关于软件:图像处理Photoshop-2022-Macwinps2022中文版

Photoshop 2022 Mac/win一款高效、业余、实用的图像处理软件,Photoshop 始终以来都被宽泛的利用于平面设计、创意合成、美工设计、UI界面设计、图标以及logo制作、绘制和解决材质贴图等各个领域中,ps2022最新版还领有弱小的图像润饰、图像合成编辑以及调色性能,利用这些性能能够疾速修复照片,也能够修复人脸上的斑点等缺点,疾速调色等。

March 17, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:最新图像处理Photoshop-2022-Macwinps2022中文版

Photoshop 2022 Mac/win一款高效、业余、实用的图像处理软件,Photoshop 始终以来都被宽泛的利用于平面设计、创意合成、美工设计、UI界面设计、图标以及logo制作、绘制和解决材质贴图等各个领域中,PS2022最新版还领有弱小的图像润饰、图像合成编辑以及调色性能,利用这些性能能够疾速修复照片,也能够修复人脸上的斑点等缺点,疾速调色等。

March 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:最新Premiere-Pro-2022-MacwinPR2022中文版

Premiere Pro 2022 for Mac一款实用于电影、电视和 Web 的业界当先视频编辑软件。pr2022最新版引入了“简化序列”、新的色彩治理、Lumetri 色彩改良、“语音转文本”的改良等。

March 16, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Illustrator-2022-MacwinAi2022中文版-v2603版

Illustrator 2022 Mac/win一款矢量图形软件,可能一次批改多个画板上的反复文本或对象来为您节省时间,帮忙大家制作各类平面设计作品。

March 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Parallels-Desktop-17-macpd虚拟机下载-v1711无限试用版

Parallels Desktop 17 for Mac 虚拟机软件曾经正式公布,针对 Windows 11 和 macOS Monterey 进行了优化。 有了这个版本反对,用户当初能够通过 Parallels Desktop 17 装置将 macOS Monterey 和 Windows 11 预览版装置到虚拟机 (VM) 中运行。 除了对 Windows 11 的反对,Parallels 17 还对 M1 Mac 设施进行了性能改良。完满反对最新的 M1芯片电脑!

March 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:JetBrains-IntelliJ-IDEA-2021-MacwinJava开发工具v202133RC

JetBrains IntelliJ IDEA 2021是一款市面上最好的JAVA IDE编程工具,该工具反对git、svn、github等版本控制工具,整合了智能代码助手、代码主动提醒等性能,IntelliJ IDEA 弱小的动态代码剖析和人体工程学设计,让你的开发设计简略轻松,IntelliJ IDEA将您的源代码编入索引之后,通过在各个环境中提供相干倡议,提供疾速和智能的体验:即时和智能的代码实现,即时代码剖析和牢靠的重构工具。

March 15, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Win11怎么安装安卓软件Win11-安卓子系统详细安装教程

Win11公布当前,很多用户不晓得Win11怎么装置安卓软件,接下来小编为大家介绍Win11 安卓子系统具体装置教程,一起来看看吧 Win11 安卓子系统具体装置教程1首选下载好,咱们须要装置的文件 2关上记事本文档,复制add-appxpackage 3在Win11的开始菜单徽标上右键,点击 Windows 终端(管理员) 4在 Windows 终端中按 Ctrl + V 粘贴之前复制的地址,而后空格 5回到安装包复制地址,如下图 6而后粘贴到Windows 终端中,按下回车 7如果装置呈现以下谬误 8关上文件夹中的其余文件夹,装置下图中的两个程序 9装置实现后,再次操作下面一次步骤,呈现这个页面,阐明装置胜利 10如何还是提醒还是装置报错,咱们点击Win11菜单,抉择设置 11点击利用,点击可选性能 12找到Windows性能,点击关上 13勾选Hyper-V、Windows沙盒、Windows虚拟机平台,点击确定装置 14装置实现,点击立刻重启,重启当前,再次反复下面的步骤,就能够装置胜利了 15装置胜利当前,能够在菜单栏中看到安卓零碎 16关上安卓零碎设置,点击文件,能够看到正在启动 17如果启动不胜利,是须要装置第13步骤中的,三个程序 18而后将可选诊断数据,开发人员模式关上,IP地址刷新一下 19如何安卓零碎呈现不稳固或者闪退,咱们先把安卓零碎敞开,在点击治理开发人员设置,重启启动就没有问题了 20怎么装置安卓软件,咱们解压adb文件,而后关上 21双击关上adb_cmd.exe 22关上当前,复制记事本中的命令adb connect 127.0.0.1:58526,而后粘贴到adb_cmd.exe,点击回车 23须要留神是端口跟命令中的IP端口要统一,能够在安卓零碎设置,开发人员模式中查看 24如下图,呈现这个符号,连贯胜利,如呈现不胜利,能够重启一下安卓零碎(能够看第19步骤) 25复制文本中的第二条命令,adb install 26而后粘贴,前面会有一个空格 27最初复制你要装置的apk文件地址 ...

