HMS Core Scene Kit作为一款3D图形渲染引擎,为开发者提供轻量化的3D渲染引擎以及增强型的插件能力。轻量化解决方案蕴含如PBR管线、动画、物理引擎和粒子特效等根本的根本3D因素与性能,让开发者在无需浅近技术的前提下实现3D的渲染能力和交互能力;或在Unity、Unreal等游戏引擎中实现一些差异化的能力。增强型插件能力则将华为积攒的图形技术凋谢给开发者,包含晋升渲染性能的SlimLOD,GoodCulling插件,晋升渲染画质的实时挪动端的光线追踪技术,以及挪动端实时DDGI (动静漫反射)技术等,为游戏开发者提供成果和性能上的晋升。 Q2:挪动端DDGI技术实现过程中有哪些技术难点? A: DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination,动静漫反射全局照明)是一种3D渲染算法,可能无效进步渲染的真实感。PC端的DDGI目前依赖于硬件光追,因而挪动端DDGI的实现首先须要以软光谋求交器为根底,通过调用GPU来进行软件光线求交操作。挪动端DDGI技术依赖于HMS Core Scene Kit的Ray shop高效光谋求交器,其约60mRays/s的求交速度使挪动端的DDGI成为可能。此外基于对挪动端SOC架构的剖析以及多种升高负载的办法,让DDGI渲染成果可能以60fps的帧率出现在挪动端中。 Q3:DDGI技术能够利用在哪些场景下? A: DDGI目前次要的利用场景是游戏场景。DDGI对于行光的成果最为显著,个别平行光都是作为主光源应用,须要体现场景的大范畴光影动态变化,比方模仿阳光的挪动,昼夜变动的零碎等很适宜采纳DDGI计划。应用DDGI之后,失效的光源无需再参加烘焙。同时,场景中的动静物体、动态物体都能够用DDGI来减少GI成果,晋升画面质感。因为DDGI奉献的是漫反射局部重量,因而应用DDGI计划后场景的照明成果会有较大的晋升。 Q4:将来挪动端光线追踪技术的演讲趋势是怎么的? A: 挪动端光线追踪的技术和利用越来越多地进入公众地视线,挪动端地软光追计划,包含减速构造构建/光线遍历等也推出了试用版。如何在挪动端进行高效地降噪,是挪动光追可能宽泛应用地根底。越来越多地硬件厂商、游戏公司正在逐渐进入挪动端光追的畛域,提供更加实在的3D渲染的技术根底,为将来更加美轮美奂的画面提供渲染底座和能力。 【理解更多】如果你还想回顾更多直播精彩霎时,欢送登录华为开发者学堂查看直播回放如果你对手语服务感兴趣,欢送登录图形引擎服务首页理解更多技术细节。拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 欢送关注将来更多Discovery直播

February 26, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-金三银四战役打响我们该如何准备Android面试呢

前言金三银四即将来临,打响三月第一战!开启中长线布局策略。 想必当初有许多敌人,都在为行将到来的金三银四做筹备,不晓得各位朋友是否十足的把握能拿到本人心仪的Offer呢? 上面无偿分享一些多年面试和工作教训给大家,心愿对大家的面试有一些帮忙。 如何筹备Android面试呢?如何筹备Android的面试,目前梳理了一些面试前筹备和面试知识点。 一,简历1. 自我介绍 通常面试一开始,面试官就会让咱们先自我介绍。自我介绍这部分,逻辑清晰,有条理最重要。之前工作的公司、岗位及工作方向。团队形成,在团队中的地位及承当的责任。为团队做出的次要奉献,对于这部分波及到的 我的项目经验以及延长出的知识点 肯定要重点筹备。2. 我的项目教训 把感觉做的有亮点的货色挑出来,从四个方面来筹备: 功能模块的实现达到了什么成果遇到了什么问题,是如何解决的波及到的相干知识点3. 解决问题 通常面试官会问你在平时开发过程中有遇到什么比拟辣手的问题么,以及如何去解决的 遇到问题剖析过程解决方案后果二,技术晋升及路线分享不论你是为了成为技术大佬还是为了在大厂中的面试一击而中,技能晋升都是当初你须要做的最重要的事件。 1. 造就编程思维高级程序员在看到一个需要的时候,总是可能疾速在大脑里生成这个需要在现实生活中的映射。 聪慧的人在项目经理说完当前,总会本人去对着需要文档去思考项目经理为什么要这么做,还有一部分人闷着头就去开发了。很多工作四五年的程序员,工作教训一大堆,让他真的说出些什么,他却说不进去。不懂得在工作中思考,工作十年也只是一个一般程序员。 所以说要去造就本人的编程思维。但编程思维这个货色,不是说工作的久了就能有的,而是在学习和工作中要去思考。 2. 制订学习路线 一般程序员在学完根本的常识当前,后续就不晓得该学什么了,没有一条属于本人的进阶路线。高级程序员不同,他们在学完根本工作常识当前,会思考下一步本人该如何晋升,他们会领有本人的抉择。 学习是永无止境的,学完语言根底跟UI界面后,还有性能优化,还有framework层源码解析的理解,组件化、插件化等开源框架的理解,以及各种架构设计,最初还有NDK音视频的涉猎都是须要一步步把握。制订一条属于本人的学习路线,是十分有必要的。 如果你感觉本人学习效率低,不足正确的领导,能够参考下上面分享我多年工作以来收集整理的学习路线,给大家做个参考: 篇幅无限,材料已整顿成文档,须要大厂面试题完整版(面试题+答案解析)+学习路线图的敌人能够点击此处收费支付! 三,面试知识点及真题解析1. Activity Activity的启动流程onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的掉用机会activity的启动模式和应用场景Activity A跳转Activity B,再按返回键,生命周期执行的程序横竖屏切换,按home键,按返回键,锁屏与解锁屏幕,跳转通明Activity界面,启动一个 Theme 为 Dialog 的 Activity,弹出Dialog时Activity的生命周期onStart 和 onResumeonPause 和 onStop 的区别Activity之间传递数据的形式Intent是否有大小限度,如果传递的数据量偏大,有哪些计划Activity的onNewIntent()办法什么时候会执行显示启动和隐式启动scheme应用场景,协定格局,如何应用ANR 的四种场景onCreate和onRestoreInstance办法中复原数据时的区别activty间传递数据的形式跨App启动Activity的形式,注意事项Activity工作栈是什么有哪些Activity罕用的标记位FlagsActivity的数据是怎么保留的,过程被Kill后,保留的数据怎么复原的2.Service service 的生命周期,两种启动形式的区别Service启动流程Service与Activity怎么实现通信IntentService是什么,IntentService原理,利用场景及其与Service的区别Service 的 onStartCommand 办法有几种返回值?各代表什么意思?bindService和startService混合应用的生命周期以及怎么敞开3.BroadcastReceiver 播送的分类和应用场景播送的两种注册形式的区别播送发送和接管的原理本地播送和全局播送的区别4.ContentProvider 什么是ContentProvider及其应用ContentProvider[,]ContentObserver之间的关系ContentProvider的实现原理 4.ContentProvider的长处 5.Uri 是什么5.Handler Handler的实现原理子线程中能不能间接new一个Handler,为什么主线程能够 主线程的Looper第一次调用loop办法,什么时候,哪个类3.Handler导致的内存泄露起因及其解决方案4.一个线程能够有几个Handler,几个Looper,几个MessageQueue对象5.Message对象创立的形式有哪些 & 区别?Message.obtain()怎么保护音讯池的?Handler 有哪些发送音讯的办法Handler的post与sendMessage的区别和利用场景handler postDealy后音讯队列有什么变动,假如先 postDelay 10s, 再postDelay 1s, 怎么解决这2条音讯MessageQueue是什么数据结构Handler怎么做到的一个线程对应一个Looper,如何保障只有一个MessageQueue,ThreadLocal 在 Handler机制中的作用HandlerThread是什么 & 益处 &原理 & 应用场景IdleHandler及其应用场景音讯屏障,同步屏障机制子线程能不能更新UI为什么Android零碎不倡议子线程拜访UIAndroid中为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死,MessageQueue#next 在没有音讯的时候会阻塞,如何复原?Handler音讯机制中,一个looper是如何辨别多个Handler的,当Activity有多个Handler的时候,怎么样辨别以后音讯由哪个Handler解决,解决message的时候怎么晓得是去哪个callback解决的Looper.quit/quitSafely的区别通过Handler如何实现线程的切换Handler 如何与 Looper 关联的Looper 如何与 Thread 关联的Looper.loop()源码MessageQueue的enqueueMessage()办法如何进行线程同步的MessageQueue的next()办法外部原理子线程中是否能够用MainLooper去创立Handler,Looper和Handler是否肯定处于一个线程ANR和Handler的分割6.View绘制 ...

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:zookeeper原理篇Zookeeper会话机制

会话在Zookeeper中,会话是个很重要的概念之一,客户端与服务端之间的任何交互操作都和会话非亲非故,其中蕴含zookeeper的长期节点的生命周期、客户端申请执行以及Watcher告诉机制等。接下来,咱们从全局的会话状态变动到创立会话再到会话治理三个方面来看看Zookeeper是如何解决会话相干的操作 会话状态客户端须要与服务端创立一个会话,这个时候客户端须要提供一个服务端地址列表,“ host1 : port,host2: port ,host3:port ” ,依据地址开始创立zookeeper对象,这个时候客户端的状态则变更为CONNECTION,同时客户端会根据上述的地址列表,依照程序的形式获取IP来尝试建设网络连接,直到胜利连贯上服务器,这个时候客户端的状态就能够变更为CONNECTED。在zookeeper服务端提供服务的过程中,有可能遇到网络稳定等起因,导致客户端与服务端断开了连贯,这个时候客户端会进行从新连贯操作,这个时候的状态为CONNECTION,当连贯再次建设后,客户端的状态会再次更改为CONNECTED,也就是说只有在zookeeper运行期间,客户端的状态总是能放弃在CONNECTION或者是CONNECTED。当然在建设连贯的过程中,如果呈现了连贯超时、权限查看失败或者是在建设连贯的过程中,咱们被动退出连贯操作,这个时候客户端的状态都会变成CLOSE状态。 会话创立SessionSession是Zookeeper中会话的实例载体,一个Session则是指代一个客户端会话。一个会话必须蕴含以下几个根本的属性: SessionID : 会话的ID,用来惟一标识一个会话,每一次客户端建设连贯的时候,Zookeeper服务端都会给其调配一个全局惟一的sessionIDTimeOut:一次会话的超时工夫,客户端在结构Zookeeper实例的时候,会配置一个sessionTimeOut参数用于指定会话的超时的工夫。Zookeeper服务端会依照连贯的客户端发来的TimeOut参数来计算并确定超时的工夫TickTime:下一次会话超时的工夫点,为了不便Zookeeper对会话进行所谓的分桶策略进行治理,同时也能够实现高效的对会话的一个检查和清理。TickTime是一个13位的Long类型的数值,个别状况下这个值靠近TimeOut,然而并不齐全相等isCloseing:用来标记以后会话是否曾经处于被敞开的状态。如果服务端检测到以后会话的超时工夫曾经到了,就会将isCloseing属性标记为曾经敞开,这样当前即便再有这个会话的申请拜访也不会被解决SessionIDSessionID作为一个全局惟一的标识,咱们能够来探索下Zookeeper是如何保障Session会话在集群环境下仍然能保障全局唯一性的: 在sessionTracker初始化的时候,会调用initializeNextSession来生成session,算法大略如下: public s ta tic long initializeNextSession(long id) { long nextSid = 0; nextSid = (System .currentTim eM illis() « 24) » 8; nextSid = nextSid | (id « 5 6 ); return nextSid;} }从这段代码,咱们能够看到session的创立大略分为以下几个步骤: 1.获取以后工夫的毫秒示意 咱们假如以后System.currentTimeMills()获取的值是1380895182327,其64位二进制示意为: 00000000 00000000 00000001 01000001 10000011 11000100 01001101 11110111 接下来左移24位,咱们能够失去后果:01000001 100000011 11000100 01001101 11110111 00000000 00000000 00000000,能够看到低位曾经把高位补齐,剩下的低位都应用了0补齐 3.右移8位,后果变成了: 00000000 01000001 100000011 11000100 01001101 11110111 00000000 00000000 ...

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:都2022年了还不准备跳槽Android-大厂高频面试题解析大全持续更新中

2022年曾经悄悄到来,新的一年,对于Android开发者们,也是听到、看到了很多不太利好的音讯,很多大厂也是频频冲上热搜,这也着实让大家对本人的前途感到迷茫。 其实近些年来,很多人都在一直地唱衰Android的发展趋势,尽管Android热度不如从前,随着行业的倒退,各大厂对于从业者的要求也越来越严格,但其实那些基础知识扎实、开发技能过硬的开发者仍旧是各大厂争相争夺的香饽饽,很多大厂对于中高级Android开发者仍旧求贤若渴。为了更好地帮忙大家进行学习,在这里给大家分享一份BAT大佬整顿总结进去的《2022中高级Android面试必知百题》,外面蕴含了所有Android面试的知识点,能够全面的进行常识补给。这份材料蕴含了Java和Android两大部分,因为篇幅起因,这里只展现局部知识点,有须要的敌人文末有收费支付形式。 Java局部第一节 Java 根底局部 “equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?第二节 Java 汇合 谈谈List,Set,Map的区别?HashMap 的实现原理?第三节 Java 多线程 Java 中应用多线程的形式有哪些?如何保障线程平安?第四节 Java 虚拟机 谈一谈JAVA垃圾回收机制?简述JVM中类的加载机制与加载过程? Android局部第一节 Android 四大组件相干 Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式? 简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的? Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景? Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决? 第二节 Android 异步工作和音讯机制 HandlerThread 的应用场景和用法? AsyncTask的长处和毛病? 子线程是否更新UI?为什么? 试从源码角度剖析Handler的post和sendMessage办法的区别和利用场景? 第三节 Android UI 绘制相干 谈谈Android的事件散发机制? 谈谈自定义View的流程? 谈一谈Fragment懒加载? 谈一谈Activity,View,Window三者的关系? 请谈谈Fragment的生命周期?第四节 Android 性能调优相干 谈谈你对Android性能优化方面的理解? 个别什么状况下会导致内存透露问题? 哪些状况下会导致oom问题? 谈谈你是如何优化App启动过程的? 谈谈如何对WebView进行优化?第五节 Android 中的 IPC 请答复一下Android过程间的通信形式? 请谈谈你对Binder机制的了解? 谈谈 AIDL? 第六节 Android 零碎 SDK 相干 请简要谈谈Android零碎的架构组成? 什么是Lifecycle?请剖析其外部原理和应用场景? 请简述Apk的装置过程? 第七节 第三方框架剖析 谈一谈LeakCanray的工作原理? 谈一谈RxJava背压原理?第八节 综合技术 ...

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:最新Android面试题集答案解析助你直通大厂

前言接触Android曾经3年,在工作中遇到疑难问题总是在网上搜寻答案,各位大牛大神总是把本人的教训分享进去,帮忙咱们这些须要帮忙的人,由此示意衷心感谢!然而当初本人细想了一下,本人也是时候把遇到的问题并把解决方案分享进去,心愿能帮忙到有须要的人。 随着工夫的流逝,很多人说互联网这一块曾经越来越不好干了,因为烧钱时代曾经过来,剩下的都是根基牢固的大公司,独角兽曾经不复存在。这就间接导致了互联网岗位的降落,自己亲测,也的确如此。 2021.05月,自己到职(此时3年工作教训,深圳就任),开始试水安卓市场,寻求一份适合本人,稳固的中大型公司。投了很多公司,面试机会并不是我设想中的那么多,即时面试过程顺利,也没有取得offer(候选人太多太多)。不过借此机会,前前后后我面了10家公司,当初就把我遇到的面试题,并且提供一些面试技巧给各位行将面试的同志们。 一面(~45min) 介绍我的项目,讲述一下实习的工作内容和感想(~10min)什么是内存透露,Android里有哪些内存透露的场景,起因是什么JVM的GC过程,GC的算法都有哪些过程和线程的概念,Android里怎么实现多线程?(Thread Handler AsyncTask IntentService等等)Handler的原理和应用Handler是怎么和线程绑定的(Looper),为什么Looper.loop()要设计成死循环Java的几种外部类,区别是什么Activity的生命周期和启动模式写题:二叉树的右视图(层序遍历即可)一面比拟短,问的问题也比拟根底,大略30分钟后开始二面二面(~1h30min) 自我介绍介绍我的项目,为什么要自学安卓(~5min)Android如何实现多过程,利用场景是什么(答的不好)Android的IPC机制(Binder)是否理解(答的也不好)如何用两个队列(FIFO)实现栈(FILO)HashMap和HashTable区别,HashMap原理和实现,hash()的算法如果本人设计hash算*怎么设计,为什么(答的素数取余)String的hashCode()和Object的hashCode()虚拟内存和物理内存的概念和关系,内存分页的调度算法怎么实现LRU缓存(参考leetcode T146)能够本人写一个java.lang.Object类吗,零碎会加载哪一个Java里泛型的实现理解常见排序算法吗,手写一下快排Java里加锁的形式,synchornized关键字的原理,乐观锁和乐观锁都有哪些实现死锁的条件和解决办法,讲讲银行家算法TCP的三次握手四次挥手,为什么要四次挥手TCP的流量控制算法(滑动窗口),拥塞控制算法怎么解决用户高频点击关上新Activity导致的多实例问题(Activity启动模式)怎么判断两个无环单链表是否相交反诘二面问题量十分的大,集中在Java/OS/算法,但并没有特地难以答复的问题,认真筹备的话大部分都能答出来。面试官也十分敌对,给了很多疏导和提醒。因为三面面试官的工夫问题,约了两天后的三面 三面(~45min) 自我介绍介绍一下实习做的工作,是本人实现的吗,遇到什么艰难,成绩怎么样RecyclerView怎么实现的item缓存,跟ListView有什么区别(因为我的项目用到了所以被问了)设计题:微信的联系人列表性能(1)设计增加联系人的API(从可能的形式,数据模式,接口参数方面答复)(2)怎么实现联系人列表的UI(答的RecyclerView)(3)怎么实现A-Z首字母的疾速定位性能是自学的Android吗,为什么抉择这个方向,有没有什么教训给同样想自学的学弟学妹是哪里人,为什么想到上海来待业 反诘三面的问题不多,不过因为少数问题没有标准答案,难度其实高于一二面 刷过的面试题: 笔记内容全副收费分享,有须要残缺版面试题集的小伙伴能够点击这里收费获取!Java根底 1.动态外部类和非动态外部类的比拟 2.多态的了解与利用 3.java办法的多态性了解 4.java中接口和继承的区别 5.线程池的益处,详解,单例(相对好记) 6.线程池的长处及其原理 7.线程池的长处(重点) 8.为什么不举荐通过Executors间接创立线程池 9.不怕难之BlockingQueue及其实现 Android根底 1.Activity知识点(必问) 2.Fragment知识点 3.Service知识点 4.Intent知识点 性能优化篇 1.启动优化 2.内存优化 3.绘制优化 4.安装包优化  源码流程篇 1.开源库源码剖析 2.Glide源码剖析 3.Android面试题:Glide 4.day 20 面试题:Glide面试题 5.聊一聊对于Glide在面试中的那些事 6.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点... 7.Glide OOM问题解决办法汇总 8.OkHttp源码解析 9.okhttp连接池复用机制 10.okhttp 流程和优化的实现 11.一篇让你受用的okhttp剖析 12.OkHttp面试之--OkHttp的整个异步申请流 ...... 最新面试题合集 1.android事件散发机制,请具体说下整个流程 2.android view绘制机制和加载过程,请具体说下整个流程 3.android四大组件的加载过程,请具体介绍下 4.Activity的启动模式 5.A、B、C、D别离是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D别离启动,最初的activity栈是怎么样的 6.Activity缓存办法 7.Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别 ...

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:本塔科技借力VR-Engine提供更优质的3D-VR内容

本文分享于华为开发者论坛《本塔科技借力HMS Core VR Engine,提供更优质的3D VR视频内容》 https://www.bilibili.com/vide... 本塔科技致力于为影视行业提供优质的3D VR视频内容,谋求稳固、观看感舒服、良好视觉出现的3D内容。在接入[HMS Core VR Engine]()后,本塔科技得以在雷同的工夫中并行处理多个我的项目,在更高效地产出优质内容的同时,也节俭了技术开发老本。 Q1:贵公司近期业务停顿如何,是否简略介绍一下公司目前的状况? A1:目前咱们公司的业务次要分两大块。一块是走线下赋能传统企业,目前很多企业都在用视频制作企业宣传片,还有产品介绍,围绕视频作为降级的视频模式他的沉迷感曾经失去了很多企业的青眼。另一块是咱们联结线下的传统的影视公司,一些艺人做视频版权。目前整个行业都在缺内容,不仅是国内寰球都缺内容,特地是优质的内容。往年咱们联结这些影视公司还有艺人将近制作了100多部的视频版权,时长大略在500分钟左右。 Q2: 作为从事3D VR视频拍摄零碎开发的业余初创公司,贵公司竞争劣势体现在哪些方面? A2:很多人看完咱们的视频之后,反馈最多的问题是的确有降级的体验。然而为什么?它到底是什么?其实依照咱们VR视频行业的行话他叫3D视觉,它是一个高维视频的一种体验,因为每升一维它的美感齐全是不一样的一维是一条线,二维是一个面,一维的一条线你怎么装璜也是没有美感的。然而到了二维,你能够在立体上画一幅很美的一幅画。同样咱们从二维跳到三维的话减少的不仅仅是信息量,二维的话跳到三维咱们就能够在画中游,说的艰深一点就是自由度,而且我也置信5D的将来视频还有照片的利用,肯定是以3D视觉为根底的。目前咱们在VR视频行业在寰球范畴内做3D视觉是最好的,也是最稳固的。我认为受消费者青眼的能让消费者买单的VR视频是具备两个条件的。一是要完满的展示3D视觉的同时尽可能的打消造成用户眼部疲劳的一些因素,让用户看得越来越难受。 Q3:对HMS Core中的视频、AR/VR相干的能力,贵司心愿咱们给您现有的业务带来怎么的“赋能”? A3:其实HMS Core它的性能很丰盛也很弱小,的确能给咱们这样的初创企业节俭很多的工夫老本。那么目前咱们的前期工作站挂上根底视频的生成渲染之后,什么工作都是不能做的,因为咱们的视频太过于宏大必须得等上每分钟几个小时,这样太节约咱们的工夫了,也是大大降限度了咱们的产量。几个我的项目一起来的时候咱们必须得挑咱们也想接更多的我的项目,然而把我的项目都接下来的话必须得购买更多的显卡,都得是3万以上的,没准过几年会迅速淘汰的电脑。对于咱们这样的初创企业来说资金投入的压力很大。有了HMS Core咱们就能够同时接很多的我的项目来减少公司的支出。作为初创企业战略规划是肯定要有的,然而比起这个更重要的是要解决公司的生存问题。如果HMS Core能开发出根底视频的这种生成渲染服务的话那就更好了,可能像咱们这样的初创企业连工作站都不须要买了。 Q4: 公司下一步的倒退布局是什么?是否思考与华为更进一步的深度单干? A4:像咱们这样的业余团队一年能做1000分钟的视频,它就是一个天花板。然而在优质视频重大稀缺的环境下,这些产量是远远不够的。所以我感觉将来的VR视频应该走UGC的模式让用户像制作短视频一样,本人创作优质的内容,尽可能的调动用户的参与度。这是对于VR的迅速的遍及是有帮忙的。很多人问了该怎么做给用户提供工具,我始终深信VR相机肯定会成为继胶片相机、数码相机之后的下一代的技术工具,谁家能给用户提供小小轻便操作简略,又能够拍出优质的3DVR照片视频的相机就能够在云端发明出一个超级大平台。这个平台是集剪辑、云存储,还有分享性能为一体的超级大平台。目前咱们的3DVR的制作工艺能够帮忙这些硬件厂商少走很多的弯路。HMS Core是软硬件开发能力极强的一家科技企业,咱们能够在VR相机的开发单干上有一些更深度的单干。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:如何基于-Agora-Android-SDK-在应用中实现视频通话

在很多产品,实时视频通话曾经不是陈腐的性能了,例如视频会议、社交利用、在线教育,甚至也可能呈现在一些元宇宙的场景中。 本文将教你如何通过声网Agora 视频 SDK 在 Android 端实现一个视频通话利用。声网 SDK 每个月会提供 10000 分钟的收费应用额度,可实现各类实时音视频场景。话不多说,咱们开始入手实操。 通过开源 Demo,体验视频通话可能有些人,还不理解咱们要实现的性能最初是怎么的。所以咱们在 GitHub 上提供一个开源的根底视频通话示例我的项目,在开始开发之前你能够通过该示例我的项目体验音视频通话成果。 Github:https://github.com/AgoraIO/API-Examples/blob/master/Android/APIExample/app/src/main/java/io/agora/api/example/examples/basic/JoinChannelVideo.java 视频通话的技术原理咱们在这里要实现的是一对一的视频通话。你能够了解为是两个用户通过退出同一个频道,实现的音视频的互通。而这个频道的数据,会通过声网的 Agora SD-RTN 实时网络来进行低延时传输的。 那么 App 集成 Agora SDK 后,视频通话的根本工作流程如下图所示: 如图所示,实现视频通话的步骤如下: 获取 Token:当 app 客户端退出频道时,你须要应用 Token 验证用户身份。在测试或生产环境中,从 app 服务器中获取 Token。退出频道:调用 joinChannel 创立并退出频道。应用同一频道名称的 app 客户端默认退出同一频道。频道可了解为专用于传输实时音视频数据的通道。在频道内公布和订阅音视频流:退出频道后,app 客户端均能够在频道内公布和订阅音视频。App 客户端退出频道须要以下信息: App ID:Agora 随机生成的字符串,用于辨认你的 app,可从 Agora 控制台获取,具体办法可见这篇教程。用户 ID:用户的惟一标识。你须要自行设置用户 ID,并确保它在频道内是惟一的。Token:在测试或生产环境中,app 客户端从你的服务器中获取 Token。在本文介绍的流程中,你能够从 Agora 控制台获取长期 Token。长期 Token 的有效期为 24 小时。频道名称:用于标识视频通话频道的字符串。开发环境声网Agora SDK 的兼容性良好,对硬件设施和软件系统的要求不高,开发环境和测试环境满足以下条件即可: Android SDK API Level >= 16Android Studio 2.0 或以上版本反对语音和视频性能的真机App 要求 Android 4.1 或以上设施以下是本文的开发环境和测试环境: ...

February 25, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:破釜沉舟拿到了网易offer腾讯字节网易Android面试经验总结

前言很多人挤破脑袋,背水一战的想进大厂的根本原因还是大厂和小公司真的不一样。 我是双非本科16年毕业的,毕业之后就始终在做Android相干方面的开发工作,到19年经验了两家守业公司,一家工作了不到半年老板就跑路了,一家工作到19年底,因为经营不当开张了(一度狐疑本人是不是去哪家公司就得哪家开张)。 在小公司做开发,一个同时开发几个app也是比拟常见的,而且公司的代码和项目管理都十分的不标准,一些祖传代码能让你一些白了头。诸多因素综合下来更加动摇了我奔大厂的信心,晋升技术能力也好,镀金也罢,又或是开篇说的一种能力的见证,在去年3月份我毅然决然的抉择了裸辞,开始我的奔大厂之路。 至4月完结,面完了腾讯,字节,阿里...后果都是凉凉(心田还是很虚的,所以先找了些规模偏小的大厂下手)。总体的一个感觉就是,感觉面试官问的感觉都会,然而就是卡在喉咙外面说不出来,问到一些底层,源码方面的货色,更是脑子一片空白,有个面试官甚至反诘我,“你之前的16k是怎么拿到的?”。筹备还是太不充沛了,忽然意识到,随后在5月份开始升高了面试的频率,开始温习,从java根底到底层源码,该背的背,该写的写,并在每次面试之后记录下面试官的问题,回去做复盘和延长,实际出真知。另起炉灶,通过几经挫折终于入职了网易。 本人整顿了一下被问到的问题,当初分享给大家,另外本人整顿的一下材料也会分享给大家,心愿能帮忙到各位求职的小伙伴。 腾讯一面 50分钟1.MVVM与mvc、mvp架构的区别与分割 2.mvvm用到的设计模式 3.viewmodel的实现原理 4.viewmodel怎么更新数据的 5.安卓的线程通信 6.looper阻塞为什么不会造成ANR 7.播送里怎么执行耗时操作 8.阻塞多久会呈现ANR 9.开发遇到的一些异样,怎么解决 10.线程平安的队列有哪些 11.concurrenthashmap详解 12.fragment的生命周期 13.安卓里解决多线程抵触的办法 14.volatile详解、synchronized详解,两者区别 15.activity生命周期 16.onStart与onResume解释 17.安卓中过程间通信形式 18.内核态与用户态 19.redis原理 20.redis怎么保障原子性 21.TCP传输中header里的字段 22.http状态码 23.Java GC机制 24.过程、线程、协程的分割与区别 25.死锁的必要条件 26.银行家算法 27.TCP拥塞管制 28.四次挥手详解 29.TCP与UDP区别 30.TCP怎么保障牢靠传输 31.DNS解析过程 32.TCP报文里的字段 33.算法题:计算二叉树的高度(递归与非递归两种形式) 腾讯二面,35分钟1.mvvm,mvp,mvc 2.具体介绍我的项目 3.网络传输层的协定 4.TCP报头 5.TCP三次握手,为什么三次 6.linux内存管理机制 7.虚拟内存与物理内存 8.罕用数据结构 9.堆排序原理 字节一面 1小时1.过程、线程、协程 2.过程间能共享内存吗 3.安卓中挂起函数怎么实现的 4.安卓中实现多线程的办法 5.线程池详解 6.线程池设计模式,怎么本人设计一个线程池 7.handler详解,是否会内存透露,泄露的原理 8.匿名外部类,原理是什么 9.Java GC算法 10.Java援用类型,弱援用的作用,援用队列。 11.安卓图片缓存,加载 12.安卓中的布局,布局优化办法,罕用标签 13.安卓四大组件 14.activity四大启动模式 15.onnewintent办法 16.本地播送 17.jetpack组件 18.viewmodel设计模式,mvc,mvp,mvvm介绍 ...

February 25, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:搞定Android大厂面试-性能优化面试知识点总结

【面试重点】性能优化:包含启动优化(次要是冷启动)、内存优化、绘制优化、稳定性优化、安装包体积优化等,优化是面试的重中之重。你在开发中是如何做性能优化的?一,启动优化 Activity启动流程冷启动&热启动惯例获取工夫办法TraceView和SysTrace工具应用通过AOP获取工夫用户体验优化异步加载 二,内存优化 内存优化作用Android 内存管理机制常见的内存问题 & 优化计划辅助内存优化的剖析工具全面理解 内存泄露 & 解决方案辅助剖析内存泄露的工具应用SparseArray和ArrayMap代 替HashMap 三,绘制优化 影响的性能如何影响性能优化思路具体优化计划布局调优工具 四,安装包优化 Android 安装包优化--减小安装包体积稳定性优化 85集 Android 性能优化系列教程 须要Android性能优化学习材料+性能优化面试题+性能优化系列教程视频,能够点击此处收费支付!