March 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Cinema-4D-R25-c4d-r25Macwin-v25117中文版

Cinema 4D R25 Mac/win一款功能强大的三维设计和动画软件。Cinema 4D R25提供了新的租赁选项,软件易于应用且弱小,初学者和经验丰富的专业人士能够利用C4D R25 mac/win版轻松设计本人想要的作品。

March 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:微信多开WechatTweak-Mac微信多开免认证工具

如何在你的mac电脑上开启多个微信?举荐一款不亚于微信小助手的微信多开工具微信伴侣WechatTweak,微信多开助手WechatTweak能够实现防撤回、多开、免二次认证登录等性能。测试环境:MacOS 12.0.1

March 14, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:SolidWorks2022三维3D设计软件SP10

SolidWorks是寰球业余的计算机三维机械设计软件,3D CAD 设计软件、剖析软件和产品数据管理软件。具备系列整机设计表,水射流切割技术等,广泛应用于工程制图建模、机械模型设计、工业设施整机、钣金与焊接设计等行业畛域。

March 13, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:四季优美系统软件开发

四季柔美零碎开发【Ruanjiankaifa5】四季柔美零碎模式开发、四季柔美系统软件开发、四季柔美代理零碎开发、四季柔美零碎制度开发。 四季柔美零碎一些youxiu的网文作品放在过来,我置信也能成为滞销的好作品,大家变的不是品尝,而是生活节奏和生存工具在提高,互联网时代的降临,注定会有新老交替,而新老派别没有必 要去争执谁更好。 1.四季柔美零碎代理成长模式 代理制度解析: 三级代理,价格:¥90,首批20盒。(包邮) 二级代理,价格:¥75,首批300盒。(邮费自理) 一级代理,价格:¥60,首批540盒。(邮费自理) 终端零售价:全国对立零售价¥128。 二级代理一次性提货300盒,一级代理一次性提货540盒,如果级别一样,就没有钱赚 如果你始终是三级,你敌人应你介绍,也从三级做起,这就是人家说始终做三级,就不会走太久。这个生意是越上级别越难受的生意。然而如果你上面同时介绍了一个敌人做上了二级,这个时 侯本人就要以zui快速度上一级级代理,赚取差价。 2.四季柔美零碎总代的降职规范: 硬性指标:总代必须首月销量超出2000盒,次月超过6000盒。软性指标:个人群成员100人以上,一级代理5位(不含本人)。同时一级期间不乱价,不抢代理,无重大违纪违规,懂得团队建 设。 四季柔美零碎平台的不同,市场的不同,当初传统文学在网络上依1日能够随时看到,而youxiu得网文作品,也会出版印刷,书店里也常有上架youxiu网文作品,传统文学出版也要借助网络的力量, 不然 —个作家在书店扯起横幅开始签售会,他不发个微博上个新闻我想没几个人会晓得。

March 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:MATLAB-R2020b-Macwin商业数学软件中文版

MATLAB是一款商业数学软件,用于算法开发、数据可视化、数据分析以及数值计算的高级技术计算语言和交互式环境,次要包含MATLAB和Simulink两大部分,能够进行矩阵运算、绘制函数和数据、实现算法、创立用户界面、连贯其余编程语言的程序等,次要利用于工程计算、管制设计、信号处理与通信、图像处理、信号检测、金融建模设计与剖析等畛域。

March 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Axure-RP-9-Macwin交互原型设计软件中文版

Axure RP 9 Mac/win是一款十分业余的交互原型设计软件,它能让用户疾速创立应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格阐明文档。axure rp 9作为业余的原型设计工具,它能疾速、高效的创立原型,同时反对多人合作设计和版本控制治理。

March 12, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Microsoft-Remote-Desktop-Mac微软远程连接软件v1076版

利用微软远程桌面控制软件 Microsoft Remote Desktop,你能够很不便地在 Android 安卓手机/平板或者 iPhone、iPad 等 iOS 设施,甚至是 Mac 上间接近程连贯并管制玩转PC电脑上的 Windows!本软件测试环境12.0.1零碎!

March 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Cornerstone-Mac软件SVN管理工具v42版

Cornerstone for Mac乃是Mac上的一款SVN管理工具,客户端应用程序是专门为Mac用户设计的Subversion的管制,无论您是那个版本,或者一个Subversion的测试版,Cornerstone将有助于简化工作流程,使版本控制更加通明。

March 11, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Lightroom-Classiclrc2022-win2022Mac2021-v104中文版

Lightroom Classic能够帮忙用户疾速调色制作称心的照片,它与其公司旗下的PS不一样的中央在于它次要是帮忙用户可能更加方便快捷的治理电脑桌面中的所有照片,并反对对照片进行根底调整润饰性能,帮忙用户将照片呈现出最完满的状态,用户能够在软件内导入照片并且对照片进行关键词等治理。

March 8, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Mac专业矢量绘图设计软件Sketch-v84中文版

Mac电脑上矢量绘图设计软件哪一款比拟好呢?Sketch for mac一款不逊色ps的业余轻量级矢量绘图设计利用,sketch对于网页设计和挪动设计者来说,十分好用,尤其是在挪动利用设计方面。测试环境:MacOS 12.1

March 8, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Downie-4-Mac视频下载工具-v449中文版

Mac苹果最好的视频下载工具是哪个?Downie 4目前反对超过1,000个不同的网站,并且数量正在迅速增长,还反对YouTube上的高清视频,最高可达4K,同时还为支流网络浏览器提供了匹配的扩大。

March 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Media-Encoder-2022ME2022Macwin-v222中文版

ME 2022正式更新了!快来体验新版的Me吧,ME 2022应用 Time Tuner 能够有形地调整持续时间,并利用 LUT 和响度校对,而无需从新关上我的项目。与 Adobe Premiere Pro、After Effects 和其余应用程序的严密集成提供了无缝的工作流程。

March 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:InDesign-2022-Macwinid2022v17中文版

InDesign 2022版上线了,被称誉为行业当先的印刷和数字媒体布局和页面设计软件,以 PDF 格局疾速共享内容和反馈。应用 Adobe Experience Manager 轻松治理生产。InDesign 领有创立和公布书籍、数字杂志、电子书、海报、交互式 PDF 等所需的所有。

March 5, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Navicat-Premium-1615-Macwin数据库管理软件中文版

Navicat Premium 16/15 Mac/win一款易于应用的多连贯数据库管理工具,Navicat Premium合乎业余开发人员的所有需要,能同时连贯到MySQL,Oracle,SQL Server,SQLite和PostgreSQL数据库,让对多种数据库的数据库治理变得非常简单。

March 5, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Microsoft-Office-LTSC-2021office全家桶Macwin中文版

Microsoft Office2021增强版相比于之前的版本,全新推出了云存储性能,这样用户就能够上传本人的办公文件至云端,防止失落的问题,可能无效的晋升用户的工作效率!

March 4, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:Audition-2022au2022-macwin中文版

期待已久的Audition 2022曾经更新,包含用于创立、混合、编辑和复原音频内容的多轨、波形和频谱显示,最新创立、混合、编辑和复原音频内容的多轨、波形和频谱显示,这款功能强大的音频工作站旨在减速视频制作工作流程和音频整顿,并提供具备原始声音的柔美混音等。

March 4, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:InCopy-2022-macwin文字处理软件v17中文版

Adobe InCopy 2022 mac/win借助InCopy 与 InDesign之间的紧密结合,加强设计与编辑小组之间的合作,以实现高效工作流程。借助 Adobe InCopy软件减速印刷和数字出版的制作周期。在数秒内就能够建设文字款式和组排文字、使用更弱小的管制性能来订正文本内容,以及进行简略的版面修改以更合乎编辑须要。

March 3, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:After-Effects-2022MacwinAE2022v2230中文版

AE 2022上线啦!ae 2022全新优化专为Mac用户设计,让不可能变为可能。ae 2022最新版专门用于电影、电视、视频和 Web 创作动静图形和视觉效果,增加了更多弱小的性能。

March 3, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:视频编辑Premiere-Pro-2022-MacwinPR2022中文版

Premiere Pro 2022 Mac/win一款实用于电影、电视和 Web 的业界当先视频编辑软件。pr2022最新版引入了“简化序列”、新的色彩治理、Lumetri 色彩改良、“语音转文本”的改良等。

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:图像处理软件Photoshop-2022-Macwinps2022中文版