February 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:zookeeper原理篇Zookeeper选举过程分析

选举过程概述通过后面的zookeeper相干的文章,咱们也对zookeeper有肯定的理解,晓得在zookeeper中存在三种服务器角色,别离是Leader,Follower以及Observer,其中Observer仅仅作为一个监控协调者的作用,并不参加zookeeper对外提供服务以及zookeeper的选举,而zookeeper的选举咱们从后面的内容也晓得,总共能够分为两种,第一种是当整个zookeeper的集群启动后,进行的选举过程,第二种则是在zookeeper运行期间,当呈现Leader解体的过程时,zookeeper进行的选举操作。接下来咱们先从启动的时候触发的选举开始学习 服务端启动时选举过程咱们在搭建zookeeper的时候往往会有一个配置文件,外面寄存一个myid,用来标示集群内不同客户端的机器编号,当至多两台含有myid的机器启动后,就开始进入了zookeeper的集群选举流程 1.每个server发动一个投票 因为以后是刚启动状态,因而每一个服务实例都会默认把本人作为Leader服务器来发动投票,而每一个投票中蕴含了最根本的选举所须要的元素,例如myid和ZXID,咱们将这两个依照选票的形式示意,例如myid为1,ZXID为0,咱们将会示意为(1,0),因为每台服务端实例优先都是依照本人是Leader发动投票,那么server1默认生成的选票就是(1,0),server2的选票则是(2,0),以此类推 2.承受到其余服务端实例发来的选票 没台服务端实例都会收到其余服务端实例发来的选票信息,当收到选票后,就会开始校验解决选票的流程 3.校验解决选票 其余服务实例发来的选票,要通过一系列验证,比方是不是本轮投票的选票,是否来自于Looking状态的实例发来的选票,通过校验后,就会和以后实例的选票信息进行pk比拟,比拟的规定大抵如下: ①优先比拟ZXID,ZXID不一样的时候,较大的那个选票所在的服务实例作为Leader ②如果两个选票的ZXID雷同的话,那么就会比拟myid,默认为myid较大的服务实例作为Leader 依据这个规定,咱们来看看当server1收到server2的选票后,比拟的流程是怎么的,首先两个选票都是第一轮投票选举,所以zxid都是0,接着就要开始比拟myid了,server1的myid是1,而server2的myid是2,大于本身的myid,那么server2就应该是Leader,因而server1会更新本人的选票为(2,0),而后下次发送的时候就是发送新的选票信息进来 4.统计每一次选票 每一次投票当前,都会统计所有的投票,判断是否有过半的实例承受到了雷同的选票信息,对与以后server1和server2来说,必须这两个实例的选票都一样才能够算是实现了选举流程,而如果是复数的实例的话,只须要达到(实例数 + 1) / 2的服务端实例承受到一样的选票即可。而通过下面的流程当前,只有server1比拟完选票,也收回了(2,0)的选票信息,即可实现选举 5.同步服务端实例状态 一旦选举实现,选出了Leader实例,每个服务实例都会更新本身的状态,如果是Follower,就会变为FOLLOWER,如果是Leader则会变成LEADING状态。 服务端运行期间进行的选举除了启动zookeeper集群的时候,个别状况下Leader会始终作为集群中的Leader,即便集群中的Follower挂了或者是新机器实例退出集群中,也不会影响Leader。然而一旦Leader无奈响应或者是宕机了,Zookeeper集群将无奈对外进行服务,而是进行新一轮的Leader选举,而这个选举的过程与初始化启动集群的选举过程大体上是差不多的,然而有区别的是这个时候每个机器将要从本身的运行状态切换到选举状态 1.更新本身状态 当Leader实例挂了当前,剩下的所有Follower实例都会将本身的服务状态变更为LOOKING,而后进行Leader选举流程 2.一样的选举流程 Leader选举的大体流程都是一样的,这里将不再赘述,当实现选举当前,每个服务端实例依照本身的角色,将本身的状态批改为对应的角色状态,这个时候选举实现,Zookeeper集群复原对外提供服务。 Zookeeper的选举算法zookeeper的选举的大略流程咱们晓得了,然而咱们都晓得,选举的过程是基于算法的,zookeeper的选举算法有哪些呢?在zookeeper中,提供了三种Leader选举的算法,别离是LeaderElection、UDP版本的FastLeaderElection以及TCP版本的FastLeaderElection三种选举算法。而选举算法,则是能够在zoo.cfg配置文件中的electionAlg属性来指定,这三种选举算法别离对应值为0-3,其中0为LeaderElection算法,应用的是UDP协定实现,1代表UDP版本的FastLeaderElection算法,这种算法是非受权模式,2代表的也是UDP版本的FastLeaderElection算法,不过这种应用的是受权模式,3代表是TCP协定实现的FastLeaderElection算法。 不过须要留神的是,从Zookeeper3.4.X版本开始,Zookeeper官网曾经废除了UDP协定实现的0-2这三种Leader选举算法,仅仅保留了3这一种TCP协定实现的FastLeaderElection算法,这也是为什么下面咱们介绍选举的大抵流程中不针对每一种选举算法进行剖析的起因。 Leader选举的细节学习了选举的大略流程当前,咱们发现整体流程和算法的设计不难,然而具体如何解决常见的问题的?这个时候咱们须要深刻细节来学习,首先Zookeeper为了解决不同状况,设计了多个服务端的状态,这个状态的定义在org .apache .zookeeper . server.quorum .QuorumPeer. ServerState 类中,别离如下: ①LOOKING:寻找Leader服务的状态,处于以后状态后,将会进行Leader选举流程 ②FOLLOWING:代表以后服务端处于跟随者状态,表明是Follower服务 ③LEADING:代表以后服务端处于领导者状态,表明是Leader服务 ④OBSERVING:观察者状态,表明是Observer服务 后面咱们也提到过,每次收回选票后,选票中蕴含了根本的元素,即ZXID和myid,而这个选票的定义在 apache.zookeeper.server.quorum.Vote类,代码如下: final private int version;final private long id;final private long zxid;final private long electionEpoch;final private long peerEpoch;咱们把常见的几个属性进行阐明,如下: 属性阐明id被选举的SIDzxid以后Leader的事物IDelectionEpoch逻辑时钟,解析进去的,以后处于第几轮选举投票,每次进入新一轮投票后,都会加1peerEpoch以后被选举的Leader的epochstate以后服务所处于的状态学习了这些后,咱们来看看选举的通信,后面咱们有聊过CilentCnxn是Zookeeper客户端中用于解决I/O网络通信的管理器,而对应的Zookeeper的server中也有一个类–QuorumCnxManager类来承受和解决Leader选举中的通信,而整个过程能够划分几个局部,大抵如下: 音讯队列解决音讯在QuorumCnxManager类中保护了很多队列,用于保留承受到的、期待发送的音讯,还定义了音讯发送器等,除了承受队列以外,其余的队列都是依照SID分组的汇合。其中常见的队列和属性定义如下: recvQueue:音讯承受队列,用于寄存承受来的所有的音讯queueSendMap:音讯待发送队列,用于保留期待发送的音讯汇合,定义为一个Map,依照SID分组设置为key,并且每一个SID对应的都保护了一个队列,保障收发音讯互不影响senderWorkMap:发送器汇合,每一个senderWork发送器都对应一个近程连贯的zookeeper,负责发送音讯,在senderWorkMap外部,也是依照SID分组进行保护的。lasteMessageSent:最近发送的音讯,在这个汇合中,会为每一个SID保护一个最新发送的音讯建设连贯为了能彼此之间通信,zookeeper集群中的实例须要两两建设连贯,QuorumCnxManager类在启动的时候会床架一个ServerSokect来监听Leader选举的通信端口,在承受到申请的时候,会调用receiveConnection函数来解决,然而为了防止反复的创立TCP连贯,Zookeeper建设了一个规定,只容许SID大的机器往SID小的机器建设连贯,当连贯连理后,依据近程服务实例的SID创立对应的senderWorker和对应的音讯接收器RecvWorker 音讯承受和发送当音讯接收器不停的收到音讯后,会将其保留在recvQueue队列中,音讯发送比较简单,因为每一个SID都有一个保护的独立的SendWorker,只须要不停的从queueSendMap获取要发送的数据进行发送即可,发送结束后,会将刚刚发送的音讯存入lasteMessageSent中,然而须要留神的是,当发现带发送音讯的队列是空的时候,就会从lasteMessageSent中获取刚刚发送的音讯,而后再次作为音讯发送进来,这么设计的起因是为了避免接受方没有收到音讯,或者是收到音讯后挂了,导致音讯没解决完,因为Zookeeper本身对反复音讯有解决机制,因而反复发送音讯,能够保障能正确处理音讯 FastLeaderElection算法zookeeper的选举网络IO模块咱们大抵晓得了,接下来咱们来看看FastLeaderElection选举算法的外围算法实现,流程图如下: [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,倡议将图片保留下来间接上传(img-cYWirecg-1634906173442)(assets/1587291882174.png)] 1.自增选举次数 在FastLeaderElection的实现中,有一个logicalclock属性,用于标识以后选举的次数,zookeeper要求每次发动选举的时候必须是在同一次选举周期中,因而在每一次选举之前,都会触发logicalclock的自增,达到以后的选举周期 2.初始化选票 后面咱们曾经晓得了选票类的定义在apache.zookeeper.server.quorum.Vote,初始化阶段的时候,每台服务器都会推举本人为Leader,因而都会先初始化一个以本人为主的选票 3.将初始化的选票发送 初始化完选票当前,会将本人的选票信息存入sendQueue队列中,而后用对应每一个SID的workerSender负责发送进来 4.承受内部投票信息 初始化阶段,除了发送本身的选票信息以外,还会承受来自其余的服务实例发来的选票信息,这些信息存入recvQueue队列中,如果发现无奈获取到其余选票信息,就会确认以后服务实例是否和其余的服务实例放弃着连贯,如果发现连贯断开或者是没有连贯,则会再次建设连贯,当然这里建设连贯仍然是比照以后服务SID的服务发动连贯,防止出现反复创立连贯 5.判断选举次数 ...

February 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:FAQ接入HMS-Core应用内支付服务过程中一些常见问题总结

HMS Core利用内领取服务(In-App Purchases,IAP)为利用提供便捷的利用内领取体验和简便的接入流程。开发者的利用集成IAP SDK后,调用IAP SDK接口,启动IAP收银台,即可实现利用内领取。通过利用内领取服务,用户能够在利用内购买各种类型的虚构商品,包含一次性商品(包含消耗型商品和非消耗型商品)和订阅型商品。利用内领取服务反对客户端和服务端两种开发模式,具体能够参考以下官网文档: https://developer.huawei.com/... 在日常工作中,咱们会收到开发者们留言的无关IAP集成的常见问题,这里进行一些分享和总结,心愿为其余遇到相似问题的开发者提供参考—— com.huawei.hmf.tasks.Task的应用问题。Task<TResult>是HMS Core SDK 底层框架的一个根底抽象类,通过实现Task类外面的相干形象办法。比方增加一个或者多个监听器,当工作胜利实现时该监听器被调用,当增加多个监听时,依照增加时的顺序调用,该调用在主线程中执行。 因为它曾经集成在工程gradle包当中,所以间接用就能够,不须要从新创立申明。咱们能够在Project工程中导入的 gradle文件中找到: 开发者也能够参考以下文档解决问题: https://developer.huawei.com/... InAppPurchaseData 参数中没有accountFlag是否失常?InAppPurchaseData 参数中没有accountFlag的问题,依据利用内领取服务官网文档对于InAppPurchaseData的参考API: https://developer.huawei.com/... InAppPurchaseData JSON类型用于保留用户购买信息,包含消耗型商品、非消耗型商品以及订阅型商品。其中的参数accountFlag 是非必选参数、可选字段,非固定返回,满足应用AppTouch利用才会有这个返回值。 文档 createPurchaseIntentWithPrice 的 onFailure 中 参数(Exception e)的判断(e instanceof IapApiException) 不成立。首先须要确认设施和集成环境信息(最好更新到最新版本):HMS Core版本号、集成的SDK的版本号、设施是手机还是智慧屏。 而后依据官网文档60055错误码的正文,个别示意用户没有批准领取协定,开发者能够从申请接口中返回的IapApiException中获取到一个Status对象,Status中蕴含IAP协定页面,利用可应用Status的startResolutionForResult办法来启动协定页面。 导致该问题的起因可能还有以下几个方面: (1)网络问题,网络异样导致接口获取失败。 (2)是否正确援用了 IapApiException。 (3)领取时是否有弹窗,如果没有弹窗须要开启设施 “后盾弹出界面”权限,设置如下:找到 HMS Core 利用详情页-- 权限治理--“后盾弹出界面”--抉择“始终容许”,从新测试。 (4)如果是代码问题,请具体参考开发者联盟官网Demo实现和测试。Demo下载地址: https://developer.huawei.com/... 应用服务器验证,验证购买token 失败。首先,呈现“验证购买token 失败”提醒,请具体参照 “获取利用级AT”文档的每一个步骤,查看获取的AT是否是利用级AT。获取利用级别AT地址文档: https://developer.huawei.com/... 而后再将获取的利用级AT封装,在申请头header中从新构建 authorization,具体能够参考公共阐明的局部文档: https://developer.huawei.com/... 欲了解更多利用内领取服务详情,请参阅:https://developer.huawei.com/... 华为开发者联盟官网获取开发领导文档 参加开发者探讨请到Reddit社区下载demo和示例代码请到Github 解决集成问题请到Stack Overflow 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~ ...

February 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:一个月挺进大厂这份Android面试真题真的牛逼

前言年年寒冬,年年也挡不住一个安卓程序员谋求大厂的信心。想要进入大厂,咱们须要把握哪些知识点呢? 这里,给大家分享一下《2022中高级 Android 面试必知百题》为行将到来的 2022 年金三银四的面试做好筹备。 Activity1、什么是 Activity? 2、请形容一下 Activity 生命周期 3、请形容一下Activity的四个状态 4、两个 Activity 之间传递数据,除了 intent,播送接收者,content provider 还有啥? 5、Android 中的 Context, Activity,Appliction 有什么区别? 6、Context 是什么? 7、如何保留 Activity 的状态? 8、横竖屏切换时 Activity 的生命周期 9、两个 Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个办法? 10、如何将一个 Activity 设置成窗口的款式 11、Activity 的四种启动模式,singletop 和 singletask 区别是什么? 12、Activity 的四种启动模式,个别书签的应用模式是 singletop,那为什么不应用 singletask? 13、如何退出 Activity ?如何平安退出已调用多个 Activity 的Application? 14、Activity-Window-View三者的关系 Broadcast Receiver1.如何注册 BroadcastReceiver 2.Android 引入播送机制的用意 3.两种注册各有什么优缺点 4.播送的类型 5.BrocastReceiver 里是否进行耗时操作 6.形容一下播送 BroadcastReceiver 的了解 7.BrocastReceiver 的生命周期和注意事项 Service1.Activity 怎么和 Service 绑定,怎么在 Activity 中启动本人对应的Service? ...

February 24, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Android面试今日头条6面技术面-HR-面已拿offer

背景介绍致力了十多年,进入了一所普普通通的学校。 名校带来的不仅是title,更是环境的陶冶。 最近想找从新找份好点的工作,而一些offer给出的条件是,至多211学校,有点无奈。 虽说名校背景并不能齐全代表一个人的能力,但至多证实他人在高中及之前比你付出的多。 不得不抵赖,在某些状况下,双非学校会受歧视。 首先的话,介绍一下本人的状况吧。双非一本毕业一年的程序员,能够说学校不太好(和985,211相比)。家中条件不好,所以没打算考研,想进去待业早点孝敬父母。毕业实习完想再找个好点的工作,从年前开始正式学习,前段时间拿到头条的offer,还不到3个月,这3个月来各种焦虑,失眠,自我狐疑都经验了一遍,实属不易。 面试经验字节跳动是6面技术面 + 1面 HR 面,乏味的是三面都是视频面试,尽管应聘的部门就在上海,但不须要赶过去现场面。 而且整体流程十分业余:面试前会有专人打电话约工夫、面试后会及时告诉你面试后果并约下一面的工夫、面试中是在*上视频面试(网站上配置有白板能够写代码)。 再说面试内容,字节跳动或者说咱们相熟的“头条”的特点确实是面试过程中算法比重很高,但面试官绝不是无脑问算法题。 比方一面问的算法题是线段树 —— 这个数据结构我确实不相熟,但面试官在发问过程中一直疏导和考查其余方面的货色,我能比拟好得答复进去,最初尽管没有命中最优解“线段树”,但还是让我过了。 如何筹备头条面试?头条面试和其余大厂可能大同小异,但就是这个小异才是要害中央,能异于其他人的中央。能够从如下几个方面去做筹备: 1.特意筹备几个面试题源码。像我在答复一些中规中矩面试题的时候,都会从源码角度登程。比方常见的HashMap等汇合类,多线程的各种锁以及大数据框架的局部源码。 2.特意筹备我的项目难点。面一些大厂的时候防止不了被问到我的项目难点,不可能用一般Bug含混过来啊。这边能够从我的项目用到的技术栈登程,去寻找技术栈在我的项目中会存在的难点,而后套进本人的我的项目,找个本人能懂,最好能全懂的。 3.针对性去理解公司的技术栈应用状况。比方头条应用Go,众人皆知,那为什么我不突击学习一下呢?比方从业内人士得悉头条最早应用的是Kylin框架,前面缓缓转为ClickHouse,那我必须理解一下两者的不同啊,而且能够联合头条的业务场景。 头条1面 - 根底面你们 Android 开发的时候,对于 UI 稿的 px 是如何适配的?两个值相等的 Integer 对象,== 比拟,判断是否相等?Activity A 跳转Activity B,Activity B再按back键回退,两个过程各自的生命周期子线程是否能够 context.startActivity() (如ApplicationContext), 会不会有什么问题?Handler机制整体流程; Looper.loop()为什么不会阻塞主线程; IdHandler(闲时机制); postDelay()的具体- 实现; post()与sendMessage()区别; 应用Handler须要留神什么问题,怎么解决的?Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥如何实现的?怎么计算一个View在屏幕可见局部的百分比?ClassLoader 的双亲委派机制简略介绍下 Https 的原理什么状况会导致内存透露,如何修复?下载一张很大的图,如何保障不 oom?有没有做过UI方面的优化,做过哪些?WebView 与 JS 交互方式,shouldOverrideUrlLoading、onJsPrompt应用有啥区别Flutter、Kotlin接触应用过没有其余我的项目相干问题算法 - 二叉树输入第 k 层节点元素头条2面 - 我的项目专项Native、H5、RN页面混合跳转时,页面清栈的桥实现页面混编框架的设计与难点RN 通用容器的设计用户行为监控方案设计JS 谬误治理计划RN 页面对用户行为的监控与JS谬误治理,在问题发现有什么播种、优化点美团 RN 绝对于原生 RN 的有什么劣势头条3面 - 根底加深你们公司 Picasso 有应用过没,介绍下Picasso 单引擎,在多 Bundle 的状况下怎么保证数据隔离的?美团 RN 与 Picasso 的区别RN 的页面追踪埋点如何实现的美团首页是否是 RN 页面,MTFlexBox 原理synchronized 润饰 static 办法、一般办法、类、办法块区别synchronized 底层实现原理volatile 的作用和原理一个 int 变量用 volatile 润饰,多线程去操作 i++,是否线程平安? 如何保障 i++ 线程平安? AtomicInteger 的底层实现原理?说下对线程池的了解,以及创立线程池的几个要害参数Handler 机制又问了一遍介绍下 Binder 机制,与内存共享机制有什么区别?Java 汇合,介绍下ArrayList 和 HashMap 的应用场景,底层实现原理ArrayList 与 LinkedList 的区别算法 - 两个有序的链表的合并算法 - 输出一个字符串(不含和.)、正则(字母、和.任意组合),判断字符串是否非法简略介绍下,我的项目中遇到的一些技术难点头条4面 - 穿插面上面的代码, str 值最终为多少? 换成 Integer 值又为多少,是否会被扭转?APK 为什么要签名? 是否理解过具体的签名机制?为什么要分 dex ? SDK 21 不分 dex,间接全副加载会不会有什么问题?常见的设计模式有哪些? 你提供的 JS 谬误治理计划,用了哪些设计模式?算法 - 二叉树层序遍历,奇数层逆序遍历节点,偶数层正序遍历将来 3~5 年的布局是什么?你感觉你的长处是什么? 毛病是什么?当初的职级,近期的绩效如何头条5面 - 部门 TL商业化部门相干的业务介绍 (外围大略是商业化部门壁垒高,造就一个人老本高,比做其余业务更有含金量,能够积攒很多业务策略常识),而后让问他问题将来几年的布局? 生存上有什么布局?你感觉你的长处是什么? 毛病是什么?当初的职级,近期的绩效如何为什么给你这么好的绩效?有没有看其余机会? 阿里面试的状况头条6面 - 大 Boss算法 - 数组插入,思考扩容在我的项目的遇到的比拟有挑战的事是什么?你在之前公司负责的业务有哪些?将来几年的布局是什么?你感觉你的长处是什么? 毛病是什么?当初的职级,近期的绩效如何头条HR 面本科和研究生业余都是偏硬件的,是否有相干的软件经验?去上家公司之前有没有 Android 开发经验?过后为什么要抉择去上家公司? 为什么要抉择来这里?为什么要换工作? 冀望当前的工作是怎么的?几次降职中,业绩亮点是什么?家是哪里的,有回家那边倒退的打算没有?有打算再去看看快手之类的工作机会没有?问一些阿里当初的面试停顿和状况冀望的薪资如何胜利拿到offer?你须要一份这样的生活习惯二月过完就到了金三银四,是程序员扎堆求职的顶峰时段; ...

February 24, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-Framework底层探索启动流程Binder-HandlerWMS

前言以前学习Android的时候,有时候想钻研源码,钻研Android底层原理,只能去翻书,或者向其余公司的大牛求教,一个疑难可能会卡好几天。 那时候只有理解四大组件、视图、网络申请,你就能拿到一份薪资丰富的offer;如果你精通Java根底、晓得如何解决OOM、组件生命周期原理、相熟Android源码、架构体系,进大厂可能都很轻松。 当初面试是越来越难了!别说阿里、头条、腾讯等大厂,就连很多中小型公司面试问的都是原理。 Android Framework 的常识宽泛的利用在各个领域,重要性显而易见。那么,咱们该如何更好地把握 Android Framework常识,深刻原理解析呢? 上面给大家分享一份腾讯大佬整顿举荐的《Android Framework 开发揭秘》材料,内容次要包含:系统启动流程剖析、Binder 解析、Handler解析、AMS 解析、WMS解析、PKMS Android10.0 源码解读; 第一章 系统启动流程剖析 第一节 Android启动概览第二节 init.rc解析第三节 Zygote第四节 面试题 第二章 Binder 解析 第一节 宏观意识 Binder第二节 binder 的 jni 办法注册第三节 binder驱动第四节 数据结构第五节 启动 service_manager第六节 获取 service_manager第七节 addService 流程第八节 Binder 面试题全解析 第三章 Handler解析 第一节 源码剖析第二节 难点问题第三节 Handler 常问面试题 第四章 AMS 解析 第一节 引言第二节 Android架构第三节 通信形式第四节 系统启动系列第五节 AMS第六节 AMS 面试题解析 第五章 WMS解析 第一节 Activity 与 Window 相干概念第二节 计算Activity窗口大小的过程剖析第三节 对窗口的组织形式剖析第四节 对输入法窗口的治理剖析第五节 对壁纸窗口的治理剖析第六节 计算窗口Z轴地位的过程剖析第七节 显示Activity组件的启动窗口的过程剖析第八节 切换Activity窗口的过程剖析第九节 显示窗口动画的原理剖析 ...

February 23, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:一个大专生从屡屡碰壁到成功入职字节他究竟是怎样做到的

前不久听我一个字节的敌人说了一个神转折的故事。 一名大专生,异样执着地向他们公司投简历,屡战屡败,屡败屡战,前前后后向字节跳动投了九次简历。 你猜前面怎么着?还真让他胜利了,第九次竟然拿到了offer! 看到这里,不过是一个普普通通的励志故事吧,一个菜鸡凭借本人持之以恒的精力努力奋斗,终于取得了胜利。尽管有些振奋人心,然而也称不上什么神转折。关键在于这件事的后续——那个大专生竟然回绝了字节的offer,去了华为。 一个大专生,从每每碰壁到胜利逆袭,他到底是怎么做到的? 通过多方打探,我失去了他的联系方式,构造对方间接丢给了我一堆PDF材料还有十几个G的视频,最初他说的一句改编的爱迪生的话我觉得很有意义,分享给大家:蠢才是百分之一的灵感加上百分之九十九的汗水,所谓奇观和传说的背地都是百分之九十九的致力加上百分之一的时机。 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要Framework、 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉! 上面联合我的经验给大家做一个教训分享吧1:入门阶段刚进入这个行业的时候,是通过“关系”进了长沙一家小公司,到当初还记得公司是在一个破旧居民楼的5楼,公司的主营业务是做企业网站开发,我负责html和js,除了老板外,加我一共3个开发者,通过2个月左右的工夫,我对html和js曾经感觉“炉火纯青”了,任何简单的页面都能做得进去,当初想来,过后那些页面又有什么简单的? 尽管年少轻狂,但毕竟对数据库,后盾框架整不明确,过后想法简略,如果要成为一个“高手”,一个月薪3k的“大神”,那就必须要把握一个企业网站开发的全副技术;求教共事失去的答案是,网上有很多学习材料;网上的确也有很多学习材料,印象十分粗浅的是,过后看了一套java视频,就是教怎么用过后风行的框架SSH(Spring,Struts,Hibernate)搭建一个web站;通过一段时间的学习,我发现那些代码真的非常简单,无非就是将一些jar包引入到我的项目中,而后怎么去解决一些抵触之类的; 当我可能将公司我的项目以SSH的形式本人进行残缺开发时,我开始收缩了,技术在手,天下我有,第一个指标就是进军深圳;通过“降维打击”来获取至多4k的月薪,从而一举超过公司月薪3k的大神;从只会html/js到整体的web站搭建耗时大略半年左右。 2:沉重打击阶段2010年中下旬,我踏上了南上来深圳的列车,情绪十分的兴奋,满脑子想的都是电视剧般功成名就的片段;但真正开始在深圳面试后,打击就接踵而来,在深圳面试的一个月内,大略至多去了25家以上的公司,有时候一天甚至有3家面试,后期的面试是让人兴奋的,甚至感觉明天面的不错,必定会给我offer,但随着工夫的推移,所有的兴奋都转变成烦躁不安,没有一家面试有后果,一个月后,烦躁不安曾经变成心灰意冷,夜晚的深圳再热闹又如何? 凌晨两三点只能靠着香烟和励志电视剧激励本人,当初雄心壮志来,能兴冲冲的回去?在检查的过程中,想起某家驰名外包企业的面试,过后的技术面试官面完我之后说了一句话:我感觉你做的这些我的项目都是依葫芦画瓢的; 当初我之所以敢来深圳,就是认为我领有的技术曾经可能帮忙企业做网站了,至于我怎么做的,为什么要关怀呢?我不得不开始器重这个问题,之后在找工作的期间也不停的看面试题,看不懂的,就去百度查,一个一个的查,通过我不懈的致力,终于在来了深圳差不多两个月之后,抉择了放弃;是的,我仍然没有找到工作,不是所有的致力都会有回报;我放弃了; 落魄无助且心灰意冷的我,回到了破旧居民楼拾掇行囊 3:稳固成长阶段但,并没有齐全放弃,我厚着脸皮寻求一个在佛山工作的同学,他倡议我去广州试试,因为真的没有进路,又不甘心,最终决定去广州,给本人最初一次机会,也是最初一个月工夫;如果事件不能如愿,就当我真的不适宜软件这个行业;我还是侥幸的,在广州邻近本人设定的最初期限还剩几天时,终于失去一个offer,月薪3000;喜极而泣,真的是喜极而泣! 入地眷顾,也庆幸本人还是再保持了一个月,回顾这次拿offer的过程,运气成分99%,面试过程中根本没问我太多技术问题,就大略问了一下我之前的工作内容,都是怎么做的,可能也是因为我开的薪水还算低,所以侥幸的进去了; 如果还是面试大量技术问题,我想可能可能进入公司的机会仍旧不大; 进入这家公司后,我变得小心翼翼,惟恐本人好不容易失去的工作会因为本人的失误而丢掉; 因为之前的间断打击曾经将我所有的信念粉碎;在这家公司大略工作了一年左右,学习到了很多的货色,尤其是对于我的项目的认知,以前单纯的认为可能用ssh搭建残缺网站就曾经能立于不败之地; 但这家公司开始让我头脑清醒了,公司过后的业务有三套零碎,一套面向普通用户,一套面向入驻机构,还有一个管理系统给公司外部员工应用,而且员工管理系统还能间接的治理商家零碎;而我过后负责的就是最简略的公司外部员工的零碎,因为公司应用的cto开发的自有框架,不得不抵赖,刚开始只能依葫芦画瓢的去实现一些性能; 在工作了大略3个月之后,为了避免本人永远只会依葫芦画瓢,就被动请缨心愿可能退出到面向普通用户的web站开发,并在这个过程中致力去学习(过程很苦,不表了)… 在这家公司工作一年后,感觉广州绝对于上海,北京以及深圳来说,工资会略微低一点(并没有数据证实,纯属个人感觉,尽管一年后薪水曾经涨了1k,但跟身边同样做一行的人相比,感觉还是差很多,当初看来,其实也就3k左右的差距,但过后就感觉这个差距真是天上公开,无奈眼界无限),于是萌发了到职去上海的想法,到职之前我花了好几天的工夫思考,这次我所领有的技能是否有底气撑持我找到一份不错的工作,而不是靠运气,思量再三还是决定试试,不错的是,对本人的评估还算ok,在上海只花了一周的工夫就找到了工作,而且还是去的银联,第一次见识到大公司,感觉十分不错,薪水对于我过后来说也很不错,7k左右,而且工作的内容也比拟有意思,开始去做一些银行的管理系统,还有pos机的对账零碎; 那一段时间提高也比拟不错,尤其设想了一下,如果我的简历上呈现银联两个字,身价必定会再涨一些,不过以当初的角度去看,其实大部分也是属于“业务上”的成长; 4:转型阶段在银联并没有工作多久,预计在半年左右,忽然又感觉本人停滞不前了,因为Android跟ios异军突起,敌人所在的公司,前共事所在的公司都在招Android工程师,而且开出的价位根本都是在7.5k-12k左右,第一次感觉本人离月薪过w这么近,于是思考了几天,开始转行Android,次要思考有三点 将来如此倒退上来,社会可能会呈现人手一台电脑,一台手机的“盛况”,但真正可能随身携带的肯定是手机就算有一天转行Android失败了,毕竟是java语言,我仍然可能回来持续做java;如果想要成为java行业的大牛,须要工夫积淀,还须要好我的项目的锻炼,到底什么时候能力成为大牛呢?如果我当初退出Android,我就差不多是首批开发者,那么Android一旦倒退起来,作为Android开发首批,我就不信以本人的能力成不了android届的大牛;于是每天在去浦东的下班路上,开始看Android相干的书籍,花了1个月左右的工夫全副看完,并且开始搭建环境,构建本人的hello world;为了让本人有更多的训练机会,也开始在一些挪动社区外面沉闷,也会收费做一些android客户端以及官网教学文章的翻译等等,这个过程中意识了很多其余大牛,很多也是从java转到android的,这些大牛起初都成为了我的敌人,但最大的播种在于,我对于android不再是一个简略的demo开发者,而是有实战经验的人;这个学习过程并不特地苦,相同还挺兴奋的; 5:进阶阶段;凭借着java以及Android的技术,我又回到了广州,这次去广州是因为感觉本人应该能拿到本人现实中的薪水,并且离老家近,事实也差不多,这时候曾经靠近2013年,在间隔我真正踏入社会快3年之际,第一次感触到拿offer原来这么容易,大略面了6-7家公司,给offer的就有3个,薪水差异其实并不大,根本都在8-9k的样子,对于广州来说,可能拿到这个薪水还是相当不错的; 于是进了一家做社交产品的公司,老板对于产品的冀望,其实我过后是不在乎的,我在乎的是,如果这个我的项目可能被我带下来,身价肯定能再涨一波;尽管在这家公司的工作过程中有一些不欢快(岂但要负责技术,还要负责销售),但最终还是保持做了下来。 从最开始的一个人开发,起初最多的时候带3集体一起开发,外面简直所有的代码都跟我有关系;一年之后,我抉择了再次跳槽; 而这一次我的指标变得异样的明确,月薪过w,而且要求是税后;在这家公司,我最大的播种是,开始明确了一些之前做java都未曾明确的一些后盾零碎架构问题,也明确了对于职业倒退的门路,因为在做这个我的项目的时候,我发现即便是咱们的技术总监也有一些架构方面的问题无奈把握,最终还是在某上市公司的技术部门请了一个技术顾问(年纪大略在40岁左右),他来咱们公司没有写过一行代码,因为他还带来了一个他的“助手”,他只负责画图出计划,具体的后盾外围代码由技术总监和他的助手实现,那是我第一次晓得,原来技术还能以这种模式挣钱; 6:成熟阶段凭借着对于社交我的项目的把控,以及对系统架构计划的了解,去了北京,在去北京的列车上,耳机里始终听着周杰伦的《一路向北》,当然不是纯伤感,而是想着本人工作了这么多年,忽然有一种真的要实现一个“小指标”的感觉;有点兴奋,又带点“文艺青年”的装x范; 当然,在北京找工作也十分的顺利,甚至还回绝过一些看上去都比拟迷人的offer,比方在西二旗左近有一家公司心愿我能率领整个挪动部门,然而薪水只是勉强过w,还达不到真正意义上的税后过万,于是抉择了放弃;也有一些公司心愿我既做android开发又做java开发,我也回绝了,因为依据以往的教训,我粗浅的意识到,技术能够横向发展,但深度肯定要有; 最终进入到一家孵化器公司,开始负责android端所有的研发,在这家公司忽然发现我的项目相干的问题再也无奈困扰我了,因为技术计划都能依照之前的想法进行实现,改进;第一次由衷的感觉到,原来做技术也能够如此轻松;尽管有时候会加班,但至多不会被一个问题困扰在某处长时间得不到解决,被下级督促;至此,对于之前也会有的一些想转行的想法,随着能力的晋升,就不再是问题了; 7:新的迷茫与机会在孵化器因为体现尚可,薪水始终比同行业的要高出些许,大略干了2年之后,公司的倒退陷入瓶颈,老大带着咱们个体跳槽去了另外一个大公司,薪水更高,福利待遇更好,工夫更加自在,那种工作状态,能够用一句话总结–如果这家公司可能允诺始终让我干到退休,我违心在这里当一辈子咸鱼,因为切实是待得太难受; 这样的状态大略继续了一年左右的工夫,忽然又感觉,这样上来人可能废掉,毕竟软件行业技术更新速度太快;而且不论多高的薪水,只有你间断拿几个月,就会开始对这个薪资“金石为开”,集体认为,当你遇到问题的时候,就去找一些解决方案,写在纸上,如果你背后呈现多条路,抉择难一点的那条,往往可能给你带来意想不到的播种; 于是来到了始终罩着我的老大,去了另外一家公司守业,而之所以能去这家公司,也是因为在孵化器时候意识的,他感觉我做事还算靠谱; 所以,在工作中,要留神,你永远不晓得你的某个共事会不会忽然变成你的老板…; 这里是一部分我工作以来以及参加过的大大小小的面试收集总结进去的一套BAT大厂面试材料专题包,在这里收费分享给大家,次要还是心愿大家在现在大环境不好的状况下面试可能顺利一点,心愿能够帮忙到大家。 第一章 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例(相对好记)线程池的长处及其原理线程池的长处(重点)为什么不举荐通过Executors间接创立线程池不怕难之BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制JVM常见面试题JVM内存构造第二章 Android根底Activity知识点(必问)Fragment知识点Service知识点Intent知识点第三章 UI控件篇屏幕适配次要控件优化事件散发与嵌套滚动第四章 网络通信篇网络协议第五章 架构设计篇MVP架构设计组件化架构第六章 性能优化篇启动优化内存优化绘制优化安装包优化第七章 源码流程篇开源库源码剖析Glide源码剖析Android面试题:Glideday 20 面试题:Glide面试题聊一聊对于Glide在面试中的那些事面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点…Glide OOM问题解决办法汇总OkHttp源码剖析Okhttp连接池复用机制Okhttp 流程和优化的实现一篇让你受用的okhttp剖析OkHttp面试之–OkHttp的整个异步申请流OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest办法详解OkHttp解析大总结Okhttp工作队列工作原理Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会Android 网络优化,应用 HTTPDNS优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成Retrofit源码剖析RxJava源码剖析RxJava原理与源码剖析第八章 新技术篇实战问题篇第九章 面试篇开源文档面试题合集因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要Framework、 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉! ...

February 23, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:聚焦游戏开发速度与成本稳定引擎基础助力开发者快速集成应用

本文分享于HMS Core 开发者论坛《【开发者说】Unity-聚焦游戏开发速度与老本,稳固引擎根底助力数字孪生广泛应用》采访稿整顿 Unity在寰球领有宏大游戏生态系统,具备易上手、开发效率高、节约老本的技术劣势。此次与HMS Core AR Engine强强联合,深度助力了海量开发者,单干共创更多、更有新意的交互内容,为生态倒退注入生机。 https://www.bilibili.com/vide... Q1: 请您简略介绍些Unity的倒退现状 A1: 目前unity寰球业务停顿相对来说还是十分持重的,咱们在游戏畛域始终处于一个当先的阶段。原先是为开发者提供开发工具,当初包含游戏测试、游戏经营以及游戏生产过程中的整个的生命周期,咱们都会提供绝对应的解决方案。次要的目标就是为了帮忙开发者减速游戏上线的速度以及缩短游戏开发的老本,同时咱们也在非游戏畛域做了十分大的一个发力。目前曾经胜利进入到了汽车、智能制作、修建、影视娱乐等畛域,针对不同的垂直行业,咱们也提供绝对应的垂直行业的解决方案和生产工具,像目前看到的汽车的整体的HMI人机交互界面都是基于Unity来开发的数字孪生的利用也越来越宽泛,这都离不开Unity为开发者提供的引擎根底。在欧美其实咱们当初非游戏畛域的营收曾经简直快超过了游戏的营收,在国内趋势也越发变得显著。 Q2:作为业内当先的游戏开发平台,您认为Unity的竞争劣势有哪些? A2: 其实我感觉次要在4大方面。首先第一个就是咱们领有在寰球领有一个宏大的生态系统,咱们基本上每个月有150万的月沉闷用户;第二个其实就是咱们在手游畛域的一个占有率。目前从寰球的手游排行榜来讲,前1000名的游戏基本上70%都是用unity来开发的第三点比拟重要的就是绝对工具自身而言Unity是一个一上手开发效率高,能够帮忙开发者节约开发成本;第四点我认为Unity目前提供给开发者的是一个一站式的解决方案,咱们不只是引擎自身了,所以咱们集成了游戏上线,包含游戏经营整个过程中的一一系列的解决方案提供给开发者,所有的工具和解决方案的减速能帮忙开发者更疾速的胜利。 Q3: 在与HMS Core AR Engine的单干中,给Unity带来了哪些赋能与翻新点呢? A3: 首先Unity和HMS Core在各自的畛域都是属于行业的佼佼者领头羊。Unity集成HMS Core AR Engine对单方生态的一个无力的促成和带动生态的增长。Unity在寰球宏大的开发者根底会更加容易帮忙开发者创作出更适宜华为手机或者华为其余平台的AR利用。反之华为宏大的用户根底同时也能够促成开发者更多的去应用unity来发明内容减速各自的生态用户增长,晋升单方畛域的营收。 Q4:对于本次Unity在HDC上获奖的感触是怎么样的? A4:其实非常感谢HMS Core始终以来对unity的信赖与反对。咱们心愿将来能有更多的开发者用Unity开发出更多实用于华为利用的生态和内容,帮忙华为建设更加巩固的开发者生态链。 Q5:在将来,Unity的倒退布局与HMS Core的单干打算是怎么样的? A5:Unity其实仍旧会持续发力放弃在游戏行业的领军位置。同时会加大在非游戏畛域的开辟与市场占有率,建设更加欠缺巩固的开发者生态创作出更多帮忙,造福人类的一些交互内容。其实AR Engine的单干只是咱们跟HMS Core单干的第一步,接下来咱们会更加严密的去适配HMS Core更多的工具和性能。比方咱们会反对华为的操作系统在手机、汽车、家电等更多的万物互联的生态中擦出更多的一些火花。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 23, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Jetpack-Compose-11-现已进入稳定版

作者 / Android 开发者关系工程师 Florina Muntenescu 咱们判若两人地搭建 产品路线图,当初曾经公布了 Jetpack Compose 的 1.1 版本,这是 Android 的古代原生界面工具包。此版本新增了一些性能,比方通过优化的焦点解决、触摸目标值、ImageVector 缓存,和对 Android 12 拉伸滚动的反对。Compose 1.1 还让许多之前的实验性 API 过渡到了稳固阶段,并反对新版 Kotlin。咱们曾经更新了 示例、Codelab 和 Accompanist 开发库,以便您与 Compose 1.1 搭配应用。 全新稳固性能和 API图像矢量 (Image vector) 缓存 Compose 1.1 引入了图像矢量 (Image vector) 缓存,带来了微小的性能改良。咱们为 painterResource API 增加了缓存机制,以缓存所有应用给定资源 ID 和主题解析的 ImageVectors 实例。缓存将在配置更改时生效。 触摸目标值 绝对于 Compose 1.0,Material 组件将扩大其布局空间来满足 Material 无障碍指南 的 触摸目标值 要求。例如,即便您调低 RadioButton 的大小,RadioButton's 触摸指标的尺寸仍将扩大为至多 48x48dp。这将使得 Compose Material 与 Material Design 组件的行为保持一致,以便在混合应用 View 和 Compose 时提供统一的行为。此更改还可确保当您应用 Compose Material 组件创立界面时,可能满足触摸指标无障碍性能的最低要求。 ...

February 23, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:热度不再但各大厂仍对中高级Android开发趋之若鹜

前言目前的待业局势越来越严厉,很多大中小厂因为业务停滞不前都抉择“精简人员”,节约老本。对于Android开发来说,面试的深度和难度也是始终在一直晋升。想要抓住金三银四的好机会,大家应该紧锣密鼓的开始筹备起来了。之前有个大厂CTO埋怨,面试几十上百人,都招不到一个适合的人。因为尽管Android的从业者泛滥,但真正能达到中高级开发者程度的少之又少,很多人都只会CV,对框架、底层原理只知其一;不知其二,技术深度不够,广度也有余。 为了帮忙大家更好的把握好底层原理,可能更好的跟面试官对答如流,这里分享给大家一份《中高级Android开发面试题合集详解》,材料共有1300+页,十分良心!Handler相干Handler Looper Message 关系是什么?Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数 据构造Handler post 办法原理Android 音讯机制的原理及源码解析为什么咱们能在主线程间接应用 Handler,而不须要创立 Looper Activity相干Activity 四种启动模式常见应用场景Activity 异样生命周期与利用ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用?如何了解 AMS 和 ActivityThread 之间的 Binder 通信? Fragment相干Fragment 生命周期和 Activity 比照Fragment 之间如何进行通信Fragment 回退栈治理DialogFragment 的应用 性能优化相干如何进行 内存 cpu 耗电 的定位以及优化布局优化如何防止 UI 卡顿电量优化 Service相干Service 启动形式以及如何进行ServiceConnection 外面的回调办法运行在哪个线程?startService 和 bingService 区别过程保活计划 篇幅起因,不给大家开展赘述,大家能够通过目录领略这份面试题合集的全面和业余。工欲善其事,必先利其器,在这个信息爆炸的时代,肯定要抉择可能真正帮忙本人成长的信息! 须要这份《中高级Android开发面试题合集详解》的小伙伴能够点击这里收费支付!

February 23, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Kotlin语言基础入门到熟悉Kotlin协程基础

1. 阻塞与非阻塞runBlocking delay是非阻塞的,Thread.sleep是阻塞的。显式应用 runBlocking 协程构建器来阻塞。 import kotlinx.coroutines.*fun main() { GlobalScope.launch { // 在后盾启动一个新的协程并持续 delay(200) "rustfisher.com".forEach { print(it) delay(280) } } println("主线程中的代码会立刻执行") runBlocking {     // 这个表达式阻塞了主线程 delay(3000L)  //阻塞主线程避免过快退出 } println("\n示例完结")}能够看到,runBlocking里应用了delay来提早。用了runBlocking的主线程会始终阻塞直到runBlocking外部的协程执行结束。 也就是runBlocking{ delay }实现了阻塞的成果。 咱们也能够用runBlocking来包装主函数。 import kotlinx.coroutines.*fun main() = runBlocking { delay(100) // 在这里能够用delay了 GlobalScope.launch { delay(100) println("Fisher") } print("Rust ") delay(3000)}runBlocking<Unit>中的<Unit>目前能够省略。 runBlocking也可用在测试中 // 引入junitdependencies { implementation("junit:junit:4.13.1")}单元测试 应用@Test设置测试 import org.junit.Testimport kotlinx.coroutines.*class C3Test { @Test fun test1() = runBlocking { println("junit测试开始 ${System.currentTimeMillis()}") delay(1234) println("junit测试完结 ${System.currentTimeMillis()}") }}运行后果 ...

February 22, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:热度不再但各大厂仍对中高级Android开发趋之若鹜

目前的待业局势越来越严厉,很多大中小厂因为业务停滞不前都抉择“精简人员”,节约老本。对于Android开发来说,面试的深度和难度也是始终在一直晋升。想要抓住金三银四的好机会,大家应该紧锣密鼓的开始筹备起来了。之前有个大厂CTO埋怨,面试几十上百人,都招不到一个适合的人。因为尽管Android的从业者泛滥,但真正能达到中高级开发者程度的少之又少,很多人都只会CV,对框架、底层原理只知其一;不知其二,技术深度不够,广度也有余。 为了帮忙大家更好的把握好底层原理,可能更好的跟面试官对答如流,这里分享给大家一份《中高级Android开发面试题合集详解》,材料共有1300+页,十分良心! Handler相干Handler Looper Message 关系是什么? Messagequeue 的数据结构是什么?为什么要用这个数 据构造 Handler post 办法原理 Android 音讯机制的原理及源码解析 为什么咱们能在主线程间接应用 Handler,而不须要创立 Looper Activity相干Activity 四种启动模式常见应用场景 Activity 异样生命周期与利用 ActivityManagerService 是什么?什么时候初始化的?有什么作用? 如何了解 AMS 和 ActivityThread 之间的 Binder 通信? Fragment相干Fragment 生命周期和 Activity 比照 Fragment 之间如何进行通信 Fragment 回退栈治理 DialogFragment 的应用 性能优化相干如何进行 内存 cpu 耗电 的定位以及优化 布局优化 如何防止 UI 卡顿 电量优化 Service相干Service 启动形式以及如何进行 ServiceConnection 外面的回调办法运行在哪个线程? startService 和 bingService 区别 过程保活计划篇幅起因,不给大家开展赘述,大家能够通过目录领略这份面试题合集的全面和业余。工欲善其事,必先利其器,在这个信息爆炸的时代,肯定要抉择可能真正帮忙本人成长的信息! 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,本能够提供链接下载,但无奈容易被谐和,所以全副存档,须要这些文档这里的敌人,能够点击我的【Gitee】,心愿可能共同进步,共勉!

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Privacy-Sandbox-助力企业-隐私技术如何保护用户数据并促进业务增长

Chrome 高级产品总监 Ben Galbraith、Android 产品治理副总裁 Anthony Chavez 与德勤合伙人 Tanneasha Gordon 一起围炉畅谈,探讨了近来的隐衷技术革新及其如何为网页和挪动端利用用户和广告生态系统带来踊跃影响。点击这里 查看隐衷技术如何爱护用户数据并促成业务增长视频。 Android 上的隐衷沙盒 是咱们进步用户隐衷爱护规范这一使命的重要组成部分,同时为开发者和企业提供在挪动设施上获得成功的工具。咱们期待在这一旅程中和大家一起单干! 欢迎您 点击这里 向咱们提交反馈,或分享您喜爱的内容、发现的问题。您的反馈对咱们十分重要,感谢您的反对!

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:双非本六个月拿到字节跳动Android开发岗offer

前言19毕业于一所不出名双非本科大学,毕业时就有着一颗想进大厂的心,但又想留在成都,不违心去北上广,当初其实相当悔恨。当年在成都的大厂少之又少,再加上校招时十分致力地游玩,导致投的几个大厂面试都全副挂掉,也错失了进大厂最好的机会,所以我规劝大三的同学如果对本人的职业有谋求,有进大厂的幻想,在大三的时候肯定要好好筹备,在校招的时候拿 offer。 最初我在成都一家本地科技公司做了Android开发,两头也跳过一次槽,也是做Android。但这几年工夫里总感觉公司能给的成长太慢,尽管本人也在学习,还是免不了焦虑,特地是像本人这种学历和公司背景都个别的程序员,要保障本人当前不被淘汰,我必须得做点什么。 于是我把所有能利用的集体工夫全副利用了起来,比方早上十点下班,我六点钟就会起床,刷两个小时面试题,八点钟洗漱之后去下班。早晨如果有工夫就会把早上刷过的题拿进去持续温习,花了两个月的工夫,一边预习数据结构,一边做题,LeetCode下面的高频题根本都过了一遍。 花了那么多工夫刷题,都是因为本人算法太菜,以前没有进行专门的练习。题做得差不多之后,就开始温习专业知识了,具体内容我都会总结进去。前前后后筹备了三个月,我才敢进行内推,经验了八次面试之后,面试工夫又继续三个月,皇天不负有心人,终于在这个月等到了oc。上面是面试内容,工夫太久了,可能记得不太全,但基本上蕴含了所有问题。 一面都说字节的面试难度偏高,带着忐忑的情绪来到面试,没想到面试官是一个和颜悦色的爷爷型面试官,很快放稳了心态,开始面试。 上来先惯例自我介绍而后讲我的项目recyclerview的缓存机制glide的缓存机制从glide缓存的lruCache登程让我讲一下本人怎么实现,一开始只说到了链表,起初面试官揭示效率,于是答复到了linkedHashmapglide缓存的弱援用说到安卓四大援用还有在我的项目中的应用hashmap问得比拟具体== equalshandler机制算法题是两个升序链表合并总的来说这次面试体验还是特地不错的,面试官问的问题感觉一层套一层,往往在答复中说到了某个知识点,接着下个问题就会以这个知识点开始。当天面试因为比拟缓和,让两个小伙伴给我面了两个小时,口干舌燥的加入面试,脑子也比拟乱哄哄,handler的一个简略问题总是集中不了精力,还好面试官比拟有急躁没有给我提前结束。 隔了7天的早上收到了二面告诉,冲! 二面下午6点钟开始面试,面试官不苟言笑显得十分业余,简略调试之后开始面试。 先是惯例自我介绍+我的项目Glide缓存图片优化(讲了我的项目外面oss存储的取缩略图办法,还有Bitmap相干的decodeResourse办法相干)BitmapGlide中的LruCache以及实现讲几个相熟的数据结构(把整个Collections和Map讲了个遍)LinkedList查找优化诘问HashMapTreeMap中红黑树SparseArray算法题是ipv4地址转32位int输入(不会位操作符而后面试官提醒用了乘2的办法)ipv6TCPhttp几个版本的不同https对称加密、非对称加密RSA实现安卓中网络申请子线程回调UI线程怎么弄(runOnUIThread、Handler)多线程线程池操作系统中的线程竞争问题synchronize自旋锁volatile(原子性?)CAS总用时90分钟。这次面试仍然感触到了字节面试官的急躁温顺与业余,卡住时面试官会疏导问题的答复,总体感觉如沐春风,人不知;鬼不觉就一个半小时了。面到一半面试官说看得出来我筹备了很多(心田两行泪,的确是背地里刷了上千道面试题) 最初聊了聊部门的工作方向和工作工夫安顿,面试很顺利。 三面自我介绍,介绍了本人实习写的刷新加载的组件问我本人组件里怎么解决的嵌套滑动抵触,三个方面实现完满散发事件retrofit 动静*外面如果传的不是 interface 怎么办,这块我不分明,我就间接说不太分明,而后说了 retrofit - 对于注解的解决注解生命周期,编译时注解解析你用过 weex,说下weex实现原理,我说我没有看过 weex 源码,然而我实现过一个动静页面渲染框架,说了下我的渲染过程和实现计划。最近想学的技术,说了音视频,然而因为筹备秋招放下了为什么想学,说了本人之前做一个 APP,外面播放器无奈应用没认证的 Https 申请,打算自定义一个播放器,在底层解决证书这块,而后在说了下不晓得这样的计划可不可行。okhttp 外面怎么认证的, 说了拦截器ConcurrentHashMap 同步计划, 而后问了 CAS环状链表-隔了两天查到了到HR面的告诉,心田又快乐又打问号,本人都不晓得本人怎么过的。HR终面询问了除字节跳动以外,还在看其余工作机会么?别离是什么字节、XXX公司、XXX公司,你的优先级是什么,为什么?实习薪资待遇是多少?你冀望的薪资是多少?平时有什么喜好?理解职位需要吗?有没有想问的?总结我给大家的倡议就是慢慢来,不论是社招还是校招,制订本人的打算,肯定要有本人的常识体系,针对本人单薄的中央进行强化温习,不放过任何一个细节。 在字节面试前我也筹备了很久,刷了超多大厂面试真题,整顿出了一份一线互联网面试最新全套真题解析,知识点整理出来分享给大家: 笔记内容全副收费分享,有须要完整版笔记的小伙伴点击这里收费获取哦!Java根底 1.动态外部类和非动态外部类的比拟 2.多态的了解与利用 3.java办法的多态性了解 4.java中接口和继承的区别 5.线程池的益处,详解,单例(相对好记) 6.线程池的长处及其原理 7.线程池的长处(重点) 8.为什么不举荐通过Executors间接创立线程池 9.不怕难之BlockingQueue及其实现 Android根底 1.Activity知识点(必问) 2.Fragment知识点 3.Service知识点 4.Intent知识点 性能优化篇 1.启动优化 2.内存优化 3.绘制优化 4.安装包优化  源码流程篇 1.开源库源码剖析 2.Glide源码剖析 3.Android面试题:Glide 4.day 20 面试题:Glide面试题 5.聊一聊对于Glide在面试中的那些事 6.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点... 7.Glide OOM问题解决办法汇总 8.OkHttp源码解析 ...

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:汇聚优质AR应用开发者技术助力AR领域繁荣生态

本文分享于HMS Core开发者论坛《EasyAR——汇聚优质AR利用开发者,技术助力AR畛域凋敝生态》采访文字稿 EasyAR空间计算平台为利用开发者提供稳固建图、定位能力和欠缺工具链,造成城市级线下元宇宙解决方案,为文化、商业和公共地标MR产品及利用。EasyAR提供的空间定位能力与HMS Core AR Engine本地间断跟踪能力进行无缝连接,造成了晦涩MR体验,独特为用户价值发明贡献力量。 视+AR是一家专一于AR的底层技术以及行业利用的一家公司。公司在AR畛域的开放平台提供了一系列的工具给到开发者能够开发各种各样的AR的利用,同时在一些细分的畛域也有行业级的产品和解决方案。目前,咱们在文旅这个畛域做了比拟多的摸索,在开发平台寰球有靠近20万的开发者,在文旅产品方向,咱们目前也曾经有了成熟的产品和解决方案,曾经在国内落地了几十个景区。 Q1: 作为行业内当先的专一AR技术与利用的公司,您感觉竞争劣势次要有哪些呢? A1:Easy AR其实是一个很早就公布的国内应该是使用量教广的一个开发平台,咱们本人了解咱们的劣势次要体现在几个方面。第一个是咱们在技术的当先度以及产品的成熟度下面是比拟当先的, 从咱们用户的反馈来讲,对咱们整个产品的成熟水平以及利用水平都有一个比拟高的评估,第二个是咱们在不同的平台的兼容性,下面咱们也是做的比拟好的因为咱们可能是一个独特的市场定位决定的,咱们不是只服务某一家公司或者是某一个操作系统或者某一个品牌,咱们是能够同时反对不同的操作系统不同的硬件以及不同的厂商的;第三点是咱们整个的开发者的生态,整个开发者也在跟咱们的互动也十分好,有不同开发者在咱们的平台上开发出了很多的这种经典的案例,同时也有些开发者在为咱们做一些这种行业的附能,比如帮咱们写教程做培训等等,所以我感觉这三点可能是咱们目前在行业中的一些竞争劣势的体现。 Q2:您是怎么对待目前大热的“元宇宙”的呢? A2:我了解是整个AR、VR乃至云计算乃至人工智能区块链等等的一个集大成者,可能也是咱们下一代互联网的一个集中式的体现在元宇宙巨大的趋势上面。我置信AR会起到一个十分重要的维度起码它是一个元宇宙的这种高端的用户体验,或者新一代的用户体验的间接的载体在这个机会上。我置信整个行业AR、VR的行业从业者都会在这个外面取得很大的收益。 Q3:在与HMS Core AR Enigne的单干中,实现了哪些赋能与晋升呢? A3:其实AR Engine是一个十分弱小的AR的端上的SDK,在咱们理论的应用的过程中用户对这种通过良好优化的和硬件联合的十分严密的SDK的需要是十分旺盛的。比方说用户有很多极限的场景或者是一些富裕挑战的场景。像一些静止激烈的这种状况,像一些低纹理的或者是低照度的场景,这些场景下用户也都冀望一些比较稳定的静止追踪以及环境了解的能力。然而可能因为技术的不成熟或者是优化的不好,这些问题并没有失去很好解决,尤其是在很多的机型上不能很好的解决。当初HMS Core 的整个的AR引擎在华为的机器上优化的体验,最新的版本的体验都绝对以前有了十分大的晋升,对用户发明价值上都有一个十分大的一个改善,这个也是咱们踊跃拥抱HMS Core跟HMS Core去单干的一个很重要的起因。 Q4:对于本次在HDC上获奖的感触是怎么样的? A4:咱们跟HMS Core 的单干很久了,因为咱们自身也是一个跨平台的这么一个平台,也始终在踊跃的跟各种硬件平台和开发工具做整合和联结的优化。这次咱们最近正式的向市场推出了咱们兼容了AR Engine的一个版本,能够说从各个方面的反应都十分好。这个奖项对咱们也是一个很大的认可,咱们也十分心愿接下来的工夫内进一步加深咱们跟HMS Core的一个深度的单干,不论是在技术畛域还是在产品畛域还是在商业单干的畛域。咱们的倒退围绕咱们的两个外围产品两个方向做深刻的单干。第一个是咱们在咱们的外围竞争力上也就是咱们的Easy AR的开发平台下面,咱们会集中在AR云的能力之上,大空间的建模以及定位的能力以及空间计算的能力,做深刻的技术的摸索以及产品的翻新。第二个方面是咱们还会持续深刻到细分的行业外面去,具体指的就是文旅这个行业,把咱们劣势的技术能力和行业的需要联合在一起,打造出更有对用户更有价值,在行业外面更具备竞争力的这么一个产品。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:调用华为Order服务验证购买Token接口时返回Connection-reset

问题形容参考华为官网的《Order服务验证购买Token》({rootUrl}/applications/purchases/tokens/verify)接口文档,调用接口验证购买Token时,只返回Connection reset,没有返回像文档中响应示例这样的数据: 问题剖析代码都是参考官网文档的示例编写的,无奈定位到问题起因,分割了华为技术反对(可提单分割)帮助定位,把咱们的申请参数和申请的链接地址都发给华为技术反对看了下,看到咱们的申请链接时,说咱们的站点地址(rootUrl)选错了,用了德国的站点地址(我是把示例代码外面的那个站点地址拷过去的)。 然而,这只是个示例,咱们利用要上架到华为利用市场,则须要依据咱们理论的业务,参考并抉择文档中的APPGallery站点地址。华为SDK波及的站点地址可参考站点信息。 问题解决改成AppGallery站点-》 Order-》中国站点后,信息失常返回,问题解决。 更多精彩内容,请见华为开发者官方论坛→https://developer.huawei.com/...

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:华为AGC短信服务手把手使用指导

华为利用市场AGC(AppGallery Connect)最近面向企业开发者,推出了短信服务的性能,笼罩中国大陆地区的三大运营商,号称秒级触达,99.9%的达到率,100%的实发率,接入便捷,稳固牢靠。 上面是对华为短信服务的应用记录,包含了具体的步骤与操作截图,心愿能够帮到大家。1、开明服务在增长菜单下,抉择 短信服务,点击 立刻开明,开明该服务。 留神:该入口只针对认证为企业的企业开发者凋谢,详情请参见企业实名认证。 2、增加签名在短信签名的页签下,点击 增加签名,按需创立一个签名。填写相应的信息当前,即可提交审核。 3、增加短信模板:在短信模板页签,点击增加模板 在短信模板的增加页面,配置对应的信息,当然,模板的内容能够间接应用 “罕用模板库”中的内容。 配置实现后,还能够点击右上角 “模板预览”, 间接预览对应的短信收到后的状况。 4、申请接入接下来是申请接入的步骤。在API调用的页签,点击右侧的申请接入账号即可。 我的是两类API都曾经申请,所以显示灰的,这个就疏忽哈。 另外,这个申请也是须要审批的,须要急躁期待一小段时间。 4、API接入测试:发送短信接下来是API 的接入测试,其实全程是依据官网文档来走的。大家也能够间接查看官网的API文档。 1、关上Postman,依据文档配置参数,填写POST地址: 2、从API调用页面 – 查看接入信息 中,获取接入IP和接入端口,做相应的替换。 3、填写body的必选参数,包含: account: 即接入账号,可从接入信息中获取 password:即接入码:可从接入信息中获取 requestLists、mobiles:要发送的指标手机号,能够多个templateId:第4步所配置的短信模板编号,可在“短信模板”中获取 templateParas:该短信模板中所对应的参数,有就写,没有就是空 signature:签名,第3步所配置的短信签名 4、其余参数均为可选参数:messageId,requestId 按需自行配置 7、API接入测试:推送状态报告1、关上Postman,依据文档配置参数,填写POST地址: 2、获取开发者服务器的接入IP和接入端口,做相应的替换。 方向为 华为服务器->开发者服务器,这个须要特地留神。 3、填写body的必选参数,包含: Mobile:手机号码,和步骤6,短信发送时的手机号绝对应 messageId:音讯ID, 和步骤6配置可选的messageId绝对应 status:短信下发状态码。随便配置 其余为可选参数。 8、API接入测试:推送上行短信1、关上Postman,依据文档配置参数,填写POST地址: 2、获取开发者服务器的接入IP和接入端口,做相应的替换。 方向为 华为服务器->开发者服务器。这个须要特地留神。 3、填写body的必选参数,包含: Mobile:手机号码 Content:短信内容、上行短信的短信内容 9、短信发送成果 & 总结收到短信十分及时,并且没有短信脱漏的状况,能够说是十分好用了,强烈推荐。 参考文档 华为短信服务官网使用指南: https://developer.huawei.com/... ...

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:如何在Xamarin中快速集成Android版认证服务邮箱地址篇

Xamarin作为微软提供的挪动服务多零碎开发平台,成为很多开发者首选的利用开发平台。AppGallery Connect(以下简称AGC)也在逐渐的反对Xamarin的SDK。认证服务也是反对Xamarin平台的服务之一,明天就教大家如何在Xamarin里疾速集成认证服务的邮箱地址认证。 装置Xamarin环境Xamarin的御用开发平台是Visual Studio,所以咱们须要首先装置Visual Studio 2019. 下载地址:https://visualstudio.microsof... 下载好后进行装置,咱们须要装置Xamarin配套的插件,Mobile development with .NET,中文叫“应用.NET的挪动开发”,装置实现后就能够通过Visual Studio进行Xamarin的Android和iOS开发了。 在AGC页面开明认证服务,具体创立与配置骤能够参考认证服务官网文档:https://developer.huawei.com/...创立Xamarin工程在Visual Studio中创立新我的项目,抉择挪动利用(Xamarin.Forms),将利用的名称等信息设置好后,创立我的项目 将近程配置的Xamarin包集成到新的我的项目中有两种形式集成Xamarin包 第一种是云端形式集成,在目录栏右击抉择治理NuGet程序包 在浏览选项中搜寻Huawei.Agconnect.Auth,点击装置即可 第二种形式是本地集成NuGet包,首先须要将所有须要的NuGet包放入本地的一个文件夹中, 还是依照第一种的形式关上NuGet包管理器,中岛程序包源边上的设置图标,关上选项目录 点击绿色的加号增加新的包源,在源的中央输出刚刚寄存NuGet本地包的文件夹目录即可。 增加AGC配置文件AGC为开发者筹备了一个寄存所有利用相干信息的配置json文件,咱们须要将这个文件集成到我的项目中以便后续调用接口时应用,咱们的SDK会主动读取外面的内容,无需开发者调用时手动传入了,具体步骤如下 a) 依照第二步文档中的办法从AGC治理台中下载agconnect-services.json文件,将文件放入我的项目的Assets目录下 b) 在我的项目中创立一个新的类,HmsLazyInputStreams.cs,将如下代码写入进行json文件的内容读取 using System;using System.IO;using Android.Util;using Android.Content;using Huawei.Agconnect.Config;namespace XamarinHmsRemoteConfig{    class HmsLazyInputStream : LazyInputStream    {        public HmsLazyInputStream(Context context) : base(context)        {            Get(context);        }        public override Stream Get(Context context)        {            try            {                return context.Assets.Open("agconnect-services.json");            }            catch (Exception e)            {                Log.Error(e.ToString(), "Can't open agconnect file");                return null;            }        }    }}在主Activity中,咱们须要在AttachBaseContext中增加如下代码已读取json文件中的内容 protected override void AttachBaseContext(Context context)        {            base.AttachBaseContext(context);            AGConnectServicesConfig config = AGConnectServicesConfig.FromContext(context);            config.OverlayWith(new HmsLazyInputStream(context));        }c) 设置包名 右击我的项目找到属性选项,在Android清单页签找到程序包名称,设置利用的包名。 筹备工作实现后,咱们就能够正式进入开发阶段 对于邮箱地址认证,认证服务SDK提供了两个阶段的操作,一个是注册,另一个是登录。这两个操作都须要用到获取邮件验证码的性能,所以认证服务SDK也提供了发送验证码的性能: i. 发送验证码的步骤如下: 首先咱们须要创立一个VerifyCodeSettings对象,外面蕴含了发送邮件的相干设置,包含action,语言等 VerifyCodeSettings settings = VerifyCodeSettings.NewBuilder()                .Action(VerifyCodeSettings.ActionRegisterLogin)                .SendInterval(30)                .Locale(Locale.English)                .Build();读取用户输出的邮箱地址,调用RequestVerifyCodeAsync办法向认证服务服务器申请发送验证码,传入邮箱地址以及刚刚咱们创立的setting对象 string email = edtAccount.Text.ToString().Trim();                try                {                    var requestVerifyCode = AGConnectAuth.Instance.RequestVerifyCodeAsync(email, settings);                    VerifyCodeResult verifyCodeResult = await requestVerifyCode;                    if (requestVerifyCode.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion))                    {                        Toast.MakeText(this, "Send email verify code success! ", ToastLength.Short).Show();                    }                }                catch (Exception ex)                {                    Toast.MakeText(this, ex.Message, ToastLength.Long).Show(); }ii.用户获取验证码后就能够开始注册流程了 首先咱们须要读取用户的输出并构建一个EmailUser对象,外面寄存了邮箱用户的相干信息,包含邮箱地址,验证码和明码。这里用户在创立的时候能够抉择是否设置明码,如果设置则后续在登录的时候就须要输出明码。 string email = edtAccount.Text.ToString().Trim();string password = edtPassword.Text.ToString().Trim();string verifyCode = edtVerifyCode.Text.ToString().Trim();                // Build e-mail user.EmailUser emailUser = new EmailUser.Builder()                    .SetEmail(email)                    .SetPassword(password)//optional,if you set a password, you can log in directly using the password next time.                    .SetVerifyCode(verifyCode)                    .Build();EmailUser创立胜利后咱们就能够调用CreateUserAsync办法创立用户了 try                {                    // Create e-mail user.                    var emailUserResult = AGConnectAuth.Instance.CreateUserAsync(emailUser);                    ISignInResult signInResult = await emailUserResult;                    if (emailUserResult.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion))                    {                        // After a user is created, the user has logged in by default.                        StartActivity(new Intent(this, typeof(MainActivity)));                    }                }                catch (Exception ex)                {                    Toast.MakeText(this, "Create User Fail:" + ex.Message, ToastLength.Long).Show();                }用户创立实现后,SDK会主动为用户进行登录,无需再调用登录接口了iii. 对于非首次应用的用户,咱们就须要进行登录操作了,基于之前注册时的设置,登录分为两种,验证码登录和明码登录 string email = edtAccount.Text.ToString().Trim();                string password = edtPassword.Text.ToString().Trim();                string verifyCode = edtVerifyCode.Text.ToString().Trim();                IAGConnectAuthCredential credential;                if (TextUtils.IsEmpty(verifyCode))                {                    credential = EmailAuthProvider.CredentialWithPassword(email, password);                }                else                {                    credential = EmailAuthProvider.CredentialWithVerifyCode(email, password, verifyCode);                }                SignIn(credential);try            {                AGConnectAuth connectAuth = AGConnectAuth.Instance;                var signInResult = AGConnectAuth.Instance.SignInAsync(credential);                 ISignInResult result = await signInResult;                if (signInResult.Status.Equals(System.Threading.Tasks.TaskStatus.RanToCompletion))                {                    Log.Debug(TAG, signInResult.Result.ToString());                    StartActivity(new Intent(this, typeof(MainActivity)));                    Finish();                }            }            catch (Exception ex)            {                Log.Error(TAG, ex.Message);                Toast.MakeText(this, "SignIn failed: " + ex.Message, ToastLength.Long).Show();            }咱们能够看到,如果是明码登录,咱们调用的是CredentialwithPassword来创立一个credential,而验证码登录则是应用CredentialWithVerifyCode来创立credential。而后咱们调用SignInAsync办法传入这个credential进行登录的操作。 以上咱们就胜利接入了Xamarin版本认证服务中的邮箱地址认证。如果感觉简略那就赶快口头起来试试吧。 参考文档: xamarin应用入门:https://developer.huawei.com/... 认证服务-xamarin应用领导:https://developer.huawei.com/... 更多精彩内容,请见华为开发者官方论坛→https://developer.huawei.com/...

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:华为游戏登录解析凭证Access-Token接口报errorinvalid-session

问题形容集成华为游戏sdk后,进行游戏登录操作,其中帐号登录完调用getGamePlayer接口后要对获取到的Access Token进行验证,此时调用解析凭证Access Token接口报{“error”:”invalid session”}。 解析凭证Access Token参考接口文档。 问题剖析咱们不晓得什么起因,间接找到了华为技术反对(可提工单征询cke_119.png),依照他们的提醒顺次查看。 1.查看接口url是否填错,正确的url:https://oauth-api.cloud.huawe... 2.查看申请头是否设置content-type为“application/x-www-form-urlencoded”。 3.查看申请体中传入的access_token字段是否被本义,是否是UTF-8编码。 问题解决咱们这边依照下面提醒查看代码,发现咱们的代码默认字符集不是UTF-8,通过Urlencode.encode()办法将access_token转成UTF-8编码后,解决问题。更多精彩内容,请见华为开发者官方论坛→https://developer.huawei.com/...