Photoshop 2022 Mac/win一款高效、业余、实用的图像处理软件,Photoshop 始终以来都被宽泛的利用于平面设计、创意合成、美工设计、UI界面设计、图标以及logo制作、绘制和解决材质贴图等各个领域中,ps2022最新版还领有弱小的图像润饰、图像合成编辑以及调色性能,利用这些性能能够疾速修复照片,也能够修复人脸上的斑点等缺点,疾速调色等。

March 1, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:软件开发到底像什么

程序员应该没人不晓得《Code Complete》,这本30年前的著述是Code心中的“Bible”,不可超过的经典(国内初版译为《代码大全》这么lowi的名字,也没有影响它的风行,就像和合本圣经中那些半文半白的字句一样,反而减少了一点神秘的光芒)。 说来惭愧,本人居然没有认真读过(所以我是个假程序员?)这样一本名著读起来须要费些力量,不可能像小说一样迷人,偏偏又离生产力太远,既不能通知我如何优化性能,也不能指导我算法和技巧,优先级就总是排不上。 所以当新公司要求所有开发小伙伴必读的时候,我还是有些诧异的:老板对”坏滋味“的讨厌,对代码柔美简洁的执念自是深合我意,但一瞬间头脑中闪过的书单是《代码重构》,是《测试驱动开发》,是形形色色的查看工具和IDE插件,甚至还有流程的更新与改良,但怎么会是它?一本提纲挈领的原则性图书,当然有助于全面把握概念,可这要起作用也太漫长了吧? 只能说,公司切实是太不急功近利了,甚至有点nerd,好吧,我喜爱。 ”圣经“竟然花了整整一章来探讨“该用什么来类比软件开发”(也就是所谓隐喻Metaphor)?真是佛系啊。 不过这还真是我从刚工作就想过屡次的问题。过后风行的是概念是比作盖房子:概要设计就是做修建蓝图,具体设计就是各种图纸和材料,写代码相当于理论动工,之后都有对应的测试验收等流程,直到我的项目交付。 程序员当然一眼就能看出“盖房子”类比的缺点:修建切实是太刚性了,一旦开始施行,简直没有设计变更的可能,甲方也肯定会认真确认需要;这跟软件系统的一直调整与成长,差距有点大。 所以《CodeComplete》的作者推崇”贝壳里长珍珠“的比喻:珍珠是一层一层逐步造成的,最终的成品当然受最后的沙粒影响,但整个包裹的过程仿佛更加要害,决定了成品是不是又大又圆有光泽;这就和软件开发过程很像了:随着代码的一直累积,一个软件系统慢慢成型,它来源于最后的构想,但“累积”的过程,决定了最终它长成什么样子:是不是足够好用、高效、灵便和平安。 不过这个类比也还是有很多缺点:首先,生成珍珠过程中没有合作,由每只贝壳独立实现;其次,它也不须要任何打算,放一粒沙养着就是了,最终成果大差不差,不太可能间接长成Tiffany饰品,也不会残成碎瓦片;更蹩脚的是,长珍珠尽管是个增量过程,但前期无奈修改后面的谬误,不可能重构,这跟软件开发的差别可就大了:继续、疾速、小步快跑地重构,正是放弃软件系统“新鲜度”的最佳实际。 在我刚下班的头几年,有幸听过一位北航老师的培训,他把软件开发类比为拍电影,私认为相当精妙: 电影有剧本和分镜脚本,这就相当于软件设计拍电影是团队行为, 有导演、有剧务、有摄影、有演员等等一大堆角色;这跟软件系统中的产品、设计、架构师、开发、测试和运维的团队组合也十分相似电影的内容有明确的界线(王家卫除外),但演员也有自由发挥的空间,这种集体施展甚至对电影的成败影响还挺大;就像程序员在需要和设计的框架下,也须要充分发挥主观能动性一样;优良程序员与一般程序员的代码品质,也不可同日而语。尽管拍电影曾经是成熟的工业行为了,可每部电影的拍摄还需须要大量创意的,不可能仅凭SOP(操作手册或流程领导手册)就能实现,软件开发也是如此电影是能够在拍的过程中调整和修改的,前期剪辑也起到很重要的作用,但无论如何,它们会受到总预算和deadline(最初截止工夫)的限度;同样,软件系统能够通过变更和重构来调整,也要恪守交付工夫,随时接受资源有余的困扰。就像电影导演和演员须要一直磨难本人技能一样,在某种程度上,软件架构师和程序员,也能够被看做是“手艺人”。他们凭本人的技能和创意吃饭,从不做枯燥反复的工作。实际上,程序员会把代码中的反复当做一种最顽劣的行为——因为所有反复都能够形象和封装,如果不这么做,那就就是欠了一笔“技术债”,未来须要不停地偿还。 顺便提一句:正是因为回绝反复这个特点,咱们仿佛永远也不必放心程序员岗位被机器取代,除非人工智能有质的冲破,到那时候可能连人类都被取代了。 当然, 拍电影的类比,显然还是有漏洞的,比方: 电影在实现当前,通常不会改了, 可软件很可能始终用上来, 常常还迭代出好多个版本电影里穿个帮往往不是致命的,而软件bug有可能导致微小的损失电影没有太多"应用价值",次要给人们提供"情绪价值";相比之下,软件系统是要实实在在应用的,它感性的成分要多于理性 事实上咱们永远也找不到完满的Metaphor,要想彻底了解一件事儿,最好的方法还是“躬身入局”。理论做过软件我的项目,能力理解它的细节,晓得它为什么是这样,它和那些隐喻的差别在哪里。 同时,类比和隐喻也有它不可代替的价值:除了让入门者更容易了解,好的类比也时时在揭示咱们这些局内人:什么中央可能有坑?还有哪些办法、策略和指标是咱们以前没思考过的?兴许能够借鉴过去。

February 7, 2022 · 1 min · jiezi

关于软件:苹果电脑Mac最好用的SVN管理软件Cornerstone功能特色

全新性能的降级版本曾经完满登陆MacW,Cornerstone mac版是MacOS上最好用的SVN管理工具,除了反对根本的SVN性能外,还可能和Xcode,BBEdit,TextMate,Coda等开发工具无缝的集成应用,其工夫线性能可能十分不便的查看一个文件的历史改变状况,具备弱小的合并,比拟性能,和之前的老版本相比,Cornerstone激活版最多可将检查和更新速度进步300%,性能也全面晋升! cornerstone 4 破解版特色介绍Cornerstone是最快的SVN客户端 Cornerstone 4曾经从头开始重建和优化,以充分利用MacOS High Sierra。与Cornerstone 2.x和3.x相比,最多可将检查和更新速度进步300%。 Cornerstone 4是惟一具备搁架和检查点的MacOS SVN客户端 搁置采纳工作目录的脏状态 即未提交的批改并将其保留为能够随时从新利用的未实现更改的保留。通常,当你始终在解决你的我的项目的一部分时,事件处于凌乱的状态,你想要转换工作以便在其余方面工作。问题是,你不想做半实现的工作只是为了让你当前可能回到这一点。这个问题的答案是shelve命令。无可比拟的比拟,千万不要错过扭转 Cornerstone的超强性能比拟工具就在您须要的中央。无论您是在审核提交还是查看其他人的更改,Cornerstone都会为您提供帮忙。通过为您青睐的语言提供丰盛的语法突出显示,比拟文件从未如此简略。 比拟。内置。 Cornerstone的类次要文本比拟带有选项,包含行差别,不可见和正文。 蕴含的编辑 在比拟时能够吊销个体差异,从而非常容易地抛弃任何不须要的变动。 高手 用于浏览我的项目历史的弱小工具。 工夫线 Timeline View非常适合浏览和比拟单个文件的过来版本,可在直观的时间轴上显示修订版。浏览修订版,查找分支点并比拟版本。内置过滤器可帮忙您疾速达到目的地。 日志 用于浏览我的项目最近更改的一站式商店,日志视图可帮忙您确定团队在一个简略列表中按日期分组的所有订正的进度。须要更多细节?开展更改列表,而后双击文件以查看所有批改。 正文 谁,为什么,什么,何时。 Cornerstone的正文就像魔法一样。单击一个文本块不仅能够取得谁,还能够取得奉献这些行的订正的工夫和起因。并且块由作者用色彩编码,因而您将晓得谁负责什么。正文还附带一个交互式图例,不仅能够让您查看谁在解决文件,还能够解锁其重要的统计信息 专为macOS而设计 App Sandbox成绩单揭示了进口,结账,更新和提交等操作的进度和后果。 针对视网膜进行了优化从其余起源提取代码,文档或图形?Cornerstone的专用内部编辑器让它们变得轻而易举 3次方第三方应用程序您将始终晓得存储库中有多少更新期待您,因为Cornerstone会在您的工作正本旁边显示它们。

December 22, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:盘点软件开发中那些有趣的边际效应