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:使用汽车应用库构建应用

https://www.bilibili.com/vide... 应用汽车利用库将您的业务拓展到汽车上!通过本视频您能够理解到如何为 Android Auto 和 Automotive OS 构建利用,包含汽车利用的现状和倒退,为汽车利用编写通用代码、依赖项和清单文件,并与语音助理进行集成。

February 22, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:趁着金三银四想要跳槽的Android程序员可以准备了附2022Android面试必知百题

前言又要交房租了,工资怎么还不发?每个月总感觉钱不够花,工资总是跟不上生产,什么时候能涨个工资呢? 当初下班犹如上坟一样,曾经找不到半点成就感,每天各种烦心事,各种琐事永远做不完。 咱们为什么会到职?无非就是以上两种起因:钱没给够,干的不开心,想换个环境。如果你曾经动了换工作的心理,趁着金三银四,能够口头筹备起来了。 互联网寒冬多个大厂抉择裁员过冬,因而跳槽也要审慎,如何跳槽拿到心仪的 offer 呢? 简历简历是第一印象,好的简历会大大增加面试的可能性,什么样子的简历容易拿高分? 1. 简洁清晰技术人的简历能够简洁一点,简洁不等于简略,你的我的项目经验和技术深度能够很深,然而体现在简历上肯定高度概括。 2. 突出重点一份简历如果全文都是做了零碎,参加了 性能, 面试官要本人找重点,所以最好简历间接单刀直入,我在我的项目中表演什么角色,搞了什么大事件,拿到什么后果,最好是带数据作为撑持的,如果就是访问量小但流程复杂度高,你能够总结怎么做模块化开发、流程灵活性配置、效率晋升等等。 3. 细节细节决定成败,有几个细节要关注: 错别字:别留错别字,会给人留下做事不认真的印象,简历有错字,代码谁晓得 ?逻辑:前后逻辑统一,数据不要自圆其说,有逻辑破绽,大厂面试官个别会依据你简历的总体内容大抵做一个判断,逻辑有谬误会对面试者诚恳度打折,这在很多公司是大忌;发简历:简历不要压缩、不要群发、邮件带注释介绍本人。排版:其实这个就是洁净清新就好,比方文字要对齐、字体大小统一、主题目和内容协调、工作经验和我的项目经验倡议合并,篇幅不宜过长,技术的简历色彩不超过三种,不要五光十色(除非专门做了设计),不要非主流、网上找的模板记得去掉原作者的页眉页脚。Android 面试题面试前多刷面试题,是对面试最起码的尊重。本人多做筹备,不拥护背题,但最终还是须要平时的积攒,这里也给大家分享一些2022Android面试必知百题,须要面试题的搭档能够在文末收费支付! 第一章 Java 方面(一)Java 根底局部抽象类与接口的区别?别离讲讲 final,static,synchronized 关键字能够润饰什么,以及润饰后的作用?请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?“equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景?Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?谈谈Error和Exception的区别?什么是反射机制?反射机制的利用场景有哪些?谈谈如何重写equals()办法?为什么还要重写hashCode()?Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?谈谈你对Java泛型中类型擦除的了解,并说说其局限性?String为什么要设计成不可变的?说说你对Java注解的了解?谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?请说说Java中String.length()的运作原理?(二)Java 汇合谈谈List,Set,Map的区别?谈谈ArrayList和LinkedList的区别?请说一下HashMap与HashTable的区别谈一谈ArrayList的扩容机制?HashMap 的实现原理?请简述 LinkedHashMap 的工作原理和应用形式?谈谈对于ConcurrentHashMap的了解?(三)Java 多线程Java 中应用多线程的形式有哪些?说一下线程的几种状态?如何实现多线程中的同步?谈谈线程死锁,如何无效的防止线程死锁?谈谈线程阻塞的起因?请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?synchronized和volatile关键字的区别?如何保障线程平安?谈谈ThreadLocal用法和原理?Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?什么是线程池?如何创立一个线程池?谈一谈java线程常见的几种锁?谈一谈线程sleep()和wait()的区别?什么是乐观锁和乐观锁?什么是BlockingQueue?请剖析一下其外部原理并谈谈它的应用场景?谈一谈java线程平安的汇合有哪些?Java中为什么会呈现Atomic类?试剖析它的原理和毛病?说说ThreadLocal的应用场景?与Synchronized相比有什么个性?(四)Java 虚拟机谈一谈JAVA垃圾回收机制?答复一下什么是强、软、弱、虚援用以及它们之间的区别?简述JVM中类的加载机制与加载过程JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?请谈谈Java的内存回收机制?JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决? 第二章 Android 方面(一)Android 四大组件相干Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?LaunchMode 的利用场景?BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?对于 Context,你理解多少?IntentFilter是什么?有哪些应用场景?谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及应用场景?Service如何进行保活?简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?说下切换横竖屏时Activity的生命周期?Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景?Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决?说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?说说Activity加载的流程?(二)Android 异步工作和音讯机制HandlerThread 的应用场景和用法?IntentService 的利用场景和应用姿态?AsyncTask 的长处和毛病?谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的了解?子线程是否更新 UI?为什么?谈谈 Handler 机制和原理?为什么在子线程中创立 Handler 会抛异样?试从源码角度剖析 Handler 的 post 和 sendMessage 办法的区别和利用场景?Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么?(三)Android UI 绘制相干Android 补间动画和属性动画的区别?Window和DecorView是什么?DecorView又是如何和Window建立联系的?简述一下 Android 中 UI 的刷新机制?LinearLayout, FrameLayout, RelativeLayout 哪个效率高, 为什么?谈谈Android的事件散发机制?谈谈自定义View的流程?针对RecyclerView你做了哪些优化?谈谈如何优化ListView?谈谈自定义LayoutManager的流程?什么是 RemoteViews?应用场景有哪些?谈一谈获取View宽高的几种办法?谈一谈插值器和估值器?getDimension、getDimensionPixelOffset 和 getDimensionPixelSize 三者的区别?请谈谈源码中StaticLayout的用法和利用场景?有用过ConstraintLayout吗?它有哪些特点?对于LayoutInflater,它是如何通过 inflate 办法获取到具体View的?谈一谈Fragment懒加载?谈谈RecyclerView的缓存机制?请谈谈View.inflate和LayoutInflater.inflate的区别?请谈谈invalidate()和postInvalidate()办法的区别和利用场景?谈一谈自定义View和自定义ViewGroup?谈一谈SurfaceView与TextureView的应用场景和用法?谈一谈RecyclerView.Adapter的几种刷新形式有何不同?谈谈你对Window和WindowManager的了解?谈一谈Activity,View,Window三者的关系?有理解过WindowInsets吗?它有哪些利用?Android中View几种常见位移形式的区别?为什么ViewPager嵌套ViewPager,外部的ViewPager滚动没有被拦挡?请谈谈Fragment的生命周期?请谈谈什么是同步屏障?谈一谈ViewDragHelper的工作原理?谈一谈屏幕刷新机制? ...

February 21, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:初识机器人Android开发初学者一周学习体验

零、前言本文旨在帮忙有根底的同学疾速扫盲,如果你和我一样,学习过其余语言,又凑巧第一次接触Android开发,本文会比拟适宜你。 如何学习一门新的语言? 对于有肯定语言功底和开发教训的人来说咱们在学习一门新语言时不可能再从变量、函数学起,而应该站在更高的角度,思考如何把已有的编程思维和设计模式迁徙到新接触的语言中,将未知的问题转化为若干个相熟问题的组合,用已有的常识解决新的问题,谓之“化归”。 所以既然有根底了,学习新语言应就应从应用最频繁的性能动手。大抵包含: 环境装置新建和关上我的项目宏观构造(前后端)宏观构造(MVC)数据绑定与操作反馈组件间调用生命周期连贯数据库或读写文件存储(仅后端语言须要)HTTP申请单表增删改查简单的多表增删改查登录登记拦截器过滤器工夫仓促,本文只写一部分,前面缓缓补齐: 一、环境装置Android开发环境 = JDK+AndroidSDK + AndroidStudio JDK就是咱们平时应用的JDK,用平时的装置办法装置,没有什么特别之处,间接应用JDK11即可。 // 查看JAVA版本,如有返回值,阐明环境变量失效java -versionAndroidSDK此SDK内置在AndroidStudio中,不必独自装置。 AndroidStudio官网下载:https://developer.android.goo...此IDE蕴含在Jetbrains全家桶中,也能够在Jetbrains Toolbox中下载: 注:如果第一次编译呈现 Failed to install the following Android SDK packages as some licences have not been accepted. 能够参考 https://segmentfault.com/a/11...。 环境装置实现后须要尽快相熟IDE的操作,更重要的是如何切换我的项目的SDK版本。 二、宏观构造这个词是什么意思?没意思,这个词是我本人造的。 细数咱们学过的语言,能够大抵分为以下几类(兴许总结的不太精确): 单体构造,包含C/C++、C#、原生JAVA、原生Python等。它们之中,有些是控制台程序(黑框框),有些是GUI程序(有界面)。 这一类利用的特点是:间接运行在本机的操作系统上,靠用户输出实现交互,客户端即蕴含全副性能,简直不应用网络传输,靠本地文件来贮存运行时的数据。 前后端不拆散Web构造,包含PHP(thinkPHP)、应用网络的JAVA(SpringNoot)、应用网络的的Python(Flask、Django) 特点是:程序性能的理论提供者运行在服务器上,软件性能由服务端提供,渲染和业务逻辑全副由服务器实现,服务器返回的是整个HTML页面。用户仅应用浏览器浏览动态页面,并实现交互操作。必须依赖网络,数据在服务器的数据库中。 Client / Server 构造以及前后端拆散web构造,前端包含vue、angular、作为客户端的C#等,后端包含REST模式下的Springboot、PHP等。 特点是:程序后端运行在服务器上,前端运行在用户的操作系统(或浏览器)上,此时服务器只用来实现REST性能的API,解决业务逻辑,而页面渲染、发动申请则由前端解决。Web能够说是C/S模型的一个分支。除了web外,大型网络游戏也是典型的前后端拆散(cs)利用。 对于安卓开发来说,有以下两种状况: 单机安卓软件比方零碎设置、零碎相机、视频播放器、各种小工具之类。这些不须要联网的软件,能够看作单体构造(第一种),整个程序都在手机上运行,由Java的服务层实现业务逻辑。 安卓客户端软件例如电商软件、手游、通信工具等等,都是客户端软件,能够看作Client/Server模型。目前绝大多数安卓软件都是C/S的客户端,简直没有单机利用。 综上,咱们能够间接认为,安卓开发是前端开发! 宏观构造这个词也是我本人造的,其实说的就是设计模式。最常见的包含MVC、MVVM等模式。 安卓开发的贯彻落实了MVC的思维,所以很好了解软件的档次。 先来看一个最简略的文件构造 流动(Activity)Android中有一种叫做流动(Activity)的Java类,它实质上是Java代码,并且继承了Android内置的Activity类,所以就有了扩大性能。它充当了C层(控制器)的角色,用来创立页面、响应操作,传递数据等等。 布局(Layout)Layout原本是布局的意思,在Android中指的是相似HTML性能的页面模板,应用xml文件,其实xml和HTML实质思维统一,用法也差不多,xml中的相熟和CSS类似。所以layout充当V层的角色。 layout既能文本化编辑,也能可视化编辑。 原生Java类流动只用来传值和调用,真正进行逻辑解决、发动HTTP申请的应该是M层,它应用的是许多原生Java代码,它实现了Model模型、Entity实体、Service服务等等性能。所以能够了解成,安卓在抛开流动和布局后,其余方面和原生Java的类似度很高。至于安卓特有性能,却和前端开发十分类似。 动态字符串资源(values)安卓的字符串都放在values文件夹,应用xml贮存,实质上就是键值对(keymap) 键值对能够通过一个固定变量名来操作固定的字符串,保障我的项目全局援用的值是雷同的,当值变动后,整个我的项目中都会同步变动。 Android全局配置文件(AndroidManifest.xml)这个文件治理着流动,所有的流动都必须在此文件中注册后能力被创立。文件中也必须指定启动时执行哪个流动,程序能力失常运行。每减少一个流动,AndroidStudio就会主动在此文件中减少标签。 结构图 未完待续

February 21, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端文件夹共享

1.阐明文件夹共享分为两种状况: 一种是在创立文件夹时抉择文件夹类型为共享文件夹,另外他人共享给我的文件夹。第一种状况是没有共享者的,根目录不能共享,相当于能够有多个拜访成员的非共享文件夹;第二种状况是有共享者的,在共享文件列表能够再共享给他人。 以第一种形式共享文件夹时,能够给访问者设置读、写和删权限; 以第二种形式共享文件夹,读、写和删的权限受制于共享者本人是否有对应的权限。 在设置权限时,如果用户去掉了读权限,那么写和删权限也会随之去掉;如果用户抉择了写或删权限,那么会主动把读权限也选上。 1)次要代码实现 /** * 共享文件夹 */public class ShareFolderActivity extends BaseMVPDBActivity<ActivityShareFolderBinding, ShareFolderContract.View, ShareFolderPresenter> implements ShareFolderContract.View { ... /** * 编辑成员弹窗 */ private void initOperatePermissionDialog(){ operatePermissionDialog = OperatePermissionDialog.getInstance(); operatePermissionDialog.setConfirmListener(new OperatePermissionDialog.OnConfirmListener() { @Override public void onConfirm(int read, int write, int del) { List<String> paths = new ArrayList<>(); for (FileBean fileBean : folders){ // 要共享的文件夹 paths.add(fileBean.getPath()); } List<Integer> to_users = new ArrayList<>(); for (MemberBean.UsersBean usersBean : memberAdapter.getSelectedUsers()){ // 抉择的成员 to_users.add(usersBean.getUser_id()); } ShareRequest shareRequest = new ShareRequest(to_users, paths, read, write, del, Constant.userName); mPresenter.share(Constant.scope_token, shareRequest); } }); } ... public class OnClickHandler { public void onClick(View view) { int viewId = view.getId(); if (viewId == R.id.ivBack){ // 返回 ... }else if (viewId == R.id.tvAll){ // 全选 ... }else if (viewId == R.id.tvConfirm){ // 确定 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putInt("read", 1); // 读权限 bundle.putBoolean("originalWrite", originalWrite); // 写权限 bundle.putBoolean("originalDel", originalDel); // 删权限 bundle.putBoolean("checkSaveEnabled", true); List<PermissionUserBean> users = new ArrayList<>(); for (MemberBean.UsersBean usersBean : memberAdapter.getSelectedUsers()) { PermissionUserBean permissionUserBean = new PermissionUserBean(usersBean.getNickname(), ""); users.add(permissionUserBean); } bundle.putSerializable("users", (Serializable) users); operatePermissionDialog.setArguments(bundle); operatePermissionDialog.show(ShareFolderActivity.this); } } }}/** * 用户操作权限弹窗 */public class OperatePermissionDialog extends CommonBaseDialog { ... @Override protected void initArgs(Bundle arguments) { read = arguments.getInt("read", 0); write = arguments.getInt("write", 0); del = arguments.getInt("del", 0); originalWrite = arguments.getBoolean("originalWrite"); originalDel = arguments.getBoolean("originalDel"); checkSaveEnabled = arguments.getBoolean("checkSaveEnabled"); users = (List<PermissionUserBean>) arguments.getSerializable("users"); } ... /** * 初始化列表 */ private void initRv(){ ... operatePermissionAdapter.setOnItemClickListener(new BaseQuickAdapter.OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(BaseQuickAdapter adapter, View view, int position) { OperatePermissionBean operatePermissionBean = operatePermissionAdapter.getItem(position); boolean selected = operatePermissionBean.isSelected(); operatePermissionBean.setSelected(!selected); List<OperatePermissionBean> permissionData = operatePermissionAdapter.getData(); switch (position){ case 0: read = selected ? 0 : 1; if (read == 0){ // 如果没有读权限,也就没有写删权限 for (OperatePermissionBean opb : permissionData){ opb.setSelected(false); } write = 0; del = 0; } break; case 1: write = selected ? 0 : 1; if (write == 1){ // 如果抉择了写权限,读权限也要一并抉择 permissionData.get(0).setSelected(true); read = 1; } break; case 2: del = selected ? 0 : 1; if (del == 1){ // 如果抉择了删权限,读权限也要一并抉择 permissionData.get(0).setSelected(true); read = 1; } break; } operatePermissionAdapter.notifyDataSetChanged(); setSaveStatus(); } }); } ...}

February 21, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端文件夹解密逻辑

1. 文件夹解密阐明只有加密的文件夹才须要解密,同一用户在查看同一加密文件夹或者是外面的文件/文件夹,每次胜利校验明码后,再次查看同一加密文件夹或外面的文件/文件夹,不必输出明码,72个小时后查看才须要输出明码;(除非有批改明码,如有批改明码,则须要从新输出,批改后第一次胜利验证明码后再开始计算72小时)。 注:校验是否72小时是在客户端实现 2. 文件夹解密过程1) 解密过程阐明 咱们在拜访加密的文件时: 先去依据scopeToken和path去本地数据库(sqlite)查找该文件先前是否有保留解密明码如果存在的话,则会校验该条数据是否超过72小时,在没有超过72小时的状况下就拿这条数据的明码拜访接口Get:/api/plugin/wangpan/folders/:path 校验明码是否正确:正确的话进入文件夹详情,并更新该文件夹本地保留的明码和批改工夫;谬误须要从新输出明码并拜访接口校验该明码是否正确;校验数据是超过72小时的状况下,须要输出明码并拜访接口校验该明码是否正确:在正确的状况下更新该文件夹本地保留的明码和批改工夫,并插入该文件的明码缓存信息到数据库;否则提醒用户明码谬误,从新输出; 2) 次要代码实现 /** * 文件 */public class HomeFragment extends BaseMVPDBFragment<FragmentHomeBinding, HomeContract.View, HomePresenter> implements HomeContract.View { ... /** * 初始化列表 */ private void initRv() { homeFileAdapter = new HomeFileAdapter(1, true); binding.rrv.setAdapter(homeFileAdapter) .setOnRefreshAndLoadMoreListener(refreshLoadMoreListener); homeFileAdapter.setOnItemClickListener((adapter, view, position) -> { mFileBean = homeFileAdapter.getItem(position); if (mFileBean.getType() == 0 && homeFileAdapter.getSelectedSize() <= 0) { // 如果是文件夹,且没有处于编辑状态 if (mFileBean.getRead() == 1) { // 有读权限 if (mFileBean.getIs_encrypt() == 1) { // 加密文件 mPresenter.getFolderPwdByScopeTokenAndPath(Constant.scope_token, mFileBean.getPath()); } else { // 非加密文件 filePwd = ""; toFolderDetail(false); } } else { // 没有读权限 ToastUtil.show(UiUtil.getString(R.string.mine_without_read_permission)); } } }); ... } ... /** * 解密文件胜利 */ @Override public void decryptPwdSuccess() { if (inputPwdDialog != null && inputPwdDialog.isShowing()) { inputPwdDialog.dismiss(); } if (mFolderPwd == null) { mFolderPwd = new FolderPassword(Constant.USER_ID, mFileBean.getPath(), filePwd, Constant.scope_token, TimeUtil.getCurrentTimeMillis()); mPresenter.insertFolderPwd(mFolderPwd); } else { updateFolderPwd(); } toFolderDetail(true); } /** * 更新文件夹明码 */ private void updateFolderPwd(){ mFolderPwd.setPassword(filePwd); mFolderPwd.setModifyTime(TimeUtil.getCurrentTimeMillis()); mPresenter.updateFolderPwd(mFolderPwd); } /** * 解密文件失败 * * @param errorCode * @param msg */ @Override public void decryptPwdFail(int errorCode, String msg) { if (errorCode == ErrorConstant.PWD_ERROR) { // 文件夹明码谬误 if (inputPwdDialog != null && !inputPwdDialog.isShowing()) { filePwd = ""; updateFolderPwd(); inputPwdDialog.show(this); } } } /** * 获取明码胜利 * * @param folderPassword */ @Override public void getFolderPwdByScopeTokenAndPathSuccess(FolderPassword folderPassword) { LogUtil.e("查问文件夹明码胜利"); if (folderPassword != null) { filePwd = folderPassword.getPassword(); long modifyTime = folderPassword.getModifyTime(); long distinct = TimeUtil.getCurrentTimeMillis() - modifyTime; mFolderPwd = folderPassword; if (TimeUtil.over72hour(distinct) || TextUtils.isEmpty(filePwd)) { // 超过72小时 showInputPwdDialog(); } else { checkFilePwd(); } } else { showInputPwdDialog(); } } /** * 获取明码失败 */ @Override public void getFolderPwdByScopeTokenAndPathFail() { LogUtil.e("查问文件夹明码失败"); showInputPwdDialog(); }}/** * 文件的presenter层 */public class HomePresenter extends BasePresenter<HomeModel, HomeContract.View> implements HomeContract.Presenter { ... /** * 解密文件夹 * @param scopeToken * @param path * @param checkPwdRequest */ @Override public void decryptFile(String scopeToken, String path, CheckPwdRequest checkPwdRequest) { executeObservable(mModel.decryptFile(scopeToken, path, checkPwdRequest), new RequestDataCallback<Object>(false) { @Override public void onSuccess(Object response) { super.onSuccess(response); if (mView!=null){ mView.decryptPwdSuccess(); } } @Override public void onFailed(int errorCode, String errorMessage) { super.onFailed(errorCode, errorMessage); if (mView!=null){ mView.decryptPwdFail(errorCode, errorMessage); } } }); } /** * 获取本地保留的文件夹明码 * @param scopeToken * @param path */ @Override public void getFolderPwdByScopeTokenAndPath(String scopeToken, String path) { executeDBObservable(mModel.getFolderPwdByScopeTokenAndPath(scopeToken, path), new RequestDataCallback<FolderPassword>() { @Override public void onSuccess(FolderPassword response) { super.onSuccess(response); if (mView!=null){ mView.getFolderPwdByScopeTokenAndPathSuccess(response); } } @Override public void onFailed() { super.onFailed(); if (mView!=null){ mView.getFolderPwdByScopeTokenAndPathFail(); } } }); } /** * 插入文件夹明码 * @param folderPassword */ @Override public void insertFolderPwd(FolderPassword folderPassword) { executeDBObservable(mModel.insertFolderPwd(folderPassword), new RequestDataCallback<Boolean>() { @Override public void onSuccess(Boolean response) { super.onSuccess(response); if (mView!=null){ if (response) { mView.insertFolderPwdSuccess(true); }else { mView.insertFolderFail(); } } } @Override public void onFailed() { super.onFailed(); if (mView!=null){ mView.insertFolderFail(); } } }); ... /** * 校验文件夹明码是否正确 */ private void checkFilePwd() { if (mFileBean != null) { if (TextUtils.isEmpty(filePwd)){ // 如果明码为空,则输出 inputPwdDialog.show(this); }else { // 明码不为空,校验明码 CheckPwdRequest checkPwdRequest = new CheckPwdRequest(filePwd); mPresenter.decryptFile(Constant.scope_token, mFileBean.getPath(), checkPwdRequest); } } } } /** * 批改文件夹明码 * @param folderPassword */ @Override public void updateFolderPwd(FolderPassword folderPassword) { executeDBObservable(mModel.updateFolderPwd(folderPassword), new RequestDataCallback<Boolean>() { @Override public void onSuccess(Boolean response) { super.onSuccess(response); if (mView!=null) { if (response) { mView.updateFolderPwdSuccess(); } else { mView.updateFolderPwdFail(); } } } @Override public void onFailed() { super.onFailed(); if (mView!=null){ mView.updateFolderPwdFail(); } } }); }}3) 数据库 ...

February 21, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端文件列表及权限说明

1. 文件类型阐明文件夹分为私人文件和共享文件夹,私人文件夹只有在文件夹治理创立文件夹时,抉择可访问者的那个人能够拜访;共享文件夹只有在文件夹治理创立文件夹时,抉择可访问者的那些人能够拜访。私人文件夹又可分为加密文件夹,未加密文件夹:如果是加密文件夹的话,拜访时须要输出正确明码能力拜访;未加密文件夹能够间接拜访。共享文件夹又分为在创立文件夹时的共享文件夹和他人共享给我的文件夹1.如果是在主界面的状况下,创立文件夹时的共享文件夹是不能做任何操作,只能查看文件夹详情2.他人共享给我的文件夹,是能够进行共享、下载、复制、重新命名操作 注:上述操作,必须要有相应的操作权限,包含查看文件夹详情。上面是对文件夹类型的进一步阐明。 在阐明之前,咱们能够先看看文件的实体类(有阐明字段定义的字段之外,其它字段都是接口返回): /** * 文件实体类 */public class FileBean implements Serializable { /** * name : config.yaml * size : 1474 * mod_time : 1622010079 * type : 1 * path : /1/demo-plugin/config.yaml * from_user : */ private String name; // 名称 private long size; // 大小(b) private long mod_time; // 批改工夫 private int type;//0是文件夹 1文件 private String path; // 门路 private String from_user; // 共享者名称 private boolean selected; // 是否选中该条数据,本人定义的字段 private int is_encrypt; // 是否加密文件夹;文件夹无效:1加密,0不须要加密 private int read; // 是否可读:1/0 private int write; //是否可写:1/0 private int deleted; // 是否可删:1/0 private boolean enabled = true; // 是否可操作,本人定义的字段 ...}如果是私人文件,咱们拜访的接口是:GET: /plugin/wangpan/resources/:path(path参数为空),在咱们获取到私人文件夹之后,咱们能够依据is_encrypt(1 加密,0 未加密)这个字段去判断改文件夹是否加密如果是共享文件夹,咱们拜访的接口是GET: /plugin/wangpan/shares,在咱们获取到共享文件夹之后,咱们能够依据from_user这个字段判断是在文件夹创立的共享文件夹还是他人共享给我的文件夹,如果from_user未空的话,则是在文件夹治理创立的文件夹,否则的话是他人共享给我的文件夹,而from_user的值就是共享给我的用户。文件夹详情,不论是私人文件夹还是共享文件夹,咱们拜访的接口都是GET: /plugin/wangpan/resources/:path(path:一级目录为空)1) 主界面的文件获取列表代码实现 ...

February 21, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:HMS-Core-Discovery第13期直播预告构建手游中的真实世界

【导读】游戏的迭代降级不止在于玩法的翻新,也体现在画质降级上。一款又一款次世代游戏使用各种顶尖渲染技术化身“显卡杀手”的同时,也让玩家们在体验过真切渲染画质后大呼过瘾,技术的提高让玩家们对于手游画质的冀望也逐步进步。试想谁不心愿本人的口袋里有一个真切小世界,随时随地就能畅游其中呢? HMS Core Discovery第13期直播将在2022年2月24日19:00开播!本期直播以“来吧!构建手游中的真实世界”为主题,分享当下手游画质晋升背地的技术撑持以及发展趋势;本期直播还邀请了国内驰名游戏开发商 – 三七游戏,独特为大家揭秘图形渲染技术在手游上的利用。欢送大家准时进入直播间,与专家们一起探讨HMS Core图形引擎服务背地的技术。 【直播预报】工夫:2022年2月24日19:00-20:00 直播平台: 【专家介绍】 Leo,HMS Core图形引擎服务产品经理领有多年软件和图形渲染畛域开发教训,次要负责HMS Core 3D图形渲染产品相干工作。 Chopper,华为2012实验室图形算法高级专家专一实时渲染算法畛域,负责挪动端全局光照算法的设计,大场景实时渲染效率晋升等。 皓然,三七游戏客户端高级技术经理领有十多年3D渲染方面的研发教训,参加并主导了《斗罗大陆:魂师对决》、《永恒纪元》、《精灵盛典》等多个精品游戏的美术标准、渲染成果和性能优化方面的工作。 【本期特邀】三七游戏 三七游戏作为国内游戏龙头企业,已推出多款玩家宽泛青睐的优良产品。 同时,三七游戏和华为也建设了宽泛和深刻的技术单干, HMS Core Scene Kit 和 Network kit 曾经在《斗罗大陆:魂师对决》游戏中集成利用,无效晋升了游戏性能和网络下载速度。目前,HMS Core局部硬核技术也正在三七游戏中集成验证,如:DDGI(动静漫反射全局光照),该能力将使其游戏场景出现更真切的渲染成果,给玩家带来美轮美奂的体验。 【直播看点】1、 画质先锋——什么是DDGI技术。 2、 穿梭设施——挪动端DDGI的技术竞争力。 3、 技术之野望——手游画质技术的演进趋势。 【报名形式】 形式一扫描下方二维码填写问卷报名 形式二点击链接报名: https://hwdeveloper.wjx.cn/vj... 【什么是HMS Core Discovery?】HMS Core Discovery是一档技术解读直播栏目。在这里,你将理解HMS Core凋谢能力背地的底层技术逻辑,更有各路技术专家为你详解利用开发之路上的点点滴滴,以及行业解决方案的利用之道。HMS Core Discovery还会在每期邀请行业,展现单干案例,分享行业对技术的认识与洞见。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 21, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:是时候开始构建适用于-Android-Automotive-OS-的应用了

作者 / 产品经理 Madan Ankapura 咱们隆重推出汽车利用库的 1.2 版本 Beta 版,助力利用开发者开始构建实用于 Android Automotive OS 的导航、停车和充电利用。 当初,开发者能够开始应用 Automotive OS 模拟器 在 Android Automotive OS 和 Android Auto 上构建和测试这些类别的利用。无关 1.2 版本 Beta 版的残缺变更列表,请参阅 版本阐明。若要开始构建您的汽车利用,您能够查看咱们最新的 开发者文档、汽车利用品质指南 和 设计指南。 正如 之前发表 的那样,Polestar 2 和沃尔沃汽车的车主当初能够通过应用 Gmail 帐号退出 Google 网上论坛,并在 Google Play 商店上抉择 每个利用的 Beta 版,下载应用汽车利用库开发的充电 (ChargePoint、PlugShare)、停车 (Spothero、Parkwhiz) 和导航 (Flitsmeister、Sygic) 利用。 Android Automotive OS 上的汽车利用库利用将会主动出现,确保与每辆车内的其余体验保持一致,无需开发者进行额定工作。例如: △ Android Automotive OS 上的利用自定义示例 通过拜访可在 Android Studio 中下载的 原始设施制造商 (OEM) 模拟器零碎映像,亲自体验利用在不同零碎中的运行状况。您能够立刻开始开发实用于 Android Automotive OS 的充电、停车和导航利用,咱们正在致力,为您在将来几个月将利用公布到 Google Play 商店提供帮忙 (敬请期待!)。 ...

February 21, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android进阶用Jetpack-Compose编写一款简单的AndroidTV应用

前言我很好奇Jetpack Compose作为一个新的界面工具包,在TV端应用体验会如何,毕竟现有的leanback库并不是很好用,而且自定义难度很大,导致大多集体开源的TV我的项目都长得差不多;随着正式版的公布,我想在被大浪卷走之前致力一下,学习Jetpack Compose并开发一款简略的TV端利用;同时听取巨佬的倡议-养成写文章的习惯对技能会有所晋升,尝试写下这篇文章做些经验总结。 预览我的项目地址:compose-anime-tv喜爱的话,欢送点个Star。 1. 副作用(Effect)放在第一个说次要是我感觉副作用对Jetpack Compose真的很重要,不须要很理解,但肯定要晓得这是啥;Jetpack Compose两大标签申明式与函数式,尤其是函数式是咱们次要须要适应的;@Composable函数会依据UI刷新而反复运行,然而外面的一些如初始化、绑定等行为,或者是一些定义的变量,他们是不能够追随UI刷新而从新初始化、反复绑定或从新生成的;为了能让它们在适合的工夫运行,就须要应用副作用Effect;这里举荐下fundroid大佬的这篇文章,写得十分好,连(副作用)的命名都有解释;Jetpack Compose Side Effect:如何解决副作用 @fundroid 2. 按键传递(KeyEvent)为了尽量应用现有的Modifier扩大,我首先在官网文档查阅了下KeyEvent,看到了上面这段代码: Box(    Modifier        .onPreviewKeyEvent { keyEvent1 -> false } // .onKeyEvent { keyEvent5 -> false }        .onKeyEvent { keyEvent4 -> false }) {    Box(        Modifier            .onPreviewKeyEvent { keyEvent2 -> false }            .onKeyEvent { keyEvent3 -> false }            .focusable()    )}我十分喜爱下面这段代码,只有onKeyEvent()、onPreviewKeyEvent()两个扩大、而且根本能满足开发须要。 ...