什么是边际效应边际效应是源自经济学中的一个概念。 是指消费者对某种物品的消费量每减少一单位所减少的额定满足水平。边际的含意是额定增量。在边际效应中,自变量是某物品的消费量,而因变量则是满足水平或效用,消费量额定变动所引起的效用的变动即为边际效应。 什么是边际效应递加?咱们在听专家做投资剖析的时候,常常能听到边际效应递加,边际老本递加这些词。明天咱们就来聊聊,这些词到底是什么意思。 边际效应指的就是随着投入越来越高,达到了满足需要的边际,所带来的收益就会越来越少。就像咱们睡觉吃饭,每天睡 8 个小时就够了,如果睡上 10 个小时,12 个小时就会越睡越懵。饿的时候吃一碗饭,感觉很满足,接着再吃三碗饭就会撑得好受。这些都叫做边际效应递加。 再比方咱们买车,什么时候的买车欲望最强呢?那必定是一辆车都没有的时候。因为有车的人很少,起初大家有钱了,对汽车的需要快速增长,汽车企业就迎来了一波红利期。但当初汽车曾经遍及了,汽车企业就面对着边际效应递加的难题。如果您曾经有两台车了,这时候您必定会抉择把钱花在降级车的性能上,而不是再去买两台车。所以边际效应递加,最终会倒逼供应侧降级,而后带来生产降级。 什么是边际老本递加?说完了边际效应递加,咱们再来说说边际老本递加。边际老本指的是每一个生产一个新产品,带来的总成本增量。 比方你要开一家奶茶店,须要购买的设施,领取的房租,这些老本都是固定的。如果您一天只卖出去一杯奶茶,那这一杯奶茶的老本就相当于整个店的老本。但您卖的奶茶越多,每一杯奶茶所摊派的老本就会越低,如果一天能卖出去 1000 杯奶茶,那么每杯奶茶的老本就非常低了,这就叫做边际老本递加。也就是:生产规模越大,单位生产成本就越小 简略来说,就是公司在产品滞销的状况下,生产规模越大,单位生产成本就越小。 软件开发中的边际老本软件系统价值次要分为行为价值和架构价值。 业务价值(外围价值)需要的实现,以及业务可用性保障(功能性 bug 、性能、稳定性) 架构价值需要变更时,软件变更成本低且可控 试问几个问题: 研发工程师的数量与开发代码量成正比么?研发工程师的数量与代码保护老本的关系是怎么的呢?研发工程师的数量与研发效率的晋升又有何关联呢?事实表明,随着软件复杂度的回升,工程师人数随之减少,然而代码量达到一定量之后涨幅出现迟缓。然而代码保护老本却呈指数级回升,同时工程师的生产效率也会随之升高,需要变更保护老本增大。 比方性能优化。“优良的程序员应该榨干每一字节内存”,听起来很相熟,不是吗?但经济学上来讲,边际效应决定了一次我的项目中,越优化性价比越低。有一个很容易被疏忽的事实:硬件其实比程序员要便宜。 经典著作《人月神话》里介绍过一个工作量与进度实践:人月 用人月作为掂量一项工作的规模是一个危险和带有欺骗性的神话,它暗示着人员的数量和工夫能够互相替换。 沟通 = 培训(线性) + 交换(n(n-1)/2) 盘根错节的关系下,沟通交流的工作量十分大,消耗掉工作合成所节省下来的工夫,从而,减少人手,实际上缩短了而不是缩短了进度。 END 公众号「架构精进之路」,十年研发风雨路,大厂架构师,CSDN 博客专家,专一架构技术积淀学习及分享,职业与认知降级,保持分享接地气儿的干货文章,期待与你一起成长。关注并私信我回复“01”,送你一份程序员成长进阶大礼包,欢送勾结。Thanks for reading!

December 2, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:PDF转WORD为什么是历史难题