February 20, 2022 · 9 min · jiezi

关于android:金三银四一篇文章解决简历和面试

这个俗称“金三银四”的跳槽季,很多人都蠢蠢欲动,想要拿更高的薪资,想要去更大的平台......但我也要规劝大家一句:三思而后行。 的确,春节过后,大家都在为开年做筹备,跳槽也好,学习蓄力也罢,一切都是个新的开始。 然而说实话,程序员的跳槽要抓住“黄金期”,同时坚固住本身程度,而后找准本人的倒退方向,只有这样,你所做的致力才是无效的。 明天花了很长的工夫去收罗整顿Android外围面试题和材料整顿,我把每个Android高频问点和答案都整顿成了文档。明天就把这些货色分享给老铁们,也能为老铁们省去不少麻烦,想学什么技能了,遇到哪方面的问题了 间接打开文档学一学就好了。不多说,间接上干货! 面试攻略一. 简历攻略简历的投递,能够通过腾讯招聘网站,也能够找腾讯的敌人内推。要阐明的是,内推不会减少通过几率,更不会缩小面试流程。简历的根本准则是信息实在,多数求职者可能会动歪心理,比方成心缩短或缩短某段工作经验,或是对学历进行美容。真别这样,一旦被发现,不只是难堪。简历的内容要展现本人能力,让面试官看到郭靖的厉害之处,要多花点心理来写,突出亮点,吸引面试官。简历所写内容,必须一目了然,因为简历上的任何货色,都可能被问到。有些简历上写研究生期间发表了几篇论文,后果面试时被问论文的内容和原理,答不进去,真让人狐疑。简历要好好写,用心写,实在地写,而且要对简历上的每个内容都一目了然。本人的经验,怎么能不分明呢?如果学校不错,倡议简历文件名采纳如下格局:XX大学_学历_应聘腾讯安卓开发岗位.pdf,看到这简历名,就有想看看的激动。如果有github账号且写得很好,或者有开源作品,也能够放到简历中,让人看到你对技术的酷爱和谋求,这是加分项。简历的其余留神点也很多,如下4点,不承受反驳: 简历只能是PDF格局。简历不能是压缩文件。简历中不能有错别字。简历最多不超过2页。总之,本人写完简历后,要好好检查和批改,多站在别人的角度扫视本人的简历,也能够让本人信赖的敌人帮批改。 简历的作用是展现本人的亮点给面试官,让面试官能够在短时间内迅速理解咱们。简历肯定要把本人的亮点写上去,展现本人的能力。说人话就是:通知面试官本人有多牛叉,这不是体现咱们虚心的时候。不论是我的项目亮点、还是集体技能,都统统写上去。技能点形容要精准,不要含糊。写上简历的内容肯定要是本人把握的内容。例如: 二. 技术面攻略鸡汤巨匠说,如果看到地上有纸屑,要去捡起来,而后会被录用。这有点反智。真的,别去捡,没用的!要搞清楚,这是技术面,须要真刀真枪的本事。 电话面、组员面、组长面、总监面、总经理面、面委面,咱们不逐个介绍攻略。这些流程,都是以考查技术为主,故对立介绍。 技术面波及的内容切实太多,无奈齐全穷尽。所以,本文只聊面试前的筹备方向,以及面试现场的注意事项。 还是以社招安卓开发为例,在面试之前,我去腾讯招聘网站看了相干岗位的要求,就晓得要筹备的技术内容和方向了。要筹备的技术内容,纷纷驳杂,大抵如下: 数据结构和算法。操作系统和Linux.计算机网络和网络编程。C++和STL.存储和数据库。海量数据处理。分布式组件和原理。后盾平安原理。设计模式和准则。零碎方案设计。我的项目介绍和解说。三. hr面试攻略hr面试考查的重点是情商,包含性情和沟通能力。把握三个准则,万问可破: 准则一:强调本人是积极进取的人,乐于挑战本人,有更高的谋求,不安于现状,对将来有清晰的思考和布局,并在付诸行动。 准则二:要以它们利益为指标,强调本人能为腾讯产品做出什么奉献,而不是强调本身利益和感触。 准则三:面对问题,不要间接用yes或no一棍子打死,而应该从多角度看问题,体现出谨严的逻辑性和条理性,辩证思维。 面试者去面试,实质上是和它们做利益替换。面试者是来向它们要钱的,天然要多体现本人能给它们带来什么利益。 四. 承受电子offer攻略电子offer,就是正式的书面offer,这还要什么攻略呢?的确不须要,但也还是有些事件须要留神。 郭靖只有收到offer邮件才算数,能力开始跟本人的领导洪七公提到职,所以,这个工夫节点要把控好。 收到电子offer,记得低调,千万别在公司夸耀,也别在网上忘乎所以。当然,郭靖这种职场新手,是不会犯这种低级谬误的。接下来,就是背景考察了。 五. 背景考察攻略背景考察,其实谈不上什么攻略,权且称之为注意事项吧。 首先,根本信息不能造假,这个很好了解,毋庸置疑,无需强调。毕竟,耿直是腾讯的最重要价值观。 其次,在找共事帮做背调时,要尽量抉择关系好且会谈话的。 最初,在提到职后,进行工作交接务必尽心尽力,不能跟领导和共事把关系闹僵,背景考察会问这些货色。根本的职业道德,还是要有。 背景考察公司会通过很多形式,考察求职者的根本信息。而后,也会打电话给求职者的间接领导、共事和所在部门的hr。 那么,背景考察公司打电话个别都会问一些什么问题呢?其实,无非就是问根本状况和体现,比方问求职者所在部门、入职工夫和到职工夫,比方问人品、平时体现和工作交接等问题。 背景考察公司拿到了实在信息,很称心,并把调查结果反馈给腾讯。还是那句话,身正不怕影子歪,对求职者而言,背景考察无非就是个流程。 有的敌人可能感觉,本人平时跟领导的关系不好,怕领导说坏话,想提供一个假领导的电话供背调,行不行呢? 我的集体认识是,不倡议。很容易穿帮,而且也的确不够诚恳和耿直。即便跟领导关系不好,也要想方法。 大家都是打工的,平时就要跟共事和领导进行良好单干,为了独特的指标而单干,弄僵关系只能阐明情商不高。 切记放弃低调,不要跟无关人透漏行将到职,更不要走漏去腾讯后的福利待遇,省得人心浮动,惹怒领导。有时,做孙子,甚至是装孙子,是一门学识。互联网圈子很小,口碑和人品很重要。 万事留一线,江湖好相见。轻轻地来到,不带走一片云彩。 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要Framework、 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉! Java根底(1)什么状况下会产生栈内存溢出? (2)如果让你写一段栈溢出的代码你会什么写,一个栈大略有多大,为什么?每个线程都有这样大小的一个栈吗? (美团) (3)JVM中一次残缺的GC流程是怎么的,对象如何降职到老年代? (4)介绍下GC回收机制与分代回收策略。 (5)Java中有几种援用关系,它们的区别是什么? (6)GC收集算法有哪些?它们的特点是什么? (7)如何判断一个对象是否被回收,有哪些GC算法,理论虚拟机应用最多的是什么GC算法?(美团) (8).Jvm内存 构造说一下。a.形容JVM内存模型。(西方头条) (9)JVM DVM ART的区别(360) (10)形容GC机制。Class会不会回收?用不到的Class怎么回收?(西方头条) (11)StackOverFlow与OOM的区别?别离产生在什么时候,JVM栈中存储的是什么,堆存储的是什么?(美团) (12)Java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别? (13)请形容new一个对象的流程。 (14)Java对象会不会调配到栈中? (15)String, Stringbuffer, StringBuilder 的区别是什么?(西方头条) a.StringStringBuffer StringBuilder在进行字符串操作时的效率;这里次要考查String在内存中是如何创立的。(字节跳动) (16)String为什么是不可变的?(字节跳动) a.String为什么设计成final的? ...

February 19, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Android性能优化深入解析每个工程师都需要掌握的核心技能

前言作为一个Android程序员,性能优化是无奈避开的事件,并且性能优化也是Android中最有挑战的工作之一,更是每个工程师都须要把握的外围技能。 性能问题和Bug不同,后者的剖析和解决思路更清晰,很多时候从利用日志即可间接找到问题本源,而性能问题,其排查思路更为简单一些。 对App进行性能优化,是一个系统性的工程,对工程师的技术广度和技术深度都有所要求。一个简略的利用,它不仅蕴含了利用代码自身,还和虚拟机、存储、网络等严密相干,线上利用一旦呈现了性能问题,须要咱们从多方面去思考。 尤其是内存问题,绝大部分的性能问题都跟内存间接挂钩, 很多的工程师在学习的过程中总是去寻找某个性能问题的具体解决方案,却素来没有思考过,如果想要彻底的了解各个内存问题,就必须要从JVM的底层开始了解其原理。 这就是为什么你眼中的那些大佬都须要把握JVM原理 如果你要做性能优化,系统启动流程、JVM对象调配、GC机制、线程调度、过程治理,都与设施的各项性能非亲非故。 同时,在你深刻JVM之后,能够强化你对编程语言的了解,对APP调优很有帮忙,更能帮你写出更加高效低耗的代码。 每个程序员都想从菜鸟变成大神,那菜鸟和大神之间的分水岭在哪呢? 他们称之为大神,背地的逻辑不仅仅是因为他们懂框架或者懂多门语言,而是对于底层的了解,只有对底层有足够的了解,能力开发出性能更好的APP。 所以:真正的分水岭是对底层原理的了解。 在大厂的面试中,这部分底层原理也是常常会被问到的局部,很多人常常埋怨 “面试造火箭,工作拧螺丝” ,其实不然,这部分就是用来考查候选人是否对技术抱有极大的激情并把握了足够的技术深度。 你晓得面试官为什么要问你启动原理吗?你晓得被问的原理具体会蕴含哪些问题吗?你晓得这些原理是如何领导咱们代码实际开发的吗?你晓得如何从架构层面优化咱们的性能吗?现如今,国内挪动互联网红利期已过,Android 开发也从最后的一人难求,到起初的一个岗位百人竞投,口多食寡的状况间接导致整个行业对求职者的要求越来越高,Android 开发越来越标准,间接导致我的项目对品质要求的晋升。启动优化、内存优化、App 解体监控等性能调优也逐步成了人手必备的技能。 所以,咱们只有一直晋升本人的技术实力,让本人进阶为高工,才有机会爬上 Android 的高峰。在这里分享一份由大佬亲自收录整顿的性能优化学习笔记,另外还有Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记,高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题材料,高级进阶架构材料! 材料详情 第一章 设计思维与代码品质优化1.六大准则 繁多职责准则里氏替换准则依赖倒转准则接口隔离准则……2.设计模式 结构型模式:桥接模式、适配器模式、装璜器模式、代理模式、门面(外观)模式……创立型模式:建造者模式、单例模式、形象工厂模式、工厂办法模式……数据结构:数组、栈、队列、链表、树……算法:排序算法、查找算法…… 第二章 程序性能优化1.启动速度与执行效率优化2.布局检测与优化3.内存优化4.耗电优化5.网络传输与数据存储优化6.APK 大小优化7.屏幕适配8.OOM问题原理解析9.ANR问题解析10.Crash 监控计划… 第三章、 开发效率优化1.分布式版本控制系统 Git 企业高效继续集成平台场景介绍GIT 分布式版本控制系统GIT 分支治理……2.自动化构建零碎 Gradle: Gradle 与 Android 插件:gradle 与 android gradle 插件的关系、Gradle Transform API 的根本应用……Gradle Transform API 的根本应用:什么是 Transform、Transform 的应用场景、Transform API 学习、输出的类型……自定义插件开发:Gradle 插件简介、开始筹备、实际、自定义 Gradle 插件、buildSrc 模块形式……插件实战:多渠道打包、发版主动钉钉…… 第四章、APP 性能优化实战1.启动速度2.晦涩度3.抖音在 APK 包大小资源优化的实际4.优酷响应式布局技术全解析5.网络优化6.手机淘宝双十一性能优化我的项目揭秘7.高德 APP 全链路源码依赖剖析8.彻底干掉 OOM 的实战经验分享9.微信 Android 终端内存优化实际 ...

February 19, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:别再傻傻的担心Android开发前景了提升自己适应环境比什么都强

Android近况想必大家都晓得,想在的挪动开发不像以前那么活了,齐全没有了一几年Android 开发那种炽热的势头,与此同时,AI人工智能当初是炽热半边天。此时就有了很多舆论都说Android 开发凉了、不行了、没有前景了等此类的舆论话题。 那么到底该如何对待这一景象呢? 我的答案是:Android 还行,只是高级开发没有之前那么吃香了,高级市场进行了饱和,然而中高级岗位人才还是比拟稀缺。 为什么Android还行?其实不论在任何行业,任何岗位,高级技术人才总是供大于求,都是不好找工作的,Android开发只是其中之一 同样,不论任何行业、岗位,技术过硬的也都是十分吃香的! 说到底,是Android凉了吗?其实只是你凉了! 技术不过硬,就算转去Java、大数据、人工智能,还是会问出相似的问题: “Java凉了?Java前景如何?”“大数据凉了?大数据前景如何?”“人工智能凉了?人工智能前景如何?”……身边有很多同学都会问到: 1、Android开发如何啊?2、感觉前景不太乐观啊?3、当初人工智能热度很火,是不是换这个会好一些?Android市场怎么样?就以后的手机应用人群占比来说,Android是榜首这个毫无疑问,随同着国内Android 5G手机的领先推出,吸引了不少的追赶时代潮流用户。 随着Android手机的人多,那么必定对于Android手机里APP的需要就会多。APP需要多了,那么开发岗位的需要也多。比照以往来说,没啥差异,甚至还有可能会更好。 就网络中截取的一条数据来看,Android 开发岗位目前的均匀薪资都在15.3K左右,还有21.5%的人员在15K—20K,这很显著Android 中高级开发岗位还是十分吃香。对于程序员来说,要学习的常识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有一直晋升本人,素来都是咱们去适应环境,而不是环境来适应咱们!!! 与其在这放心行业前景,不如致力晋升本人的技能,去适应新的环境。 晋升本身的技能面试考查的知识点多而杂,要齐全把握须要破费大量的工夫和精力。然而面试中常常被问到的知识点却没有多少。咱们只须要把本身的技能进步,当面试官问到这类知识点的时候,咱们就能够娓娓而谈,更加慷慨自信。我作为从事Android开发者数年的人,大大小小的面试也经验过不少,依据本人的教训还有身边一些敌人的教训,总结了一些面试常常考查的问题。心愿帮忙到筹备跳槽或者正在跳槽的敌人们。 一、设计思维解读开源框架这份总结的学习手册将Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络拜访框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等Android第三方开源框架整合成了一套零碎常识笔记PDF,长达1042页!置信看完这份文档,你将会对这些Android第三方框架有着更深刻、更零碎的了解。 本篇蕴含知识点: 1、热修复设计2、插件化3、组件化框架设计4、图片加载框架5、网络申请框架6、RXJava 响应式编程框架设计7、IOC 架构设计8、Android架构组件Jetpack 二、Android高级UI开源框架进阶解密UI这块常识是现今使用者最多的。当年火爆一时的Android入门培训,学会这小块常识就能轻易找到不错的工作了。 不过很显然当初远远不够了,回绝无休止的CV,亲自去我的项目实战,读源码,钻研原理吧! 三、Android Framework开发揭秘家喻户晓,Android是一个基于Linux实现的操作系统。但对于Linux内核来说,Android也仅仅只是一个运行在内核之上的应用程序,与其余运行在内核之上的应用程序没有任何区别。 所以Android也须要运行环境,须要Linux内核在启动实现后加载Android Framework运行所须要的资源。当Framework实现初始化后能力持续启动相应的APK应用程序。 次要内容蕴含: 第一章 系统启动流程剖析第二章 Binder解析第三章 Handler解析第四章 AMS 解析第五章 WMS解析第六章PKMS Android10.0 源码解读 四、Android性能优化实战解析在不同档次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即便很多手机在跑分软件性能十分高,关上利用仍然存在卡顿景象。 另外,随着产品内容迭代,性能越来越简单,UI页面也越来越丰盛,也成为晦涩运行的一种妨碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可能实现高质量应用程序作品的保障。 五、Android百大框架源码解析只有是程序员,不论是Java还是Android,如果不去浏览源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对咱们常识体系的建设和齐备以及实战技术的晋升都是不利的。这份学习手册蕴含Android支流库比方OkHttp、Retrofit、EventBus、ARouter源码等等,都有具体的源码解析。 六、NDK模块开发NDK是原生开发工具包,这套工具容许Android应用C/C++代码,并提供了泛滥的平台库。 次要内容蕴含: NDK 模块开发JNI 模块Native 开发工具Linux 编程底层图片解决音视频开发机器学习 七、Flutter学习进阶近两年Flutter的热度一直晋升,无论在阿里还是内部公司,参加Flutter生态建设的人越来越多。Flutter作为跨端的UI框架,将来也有很大的可能像Rax一样作为团体内营销流动页面搭建的DSL。所以目前学习Flutter,参加Flutter生态建设是一件时尚且有价值的事件。本篇常识要点:1、Flutter跨平台开发概述2、Windows中Flutter开发环境搭建3、编写你的第一个Flutter APP4、Flutter开发环境搭建和调试5、Dart语法篇之根底语法(一)6、Dart语法篇之汇合的应用与源码解析(二)…12、Flutter中的widget 材料分享因为篇幅无限,材料内容过多,须要全套Android学习材料的敌人能够点击这里支付哦!

February 19, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022金三银四跳槽必备2022中高级-Android-面试必知百题圆你大厂梦

前言2022年曾经到来,一年一度的“金三银四”很快也要降临。面对行将到来的跳槽季,打算跳槽的人士也蠢蠢欲动。要想胜利跳槽,实现完满逆袭,就要做好筹备,做好布局。有的人为了2022跳槽早早做足了筹备,有的人在临阵磨刀,想必屏幕前的你也想在2022年涨薪吧,那么问题来了,怎么能力达到目标呢。 有人问,为什么想要投递大厂,总结一下大略有这么几个出发点:1.谋求高薪资绝对小厂而言,大厂的薪资程度会更高不少。具体数字区间就不细说了,然而大厂整体会慷慨很多,只有你可能通过面试,30%甚至更高的涨薪都有机会拿到,更何况,大厂的年终奖也不会被“无良”老板随便克扣。 2.谋求稳固去年整体大环境不行,很多公司裁员,尤其是不太盈利的中小厂,比方某团、某滴。而对于大厂而言,裁员的概率会小很多,毕竟裁员带来的收益远比不上因而带来的负面效应和股价上涨。3.谋求职业倒退近两年很多倒退快的企业以 double 薪资去BAT挖人,比方头条、拼多多之类的。因而,从久远的职业倒退角度思考,BAT 的工作背景就相当于清北毕业的学生一样热门。有了 BAT 的背景,将来无论跳槽还是降职、成为技术经理或者架构师,本人都具备足够的主动性。 保持本人的初心那么对于想保持程序员这行的真的就一点心愿都没有吗? 其实不然,在互联网的大浪淘沙之下,留下的永远是最优良的,咱们思考的不是哪个行业差哪个行业难,就回避掉这些,无论哪个行业,都会有他的问题,然而无论哪个行业都会有站在最顶端的那群人。咱们要做的就是致力晋升本人,让本人站在最顶端,学历不够那就去读,常识不够那就去学。人之所以为人,不就是有解决问题的能力吗?挡住本人的因为只有本人。 晋升本身的技能yuan面试考查的知识点多而杂,要齐全把握须要破费大量的工夫和精力。然而面试中常常被问到的知识点却没有多少。咱们只须要把本身的技能进步,当面试官问到这类知识点的时候,咱们就能够娓娓而谈,更加慷慨自信。我作为从事Android开发者数年的人,大大小小的面试也经验过不少,依据本人的教训还有身边一些敌人的教训,总结了一些面试常常考查的问题。心愿帮忙到筹备跳槽或者正在跳槽的敌人们。 第一章 Java 方面(一)Java 根底局部抽象类与接口的区别?别离讲讲 final,static,synchronized 关键字能够润饰什么,以及润饰后的作用?请简述一下String、StringBuffer和StringBuilder的区别?“equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景?Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?谈谈Error和Exception的区别?什么是反射机制?反射机制的利用场景有哪些?谈谈如何重写equals()办法?为什么还要重写hashCode()?Java 中 IO 流分为几种?BIO,NIO,AIO 有什么区别?谈谈你对Java泛型中类型擦除的了解,并说说其局限性?String为什么要设计成不可变的?说说你对Java注解的了解?谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?请说说Java中String.length()的运作原理? (二)Java 汇合谈谈List,Set,Map的区别?谈谈ArrayList和LinkedList的区别?请说一下HashMap与HashTable的区别谈一谈ArrayList的扩容机制?HashMap 的实现原理?请简述 LinkedHashMap 的工作原理和应用形式?谈谈对于ConcurrentHashMap的了解? (三)Java 多线程Java 中应用多线程的形式有哪些?说一下线程的几种状态?如何实现多线程中的同步?谈谈线程死锁,如何无效的防止线程死锁?谈谈线程阻塞的起因?请谈谈 Thread 中 run() 与 start() 的区别?synchronized和volatile关键字的区别?如何保障线程平安?谈谈ThreadLocal用法和原理?Java 线程中notify 和 notifyAll有什么区别?什么是线程池?如何创立一个线程池?谈一谈java线程常见的几种锁?谈一谈线程sleep()和wait()的区别?什么是乐观锁和乐观锁?什么是BlockingQueue?请剖析一下其外部原理并谈谈它的应用场景?谈一谈java线程平安的汇合有哪些?Java中为什么会呈现Atomic类?试剖析它的原理和毛病?说说ThreadLocal的应用场景?与Synchronized相比有什么个性? (四)Java 虚拟机谈一谈JAVA垃圾回收机制?答复一下什么是强、软、弱、虚援用以及它们之间的区别?简述JVM中类的加载机制与加载过程?JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?请谈谈Java的内存回收机制?JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决? 第二章 Android 方面(一)Android 四大组件相干Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式?LaunchMode 的利用场景?BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?对于 Context,你理解多少?IntentFilter是什么?有哪些应用场景?谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及应用场景?Service如何进行保活?简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?说下切换横竖屏时Activity的生命周期?Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景?Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决?说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?说说Activity加载的流程? (二)Android 异步工作和音讯机制HandlerThread 的应用场景和用法?IntentService 的利用场景和应用姿态?AsyncTask 的长处和毛病?谈谈你对 Activity.runOnUiThread 的了解?子线程是否更新 UI?为什么?谈谈 Handler 机制和原理?为什么在子线程中创立 Handler 会抛异样?试从源码角度剖析 Handler 的 post 和 sendMessage 办法的区别和利用场景?Handler 中有 Loop 死循环,为什么没有阻塞主线程,原理是什么? ...

February 18, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:面试记录

1、zookeeper应用了cap中哪两个2、序列化是怎么做的3、fastjson如何做到疾速序列化的4、@requestbody做了哪些解决

February 18, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:HMS-Core积极探索基于硬件耳返的功能帮助唱吧整体唱歌延迟率降低60

唱吧的使命是让唱歌更简略、让生存更美妙,其布局的K歌业务专一于让曲库更全、音质更好,创始了同框独唱、弹唱等有意思的游戏类K歌玩法。为了让用户领有更加沉迷的娱乐体验,唱吧与HMS Core积极探索基于硬件耳返的性能,整体唱歌提早率升高60%。 我是唱吧用户增长的负责人,在唱吧次要负责三大块业务。第一块是市场投放,第二块是渠道增长,第三块是商务单干。唱吧是国内音乐线上产品的一个开创者,咱们成立了曾经有9年,始终深耕在K歌这个畛域。咱们专一在做两件事件,第一个事件就是曲库要全,第二个事件就是音质要好。除了线上业务以外,咱们始终布局在整个K歌业务,线下业务有唱吧卖颂KTV,Mini 包房,唱吧咪哒,还有最近火爆全网的整个网红级的产品唱吧k歌宝。咱们的使命就是让唱歌更简略,让生存更美妙。 Q1: 唱吧作为公众所酷爱的唱歌平台,具备哪些劣势呢? A1:唱吧始终聚焦在技术创新这个事件上,咱们基于用户唱歌好的需要,开发了一键修音,又基于在线KTV的性能,让用户可能找到气味相投的敌人;基于电台直播的性能,帮忙用户实现了陪伴感。这所有的所有建设在,咱们始终深挖在K歌的实质上。除此之外,为了吸引咱们的年轻人,咱们做了很多这种K歌游戏类的玩法。包含弹唱性能、独唱性能和这种同框独唱的具体化,所以这是唱吧始终以来在K歌畛域可能领跑市场的很重要的一个起因。 Q2: 携手HMS Core给唱吧带来了哪些赋能呢? A2:这个局部蕴含了两块,我先说一下过来,过来因为咱们在做K歌这个事件,所以咱们不可避免的须要解决耳返的问题,唱吧最早其实在耳返的问题上是闭门造车,咱们始终在做偏软件类的唱吧耳返,咱们当初最后跟厂商在做单干的时候,其实其余友商对这个事件是比拟禁忌的,HMS Core对这个事件始终是一个比拟踊跃的态度,咱们通过很短的几个月的工夫就研发进去了基于硬件耳返的性能,整体其实晋升了咱们包房的提早率达到了60%,真正的实现了把线下KTV的场景线上化。 Q3:HMS Core6.0在Media畛域有多项凋谢能力,将来唱吧思考如何进一步与其单干呢? A3:这两天其实我留神到公布了HMS Core 6.0 ,基于6.0看到了大量基于AI的性能,咱们始终在翻新做一些这种偏AI语音辨认,包含AI配音和基于AI的编曲的一些性能,这个其实是和咱们唱吧有十分好的一个落地,也想聚焦到这个事件上。 Q4:对于本次唱吧在HDC上获奖的感触是怎么样的? A4:这是对咱们团队过来一年工夫整个付出的致力的后果,非常感谢HMS Core付出的致力和唱吧整个技术人员付出的致力。展望未来我心愿可能在技术创新上可能跟HMS Core做更多的摩擦,咱们一起打造更多K歌场景下的一个技术创新。我也期待着开发者可能独特接入到咱们整个media的这种技术创新外头去,携手开发者共创好的用户体验。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 18, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:XTask-一个拓展性极强的Android任务执行框架

背景很早之前接触了RxJava的工作流操作,感觉这种将简单业务流通过一个个操作符拆解开来,造成一条条条理清晰的function, 让人写起来直呼过瘾.其实这就是责任链模式的一种利用. 然而RxJava的性能切实是太强大了, 如果仅仅是应用它来解决这些业务流我感觉还是有些大材小用了. 之前也做过一段时间的利用性能优化, 其中当然就包含利用冷启动优化, 两头有波及过启动器的概念, 过后也查阅了一些现有的开源框架, 也应用过其中一些, 然而总感觉并不是很好用, 用起来不是很棘手. 作为一名资深Android开源框架卷王, 过后我脑海里就萌生一种想法, 为啥我不本人写一个工作流执行的框架呢?想到这, 我就抽出了我的一部分业余时间(女朋友都不陪了), 撸出了这个XTask框架, 自我感觉十分nice, 在这分享给大家. 简介XTask是一个拓展性极强的Android工作执行框架。 可自在定义和组合工作来实现你想要的性能,尤其实用于解决简单的业务流程,可灵便增加前置工作或者调整执行程序。例如:利用的启动初始化流程。 我的项目地址github: https://github.com/xuexiangjys/XTaskgitee: https://gitee.com/xuexiangjys/XTask特色反对6种线程类型形式执行工作。反对工作链中各工作的执行线程调度和管制。反对快捷工作创立,同时反对自定义工作。反对串行和并行等组工作。反对工作间数据共享。反对自由组合工作执行。反对工作链执行勾销。反对勾销所有工作链和指定名称的工作链。反对工作链调用程序记录和查问。反对自定义工作执行的线程池。设计思维框架主体应用责任链的设计模式,辅以建造者模式、工厂模式、适配器模式、组合模式、外观模式以及代理模式来实现。 组成构造工作链ITaskChainEngine:工作链执行引擎,负责兼顾调度各工作步骤。工作步骤ITaskStep:负责具体任务逻辑解决。数据存储仓库IDataStore:存放数据的仓库,次要用于保留工作参数中的数据。工作参数ITaskParam:负责工作门路记录以及工作产生的参数治理。工作执行后果ITaskResult:寄存工作最终执行的后果以及产生的数据。工作组IGroupTaskStep:负责兼顾调度各子工作步骤。点击查看框架UML设计图 日志一览 集成指南增加Gradle依赖1.先在我的项目根目录的 build.gradle 的 repositories 增加: allprojects { repositories { ... maven { url "https://jitpack.io" } }}2.而后在dependencies增加: dependencies { ... // XTask implementation 'com.github.xuexiangjys:XTask:xtask-core:1.0.0'}应用办法XTask作为对外对立的API入口,所有罕用的办法都能从中找到。关上调试模式当须要定位问题,须要进行调试时,可关上调试模式,这样便可开启框架的日志。 XTask.debug(true);XTask的API介绍办法名形容debug设置是否关上调试setLogger自定义日志打印setIsLogTaskRunThreadName设置是否打印工作执行所在的线程名,默认falsegetTaskChain获取工作链执行引擎getTask获取简化的工作getTaskBuilder获取简化工作的构建者getConcurrentGroupTask获取并行任务组getSerialGroupTask获取串行工作组cancelTaskChain勾销指定工作链执行postToMain执行工作到主线程submit执行一般异步工作emergentSubmit执行紧急异步工作backgroundSubmit执行后盾异步工作ioSubmit执行io耗时的异步工作groupSubmit执行分组异步工作如何执行一条工作链上面是一整个残缺的例子: // 1.创立一条工作链(必须)final TaskChainEngine engine = XTask.getTaskChain();// 2.设置工作链的初始化参数(可选)engine.setTaskParam(TaskParam.get("chainName", engine.getName()));TaskParam taskParam = TaskParam.get("param1", 100) .put("param2", true);// 3.创立多个工作,并向工作链中增加(必须)XTaskStep taskStep = XTask.getTask(new TaskCommand() { @Override public void run() { ITaskParam param = getTaskParam(); Log.e(TAG, getName() + " start, param1:" + param.get("param1") + ", chainName:" + param.get("chainName")); param.put("param1", 200); param.put("param3", "this is param3!"); }}, taskParam);engine.addTask(taskStep) .addTask(XTask.getTask(new TaskCommand() { @Override public void run() { ITaskParam param = getTaskParam(); Log.e(TAG, getName() + " start, param1:" + param.get("param1") + ", param3:" + param.get("param3")); param.put("param2", false); } }));// 4.设置工作链执行回调(可选)ICanceller canceller = engine.setTaskChainCallback(new TaskChainCallbackAdapter() { @Override public void onTaskChainCompleted(@NonNull ITaskChainEngine engine, @NonNull ITaskResult result) { Log.e(TAG, "task chain completed, thread:" + Thread.currentThread().getName()); Map<String, Object> data = result.getDataStore().getData(); for (Map.Entry<String, Object> entry : data.entrySet()) { Log.e(TAG, "key:" + entry.getKey() + ", value:" + entry.getValue()); } }// 5.工作链执行(必须)}).start();1.创立一条工作链.(必须) ...

February 18, 2022 · 3 min · jiezi

关于android:面试屡次碰壁2022-金三银四跳槽该做好哪些准备

前言身边有个敌人,28岁,大略从十月份裸辞至今仍旧没找到下一份工作,也变得越来越抑郁,感觉行将步入30岁的行列,却一事无成,不甘心从事一眼就能看到头的工作,大一点的公司本人又进不去。 经济、心理双重压力,越是不敢口头就越容易抓不住机会!总结来说就是:薪资与能力不匹配,畏惧工作心理作怪! 面试失败的起因薪资与能力不匹配 大学刚毕业的时候,我就感觉我本人不会从事本人所学的业余。所以,在实习完,我就间接裸辞了! 然而,那个时候有种莫名的自信,就是我去做任何工作、任何岗位我都能够胜任,原以为,我能够在一个星期能够找到工作的我,花了近一个月都没有找到适合的工作。 不是没有公司要,而是感觉他们给的薪资太低,不想承受。事实证明,那个时候的我没有蒙受过社会的毒打。 一个月后,带来的钱也快花没了,只能靠借钱过日子了,起初我想这也不是方法。就找到了我大学的辅导员,跟他阐明了一下状况,他反诘了我三个问题,通知我这三个问题你想通了,你就能找到工作了! 你想做什么?你会做什么?你想做的跟你会的能力搭配吗?你说你想做程序员,想拿1万的薪资,但你只会Ctrl+c、Ctrl+v,面试官又不是傻子! 所以,面试不通过请先思考下面三个问题,从本身外在问题登程。 你想做的岗位须要什么能力、降职机制是怎么样的、薪资构造是怎么样的、均匀薪资是怎么样的等等,这些都是须要你思考到的。 畏惧工作心理作怪 什么叫“畏惧工作心理作怪”!简略来说,不足自信心和懈怠! 我没有工作那段时间,相当颓丧,每天除了吃喝玩睡,终日啥事都不敢,脑袋空空的,但偶然还会通知本人不能这样了,再这样上来我就废了,然而只有拿起手机后,又把这件事抛到脑后了。 这种状况,间歇性踌躇满志,长期性混吃等死的状态越久,你就会发现,你越来越不想工作,就算你去面试胜利了,你都会找一堆借口来回绝公司,压服本人。 总之,你就是不想工作,然而对外宣传面试难、没有公司要我,来坑骗本人。 如果你是这种状况,有以下几点倡议: 乘着本人闲暇这段时间,别终日吃喝玩乐,鸿鹄之志了,好好想想本人将来的路(从工作、生存别离开展想想)。多和敌人、家人谈谈心。这一点十分重要,因为你能不能从新站起来他们施展着很大的作用,次要是心理上的。多静止、多学习、多读书,无论你工不工作,这些都是对你有意义的。面对面试失败的经验,我感觉大家也不必丧气,而应该好好利用这段经验;兴许在下一个面试就会有人问你「你印象最深的失败经验是什么呢?」,如果你能让 HR 眼前一亮,那么你就离胜利不远了。 最初,倡议把面试经验自身当成一种学习机会。 你焦虑,可能是因为你把这次面试机会当成一个重要的节点,然而放到你的整个人生旅程里,这只不过是一个小插曲,兴许这次机会的错失,在酝酿下一个更适宜你的机会。面试不肯定一次就胜利,然而你每一次面试,都是一次教训的积攒,你须要具备结构性的思考,把面试的教训都放在你的认知框架里,为下一次面试做筹备。 跳槽该做好哪些筹备?如果你决定好要跳槽了,那就要开始着手筹备了。 1. 剖析本人,找准定位 跳槽后找工作不能是自觉的,不是为了找工作而找工作。一旦决定跳槽就须要剖析本人,要找准本人的定位,依据本人的能力和需要去判断本人适宜什么样的工作,本人想要怎么样的工作。 2. 调整心态 每场面试复盘一下问题和答复,总结经验,理解本人体现的好和有余的方面,也不便本人前期抉择公司,防止忘记。 3. 简历准备充分 能够去知乎下面搜搜他人写的无关简历的帖子,怎么筹备,突出本人的长处和能力,或者让敌人帮你看看简历有没有问题。尽量把你的亮点总结成一句简练的话,再加上数字来阐明它的影响和意义。其次在简历里中退出了可交互、可展现的内容,更能显出你的能力不同凡响。 4. 最重要的是心态 保持良好的心态,自信慷慨,这家错失了遗憾但不丢失信念和斗志,多和敌人沟通,工作很多,找称心的的确要花心思。先面试容易通过的,找到信念和感觉,重要的放前面。 面试题温习:Android中高级面试题 第一章 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例线程池的长处及其原理为什么不举荐通过Executors间接创立线程池BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制JVM常见面试题JVM内存构造类加载机制/双亲委托 第二章 Android根底(1)Activity知识点(必问) Activity 启动过程全解析Fragment 知识点onSaveInstanceState 以及 onRestoreInstanceState 应用4onConfigurationChanged应用以及问题解决(2)Fragment 知识点 Fragment 的通信问题, 新建 Fragment 为何不要在构造方法中传递参数为什么官网举荐 Fragment.setArguments(Bundlebundle)这种形式来传递参数,而不举荐通过构造方法间接来传递参数呢?Androidx 下 Fragment 懒加载的新实现Fragment全解析系列Google-Fragment概览Google-与其余Fragment通信(3)Service 知识点 Handler知识点(必问)Android主线程阻塞解决及优化深刻聊聊Android音讯机制中的音讯队列的设计深刻了解MessageQueue你真的懂Handler.postDelayed()的原理吗?Handler.postDelayed()是如何准确提早指定工夫的Handler提早音讯执行机制,会阻塞吗?(4)Intent知识点 Android跨过程传递大内存数据数据存储 第三章 UI控件篇(1)屏幕适配 Android屏幕适配和计划Android 目前稳固高效的UI适配计划(2)次要控件优化 RecyclerView优化(3)事件散发与嵌套滚动 NestedScrollingParent & NestedScrollingChild动态化页面构建计划组件与布局 第四章 网络通信篇网络协议 ...

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:面试官作为一名Android开发者连jetpack都不懂你还是改行吧

什么是 JetpackJetpack 是一个丰盛的组件库,它的组件库按类别分为 4 类,别离是架构(Architecture)、界面(UI)、行为(behavior)和根底(foundation)。每个组件都能够独自应用,也能够配合在一起应用。每个组件都给用户提供了一个规范,可能帮忙开发者遵循最佳做法,缩小样板代码并编写可在各种 Android 版本和设施中统一运行的代码,让开发者可能集中精力编写重要的业务代码。 Jetpack 的劣势解决了 Android 架构问题因为之前 Google 并没有推出对于 Android 应用程序架构设计的规范,因而,很多工程师只能本人发明各种解决方案,但这些计划都普遍存在两个问题: 非 Google 官网解决方案个别有教训的工程师,都会从本人做过的我的项目中,总结出一套本人的架构设计,并且将其利用到生产环境中,不过或多或少的都会存在肯定的问题,因而须要有人始终保护和继续优化我的项目的架构。并且随着我的项目需要复杂度的减少,也面临从新设计架构的工作。无奈分别最佳的解决方案因为每个工程师的设计思路都不雷同,因而,也无奈确认到底谁的架构是最佳计划,最终也导致了开发进去的利用参差不齐。Google 也意识到了这些问题,因而推出了 Jetpack,让开发者可能应用规范的架构组件,而不必去纠结架构的方案设计,能够将更多的精力放在本人的业务代码上。 晋升了代码品质Jetpack 领有基于生命周期感知的能力,能够缩小 NPE 解体、内存透露。为咱们开发出强壮且晦涩的程序提供强力保障; 晋升了开发效率Jetpack 能够缩小样板代码,有助于晋升 Android 开发的效率。这些组件能够独自应用,也能够组合应用,并且在不同 Android 版本中运行统一。 如何学习?如果你是因为短少学习材料,而我正好薅到这本阿里巴巴外部Jetpack宝典,从入门到精通,教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读者疾速入门,是你学习Jetpack的葵花宝典。 Android Jetpack Compose开发利用指南第一章 初识JetpackJetPack是什么JetPack和AndroidXAndroidX的迁徙 第二章 Compose的设计原理和基本概念JetPack Compose 环境搭建JetPack Compose 新个性和组件依赖JetPack Compose 编程思维总结 第三章 Compose入门JetPack Compose 入门的根底案列JetPack Compose 入门的根底案列 第四章 Compose布局Compose StateCompose 款式(Theme)Compose布局外围控件自定义布局Compose中的ConstraintLayout 第五章 Compose动画Compose SideEffectCompose 动画概述Compose CrossfadeCompose animateContentSizeAnimatableCompose自定义动画 第六章 Compose图形Compose CanvasCompose 绘制API的剖析Compose自定义绘制 第七章 Compose外围控件总结ScaffoldLazyColumn最初Jetpack Compose开发技术对于一个进阶Android高级工程师的必备技能之一。一个好的工程师,他不仅要懂得原理,还得去学习把技术使用到实际中去,这是一个优良的程序员所必须具备的。如果我的这篇文章能帮忙到你的话,那就多多反对一下我。 因为篇幅无限,材料内容过多,须要完整版《Jetpack Compose开发利用指南》的敌人能够点击这里支付哦!

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022年程序员能否继续维持高薪神话

前言程序员始终都是一个备受人们关注的群体,互联网的飞速发展期间,市场对程序员的需要尤为旺盛。然而 2020 年开始,受疫情的影响,企业无奈按时失常停工,大家也十分关心疫情对程序员工作的影响。 依据相干机构对中国程序员薪资和生存现状做的一些考察,对北京、上海、广东和浙江等全国 29 个省、直辖市及特地行政区的近 40 万优良程序员进行了一次具体的考察,具体报告如下: 程序员性别比例 最新!2020 年中国程序员薪资和生存现状调查报告出炉,始终以来,程序员这一群体都以男性为主,女性程序员占比极少。本次考察也发现,程序员群体中男女比例为 89.6% : 10.4%,与2019年考察的后果(93.3%:6.1%)相比,女性程序员的比例晋升了 3-4%,这是一个十分可喜的景象,心愿可能有越来越多的小仙女儿们退出到程序员的队伍中来,男女搭配,干活不累! 吧程序员年龄散布22-24 岁的程序员占比高达 23.4%,25-29 岁的程序员占比高达 39.9%,30-34 岁的程序员占比高达 22.7%,这三个年龄段的小伙伴成为了程序员群体的中坚力量。其中年龄在 22-24 岁的程序员,大部分应该是刚刚本科毕业加入工作的同学。而 35 岁及以上的程序员占比仅为 7.6%,也阐明程序员队伍里次要是 35 岁以下的人。 程序员年薪散布状况2019年11月程序员薪资大揭秘,区块链人才薪资超过算法,Python从业者薪资再超Java,全国程序员均匀薪资高达¥13451元,较之上月略有涨幅。北京、上海、深圳、杭州、广州等地程序员薪资远超全国其余地区。3月《2019年中国程序员薪资生存现状调查报告》显示,我国程序员年薪多在10-15万,其中五成程序员年薪集中在10-20万。一二线城市薪资差距较大,北京地区程序员均匀年薪可达¥27.44万,排名第一;上海、深圳、杭州、广州,均匀年薪多集中于¥23-26万,而二线城市程序员年薪多在20万以下,薪资高、岗位多、待业畛域广,怪不得越来越多的IT从业者涌入一线城市。 互联网公司回绝“唯学历”招聘高学历并不代表高薪水,像Apple,Google和PayPal这样的科技巨头曾经放弃传统的教育要求,并且越来越关注具备特定需要技术技能的候选人和可能无奈通过高等教育取得的退职教训。 程序员善于语言在本次中国程序员薪资和生存现状考察中,咱们对程序员善于的编程语言进行了考察,每个参加考察的人能够抉择多个本人善于的语言。 前端的 JavaScript 和后端 Java 的程序员十分多。这也与当初市场的需要相吻合,当初市场上前端工程师的需要十分大。 至于后端的 Java,始终都是程序员市场的重头戏。此外 Python 占比次之,为 20.9%。除此之外还有 Android(8.6%)、iOS(6.8%)、PHP(15.1%)、C++(10.8%)、C#(10.4%)、C(8.3%)及其他 7.9%。当然还有后起之秀的 R 语言(1.4%)和 Go 语言(6.1%)。 2022droid中高级面试题汇总一、 Java根底动态外部类和非动态外部类的比拟多态的了解与利用java办法的多态性了解java中接口和继承的区别线程池的益处,详解,单例(相对好记)**线程池的长处及其原理线程池的长处(重点)为什么不举荐通过Executors间接创立线程池不怕难之BlockingQueue及其实现深刻了解ReentrantLock与ConditionJava多线程:线程间通信之LockSynchronized 关键字原理ReentrantLock原理HashMap中的Hash抵触解决和扩容机制Java并发Java虚拟机JVM常见面试题JVM内存构造类加载机制/双亲委托 二、 Android根底Activity知识点(必问)Fragment知识点Service知识点Intent知识点数据存储 三、UI控件篇屏幕适配次要控件优化事件散发与嵌套滚动动态化页面构建计划 四、网络通信篇网络协议 五、架构设计篇MVP架构设计组件化架构.... 六、性能优化篇启动优化内存优化绘制优化安装包优化..... 七、源码流程篇1.开源库源码剖析2.Glide源码剖析3.day 20 面试题:Glide面试题4.聊一聊对于Glide在面试中的那些事5.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点…6.Glide OOM问题解决办法汇总7.LeakCanary源码剖析8.OkHttp源码剖析9.okhttp连接池复用机制10.okhttp流程和优化的实现11.一篇让你受用的okhttp剖析12.OkHttp面试之–OkHttp的整个异步申请流程13.OkHttp面试之–HttpEngine中的sendRequest办法详解14.OkHttp解析大总结15.Okhttp工作队列工作原理16.Android高频面试专题 - 架构篇(二)okhttp面试必知必会17.Android 网络优化,应用 HTTPDNS 优化 DNS,从原理到 OkHttp 集成18.Retrofit源码剖析19.RxJava源码剖析20.RxJava原理与源码剖析21.RxJava如何进行线程切换的?22.Rxjava内存透露避免计划——RxLifecycle,AutoDispose,RxLife框架23.Tinker源码剖析24.ARouter源码剖析25.Android框架层源码解析26.算法设计 ...

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:RxJava-堆栈异常信息显示不全怎么搞

原文:徐公 景象大家好,明天为大家带来的是 RxJava 的一个血案,一行代码 return null 引发的。 前阵子,组内的共事反馈说 RxJava 在 debug 包 crash 了,捕捉到的异样信息不全。(即咱们捕捉到的堆栈没有蕴含咱们本人代码,都是一些零碎或者 RxJava 框架的代码) 典型的一些 error 信息如下: 1 io.reactivex.exceptions.OnErrorNotImplementedException: The exception was not handled due to missing onError handler in the subscribe() method call. Further reading: https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Error-Handling | java.lang.NullPointerException: Callable returned null 2 at io.reactivex.internal.functions.Functions$OnErrorMissingConsumer.accept(Functions.java:704) 3 at io.reactivex.internal.functions.Functions$OnErrorMissingConsumer.accept(Functions.java:701) 4 at io.reactivex.internal.observers.LambdaObserver.onError(LambdaObserver.java:77) 5 at io.reactivex.internal.operators.observable.ObservableObserveOn$ObserveOnObserver.checkTerminated(ObservableObserveOn.java:281) 6 at io.reactivex.internal.operators.observable.ObservableObserveOn$ObserveOnObserver.drainNormal(ObservableObserveOn.java:172) 7 at io.reactivex.internal.operators.observable.ObservableObserveOn$ObserveOnObserver.run(ObservableObserveOn.java:255) 8 at io.reactivex.android.schedulers.HandlerScheduler$ScheduledRunnable.run(HandlerScheduler.java:124) 9 at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:883)10 at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:100)11 at android.os.Looper.loop(Looper.java:214)12 at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:7682)13 at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)14 at com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:516)15 at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:950)16 Caused by: java.lang.NullPointerException: Callable returned null17 at io.reactivex.internal.functions.ObjectHelper.requireNonNull(ObjectHelper.java:39)18 at io.reactivex.internal.operators.observable.ObservableFromCallable.subscribeActual(ObservableFromCallable.java:43)19 at io.reactivex.Observable.subscribe(Observable.java:12267)20 at io.reactivex.internal.operators.observable.ObservableSubscribeOn$SubscribeTask.run(ObservableSubscribeOn.java:96)21 at io.reactivex.Scheduler$DisposeTask.run(Scheduler.java:578)22 at io.reactivex.internal.schedulers.ScheduledRunnable.run(ScheduledRunnable.java:66)23 at io.reactivex.internal.schedulers.ScheduledRunnable.call(ScheduledRunnable.java:57)24 at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266)25 at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.run(ScheduledThreadPoolExecutor.java:301)26 at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1167)27 at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:641)28 at java.lang.Thread.run(Thread.java:919)能够看到,下面的 Error 堆栈信息中,它并没有给出这个 Error 在理论我的项目中的调用门路。能够看到,报错的堆栈,提供的无效信息较少, 咱们只能晓得是因为 callable.call() 这里返回了 Null,导致出错。却不能判断 callable 是哪里创立的,这时候咱们只能联合日志上下文,判断以后之前的代码大略在哪里,再逐渐排查。 ...

February 17, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:调试了一天多的Android-1112定位功能适配没想到最后发现是个乌龙

1、测试定位性能时,想到我手里的设施是小米9A,Android10,想试一下各品牌Android11和12的兼容性。2、vivo、华为都测试了 很顺利,小米始终不行,于是用小米 Android10的近程真机测试是没问题,揣测是权限问题,便始终在调整程序。3、直到今天下午,我恍如梦醒,点开了云真机的xx地图,发现也是无奈定位,这才揣测可能是云真机在一个比拟密闭的房间,信号不行,导致的问题,于是换了好几台 ,每台都是无奈定位。4、我委托一个好敌人,他的手机是Android11 的,而且是小米手机,就让他帮我试了一下,秒定位,问题到这临时就不解决了。

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:HMS-Core携手厦门大学打造AR增强现实技术

HMS Core AR Engine团队联手厦门大学信息学院,与业余学生面对面深度交换行业倒退与前沿成绩。单方独特编写行业常识教材,疏导学生开发AR游戏实际,为将来AR、VR人才培养培养可复制的教学模式与资源。 我来自厦门大学信息学院,我本人的钻研方向也是和AR、VR严密相干,是给加强事实虚拟现实提供下一代的新的交互方式。我是从2018年开始就在咱们学校开设加强事实技术利用这门课程。当初这门课程面向的学生是软件工程系大四的本科生。当初总共选修这门课学生也超过了200人。 Q1:请介绍一下厦门大学教学特色以及和HMS Core的单干落地状况? A1: 咱们的教学特色总结起来叫做教学科研双轮驱动,产教交融需要牵引。首先说教学科研双轮驱动,我本人的钻研畛域是这个畛域,所以我会特地注意。一方面把前沿的这种研究成果带入到课堂外面给大家讲讲最近这一两年在学术界发表的最新的论文,这样帮忙大家来展望未来的一些黑科技。那么另外一方面我也会被动邀请一些优良的本科生进入实验室通过参加科研项目的模式来进行更深刻的造就,到当初为止咱们也获得了一些比拟好的问题,造就了一些比拟好的优良的学生,比方咱们以本科生为第一作者在加强事实畛域的顶级会议ISMAR和人机交互畛域的顶级会议CHI,咱们都发表了会议论文。我领导的学生外面有不少都前面返回了像国内、国内出名学校去那边读研究生的,当然也有的去行业头部的公司。另外一方面的话是产教交融这一块,这就必须重点来说说跟咱们HMS Core的单干。咱们首先是跟HMS Core还有北京航空航天大学一起编写了教材,这个教材名字就叫做加强事实技术与利用,这本教材也是入选了教育部高等学校软件工程教学领导委员会的第一批举荐教材。那么咱们也和HMS Core团队屡次深刻的交换,在加强事实的课程方面探讨如何可能为学生提供更好的学习的体验,咱们邀请了HMS Core加强事实开发团队的小伙伴专程从上海到厦门为大家介绍HMS Core AR Engine,那么通过这种和行业专家的深度交换,咱们能够让同学们更深刻的理解到行业需要、发展趋势这样的话更容易激发同学们的学习激情。 Q2: 在教学过程中,激发了学生们哪些翻新的体验“赋能”和翻新故事? A2:咱们同学在加强事实这门课程下面做了很多很乏味的我的项目,比如说有一些很趣味性很强的互动游戏,把咱们儿童时代的超级马里奥搬到了实在的场景上面、三维空间下,做一个加强事实版的超级马里奥,还有包含面向幼儿的这种在线博物馆,还有包含像面向消防常识、科普、化学生物等专业知识学习的利用,而且满足了理论场景中的落地需要进步了大家学习效率,也让加强事实变得更有游戏的这种趣味性和互动性,其实也是我来开设加强事实课程的出发点,心愿可能让加强事实受害到宽广的用户。 Q3: 您在AR方面下一步的倒退布局是什么?是否思考与HMS Core更进一步的深度单干? A3:首先下一步工作打算既包含科研这一方面也包含教学这一方面。科研这方面我本人的钻研工作必定还是会围绕VR和AR畛域的人机交互深入开展,同时在教学这方面是持续和HMS Core这边放弃深刻单干,咱们接下来是心愿可能在加强事实课程的建设方面和HMS Core达成全方位的单干。咱们的单干指标是建设一个能够复制的加强事实课程,把咱们的课程模式和资源推广到全国的本科和高职院校。2019年教育部正式颁布了虚拟现实技术利用能够作为一个独立的招生业余,这意味着当前虚拟现实将能够有本科生,之前的话,整个其余产业的其余的合作伙伴其实是没有太多学生的。虚拟现实业余如果说作为一个业余的呈现,那么会有大量的本科生的造就需要,那么就迫切需要有丰盛的教学资源,所以咱们接下来就会和HMS Core发展深刻单干,包含和HMS Core AR Engine、引擎开发部门和HMS Core开发者联盟独特单干。一方面是建设更丰盛的教学资源,那么另外一方面是把咱们这种单干模式教学资源复制到其余高校当中,让更多的同学们接触到AR Engine、相熟AR Engine,最终成为AR Engine和HMS Core的开发者。 Q4: 从您的业余钻研来看,您如何对待目前大热的“元宇宙”? A4: 元宇宙就能够说是往年互联网最热的词语,然而新兴技术曲线的倒退法则,我感觉元宇宙就在这个阶段应该还是在一个回升的泡沫期。元宇宙如果能落地,我感觉应该还是在这个阶段应该次要还是靠加强事实来落地,加强事实应该会成为一个比拟理论的有真正商业价值的一个技术,那么这技术会随同着一方面是自身加强事实一些核心技术,比如说三维跟踪扫描,包含场景了解这些核心技术的一直的欠缺,而后另外一方面是整个产业在一直摸索其中的商业模式加之有源源不断的这种人才的输出,那么这几方面我感觉最终合力起来的话应该是能够帮忙加强事实实现真正的产业化落地。我感觉当前的咱们的衣食住行所有的这种智能利用,我感觉应该都会更多的是以加强事实的状态呈现,而不是以大家当初的这种滑动式的这种菜单的这种界面呈现,这个应该是加强事实的比拟有后退的一个倒退,我感觉加强事实应该是源于元宇宙的开始。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:进阶必备Framework该如何深入学习

前言当初客户端卷的风起云涌,很多安卓开发者都是埋怨连天。内卷之下,相比原本就堪忧的发量,前途未卜的迷茫带来的精力折磨更是雪上加霜。如何冲破内卷?脉脉上的小米大佬给出了一条不错的思路: 但对于大部分的开发者来说,Android FrameWork都无奈做到精通,更别提举一反三了。想要成为真正的高级Android开发者,那么FrameWork是肯定要精通且烂熟于心的。 为什么FrameWork如此重要Android Framework 开发尽管比拟偏底层,圈子窄,然而能把握一些原理的货色,能够举一反三,往应用层倒退也能够,接下来咱们看看Framework常识有多重要。举几个栗子,你或者就能分明了。 像掉帧监控,函数插装,慢函数检测,ANR 监控,启动监控,都须要对 Framework 有比拟深刻的理解,能力晓得怎么去做监控,利用什么机制去监控,函数插桩插到哪里,反射调用该反射哪个类哪个办法哪个属性…… 目前大公司的app开发都要基于模块化、层次化、组件化、控件化的思路来设计架构,而这所有的根底都建设在Android Framework零碎框架底层原理实现之上。在各大厂招聘要求中,会对FrameWork教训做出要求也是牵强附会了: 如何学习FramWork咱们齐全能够跟着这份由腾讯技术团队出品的《Android Framework 开发揭秘》。这份材料全文共19万字,蕴含109个知识点,通过经典Binder、Handler、AMS等面试题解析加深你对Android Framework框架层的了解。 第一章|系统启动流程剖析Android启动概览**init.rc解析Zygote**面试题 第二章|Binder解析**宏观意识Binderbinder的jni办法注册binder驱动**数据结构**启动service_manageraddService流程** 第三章|Handler解析难点问题Handler常问面试题 第四章|AMS解析**通信形式系统启动系列**AMS面试题解析 第五章|WMS解析**Activity与Window相干概念WindowManagerService 计算Activity窗口大小的过程剖析**WindowManagerService对窗口的组织形式剖析WindowManagerService 对输入法窗口(Input Method Window)的治理剖析 第六章|PKMS Android10.0 源码解读PKMS 启动过程剖析 置信这份材料,肯定能够为大家在FrameWork的学习上提供强有力的帮忙和撑持,快人一步成为真正的高级Android开发者。 因为文章篇幅无限,文档资料内容较多,须要Framework、 Flutter材料、《2022最新Android面试真题+解析》、数据结构与算法面试题、Java 面试题、Android四大组件、Android 面试题、UI控件篇、网络通信篇、架构设计篇、性能优化篇、源码流程篇、 Kotlin方面、第三方框架、大厂面经,能够【点击这里收费获取】,心愿可能共同进步,独特学习,共勉!

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-推出隐私沙盒

作者 / Anthony Chavez,Android 平安与隐衷产品治理副总裁 挪动应用程序是咱们日常生活的外围局部。目前,Google Play 上超过 90% 的应用程序是收费的,让数十亿用户得以拜访有价值的内容和服务。数字广告在实现这一指标方面施展了关键作用。为了确保一个良性的利用生态系统,使用户、开发者和企业受害,行业必须继续改良数字广告的运作形式,来晋升用户的隐衷爱护。这也是为什么最后咱们会通过开发 广告 ID (advertising ID) 来给用户更多的控制权。去年,咱们推出了隐衷爱护与平安的多项 改良政策,然而咱们深信咱们应该继续前进。 明天,咱们发表了一项多年以来的打算,在 Android 上构建 隐衷沙盒,旨在引入更新的、更具私密性的广告解决方案。具体来讲,这些解决方案会限度与第三方共享用户信息,并且可能在没有跨利用标识,包含广告 ID 的状况下运行。咱们正在摸索升高荫蔽数据收集可行性的技术,包含通过更加平安的形式来实现应用程序与广告 SDK 的集成。 Android 上的隐衷沙盒建设在 已有的网页端的致力 之上,为改善用户隐衷提供了一条清晰的门路,同时又不会影响用户对收费内容和服务的拜访。 硬着陆的形式被证实是有效的咱们意识到其余平台针对广告隐衷采取了不同的办法,硬着陆的形式限度了开发者和广告主对现有技术的应用。咱们置信,如果不先提供一个对于隐衷爱护的代替门路,此类办法可能是 有效 的,而且可能对用户隐衷和开发者产生消极后果。 咱们在 Android 上构建隐衷沙盒的指标是开发无效且能加强隐衷爱护的广告解决方案,让用户晓得他们的信息是受到爱护的,并且开发者和广告主也能利用此工具在挪动端获益。在咱们设计、构建和测试这些新解决方案的同时,咱们打算至多会在两年之内反对现有的广告平台性能,并且咱们会在将来有任何变动时提前和大家进行沟通。 与行业一起携手从明天开始,开发者能够在 Android 开发者网站 查看咱们的初始设计方案并且分享反馈。咱们打算在年内,随测试版一起公布开发者预览版。咱们将定期更新设计和时间表,您也能够通过在这里 注册 的形式收到相干更新。 咱们晓得这项打算须要整个行业的投入能力胜利。咱们曾经从许多合作伙伴那里理解到,他们心愿和咱们一起单干,独特改善 Android 上的广告隐衷。咱们也心愿更多机构可能退出到咱们的行列中。 在 Snap,咱们将隐衷爱护放在首位并把隐衷爱护视为产品设计的外围。咱们很快乐与 Google 单干,为 Android 开发新的隐衷爱护规范。 Snap Inc.咱们反对 Google 在平台上晋升隐衷规范的致力,同时让用户更容易理解他们的数据是如何被应用的。很快乐 Google 尽早请开发者一起参加其中,以确保咱们有足够的工夫应答并且参加到这一重要变动之中。 Rovio用户隐衷爱护是 Duolingo 的首要任务,咱们感激 Android 为公布新计划和征求来自生态系统反馈所采取的审议过程。 Duolingo咱们还致力于与监管机构密切合作。对于在网页端上的隐衷沙盒工作,咱们曾经向大家做出了 承诺,包含确保咱们不会对 Google 的广告产品或网站给予优惠待遇。咱们也会将这些准则利用于 Android 平台上的隐衷沙盒工作中,并且持续与英国竞争与市场管理局以及其余机构单干。 Android 上的隐衷沙盒是咱们进步用户隐衷爱护规范这一使命的重要组成部分,同时为开发者和企业提供在挪动设施上获得成功的工具。咱们期待在这一旅程中和大家一起单干!

February 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:现代-WorkManager-API-已发布

随着设施性能晋升和软件生态倒退,越来越多的 Android 利用须要执行绝对更简单的网络、异步和离线等工作。例如用户想要离线观看某个视频,又不想始终停留在利用界面期待下载实现,那么就须要以肯定的形式让这些离线的过程在后盾运行。再比方您想将一段精彩的 Vlog 分享到社交媒体,必定也会心愿视频上传时不会影响到本人持续应用设施。这就波及到了咱们明天分享的主题: 应用 WorkManager 治理后盾和前台工作。 如果您更喜爱通过视频理解此内容,请在此处查看: https://www.bilibili.com/vide... △ 古代 WorkManager API 已公布 本文将着重探讨 WorkManager 的 API 以及用法,帮忙您深刻理解它的运行机制,以及在理论开发中的应用形式。近期也将会有另一篇对于在 Android Studio 中如何更好地应用 WorkManager 的文章,敬请关注。 WorkManager 根底 API从首个稳固版本公布以来,WorkManager 提供了一些根底 API,帮忙您定义工作、放入队列、顺次执行,且在工作实现时告诉您的利用。以性能划分分类,这些根底 API 包含: 提早执行 最后的版本中,这些工作只能被定义为提早执行,也就是它们会在定义之后延期再开始执行。通过这种延期执行策略,一些不紧急或优先级不高的工作将会推后执行。 WorkManager 的延期执行会充分考虑设施的低电耗状态,以及利用的待机存储分区,因而您不用思考工作须要在哪个具体工夫被执行,这些都交给 WorkManager 思考即可。 工作束缚 WorkManager 反对对给定工作运行设定约束条件,束缚 可确保将工作提早到满足最佳条件时运行。例如,仅在设施采纳不按流量计费的网络连接时、当设施处于闲暇状态或者有足够的电量时运行。您能够分心开发利用的其余性能,将对工作条件的查看交给 WorkManager。 工作间的依赖关系 咱们晓得,工作之间是可能存在依赖关系的。比方您正在开发一个视频编辑利用,当剪辑实现后用户可能须要分享到社交媒体,于是您的利用须要顺次渲染若干个视频片段,而后将它们一起上传到视频服务。这个过程是具备先后秩序的,也就是上传工作依赖渲染工作的实现。 再举另外一个例子,当您的利用实现与后端同步数据后,兴许您心愿同步过程中产生的本地日志文件被及时清理,或者是将来自后端的新数据填充到本地数据库中。于是您能够申请 WorkManager 依照程序或者并行执行这些工作,从而实现各个工作之间无缝连接。而 WorkManager 会在确保所有给定条件都满足后再运行后续的 Worker。 屡次执行的工作 很多具备与服务器同步性能的利用都具备这样的特点: 利用与后端服务器的同步往往不是一次性的,它可能是须要屡次执行的。比方当您的利用提供在线编辑服务时,肯定须要频繁将本地的编辑数据同步到云端,这就产生了定期执行的工作。 工作状态 因为您能够随时查看某个工作的状态,因而对于定期执行的工作而言,整个生命周期是通明的。您能够晓得一个工作是处于队列期待、运行中、阻塞还是已实现状态。 WorkManager 古代 API上述的根底 API 早在咱们公布 WorkManager 的第一个稳定版时就曾经提供了。首次在 Android 开发者峰会中谈到 WorkManager 时,咱们把它看作是治理可延期后盾工作的一个库。现在从底层的角度来看,这种观点依然是成立的。但起初咱们又增加了更多新性能,并让 API 更合乎古代标准。 ...

February 17, 2022 · 4 min · jiezi

关于android:Android开发从入门到精通-章节三-布局

Android开发从入门到精通章节三 : 布局Android中有六大布局,别离是: LinearLayout(线性布局)RelativeLayout(绝对布局)TableLayout(表格布局)FrameLayout(帧布局)AbsoluteLayout(相对布局)GridLayout(网格布局) LinearLayout(线性布局),咱们屏幕适配的应用 用的比拟多的就是LinearLayout的weight(权重属性), LinearLayout,包含一些根本的属性,Weight属性的应用,以及比例如何计算,另外还 会说下一个用的比拟少的属性:android:divider绘制下划线! LinearLayout属性概览 2、weight(权重)属性详解 代码示例 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> ![20220216211153](https://s2.loli.net/2022/02/16/mdUqOlhr7x9Aiwo.png) <LinearLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="fill_parent" android:background="#ADFF2F" android:layout_weight="1" /> <LinearLayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="fill_parent" android:background="#DA70D6" android:layout_weight="2"/> </LinearLayout> 代码中的 <font color=Red> android:layout_weight="1"</font> 即为权重,波及到屏幕比例调配 两个weight都为1时为右边效果图,效果图左边即为上述代码 <font color=Red size=4> 波及到须要计算的权重,分为两种状况,wrap_content与match_parent的长宽设置,另外还要看 LinearLayout的orientation是程度还是竖直,这个决定哪个方向等比例划分 </font> 依照wrap_content来划分,成果如下 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal" > <TextView android:layout_weight="1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:text="one" android:background="#98FB98"/> <TextView android:layout_weight="2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:text="two" android:background="#FFFF00"/> <TextView android:layout_weight="3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="fill_parent" android:text="three" android:background="#FF00FF"/> </LinearLayout> 依照match_parent来划分,成果如下 ...

February 16, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:ndroid开发从入门到精通-章节二-View-与ViewGroup

Android开发从入门到精通章节二 : View 与ViewGroupUI OverviewView与ViewGroup的概念在Android APP中,所有的用户界面元素都是由View和ViewGroup的对象形成的。View是绘制在屏幕上的用户能与之交互的一个对象。而ViewGroup则是一个用于寄存其余View(和ViewGroup)对象的布局容器! Android为咱们提供了一个View和ViewGroup子类的汇合,汇合中提供了一些罕用的输出控件(比方按钮和文本域)和各种各样的布局模式(比方线性或绝对布局 User Interface LayoutAPP的用户界面上的每一个组件都是应用View和ViewGroup对象的层次结构来形成的,每个ViewGroup都是要给看不见的用于组织子View的容器,而它的子View可能是输出控件 或者在UI上绘制了某块区域的小部件。有了档次树,你就能够依据本人的须要,设计简略或者复 杂的布局了(布局越简略性能越好) 定义你的布局,你能够在代码中实例化View对象并且开始构建你的树,但最容易和最高效的形式来定义你的布局则是应用一个XML文件,用XML来形成布局更加合乎人的浏览习惯,而XML相似与HTML 应用XML元素的名称代表一个View。所以< TextView >元素会在你的界面中创立一个TextView控件,而一个< LinearLayout >则会创立一个LinearLayout的容器! 举个例子,一个简略简略的垂直布局下面有一个文本视图和一个按钮,就像上面这样: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:id="@+id/text" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a TextView" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="I am a Button" /></LinearLayout>User Interface Components当然,在落地实战的时候,无需全副用View和ViewGroup对象来创立UI布局。Android给咱们提供了一些app控件,规范的UI布局,你只须要定义内容。这些UI组件都有其属性介绍的API文档,比方操作栏,对话框和状态告诉栏等。 博主GitHub地址https://github.com/yuyue5945 关注公众号不迷路

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android开发从入门到精通

章节一 : 环境+IDE接下来率领大家踏入Android编程的世界,跟着我的文章一起迈入挪动端开发的世界: Android官网: https://developer.android.goo... Android官网: https://developer.android.com... 当然除此之外还有很多,然而切记一点,你是按需学习,而不是一个收破烂的,珍藏一堆链接,珍藏了你就会了,其实收集得越多,你会越塌实! 环境筹备思维导图

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:2022跳槽涨薪必备Android开发程序员已经不动声色开始这样备战金三银四了

前言元宵节过完了,这个春节也就过完了。春节立下的各种Flag,也该陆续致力让它实现了。回看去年年底,互联网行业总是传出不太利好的音讯,尽管大家早已习惯了各种暗流涌动,但仍是让大家对本人的前途略感迷茫。 近些年来,也有很多人在唱衰Android的发展趋势:太卷了,岗位还少。少量的人都在纠结是否要寻求转行。随着行业的倒退,对于从业者的要求确实是越来越严格。但基础知识扎实、开发技能过硬的开发者,仍旧是大厂争相争夺的香饽饽,各大厂对于真正的中高级Android开发者仍旧是求之不得。 “打铁还需本身硬”,这并不是一句空话。很多开发者也在踊跃的致力提高,但在信息爆炸的时代,苦于没有方法找到靠谱的学习资源。年后,金三银四也会马上到来,很多Androider都对高薪蠢蠢欲动。 为了更好地帮忙大家进行学习,在这里给大家分享一份BAT大佬整顿总结进去的《2022中高级Android面试必知百题》,外面蕴含了所有Android面试的知识点,能够全面的进行常识补给。这份材料蕴含了Java和Android两大部分,因为篇幅起因,这里只展现局部知识点,有须要的敌人文末有收费支付形式。Java根底 1.动态外部类和非动态外部类的比拟 2.多态的了解与利用 3.java办法的多态性了解 4.java中接口和继承的区别 5.线程池的益处,详解,单例(相对好记) 6.线程池的长处及其原理 7.线程池的长处(重点) 8.为什么不举荐通过Executors间接创立线程池 9.不怕难之BlockingQueue及其实现 Android根底 1.Activity知识点(必问) 2.Fragment知识点 3.Service知识点 4.Intent知识点 性能优化篇 1.启动优化 2.内存优化 3.绘制优化 4.安装包优化  源码流程篇 1.开源库源码剖析 2.Glide源码剖析 3.Android面试题:Glide 4.day 20 面试题:Glide面试题 5.聊一聊对于Glide在面试中的那些事 6.面试官:简历上如果写Glide,请留神以下几点... 7.Glide OOM问题解决办法汇总 8.OkHttp源码解析 9.okhttp连接池复用机制 10.okhttp 流程和优化的实现 11.一篇让你受用的okhttp剖析 12.OkHttp面试之--OkHttp的整个异步申请流 ...... 最新面试题合集 1.android事件散发机制,请具体说下整个流程 2.android view绘制机制和加载过程,请具体说下整个流程 3.android四大组件的加载过程,请具体介绍下 4.Activity的启动模式 5.A、B、C、D别离是四种Activity的启动模式,那么A->B->C->D->A->B->C->D别离启动,最初的activity栈是怎么样的 6.Activity缓存办法 7.Service的生命周期,两种启动办法,有什么区别 8.怎么保障service不被杀死 9.动态的Broadcast 和动静的有什么区别 10.Intent能够传递哪些数据类型 11.Json有什么优劣势、解析的原理 12.一个语言的编译过程 ...... 因为本套笔记干货内容过多,没有方法一 一展现,须要这份完整版《2022Android中高级面试题汇总》的敌人能够点击这里收费获取!心愿这套笔记能够帮忙到大家,让大家在面试的路线上畅通无阻!