PDF 转Word 是一个十分十分广泛的需要,堪称人人忌危,为什么如此广泛的需要,却如此难行呢,还得看为什么会有这样的一个需要: PDF文档遵循iOS32000的标准是由Adobe 公司推出的文档格局,之所以利用如此宽泛,是因为PDF精确定位了每个字符的坐标、依据坐标绘制的各种形态,应用PDF格局传输和打印文档能够保障格局的一致性,而后很多PDF文件是可用于浏览,展现,打印,但编辑起来是十分艰难,如格局调整,文字批改,款式调整等,那么就衍生了PDF 转Word这一历史性的需要,但因为两者之间采纳的编码标准以及布局机制的齐全不统一,导致转换起来会非常复杂,个别的工具不是格局错乱,就是内容错乱,很难达到客户的原生冀望。 其难点在于建设从PDF基于元素地位的格局到Word基于内容的格局的映射。PDF文档理论并不存在段落、表格的概念,PDF转Word要做的就是将PDF文档中“横、竖线条围绕着文本”解析为Word的“表格”将“文本及下方的一条横线”解析为“文本下划线”等等。 两个工具两套规定,自古以来两个工具之间的兼容转换,除非是为一家所有,会有通用的规范和接口预留,达到很好的兼容性,但 Adobe和微软都是微小的科技企业,且两款软件性能都是十分弱小且覆盖面全,要做到完满的匹配所有规定更是十分苦难。 对于报表用户来说,很多用户会将报表了解为报告,报告天然会联想到Word,那么就很心愿在页面中展现的内容可能成 Word 文件来进行存档,编辑等作用。 ActiveReportsJS 是前端的报表开发工具,不与后端关联,因而想要将展现的HTML 生成Word,研发团队通过一些调研发现整个过程会非常复杂十分艰难,正如他们反馈:“不是一个sprint 能解决的问题”,就PDF.js背地都有弱小的Mozilla撑持,更何况Word文档是依靠微软的Offic开发组件去生成的。 但在理论接触客户的时候,许多用户都会来询问相干内容包含如何用报表设计相似审批表、人事履历表、检测报告等很常见的Word报告。用户对后果都比较满意,但惟一用户不满的是报表后果只能生成pdf。 这是传统,这也是外围需要,也是痛点。 本葡萄就有些很着急,于是不信这个邪,在前端工具如此丰盛的状况下,竟没有一个这样可用的工具? 开始搜寻,关上google,榨干全副脑汁的词汇量输出了我须要的关键词,搜寻到了以下后果。乍一看,第一条齐全吻合,Node.js 虽说是服务端也不是不能够承受,只有有计划即可。 应用cloudmersive-convert-api-client 实现任意文件格式的转换https://cloudmersive.medium.c… 看着十分有戏 代码简略: 但认真看看代码, **果然老天在为咱们送货色的时候都在背地的标好了价格 : 心想如果能够,付费就付费吧, 毕竟咱们也是做付费商业软件的业余er,版权意识还是须要有的。 该JS 库提供了将近几十种的API及Class用于解决转换不同的格式文件:除了将PDF转Word外,还有其余发的文件格式转换,应用起来也是非常简单, 转换后果测评:能够辨认本地的PDF 文件,转换后果: 可能保障90%的格局和款式,达到要求图片可间接导入背景色无奈保留表格无奈间接导入为Word的表格,只能作为但文本页眉页脚信息无奈间接导入为Word的页眉页脚,只作为文本局部内容失落 产品价格因为整个转换API 只是CloudMersive 的一个API性能,整个产品还附加其余的平安测验等性能,因而产品是按月及并发数免费的。大家可自行搜寻理解,不过他们网站倒是提供好了几个文件转换的工具十分好用,无需登录间接获取转换后果 https://cloudmersive.com/tools 尝试既然有PDF流间接暴力转换Word文档,可否?通过搜寻发现PDF对象流间接用JS 转换为Word 文件是十分艰难的, 而且通过验证ARJS 导出PDF 文件能够用Word软件关上,那么忽然想到是否能够找一个中间件,将PDF流间接转换为doc或docx格局,但搜寻一番,尝试之后,只是在.pdf后面加了document.docx.pdf 该办法尝试失败。 跟技术大咖聊了之后, 才发现pdf和word尽管实质都是二进制流,但外部的申明等都是各自文件特有的属性,因而不能间接转换,简而言之就是是什么文件流就只能保留什么文件流。且PDF和Word是两大技术公司背书,间接转换得用业余的工具,因而此路不通 。 曲线救Coder: HTML 转换PDF 大工将成?于是乎,退而求其次,HTML是万能的,HTML 能够转万物,HTML 转PDF, HTML 转图片,HTML 转Excel等等等,那么 ActiveReportsJS 提供了可将报表导出为HTML 文件且格局完全一致,那么办法来了,我间接应用HTML 转 Word不是更不便些?Google搜寻果然此类材料比PDF 转Word多了百倍,而且看代码也是操作非常简单: 只需3步骤: 1.将报表导出HTML` var pageReport = new ARJS.PageReport(); ...