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:最新Android开源框架总结热修复插件化图片加载Android架构组件Jetpack

对于开发者来说,框架并不生疏,在工作中广泛都会用到各种开源框架,框架的应用能够让咱们用大量的代码实现所须要的简单性能,进步了工作效率。 那么,在大家同样都会应用框架的前提下如何拉开与其它开发者的间隔,进步本人的竞争劣势呢?这就须要咱们深刻底层原理的学习。 同时,框架原理也是Android 面试的必问知识点,比方: OkHttp、retrofit等网络框架的应用和原理?(美团)热修复框架原理?(美团)网络申请缓存解决,okhttp如何解决网络缓存的?(腾讯)一张图片加载到内存,如何计算图片占用内存的大小?(网易)Glide如何确定图片加载结束?leakCannary中如何判断一个对象是否被回收?......所以,当今的Android挪动开发,不会热修复、插件化、组件化,80%以上的面试都过不了。 如何学习 Android 框架源码?这里给大家分享一份阿里大佬整顿举荐的《Android设计思维解读开源框架》材料,内容包含:Android热修复框架、插件化框架、组件化框架、图片加载框架、网络拜访框架、RxJava响应式编程框架、IOC依赖注入框架、最近架构组件Jetpack等等,整合成了一套长达1042页零碎常识笔记PDF! Android设计思维解读开源框架因为文档内容过多,为了防止影响到大家的浏览体验,在此只以截图展现局部内容 第一章:热修复 AOT/JIT & dexopt 与dex2oat热修复常见问题之CLASS_ISPREVERIFIED 问题热修复原理Tinker 的集成与应用(主动补丁包生成) 第二章:插件化 Class 文件与Dex 文件的构造解读Android 资源加载机制详解四大组件调用原理so 文件加载机制Android 零碎服务实现原理 第三章:组件化框架设计 阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理剖析APT 编译期间主动生成代码&动静类加载Java SPI 机制AOP&IOC手写组件化架构 第四章:图片加载框架 图片加载框架选型Glide 原理剖析手写图片加载框架实战 第五章:网络申请框架 网络通信必备根底OkHttp 源码解读 第六章:RXJava 响应式编程框架设计 链式调用扩大的观察者模式事件变换设计Scheduler 线程管制 第七章:IOC 架构设计 依赖注入与管制反转ButterKnife 原理Dagger架构设计外围解密 第八章:Android架构组件Jetpack LiveData 原理ViewModel如何感知View生命周期及内核原理Navigation 如何解决 tabLayout 问题Room 架构形式办法dataBinding 为什么可能反对 MVVMWorkManager 内核揭秘Lifecycles 生命周期 除了文档资料,还配套了75集残缺的视频实战系列教程!助你熟练掌握Android必会的开源框架,置信你将会对这些Android开源框架有着更深刻、更零碎的了解。 75集1448分钟Android开源库系列实战教程 篇幅无限,须要《Android设计思维解读开源框架》+开源框架完整版视频实战系列教程,能够点击此处收费支付!

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:字节谷歌超全Kotlin学习王炸笔记Kotlin入门教程高级Kotlin强化实战附Demo

咱们为什么要尝试Kotlin?Google公布申明,目前曾经有35%的Android业余开发人员应用kotlin(爆发式增长)Google与Oracle源于Android的恩怨继续已久,也始终想要找一种语言代替JavaJava当前要开始免费了,可能导致一部分公司放弃Java以后曾经有许多公司的招聘要求中,要求开发人员须要会kotlinkotlin的学习老本并不是很高,从Java转kotlin,个别一周工夫就足以实现,且kotlin与Java能够互相调用,感觉kotlin解决不了的中央,依然能够应用Java编写(十分人性化)Kotlin在编写代码时有如下劣势:代码简洁高效Android Jetpack 与其余库中的 Kotlin 反对可与 Java 的一起应用空指针平安如果你是一名 Android 开发,那把握 Kotlin 语言对你就更加重要了,在 Android P 源码、Gradle 源码与 Android Jetpack 库中都已大量应用了 Kotlin 语言。在不远的未来,如果不懂 Kotlin 语言,会重大影响你浏览源码(甚至基本看不懂)。当然,有的公司目前还是把 Kotlin 当做加分项。但不得不说,同等条件下,会 Kotlin 的候选人胜率更大。 Kotlin从入门到精通系列视频教程Kotlin全套视频教程由腾讯大佬Derry老师倾情解说。该教程分为六个阶段学习,共140集。外面蕴含了:Kotlin语法根底,Kotlin高级函数,Kotlin扩大函数,Kotlin函数式编程,面向对象,泛型,密封类,Lambda,汇合框架等。 Kotlin全套视频教程:配套源码以及课件,点这里能够看到全部内容。或者点击 【这里】 查看获取形式。(保障100%收费,中国人不骗中国人)《kotlin入门教程指南》&《高级Kotlin强化实战》明天分享的一共分为两局部:字节跳动厂外部超高品质Kotlin笔记、谷歌大佬编写高级Kotlin强化实战(附Demo)。 目录第一章:Kotlin概述第二章:开始学习Kotlin第三章:Kotlin根底第四章:类与对象第五章:函数与 Lambda 表达式第六章:其余第七章:Java 互操作与 JavaScript第八章:Kotlin协程第九章:常用工具第十章:Kotlin高阶强化实战 第一章:Kotlin概述1.1 应用 Kotlin 进行服务器端开发1.2 应用 Kotlin 进行 Android 开发1.3 Kotlin JavaScript 概述1.4 Kotlin/Native 用于原生开发1.5 用于异步编程等场景的协程1.6 Kotlin 1.1 的新个性1.7 Kotlin 1.2 的新个性1.8 Kotlin 1.3 的新个性 第二章:开始学习Kotlin2.1 根本语法2.2 习惯用法2.3 编码标准 第三章:Kotlin根底3.1 根本类型3.2 包3.3 控制流:if、when、for、while3.4 返回和跳转 ...

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:开发者曝-Android-13-彩蛋功能虚拟化支持运行-Windows-11-和桌面版-Linux

只管前几天公布的全新 Android 13 开发者预览版被不少人吐槽有点小悲观,但近日有开发者发现谷歌在 Android 13 中暗藏的一个“彩蛋” —— 开发者在 Google Pixel 6 设施上装置 Android 13 后,可实现齐全虚拟化。 据 Ars Technica 等外媒报道称,早前一位名为 kdrag0n 的 Android&web 开发者发现 Android 13 中有个乏味的新性能:反对虚拟化! 这意味着当初能够在 Pixel 6(或其余基于 Tensor 处理器驱动的设施,包含 ARM Windows 11、桌面版 Linux,如 Ubuntu 或 Arch Linux Arm,并以靠近本机的速度运行)上运行简直任何操作系统。 2 月 14 日,开发者 kdrag0n 在推特公布了一段对于该音讯的视频,走漏了他已征用该“彩蛋”性能来启动 ARM Windows 11 和桌面版 Linux。视频中,kdrag0n 甚至在 Pixel 6 上的虚拟机中运行 Windows 版 Doom 游戏。 据悉,kdrag0n 通过“ Pixel 6+Android 13 DP1 上的 KVM 虚拟机监控程序”,在Pixel 6 手机上应用 Ubuntu21.10、Arch Linux Arm、Void Linux 和 Alpine Linux 测试了为 Aarch64 编译的几个 Linux 发行版。 ...

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:海外设备上偶现的报错处理方式

1)海内设施上偶现的报错解决形式2)Shader冗余则ShaderLab占用大小问题3)URP Renderer Feature实现二次元描边,Cutout的解决问题4)Unity中视频播放的解决方案 这是第286篇UWA技术常识分享的推送。明天咱们持续为大家精选了若干和开发、优化相干的问题,倡议浏览工夫10分钟,认真读完必有播种。 UWA 问答社区:answer.uwa4d.comUWA QQ群2:793972859(原群已满员) AndroidQ:近期我的项目在海内设施上偶现图片中的报错: A:这个问题曾经确认为Unity的bug,因为最近Google Play强制推广AAB打包,所以大概率会碰到;个别测试的时候都是用APK,很容易脱漏这个最初的步骤校验。更新Unity至相应版本后即可修复: 可参考:https://issuetracker.unity3d.... 感激han@UWA问答社区提供了答复 ShaderQ:Shader冗余则ShaderLab占用也会变大吗? A:在真机上进行试验,查看Shader冗余时ShaderLab的内存变动。以下是Shader中有20份Standard时: 以下是Shader中只有1份Standard时: 因为Profiler中无奈看到ShaderLab的具体内容,所以谨严地来说,Shader冗余的确会造成ShaderLab内存升高。 感激Faust@UWA问答社区提供了答复 RenderingQ:之前咱们的卡通渲染是在Shader里写多个Pass来绘制的描边,最近尝试用SRP Batcher优化时发现,SRP Batcher不反对多个Pass的Shader。于是我尝试用URP Renderer Feature来渲染所有角色的描边。 实现起来很简略,但有一个问题解决不了,就是Cutout的问题。 裙子的下边缘是用贴图的Alpha管制的,并不是真正的顶点。以前的Pass写在角色渲染的Shader里,能够用贴图来管制,但用Renderer Feature来解决后,所有角色模型的描边是用的同一个材质,不能再用模型各自的贴图的通道来解决了。显示成果就是Cutout的描边局部无奈解决: 边缘比较复杂,然而管制的顶点就只有几个,感觉不太好实现。 当初模型顶点的色彩信息我曾经用过了,RGB是描边色彩,A是描边粗细。我能想到的方法是用A的一些非凡值来非凡解决一下某些顶点(相当于Clip掉一些顶点,但必定没有相干API),但又感觉仿佛不太可行。不晓得大家有没有遇到过,或者有没有什么好方法呢? 本人尝试了用顶点信息标记点,但有瑕疵,点关联的边会受影响,描边没了: 让美术加了一些点,根本也能解决(其实外边缘还是不会显示全,但曾经看不太进去了): 但这办法还是不好。最好在Renderer Feature里能够获取到正在渲染的模型的材质信息。 是否能够把一个多Pass的Shader里的某个Pass弄到独自的Renderer Feature里画,而不是从新画一遍?比方画第一遍的时候禁用这个Pass,Renderer Feature画的时候再启用它? A1:自定义一个LightMode,Render Feature里设置这个LightMode,这样材质球上的贴图数据什么就能有。 补充个截图大略是这样的: 对于自定义的LightMode,Unity默认疏忽,只有Render Feature里手动指定了要画这个LightMode,Unity才会去绘制。 感激jim@UWA问答社区提供了答复 A2:如下,这样SRP Batcher终于能够合批多Pass的Shader了: 不必禁用失常的渲染。 两个pass,一个失常的pass,一个自定义lightMode的pass,lightMode的pass渲染描边用ScriptableRendererFeature手动指定渲染自定义的lightmode。unity不会去渲染你自定义的lightMode。 感激题主仇磊@UWA问答社区提供了答复 VideoQ:须要在游戏内播放视频,满足一些根本的需要,比方播放近程视频,边下边播,设置视频播放速度,视频进度条,暂停之类的。 目前已知的能够用自带的Video Player、AVPro和Sofdec2这三款,想问下有没大佬零碎钻研过视频播放这一块的,能够分享一点教训,不胜感激。 A:能够思考集成 https://github.com/bilibili/i... 到Unity上进行适配播放 :https://www.gero.pub/2017/10/...感激mrz@UWA问答社区提供了答复 封面图来源于网络 明天的分享就到这里。当然,生有涯而知无涯。在漫漫的开发周期中,您看到的这些问题兴许都只是冰山一角,咱们早已在UWA问答网站上筹备了更多的技术话题等你一起来摸索和分享。欢送酷爱提高的你退出,兴许你的办法恰能解他人的当务之急;而他山之“石”,也能攻你之“玉”。 官网:www.uwa4d.com官网技术博客:blog.uwa4d.com官网问答社区:answer.uwa4d.comUWA学堂:edu.uwa4d.com官网技术QQ群:793972859(原群已满员)

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端授权登录

受权登录性能的实现次要是通过智汀云盘App发动一个携带要获取权限参数的用意去启动智汀App,智汀App依据权限参数获取相应的受权信息(包含家庭信息、用户信息和登录凭证)并通过播送发送音讯,智汀云盘接管到播送音讯之后进行保留受权信息和登录操作,当然进入智汀App之后的那个家庭,必须是有绑定SA的家庭。 1) 智汀云盘次要代码实现: /** * 登录界面 */public class LoginActivity extends BaseMVPDBActivity<ActivityLoginBinding, LoginContract.View, LoginPresenter> implements LoginContract.View { private String mUri = "zt://com.yctc.zhiting/sign?type=1&user_package_name=com.yctc.zhiting"; // 启动智汀App地址 private MyBroadcastReceiver mReceiver; // 受权登录播送 ... @Override protected void initData() { super.initData(); //注册播送接受者,接管受权胜利返回播送信息 mReceiver = new MyBroadcastReceiver(); IntentFilter intentFilter = new IntentFilter(); //zt.com.yctc.zhiting.sign 自行定义action 即可 intentFilter.addAction("zt.com.yctc.zhiting.sign"); registerReceiver(mReceiver, intentFilter); if (!TextUtils.isEmpty(SpUtil.getString("loginInfo"))){ toMain(SpUtil.getString("loginInfo"), false); } } ... /** * 点击事件 */ public class OnClickHandler{ public void onClick(View view){ int viewId = view.getId(); if (viewId == R.id.tvLogin){ // 登录 if (AppUtil.isMobile_spExist(CDApplication.getContext(), "com.yctc.zhiting")) { // 已装置智汀,执行受权登录 LogUtil.d("=================登录============"); Intent intent = new Intent(); intent.setData(Uri.parse(mUri));//参数拼接在URI前面 type=1是受权页面,user_package_name使用者包名,后续参数可自行添加 intent.putExtra("needPermissions", "user,area");//这里Intent也可传递参数,然而个别状况下都会放到下面的URL中进行传递 intent.putExtra("appName", UiUtil.getString(R.string.to_third_party_name)); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); startActivity(intent); }else { // 未装置智汀,提醒用户装置 ToastUtil.show(getResources().getString(R.string.main_please_install_zhiting)); } } } } /** * 接管受权登录播送 */ private class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // 受权胜利之后返回的信息 String backInfo = intent.getStringExtra("backInfo"); SpUtil.put("loginInfo", backInfo); toMain(backInfo, true); } } /** * 去主界面 * @param json */ private void toMain(String json, boolean delay){ Constant.authBackBean = GsonConverter.getGson().fromJson(json, AuthBackBean.class); // 受权信息 if (Constant.authBackBean!=null) { HomeCompanyBean homeCompanyBean = Constant.authBackBean.getHomeCompanyBean(); // 家庭 if (homeCompanyBean!=null) { String url = homeCompanyBean.getSa_lan_address(); if (!TextUtils.isEmpty(url)) { HttpConfig.baseUrl = homeCompanyBean.getSa_lan_address(); HttpConfig.baseTestUrl = homeCompanyBean.getSa_lan_address(); HttpConfig.uploadFileUrl = HttpConfig.baseTestUrl+HttpConfig.uploadFileUrl; HttpConfig.downLoadFileUrl = HttpConfig.baseTestUrl+HttpConfig.downLoadFileUrl; HttpConfig.downLoadFolderUrl1 = HttpConfig.baseTestUrl+HttpConfig.downLoadFolderUrl1; HttpConfig.downLoadFolderUrl2 = HttpConfig.baseTestUrl+HttpConfig.downLoadFolderUrl2; } Constant.HOME_NAME = homeCompanyBean.getName(); } Constant.cookies = Constant.authBackBean.getCookies(); Constant.scope_token = Constant.authBackBean.getStBean().getToken(); // scopeToken Constant.USER_ID = Constant.authBackBean.getUserId(); // 用户 id Constant.userName = Constant.authBackBean.getUserName(); // 用户名称 if (delay) { // 是否须要延时, 次要解决oppo没有跳转到主界面,间接到桌面的问题 try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } switchToActivity(MainActivity.class); finish(); } }} /** * 启动页 */ public class SplashActivity extends BaseActivity { ... /** * 1 受权登录 */ private String type; /** * 第三方利用须要的权限 */ private String needPermissions; /** * 第三方app的名称 */ private String appName; ... @Override protected void initIntent(Intent intent) { super.initIntent(intent); Uri uri = intent.getData(); if (uri != null) { type = uri.getQueryParameter("type"); } needPermissions = intent.getStringExtra("needPermissions"); appName = intent.getStringExtra("appName"); if (type!=null && type.equals("1") && CurrentHome!=null){ // 如果是受权过去且以后家庭不为空,间接调整受权界面 Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(IntentConstant.NEED_PERMISSION, needPermissions); bundle.putString(IntentConstant.APP_NAME, appName); // 如果type不为空且为1的状况下到受权界面,否则间接到主界面 switchToActivity(AuthorizeActivity.class, bundle); finish(); }else { // 否则,失常流程 checkPermissionTask(); } } ... /** * 去到主界面/受权界面 */ private void toMain() { UiUtil.starThread(() -> { List<HomeCompanyBean> homeList = dbManager.queryHomeCompanyList(); if (CollectionUtil.isNotEmpty(homeList)){ CurrentHome = homeList.get(0); UiUtil.runInMainThread(() -> { if (wifiInfo != null) { for (HomeCompanyBean home : homeList) { if (HomeFragment.homeLocalId > 0){ // 之前关上过,没退出,按Home键之前的那个家庭 if (home.getLocalId() == HomeFragment.homeLocalId){ CurrentHome = home; break; } } if (home.getMac_address() != null && home.getMac_address(). equalsIgnoreCase(wifiInfo.getBSSID()) && home.isIs_bind_sa()) { // 以后sa环境 CurrentHome = home; break; } } } UiUtil.postDelayed(() -> { Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString(IntentConstant.TYPE, type); bundle.putString(IntentConstant.NEED_PERMISSION, needPermissions); bundle.putString(IntentConstant.APP_NAME, appName); // 如果type不为空且为1的状况下到受权界面,否则间接到主界面 switchToActivity(type!=null && type.equals("1") ? AuthorizeActivity.class : MainActivity.class, bundle); finish(); }, 1500); }); } }); } .../*** 受权界面*/public class AuthorizeActivity extends MVPBaseActivity<AuthorizeContract.View, AuthorizePresenter> implements AuthorizeContract.View { @BindView(R.id.tvName) TextView tvName; @BindView(R.id.tvJoin) TextView tvJoin; @BindView(R.id.rvScopes) RecyclerView rvScopes; @BindView(R.id.tvTips) TextView tvTips; /** * 第三方利用须要的权限 */ private String needPermissions; /** * 第三方app的名称 */ private String appName; private ScopesAdapter scopesAdapter; private Handler mainThreadHandler; private DBManager dbManager; private WeakReference<Context> mContext; private int userId; private String userName; // 用户名称 private String[] permissions; // 批准受权的信息 ... @Override protected void initData() { super.initData(); mContext = new WeakReference<>(getActivity()); dbManager = DBManager.getInstance(mContext.get()); mainThreadHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); getUserInfo(); permissions = needPermissions.split(","); // 批准受权的信息数据 List<ScopesBean.ScopeBean> data = new ArrayList<>(); if (permissions.length>0){ for (int i=0; i<permissions.length; i++){ if (permissions[i].equals(Constant.USER)){ data.add(new ScopesBean.ScopeBean(Constant.USER, getResources().getString(R.string.main_get_login_status))); }else if (permissions[i].equals(Constant.AREA)){ data.add(new ScopesBean.ScopeBean(Constant.AREA, getResources().getString(R.string.main_get_family_info))); } } } scopesAdapter.setNewData(data); } ... @OnClick(R.id.tvConfirm) void onClickConfirm(){ if (TextUtils.isEmpty(Constant.CurrentHome.getSa_user_token())){ // 以后家庭没有绑定SA ToastUtil.show(UiUtil.getString(R.string.main_home_is_not_bind_with_sa)); }else { // 以后家庭绑了SA // 获取token的申请参数 List<String> scopes = new ArrayList<>(); for (String permission : permissions){ scopes.add(permission); } ScopeTokenRequest scopeTokenRequest = new ScopeTokenRequest(scopes); // 获取token接口 mPresenter.getScopeToken(scopeTokenRequest.toString()); } } /** * 获取 SCOPE 列表胜利 * @param scopesBean */ @Override public void getScopesSuccess(ScopesBean scopesBean) { if (scopesBean!=null){ if (CollectionUtil.isNotEmpty(scopesBean.getScopes())){ List<ScopesBean.ScopeBean> data = new ArrayList<>(); if (!TextUtils.isEmpty(needPermissions)) { for (ScopesBean.ScopeBean scopeBean : scopesBean.getScopes()) { for (String permission : permissions){ if (scopeBean.getName().equals(permission)){ data.add(scopeBean); } } } scopesAdapter.setNewData(data); } } } } @Override public void getScopesFail(int errorCode, String msg) { ToastUtil.show(msg); } /** * 获取 SCOPE Token胜利 * @param scopeTokenBean */ @Override public void getScopeTokenSuccess(ScopeTokenBean scopeTokenBean) { if (scopeTokenBean!=null){ ScopeTokenBean.STBean stBean = scopeTokenBean.getScope_token(); if (stBean!=null){ Intent intent = new Intent(); AuthBackBean authBackBean = new AuthBackBean(Constant.CurrentHome.getUser_id(), userName, Constant.CurrentHome, stBean); if (UserUtils.isLogin()){ authBackBean.setCookies(PersistentCookieStore.getInstance().get(HttpUrl.parse(HttpUrlConfig.getLogin()))); }else { authBackBean.setCookies(new ArrayList<>()); } intent.setAction("zt.com.yctc.zhiting.sign"); intent.putExtra("backInfo", authBackBean.toString()); sendBroadcast(intent); LibLoader.finishAllActivity(); }else { ToastUtil.show(UiUtil.getString(R.string.main_login_fail)); } }else { ToastUtil.show(UiUtil.getString(R.string.main_login_fail)); } } @Override public void getScopeTokenFail(int errorCode, String msg) { ToastUtil.show(msg); } ...}3) 还有最重要的一点是须要在智汀的清单文件为其余App/浏览器提供入口: ...

February 16, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:Android-12-致命崩溃解决之路

作者:林作健 UC内核在Android 12上发现一个致命的解体。约有10%的用户在冷启动的时候会遇到这个问题,重大影响了UC内核的公布。它的调用栈是这样的: 10-12 19:03:21.461 1038 2723 I id.AlipayGphon: Rejecting re-init on previously-failed class java.lang.Class<com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider>: java.lang.VerifyError: Verifier rejected class com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider: com.uc.webkit.an com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider.g() failed to verify: com.uc.webkit.an com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider.g(): [0x15] can't resolve returned type 'Unresolved Reference: com.uc.webkit.an' or 'Unresolved Reference: com.uc.webkit.impl.ak' (declaration of 'com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider' appears in /data/user/0/com.eg.android.AlipayGphone/app_h5container/uc/3.22.2.28.21092218119_64/so/core.jar)10-12 19:03:21.461 1038 2723 I id.AlipayGphon: (Throwable with empty stack trace)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: init error and prepare native crash10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: java.lang.NoClassDefFoundError: com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider.i(Unknown Source:0)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at com.uc.webkit.WebViewEntry.p(U4Source:193)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at com.uc.webkit.bg.run(Unknown Source:0)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:938)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at android.os.Looper.loopOnce(Looper.java:201)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at android.os.Looper.loop(Looper.java:288)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: at android.os.HandlerThread.run(HandlerThread.java:67)10-12 19:03:21.464 1038 2723 E WebViewEntry: Caused by: java.lang.VerifyError: Verifier rejected class com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider: com.uc.webkit.an com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider.g() failed to verify: com.uc.webkit.an com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider.g(): [0x15] can't resolve returned type 'Unresolved Reference: com.uc.webkit.an' or 'Unresolved Reference: com.uc.webkit.impl.ak' (declaration of 'com.uc.webkit.impl.WebViewChromiumFactoryProvider' appears in /data/user/0/com.eg.android.AlipayGphone/app_h5container/uc/3.22.2.28.21092218119_64/so/core.jar)不解决这个问题咱们的内核可能无奈在Android 12上启用了,对于内核来说又是一个生死攸关的问题。这个问题失常操作无奈重现,只能通过monkey疯狂冷启动能力偶现。 ...

February 16, 2022 · 5 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端网络架构

1. 网络架构在讲网络框架之前,咱们先来说说开发模式。智汀云盘应用的开发模式是MVP(Model-View-Presenter)模式: Model提供数据View负责显示Controller/Presenter负责逻辑的解决MVP是从MVC演变而来的,但它与MVC有着一个重大的区别: 在MVP中View并不间接应用Model,它们是通过Presenter(MVC中的Controller)来进行通信的,所有的交互都产生再Presenter内容而MVC中View读取数据不是通过Controller而是间接从Model中读取。MVP有以下三个劣势: View与Model齐全隔离;Presenter与View的具体实现技术无关;能够进行View的模仿测试。接着咱们持续来看网络申请框架,智汀云盘应用的网络申请框架是:Retrofit + RxJava + OkHttp。 Retrofit是Square公司基于OkHttp封装的Android网络申请框架;OkHttp是一个网络申请库,也是Square开源的;RxJava在GitHub上的形容是:a library for composing asynchronous and event-based programs by using observable sequences(应用可察看序列编写异步和基于事件的程序的库),这使得咱们切换线程的操作变得更加简略。Retrofit + RxJava + OkHttp是当下Android用Java语言开发最风行的网络申请形式。 上面是网络框架集成的步骤: 1) 导入相干的库 api rootProject.ext.dependencies["gson"]api rootProject.ext.dependencies["okhttp"]api rootProject.ext.dependencies["loggingInterceptor"]api rootProject.ext.dependencies["retrofit"]api rootProject.ext.dependencies["converterGson"]api rootProject.ext.dependencies["rxjavaAdapter"]api rootProject.ext.dependencies["rxandroid"]api rootProject.ext.dependencies["rxjava"]2) 创立Retrofit实例< public class RetrofitManager { ... private RetrofitManager(String baserUrl) { retrofit = new Retrofit.Builder() .baseUrl(baserUrl) .client(getOkHttpClient()) .addConverterFactory(GsonConverterFactory.create(GsonConverter.getGson())) .addCallAdapterFactory(RxJava3CallAdapterFactory.create()) .build(); } ...}3) 增加OkHttp配置 public class RetrofitManager { ... private OkHttpClient getOkHttpClient() { OkHttpClient.Builder builder = new OkHttpClient.Builder(); builder.addInterceptor(getHttpLoginInterceptor()) .connectTimeout(HttpConfig.connectTimeout, TimeUnit.SECONDS) .readTimeout(HttpConfig.readTimeOut, TimeUnit.SECONDS) .writeTimeout(HttpConfig.writeTimeOut, TimeUnit.SECONDS) .retryOnConnectionFailure(true); return builder.build(); } ...}4)创立一个接口 ...

February 16, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:智汀云盘开发指南android端组织结构

1. 组织架构我的项目组织架构如下图

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:种类丰富的材质库让开发者建模轻松高效

材质,是图形学中形容光线如何在物体外表和外部进行交互的一种性质,由材质模型和一组控制参数来定义外表外观。如下图所示,右边的图增加各种资料的纹理后,真实感立显。材质贴图目前曾经广泛应用在游戏、修建、设计等畛域。 在材质制作和利用的过程中,用户在纹理采集制作、贴图成果解决等方面都面临一些问题和痛点,如制作过程耗时费劲,老本高,且用户可能还须要破费大量工夫和精力去寻找适合的贴图资源等等。 如何解决这些痛点呢?咱们提供三种思路:一是利用深度学习推理网络,一键生成合乎PBR规范的纹理因素,晋升纹理制作效率和品质;二是将技术美术的教训和制作标准固化为遵循PBR规范的数据,通过数据在不同我的项目和渲染器间复用素材,传承美术制作教训;三是充沛联合上述两种思路,基于HMS Core 3D建模服务的材质生成能力,建设品种丰盛的材质库,防止用户把工夫节约在寻找材质贴图上,通过材质库的高效筛选和利用让用户的模型更加好看。 一、材质生成能力HMS Core 3D建模服务的材质生成能力,可将RGB图像转换为PBR材质,用户只需输出RGB图片,便可一键生成包含diffuse map, normal map, specular map, roughness map,height map的五种贴图类型。材质类型包含混凝土、大理石、岩石、碎石、砖、石膏、黏土、金属、木材、树皮、皮革、织物、漆面、塑料、合成资料等,并且目前曾经能反对1k-8k贴图的输入,帮忙开发者生成更符合实际须要的材质。 二、品种丰盛、高清、疾速、好用的材质库基于弱小的材质生成能力,3D建模服务为用户提供品种丰盛的材质库。材质库可能根据用户需要筛选场景和品种并提供PBR材质贴图,且反对查问、预览和下载等性能,不便用户依据须要高效应用,进步工作效率。用户只需在AGC(AppGallery Connect)开明3D建模服务,进入“我的我的项目”,点击“构建 > 3D建模服务”,抉择“材质库”,便可进入材质库页面。 1、节约工夫老本,疾速精准获取材质资源在首页提供筛选搜寻性能,在搜寻框输出要检索的材质名称,点击查问即可获取相干材质。 点击分辨率、场景可筛选符合条件的材质。 利用场景抉择。 筛选出合乎指定条件的材质,能够灵便抉择默认按上传工夫或按预览量进行排序,帮忙用户迅速高效地筛选出想要获取的材质。 2、1k-4k的高清材质贴图,想用哪里点哪里很多墙体、造型、木制,都须要用材质来表白构造、空间、预期成果等等。模型退出材质库的高清材质贴图后,能够看出显著差距。 点击图片即可进行材质预览,目前预览提供该材质的球体、正方体和立体三种状态的预览成果,并反对鼠标拖拽,盘绕展现。 3、30000+海量材质,品种丰盛,继续更新,可间接下载目前材质库提供笼罩16个品种的32066个材质,如果该材质满足用户需要,可在预览页面点击右下角间接下载。下载后果为蕴含材质贴图的zip压缩包,解压后输入为jpg格局,可间接应用,方便快捷。后续材质库也会依据用户需要不断更新降级,敬请期待。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Face以flow的方式实现人脸检测

咱们应用人脸检测sdk进行人脸识别的过程大抵能够分为上面几个步骤: 加载model文件并初始化接口获取受权调用人脸检测获取关键点告诉描绘关键点开释接口资源这里的步骤3和4在接管到camera数据后重复执行。咱们能够把这几个步骤形象成数据流来进行封装。face++检测人脸后一直地生成人脸坐标数据,所以整个检测过程就是人脸坐标数据生产的过程,这里与flow的概念对应上了。 face++须要通过解决camera数据来获取人脸关键点,所以camera又是face++人脸检测api的数据提供者。下图体现了数据流动的过程: 看到这里大家也认为咱们通过flow实现这个过程更正当了吧!上面咱们分步来实现detect flow的创立. 第一步咱们通过flow的builder创立一个flow: private val imageChannel = Channel<FacePPImage>()flow { while (currentCoroutineContext().isActive) { emit(imageChannel.receive()) } }这里应用Channel来接管图像数据并发射。在detect flow解决图像数据前咱们还须要一些初始化face++的工作,这些工作在onStart中解决。 flow.onStart { var ret = -1 context.assets.open("megviifacepp_model").use { ios -> modelBuffer = ByteArray(ios.available()) ios.read(modelBuffer) FaceppApi.getInstance().setLogLevel(4) ret = FaceppApi.getInstance().initHandle(modelBuffer) } if (ret != 0) { Log.d("dragon_debug", " onStart open failed!") throw RuntimeException("init") } if (requestTakeLicense && modelBuffer != null) { Log.d("dragon_debug", " onStart takeLicense") ret = takeLicense(context, modelBuffer!!) } if (ret != 0) { Log.d("dragon_debug", " onStart takeLicense failed!") throw RuntimeException("takeLicense") } ret = FaceDetectApi.getInstance().initFaceDetect() DLmkDetectApi.getInstance().initDLmkDetect() if (ret != 0) { if (requestTakeLicense) { Log.d("dragon_debug", " onStart initFaceDetect error") throw RuntimeException("error") } requestTakeLicense = true Log.d("dragon_debug", " onStart initFaceDetect retry exception") throw RuntimeException("initFace") } val config = FaceDetectApi.getInstance().faceppConfig config.face_confidence_filter = 0.6f config.detectionMode = FaceDetectApi.FaceppConfig.DETECTION_MODE_TRACKING FaceDetectApi.getInstance().faceppConfig = config }face++初始化操作包含加载模型、检测接口受权、人脸检测接口初始化等步骤。 ...

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android-性能优化全面解析内存优化启动速度网络优化

现如今,国内挪动互联网红利期已过,Android 开发也从最后的一人难求,到起初的一个岗位百人竞投,口多食寡的状况间接导致整个行业对求职者的要求越来越高,Android 开发越来越标准,间接导致我的项目对品质要求的晋升。启动优化、内存优化、App 解体监控等性能调优也逐步成了人手必备的技能。 所以,咱们只有一直晋升本人的技术实力,让本人进阶为高工,才有机会爬上 Android 的高峰。 如何学习 Android 性能优化?本文针对性能优化这个知识点,分享给大家一份 《360°全方面性能调优》《Android性能优化——实战解析》,这份两份学习手册将会率领大家从实践和实战两方面摸索学习 Android 的性能优化,让产品的性能从各个方面失去晋升。 360°全方面性能调优目录纲要: 第一章 设计思维与代码品质优化 六大准则设计模式数据结构算法 第二章 程序性能优化 启动速度与执行效率优化布局检测与优化内存优化耗电优化网络传输与数据存储优化APK 大小优化屏幕适配OOM 问题原理解析ANR 问题解析Crash 监控计划 第三章 开发效率优化 分布式版本控制系统 Git自动化构建零碎 Gradle 第四章 APP 性能优化实际 启动速度晦涩度抖音在 APK 包大小资源优化的实际优酷响应式布局技术全解析网络优化手机淘宝双十一性能优化我的项目揭秘高德 APP 全链路源码依赖剖析彻底干掉 OOM 的实战经验分享微信 Android 终端内存优化实际 Android性能优化——实战解析实战解析目录: 局部内容详情: Android 性能优化材料已整顿成PDF文档,须要《360°全方面性能调优》《Android性能优化——实战解析》文档的敌人,能够点击此处收费支付!

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Retrofit的回调地狱在Kotlin协程模式下真是不堪一击

前言从 Java,OC 到 Swift再到Kotlin,高级编程语言的终极目标都是为了进步生产力。例如Kotlin的协程,解决异步工作的能力真是远胜Java。作为基于线程池API的轻量级线程,解决并发工作对它来说真是小菜一碟。尽管很多开发者都示意纳闷:相比须要付出学习老本的Kotlin,用Handler或者RxJava不更香?但其实不然,因为Kotlin协程最大的长处就是:用阻塞的形式写出非阻塞式的代码,能够轻松解决并发问题中最让人头疼的回调天堂。协程也让网络申请开发重获新生。 Kotlin+协程下的网络申请开发对于网络申请开发,大家根本都是用Retrofit封装OkHttp,自2.6.0版本开始,Retrofit这个超强的框架也是为Kotlin加强了兼容性:内置了对Kotlin协程的反对。协程的退出能够说让Retrofit+OkHttp这个经典组合更上一层楼: 调用简略、少写反复代码不依赖第三方库能够通过模板疾速上手除此之外,协程能够用于多个网络申请的并行执行和的串行合并。如果只是针对单个网络申请,Rxjava,Retrofit的原始callback也能够很好地解决,然而开发过程中,一个页面常常须要进行屡次网络申请,如果不应用协程,就会碰到回调天堂,或者须要写很多代码来判断每个api的返回状况,而后做数据排序或者合并,这样对于性能有很大影响。Retrofit对接口利用注解进行封装,实现接口定义的标准对立的长处联合协程模式,网络申请的开发注定会更加高效。但在网络模块的开发过程中,咱们还是会遇到一些问题:例如数据序列化。当接口申请失败或者返回的数据谬误,依照常理,咱们不会解析data。但gson每次都会对json进行反序列化,不论json外面的数据是否是胜利的,外面的data都会被反序列化,这着实让人悲伤。除此之外,API窃听、非对称加密的过程,以及Https的原理等等也是咱们开发、以及面试时经常遇见的问题。 如何学习协程模式下的网络模块搭建我当初啃协程时,也是一边钻研协程源码、一边在工作中实际,踩着坑磕磕绊绊的学,找到靠谱的材料十分不容易(市面上太多花把势,能实打实讲透、晋升学习者能力的少之又少)。 所以这里分享一份谷歌开源的《史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战指南》,心愿能够帮忙大家用最短时间学习 Kotlin携程。教程通俗易懂,实例丰盛,既有基础知识,也有进阶技能,可能帮忙读者疾速入门进阶,是你学习Kotlin的葵花宝典,快珍藏起来!!须要的能够文末微信扫码收费支付第一章 Kotlin协程的根底介绍协程是什么什么是Job 、Deferred 、协程作用域Kotlin协程的根底用法 第二章 kotlin协程的要害知识点初步解说协程调度器协程调度器协程启动模式协程作用域挂起函数 第三章 kotlin协程的异样解决协程异样的产生流程协程的异样解决 第四章 kotlin协程在Android中的根底利用Android应用kotlin协程在Activity与Framgent中应用协程ViewModel中应用协程其余环境下应用协程 第五章 kotlin协程的网络申请封装协程的罕用环境协程在网络申请下的封装及应用高阶函数形式多状态函数返回值形式间接返回值的形式 第六章 深刻kotlin协程原理(一)suspend 的花花肠子藏在身后的- Continuation村里的心愿- SuspendLambda 第七章 深刻kotlin协程原理(二)协程的那些小机密协程的创立过程协程的挂起与复原协程的执行与状态机 第八章 Kotlin Jetpack 实战从一个膜拜大神的 Demo 开始Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?Kotlin 编程的三重境界Kotlin 高阶函数Kotlin 泛型-Kotlin 扩大Kotlin 委托协程“鲜为人知”的调试技巧图解协程原理 第九章 Kotlin + 协程 + Retrofit + MVVM优雅的实现网络申请我的项目配置实现思路协程实现协程 + ViewModel + LiveData实现后续优化异样解决更新Retrofit 2.6.0 须要这份谷歌开源的《史上最详Android版kotlin协程入门进阶实战指南》的小伙伴,能够点击这里收费获取【100%收费】

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:新鲜出炉2022中高级Android面试必知百题面试题答案解析

2022年曾经悄悄到来,新的一年,对于Android开发者们,也是听到、看到了很多不太利好的音讯,很多大厂也是频频冲上热搜,这也着实让大家对本人的前途感到迷茫。 其实近些年来,很多人都在一直地唱衰Android的发展趋势,尽管Android热度不如从前,随着行业的倒退,各大厂对于从业者的要求也越来越严格,但其实那些基础知识扎实、开发技能过硬的开发者仍旧是各大厂争相争夺的香饽饽,很多大厂对于中高级Android开发者仍旧求贤若渴。为了更好地帮忙大家进行学习,在这里给大家分享一份BAT大佬整顿总结进去的《2022中高级Android面试必知百题》,外面蕴含了所有Android面试的知识点,能够全面的进行常识补给。这份材料蕴含了Java和Android两大部分,因为篇幅起因,这里只展现局部知识点,有须要的敌人文末有收费支付形式。 Java局部第一节 Java 根底局部 “equals”与“==”、“hashCode”的区别和应用场景谈一谈Java成员变量,局部变量和动态变量的创立和回收机会?第二节 Java 汇合 谈谈List,Set,Map的区别?HashMap 的实现原理?第三节 Java 多线程 Java 中应用多线程的形式有哪些?如何保障线程平安?第四节 Java 虚拟机 谈一谈JAVA垃圾回收机制?简述JVM中类的加载机制与加载过程? Android局部第一节 Android 四大组件相干 Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信形式? 简略介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的? Activity中onNewIntent办法的调用机会和应用场景? Intent传输数据的大小有限度吗?如何解决? 第二节 Android 异步工作和音讯机制 HandlerThread 的应用场景和用法? AsyncTask的长处和毛病? 子线程是否更新UI?为什么? 试从源码角度剖析Handler的post和sendMessage办法的区别和利用场景? 第三节 Android UI 绘制相干 谈谈Android的事件散发机制? 谈谈自定义View的流程? 谈一谈Fragment懒加载? 谈一谈Activity,View,Window三者的关系? 请谈谈Fragment的生命周期?第四节 Android 性能调优相干 谈谈你对Android性能优化方面的理解? 个别什么状况下会导致内存透露问题? 哪些状况下会导致oom问题? 谈谈你是如何优化App启动过程的? 谈谈如何对WebView进行优化?第五节 Android 中的 IPC 请答复一下Android过程间的通信形式? 请谈谈你对Binder机制的了解? 谈谈 AIDL? 第六节 Android 零碎 SDK 相干 请简要谈谈Android零碎的架构组成? 什么是Lifecycle?请剖析其外部原理和应用场景? 请简述Apk的装置过程? 第七节 第三方框架剖析 谈一谈LeakCanray的工作原理? 谈一谈RxJava背压原理?第八节 综合技术 ...

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:5G时代学习音视频开发一份超火的音视频高级开发学习宝典

前言互联网信息的流传与娱乐形式经验了从文字到图片再到音视频的转变,现如今抖音、快手等短视频更是如日中天,特地是随着5G时代的到来,音视频缓缓变成人们日常生活中的必须品。所以,当初有大量的公司开始寻找音视频人才,一个稍好点的音视频人才当初可能会有3-4家公司抢着要。因而,对音视频人才的需要也从小众变成了公众,这更多的是大家对将来市场的预期导致的后果。做个不失当的比喻,3G/4G的呈现,促成了挪动互联网10年凋敝。而5G的呈现,也会促成至多10年音视频行业的凋敝,因为,音视频在5G时代会给用户带来更好,更丰盛的用户体验。 音视频工程师是做什么的?就国内而言,音视频工程师个别是和编解码打交道但又不波及具体编解码的程序员。 音视频工程师个别都须要把握码流,封装格局这些概念,应用开源的音视频编解码库(比方x264)来实现音视频的编解码工作,应用凋谢的渲染接口来实现音视频的渲染工作,以及应用开源的实现了标准协议(比方rtmp)流媒体服务器或SDK,或者是本人公有实现的标准协议,或者是公有协定来实现音视频的传输工作。 行业现状外围竞争力:定义音视频是程序届的皇冠,把握音视频意味着拿到通往将来的船票,不必放心会被其他人代替。音视频是有门槛的。是与其他人拉开差距的分水岭高端人才相干不足:Boss直聘中,北上广深很多年限上50w-70w的音视频岗位,长年还招不到人,月薪2-3万大多是刚从事音视频入门级开发者技术迭代慢:就H264编码从95年成为规范至今,都在应用。比拟偏底层技术,底层技术几十年不会有太大的扭转如何学习音视频开发在此小编破费大量工夫收集和整顿,终于将音视频方面的知识点整顿成了一个专题,明天借此文章无偿分享给对音视频感兴趣的小伙伴。 第一章 WebRTC Native 源码导读第一节-安卓相机采集实现剖析第二节-安卓预览实现剖析第三节-安卓视频硬编码实现剖析第四节-VideoCRE 与内存抖动优化第五节-安卓 P2P 连贯过程和 DataChannel 应用第六节-视频数据 native 层之旅第七节-混音第八节-P2P 连贯过程齐全解析第九节-API 概览第十节-RTP H.264 封包与解包 第二章 X264源码解读第一节-概述第二节-x264命令行工具第三节-编码器骨干局部-2第四节-x264_slice_write()第五节-滤波(Filter)局部第六节-宏块剖析(Analysis)局部-帧内宏块(Intra) 第三章 FFmpeg第一节-FFmpeg 编译和集成第二节-FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放第三节-FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放第四节-FFmpeg + OpenGLES 实现音频可视化播放第五节-FFmpeg + OpenGLES 实现视频解码播放和视频滤镜第六节-FFmpeg 播放器实现音视频同步的三种形式第七节-FFmpeg + OpenGLES 实现 3D 全景播放器第八节-FFmpeg 播放器视频渲染优化第九节-FFmpeg、x264以及fdk-aac 编译整合第十节-FFmpeg 视频录制 - 视频增加滤镜和编码第十一节-FFmpeg + Android AudioRecorder 音频录制编码第十二节-Android FFmpeg 实现带滤镜的微信小视频录制性能 第四章 ijkplayer 源码剖析系列第一节-整体构造总结第二节-read_thread流程第三节-解码流程第四节-渲染流程 第五章 jsmpeg 源码解析第一节-基础知识 字符解决 ArrayBuffer TypedArray第二节-TS码流 PAT PMT第三节-源码buffer.js对Uint8Array的封装第四节-源码ts.js TS格局解析流程第五节-源码mpeg1.js MPEG1码流构造第六节-概要总结 第六章 Live555源码解析第一节-GROUPSOCK第二节-MEDIUM媒体根底类第三节-MEDIASOURCE、MEDIASINK、MEDIASESSION、 - MEDIASUBSESSION第四节-FRAMEDSOURCE、RTPSOURCE、RTPSINK第五节-GENERICMEDIASERVER、RTSPSERVER、RTSPCLIENT第六节-testRTSPClient第七节-ServerMediaSession、ServerMediaSubsession、live555MediaServer ...

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:HMS-Core机器学习服务助力Zaful用户便捷购物

Zaful是近年来倒退良好的出海电商平台,主打快时尚。在洞察其用户有购买街头海报、生存中同款衣物的需要后,Zaful联结HMS Core机器学习服务打造拍照购物服务。用户拍照后可在预设的商品图片库中搜寻同款商品,在为用户提供了更加便捷的购物体验的同时,也实现支出的晋升。 Q1: 贵公司近期业务停顿如何,是否简略介绍一下公司目前的状况? A1: 大家好,我是Zaful的技术负责人,咱们当初负责Zaful这块所有的技术畛域,包含网站、广告零碎、后端ERP零碎开发和保护工作。Zaful成立于2014年,2014年就开始做独立站的经营,目前咱们间断三年蝉联中国出海品牌50强。 Q2: 目前,越来越多的企业进入到电商畛域,在这种竞争环境下,公司如何应答同类型产品?咱们的劣势次要体现在哪里? A2: 咱们Zaful面向的次要的客户群体是欧美的客户,咱们主打快时尚。个别在18~25岁之间的女性客户,针对这个群体的话,她们共性各方面其实还是比拟显明的,所以在这方面其实咱们也是始终致力于通过咱们改善集成HMS Core的一些性能来改善针对这批用户的购物的体验。 Q3: 这些性能的优化/新畛域的摸索,给公司现有的业务怎么的“赋能”?您是怎么对待的? A3: 咱们拍照购这个性能重点针对欧美的用户群体,这部分群体咱们是有一个比拟好的体验,也有一个比拟好的数据体现。咱们国外的用户跟咱们国内的用户购物行为会有一些差别的,特地是咱们Zaful面向的年老的群体。在购物这个层面,他们更心愿比方在街边走的时候会看到一些明星的穿的难看的一些衣服,或者比拟喜爱的衣服,她就会去拍照,而后疾速的想找到她想要的商品。包含咱们在Zaful外部,还有一个Zaful社区的性能,在里边会有一些客户本人秀进去的内容,包含一些网红,她购买衣服之后它秀进去一些图片,基于她找到咱们想要的商品,就能够通过咱们的拍照购性能。这个对咱们来讲是一个进步用户购物体验的形式。另外就是在数据体现层面,从咱们的用户的点击架构,包含最初的转化比照来讲都有一个十分大的一个晋升。 Q4:此次取得了本年度HMS Core翻新单干奖,为此能够谈谈感触,或者有什么心得、寄语吗? A4:首先十分荣幸取得HMS Core的翻新单干奖,在这个过程里边HMS Core给咱们提供了很多帮忙。比如说像拍照购,咱们的对接过程中,HMS Core会派驻工程师到咱们的现场,跟咱们的技术团队一起去面对各种各样的问题。包含用户体验的晋升疾速的去解决,帮咱们疾速落地能力,同时给用户端也是一个很好的体验,展示的数据量是一个十分好的体现。咱们在点击、加购,包含成单这一块,都对Zaful会有一些比拟好的晋升。咱们也心愿在将来在咱们可能更多的接入HMS Core的一些成熟的能力,最终晋升咱们的一些销售转化。咱们也十分荣幸可能跟HMS Core一起打造咱们的鸿蒙零碎生态。在这个过程里边可能奉献咱们的一点力量。 Q5:公司下一步的倒退布局是什么?是否思考与华为更进一步的深度单干? A5:在接下来的话,咱们很多的畛域会更有一些深度。咱们曾经明确会在精准的搜寻举荐这块会有一个精细化的经营,在这块会与HMS Core有一个深度的单干。另外,咱们公司外部会做针对电商畛域的智能翻译,因为这块会节大量的节约经营的人力。另外就是会帮忙咱们去笼罩咱们更多的一些寰球的市场,这块咱们目前也是打算跟HMS Core接触的翻译的能力去造成咱们电商畛域的一个能力。另外咱们理解到HMS Core这边当初凋谢的有3D建模和AR试衣的这些能力。也是在咱们电商这一块能够很好的晋升咱们的购物体验。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:FAQ-为大屏幕设备构建应用的常见问题解答

近期,咱们公布了一系列对于在折叠设施和大屏幕设施上构建利用的文章: 折叠屏上利用设计规范,理解一下?是时候为各式设施适配欠缺的输出反对了Android 与 Chrome OS 中针对大屏幕设施的更新咱们在后盾和社区等各渠道收到了很多来自开发者们的反馈,也把一些开发者们常见的问题进行了简略的收集和梳理,整顿成这一篇对于为折叠屏和大屏幕设施构建利用的常见问题和解答,如果您在构建过程中有任何其余的问题,欢送通过留言的形式让咱们晓得。 问: 在大屏幕这一细分市场中,存在哪些新的机会、新的产品和应用场景呢?答: 依据国际数据公司 (IDC) 的报告,2020 年新增激活的 Android 平板设施约有 1 亿台,这个数字是惊人的。与此同时,现在激活的搭载 Android 零碎的大屏幕设施总量已超过 2.5 亿台,这是个宏大的市场,当然就存在微小的机会。现在随着可折叠屏幕使用量的减少,围绕折叠设施进行的开发方式更加多样,将利用延长至手机之外的机会也就随之减少了。 例如 LumaFusion 这款产品,在进入教育市场时,Chromebook 起到了至关重要的作用。因为用户在编辑视频时须要在屏幕上进行大量的操作,更大尺寸的屏幕为用户带来了更多的屏幕应用空间。简而言之,在大屏幕上应用该产品是最现实的应用场景。 从设计角度来讲,可折叠设施将利用从惯例手机屏幕转换到更大尺寸的屏幕,这为设计师带来了更多施展的机会,这的确是一个引入不同性能、展现各种元素的好机会,这并非意味着要用更多内容来塞满更大的屏幕空间,屏幕更大通常意味着为用户提供更身临其境的体验。另外也大大增加了多任务处理的机会,用户能够利用多窗口模式同时执行多项工作,那么咱们就有新的机会来思考,比方,多个利用在彼此相邻时的状态、交互、状态切换等,这些都是不错的切入点。 问: 开发者针对于大屏幕应进行哪些优化,须要思考哪些问题?答: 首先是思维的转变,过来为直板手机开发利用,现在要切换到为形态各异且尺寸不一的设施开发利用,开发者须要转变思维来思考界面如何在各种尺寸的设施上运行,因为大屏设施的市场重要性曾经毋庸置疑了。 数据显示,因为更大的屏幕空间,可折叠设施的多任务处理量减少了 7 倍,开发者有必要均衡布局的简略性与灵活性以优化利用,例如开发者在应用新的窗口尺寸类别和视口断点时,如果要优化断点的布局,能够将其视为 3 个基于宽度的断点。此外开发者还须要思考可折叠设施的状态,如高级布局反对等。 在多任务处理方面,大屏幕提供给用户更多空间进行多项操作,如果用户在折叠设施上应用利用,开发者要思考优化的是当用户开展设施时确保利用有良好的连续性、良好的界面显示成果和外观。手机以往通常是竖屏模式,当切换到大屏设施时,横屏模式变得非常重要。为了更好适配大屏幕,先优化确保利用在横屏模式下看起来不错。如果您曾经做到了这一点,那么接下来您应该确保利用可能在多窗口模式下运行,并且利用的大小可动静调整。 在导航优化方面,以往在对直板手机竖屏模式的局部导航组件进行优化时,导航组件简直始终停靠在屏幕底部,在可折叠设施或更大的设施中状况就不同了,用户实际上大多数工夫是用双手持握设施,这就意味着导航组件最好是搁置在设施边缘和侧面,而不是底部。另外倡议开发者在进行导航项优化时,要切实思考带状成果。在竖屏中大堆组件或元素占据设施边缘很正当,但在横屏中,用户大多数工夫是双手持握设施,横跨两个边缘的元素就会占用大量空间且十分的显眼,这会给用户一种感觉——界面很蠢笨,所以应尽量避免边缘停泊,思考用其它形式搁置组件和元素。 如需理解更多详情,请参阅: 为任意屏幕尺寸构建 Android 界面折叠屏上利用设计规范,理解一下?MAD Skills 系列之导航组件系列文章反对不同的屏幕尺寸问: 对开发者而言,如何用最简略的办法在各种尺寸的屏幕上优化利用界面?答: 有多种解决方案可供选择,具体取决于您利用以后理论状况和将来打算。例如,您当初有一款基于很多 Activity 的利用,则可借助在 12L 性能中提供的 Activity 嵌入 (Activity Embedding),将多个 Activity 同时并排显示。这是一个很好的办法,无需重写所有布局代码和整个利用即可优化利用界面。 如果您正在思考重写局部界面或整个利用,那么 Jetpack Compose 也是很好的抉择之一。初期能够借助 Jetpack Compose 更轻松地构建自适应的界面,在将来的开发周期中能够更轻松地进行保护和执行其余相似操作。除此以外,还能够应用兼容模式,但兼容模式并不能为用户提供现实体验。所以强烈建议您优先选择应用 Jetpack Compose。 如需理解更多轻松优化利用的指南,请参阅: Android 与 Chrome OS 中针对大屏幕设施的更新Material 网站借助 Jetpack WindowManager 反对可折叠设施和双屏设施问: 对开发者而言,应该在平板电脑或可折叠设施上应用底部导航吗?答: 从设计角度来讲,咱们倡议将底部导航组件更换为 Navigation Rail,它具备和底部导航组件相似的性能,内含多个次要的 导航目的地。咱们认为将导航组件放在侧边更易于应用,尤其是对于那些在利用内频繁通过导航栏切换界面的用户来说。二级导航也很重要,在挪动设施中您能够应用标签页 (Tab) 或分段按钮 (Segmented Button) 等来实现二级导航,这些办法同样实用于可折叠设施,因而能够把它们与 Navigation Rail 联合起来应用。 ...

February 15, 2022 · 2 min · jiezi

关于android:Android-Jetpack-知识点实战系列NavigationMVVM进阶必备干货

咱们安卓开发者,常常会吐槽Android碎片化重大,设施繁多,品牌泛滥,版本各异,分辨率不对立,我的项目的库根本都是用什么Square全家桶,Glide, 各种Bus, MVP,MVVM等等,很多时候都得本人入手,饥寒交迫。 Android倒退了10多年,谷歌始终致力于安卓生态环境的搭建。为了不便宽广安卓开发者,让App研发更简略、易于上手,谷歌在2018年推出了Jetpack。 Android Jetpack组件的劣势: 轻松管理应用程序的生命周期;构建可察看的数据对象,以便在根底数据库更改时告诉视图;存储在应用程序轮换中未销毁的UI相干数据,在界面重建后复原数据;轻松的实现SQLite数据库;零碎主动调度后台任务的执行,优化使用性能;。据Google官网统计,应用Jetpack之后,App的bug量能够大大减少约43%,代码量差不多能够缩减到之前的一半。 如何学习Jetpack?有些人说Jetpack,要学的货色太多了,用起来有点麻烦!其实并不是说一筐子都要立马用起来,齐全能够独自应用最适宜本人我的项目中的那局部。 那咱们到底该怎么优雅地开发App呢?模块化、层次化、控件化、组件化在实际当中,又该怎么和Jetpack联合呢? 这里给大家分享一份腾讯大佬整顿举荐的《高级Jetpack强化实战》手册,帮忙大家更好地学习Jetpack。上面是材料目录: 一,初识ConstraintLayout之实现登录页面创立我的项目沉迷式的布局富文本属性动画 二、Navigation 实际之实现 APP 主框架以及 Navigation 的相干介绍搭建 Bottom Navigation Activity导航界面跳转Navigation 传值Navigation 跳转动画导航文件拆分Deeplink 导航 三、应用 Coroutines, Retrofit,模式实现网络数据申请kotlin - Coroutine 协程用协程和Retrofit实现网络申请结语 - 协程 四、应用 TabLayout,ViewPager2 ,RecyclerView实现实现歌单广场页面ViewPager2TabLayoutRecyclerView网络数据申请和数据填充优化界面 五、歌单页面 MVVM 架构革新及其 ViewModel 和 LiveData 的应用介绍MVC和MVVM介绍批改歌单页面 六、Paging 实现加载更多和下拉刷新,谬误后从新申请Paging的劣势Paging实现分页加载更多Paging和SwipRefreshLayout组合实现下拉刷新给RecyclerView增加加载状态的Footer产生网络谬误后重试帧动画 七、vlayout 嵌套横向 RecyclerView 和 Banner 实现主页的展现,自定义 Moshi 的 JsonAdaptervlayout架构剖析vlayout布局介绍根底工作筹备vlayout实现轮播图字段内容类型不统一 八、Room 数据库实现增删改查和事务处理增加Room依赖Room具体介绍DataBase创立时插入数据Room实现歌单标签编辑界面的增删改查 九、Room 数据库 Migration新建 Entity新建 Dao批改 Database批改 HomeViewModelMigration 十、ExoPlayer 进行视频播放的实现ExoPlayer 介绍ExoPlayer 简略的应用办法ExoPlayer 简略自定义ExoPlayer 高级自定义ExoPlayer 在 RecyclerView 中的复用 ...

February 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:Android性能优化一线架构师带你看清APP启动优化内存优化崩溃优化屏幕适配隐藏的秘密

前言在Android开发这个行业想进入大厂,有好的学历可能有劣势一些(软实力)。 如果搞硬实力(技术技能)去拼也是有机会的,例如专攻性能优化方面,成为这方面的高手,因为所有 APP 开发都离不开优化这个重要的环节,而且也是目前招聘过程中比拟稀缺的人才。 为什么性能优化是开发中最重要的一部分?因为每个开发者开发出的产品都不能必定一次就能够做到最优,所以在产品在上线前就须要一直的测试和优化,等到产品上线时要防止一些闪退、卡顿等状况BUG的呈现。用户在应用产品过程的中,优良的交互体验是咱们留住用户不可或缺的一部分,面试中面试官也会以性能优化这方面的技术点和你掰头。 像近几年的面试问的也越来越深刻,比方以下问题: 在之前的我的项目中做过哪些性能优化,获得过哪些收益?对于App启动工夫这块,有什么心得?如何从线程、零碎层面登程优化启动速度?对于内存优化,你感觉须要做哪些事件?Java/Native 内存透露如何检测与解决?流畅性这块,你们 App 的关注的指标是?这块有什么教训?你感觉造成页面卡顿最次要的起因是?有什么通用性的优化计划?性能优化始终穿插在 App 整个研发生命周期中,不论是从 0 到 1 的建设阶段,还是从 1 到 N 打磨阶段,都离不开性能优化。 当然大多数开发者更多的还是在做业务开发,对于性能优化根本停留在"据说过"或者"简略应用工具"的阶段,其中不乏一些工作多年的 Android 工程师。 当然如果想要精进,不仅要晓得如何利用工具做性能优化,还要对底层原理充沛理解,对 Linux 底层相干常识也要充沛理解,例如你从线程角度做启动优化,你须要理解在 Linux 层线程的 nice 值,线程优先级对调度的影响等... 这样才可能精通某一个畛域的性能优化。 精通意味着: 首先在大厂面试环节,性能优化根本是必问项,你能够展现出集体实力;一旦你进入大厂,对性能优化理解越多,你可能做的事件就越多,产出也会越多,而且能够继续一直去做。当然,在一些面试中,也会看到一些敌人写“精通性能优化”,然而让其形容,往往就是一些本人编写的业务,一些去除页面多余嵌套、应用线程池、ViewStub 这些十分浅的计划。 其实更多的,咱们还是心愿可能听到,线上简单环境,低端机/弱网等因素下,用户触发的一系列的体验问题。 想要搞清楚这些,那么必须对各种底层原理有着深度理解,对各种 case十分丰盛的教训;很多敌人常常遇到措手不及的问题,大多是因为对呈现问题的状况和解决思路模糊不清,导致此起因呈现的起因 ,就是因为没有彻底搞懂底层原理。 更多无关Android性能优化的分享优化心得和实战经验性能问题是造成App用户散失的罪魁祸首之一。App的性能问题包含解体、网络申请谬误或超时、响应速度慢、列表滚动卡顿、流量大、耗电等等。而导致App性能低下的起因有很多,除去设施硬件和软件的内部因素,其中大部分是开发者谬误地应用线程、锁、零碎函数、编程范式、数据结构等导致的。即使是最有教训的程序员,也很难在开发时就能防止所有导致性能低下的“坑”,因而解决性能问题的要害是在于能不能尽早地发现和定位这些“坑”。 1、挪动端性能监控计划Hertz2、Android性能优化后续3、Android性能优化之虚拟机调优4、Android UI 性能优化5、性能提醒6、美团外卖Android Lint代码查看实际7、应用Android Studio和MAT进行内存透露剖析8、手淘全链路性能优化9、手Q Android缓存监控与优化实际10、微信读书(Android)浏览引擎卡顿监控测试 响应速度启动工夫和响应工夫是App带给用户的最直观的性能体验。因而,无论是何种类型的App,咱们都不能漠视响应工夫的测试。除了稳定性以外,对于性能纬度来说,哪个方面的性能是最重要的呢?毫无疑问,就是利用的启动速度。 1、 Android App 启动优化全记录2、Android 中如何计算 App 的启动工夫?3、利用启动工夫4、Android 冷启动优化除了老三样还有哪些新招?5、支付宝 App 构建优化解析:通过安装包重排布优化 Android 端启动性能6、Redex 初探与 Interdex:Andorid 冷启动优化 晦涩度在不同档次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即便很多手机在跑分软件性能十分高,关上利用仍然存在卡顿景象。 另外,随着产品内容迭代,性能越来越简单,UI页面也越来越丰盛,也成为晦涩运行的一种妨碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者可能实现高质量应用程序作品的保障。 1、Android 中的卡顿丢帧起因概述 - 方法论2、Android 中的卡顿丢帧起因概述 - 零碎篇3、Android 中的卡顿丢帧起因概述 - 利用篇4、Android 无障碍服务导致的整机卡顿案例剖析5、显示性能指标6、渲染速度迟缓7、Android 晦涩度检测原理简析8、Android JankTracker 原理解析9、App晦涩度优化:利用字节码插桩实现一个疾速排查高耗时办法的工具 ...

February 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:HMS-Core助力宝宝巴士为全球开发者展现高品质儿童数字内容

本文分享于HMS Core开发者论坛《宝宝巴士携HMS Core为寰球家庭用户提供优质儿童数字内容》采访稿整顿 宝宝巴士是国内有着十多年出海教训的开发者,其旗下有超过200多款儿童益智互动App。初期摸索时,在HMS Core搭档的相干政策反对下,宝宝巴士在海内市场操之过急,一直开辟。同时,在HMS Core推送服务与广告服务、领取服务的加持下,宝宝巴士为寰球用户提供多元化高品质的儿童数字内容。 Q1: 宝宝巴士APP开发的初衷是什么?是否简略介绍一下公司目前业务及倒退状况? A1:起初咱们就简略开发了几款产品,比方宝宝玩形态、宝宝玩色彩、宝宝上厕所等,心愿小朋友能够通过应用咱们的APP能够学到乏味的常识,造就良好的习惯。随着团队的深刻开发产品矩阵的规模化,当初咱们线上的APP曾经达到了200多款。当然咱们并没有局限在互动APP下面,而是在原有根底上进一步推出了国学故事、儿歌动画,为儿童打造好听难看好玩的启蒙内容。目前咱们的产品曾经笼罩了160个国家和地区。 Q2:宝宝巴士是最早一批出海开发者,在业务拓展过程中是否遇到过艰难? A2:其实作为最早一批的出海开发者,咱们并没有很多成熟的教训能够去借鉴,因而咱们也走了十分多的弯路。晚期因为不相熟海内的一些政策法规踩了不少坑,吸取了一些教训。这些事件咱们曾经征询了HMS Core的本地化合规方面的搭档,他们在数据以及政策方面给咱们一个比拟好的征询的一个后果,而后咱们当初产品也逐步被海内的一个用户认可。 Q3:宝宝巴士作为流传成果较为突出的早教数字产品之一,有哪些散发渠道及流传劣势? A3:一方面咱们通过构建本人的产品矩阵打造出了一个绝对成熟的外部的生态,能够通过重点的产品进行推广散发。另一方面咱们也会去借助内部的搭档的一些技术支持以及渠道的反对。尤其是HMS Core,通过HMS Core接入的推送服务宝宝巴士能够为用户推送比拟感兴趣的一些内容。此外全球化的广告订阅领取服务等也为咱们提供了更多的曝光和推广机会,有了HMS Core加持,置信在未来宝宝巴士能够为寰球用户提供多元化高品质的儿童启蒙内容。 Q4:宝宝巴士与华为的单干有哪些加成与赋能呢? A4:其实这几年来,咱们从车机、智慧屏、PAD、音箱快利用都有着比拟宽泛的单干。比如说前段时间咱们跟HMS Core在印尼推广咱们的预装单干,还有一个就是咱们宝宝巴士世界在墨西哥本地运营商进行宣传的配合,同时宝宝巴士还有多款产品取得耀星打算的反对能够失去很好的曝光。 其实从大方向来讲,咱们的整体方向是没有发生变化的,还是仍然基于年龄加能力的体系去打造好听难看好玩的启蒙产品内容。其实跟华为单干,宝宝巴士是第一批接入鸿蒙开发的合作伙伴,智慧品市场上还有5款咱们的开发内容。接下来咱们会更加深刻的去理解咱们的服务分布式个性与HMS Core配合开发出更多的产品并期待将来在数据云存储以及华为智慧屏进入校园的畛域持续深入的单干。 Q5:公司下一步的倒退布局是什么?如何思考与HMS Core更进一步的深度单干? A5:首先当然是十分很荣幸的取得这个奖项,也感激HMS Core对咱们的一个反对和必定。其实这几年来宝宝巴士始终失去HMS Core从技术到服务上的一些反对,使咱们的一些优质企业内容能够很好的触达寰球的儿童服务更多的家庭。将来宝宝巴士将秉承高兴启蒙的理念,用微妙乏味的形式为儿童量身定制好听难看好玩、益智为特色的内容。5G与AI过程减速全场景智慧体验的年代曾经到来,宝宝巴士期待HMS Core能开发出更多更好的性能和产品,心愿能与HMS Core扩充单干畛域,在技术数据服务上发展更深刻的单干,实现全方位多模式的单干共赢。 理解更多详情>> 拜访华为开发者联盟官网 获取开发领导文档 华为挪动服务开源仓库地址:GitHub、Gitee 关注咱们,第一工夫理解 HMS Core 最新技术资讯~

February 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于android:实战-在应用中使用-Compose-Material-3

Material You 是下一代 Material Design 的倒退方向,也是一种全新的设计愿景: 不便您打造个性化的款式设计、满足各种需要并自适应各种屏幕;Jetpack Compose 是用于构建原生 Android 界面的新款古代工具包,能够帮忙您更快地构建更杰出的利用。 您可能对现有的 Compose Material 库非常理解,它基于 Material Design 2 标准,其中包含了 Material 主题、Material 组件和深色主题等性能。新的 Compose Material 3 Jetpack 库 现已公布 Alpha 版,它基于 Material Design 3 标准,包含了更新后的主题、组件以及动静配色这类 Material You 个性化性能,旨在与新的 Android 12 视觉款式和零碎界面井水不犯河水。接下来,咱们将应用 Jetchat 来阐明如何利用 Material Design 3 和 Material You。 如果您更喜爱通过视频理解此内容,请在此处查看: https://www.bilibili.com/vide... △ 在利用中应用 Compose Material 3 Jetchat 是一款应用 Jetpack Compose 构建的示例聊天利用,目前应用 Material Design 2 中的主题和组件。咱们将在 Jetchat 中,利用由咱们的设计人员提供的 Compose Material 3 库的更新,其中包含更宽泛的色调色彩、对组件的最新更新,甚至包含动静配色以使利用更加个性化,从而使其更加好看。 ...

February 14, 2022 · 5 min · jiezi