October 21, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:设计师常用软件合集有一个你肯定知道

大家好,我是极客猿小兵,明天给大家举荐设计师常用软件合集,时至今日,设计师能够细分为很行岗位,有平面设计,品牌设计,UI设计,交互设计,游戏UI设计,网页设计,电商设计,插画设计,视频制作等等。 这里所说的常用软件合集是针对下面这些岗位来的,如果你仅仅做UI设计的话,只须要懂UI设计相干软件就能够上岗了。 Adobe Photoshop Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。 Photoshop次要解决以像素所形成的数字图像。 应用其泛滥的编修与绘图工具,能够无效地进行图片编辑工作。 ps有很多性能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有波及。 下载地址:https://www.adobe.com/product... 应用经验最早接触ps是在我上初中时,那时还没有电脑,是在我表哥家看的它帮别人用PS设计头像和空间,过后就感觉特地的逼格,其实就是先购买他人的PSD文件,而后依据客户须要才稍加批改。 这是我过后改的QQ空间,黄钻没有了,不过还是能够看到一屏装修的成果的。 学电商那会,PS学了半个学期,什么海报,主图,店铺装修,根本的人物解决都学过,那个学期也常常狂PS贴吧,看PS大神帮别人p图,太搞笑了。 Adobe Illustrator Adobe Illustrator,常被称为“AI”,是一种利用于出版、多媒体和在线图像的工业规范矢量插画的软件。 作为一款十分好的矢量图形处理工具,该软件次要利用于印刷出版、海报书籍排版、业余插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也能够为线稿提供较高的精度和管制,适宜生产任何小型设计到大型的简单我的项目。 下载地址:https://www.adobe.com/product... 应用经验做logo,做矢量图的时候用到过,比起PS难用的多,可能用的不多不太纯熟吧。 Adobe Animation Animate可用于设计矢量图形和动画,并公布到电视节目,视频,网站,网络应用程序,大型互联网应用程序和电子游戏中。 ... 能够为HTML5,WebGL,可缩放矢量图形(SVG)动画和Spritesheet以及传统Flash Player(SWF)和Adobe AIR格局公布动画。 下载地址:https://www.adobe.com/product... Adobe Dreamweaver Adobe Dreamweaver,简称“DW”,中文名称"幻想编织者",最后为美国Macromedia公司开发 ,2005年被Adobe公司收买。 DW是集网页制作和治理网站于一身的所见即所得网页代码编辑器。 ... 拜访代码提醒,即可疾速理解HTML、CSS 和其余Web规范。 应用视觉辅助性能缩小谬误并进步网站开发速度。 下载地址:https://www.adobe.com/product... 应用经验学习HTML的时候老师举荐应用的软件,也是我用的第一款代码编辑器,可视化的编辑界面还是很不错的。 Adobe After Effects After Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件, 是制作动静影像设计不可或缺的辅助工具,是视频后期合成解决的业余非线性编辑软件。 After Effects提供了一套残缺的工具,可能高效地制作电影、录像、多媒体以及Web应用的静止图片和视觉效果。 下载地址:https://www.adobe.com/product... 应用经验以前做自媒体想做个片头,在网上找了个模板,用AE渲染的,看了相干的教程,业余特效软件还是有点难度的。 Adobe Premiere Adobe Premiere简称PR,它能够晋升您的创作能力和创作自由度,它是易学、高效、准确的视频剪辑软件。 它提供了采集、剪辑、调色、丑化音频、字幕增加、输入、DVD刻录的一整套流程,并和其余Adobe软件高效集成,使您足以实现在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创立高质量作品的要求。 下载地址:https://www.adobe.com/sea/pro... 应用经验做电商那会做过产品宣传片,先是写脚本而后录制视频,最初就是通过Pr这个软件来剪辑的,性能很弱小,不愧是业余剪辑软件,业余还是用剪映吧,它很容易上手。 CINEMA 4D 德国MAXON公司出品的CINEMA 4D,是一套整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,始终以高速图形计算速度驰名,并有令人惊奇的渲染器和粒子系统,其渲染器在不影响速度的前提下使图像品质有了很大的进步,針對打印、出版、设计來发明产品视觉效果。 下载地址:https://www.maxon.net/en/down... UI以下三款都是UI设计软件,抉择其中一款就行了,这里须要揭示的是Sketch只有苹果电脑才能够应用;XD是反对MAC和Window电脑的;而特地要举荐的是Figma,它是后起之秀,是一款在线设计工具,集体完全免费,强烈推荐!!! figma Figma是一款相似Sketch 或XD 的UI 设计工具,但Figma 跟后两者的本质区别在于它基于web,也就是说只有有浏览器和网络就能开、就能用。 目前Figma 在国外收割了一大批拥趸,比方大家耳熟能详的Twitter、微软、Github 以及Dribbble 等等。 ...

September 11, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:Mac矢量绘图设计软件Sketch-731中文激活版

Sketch for mac中文版是一个翻新的矢量绘图软件,领有简洁的设计,调色板,面板,菜单,窗口和控件和功能强大的矢量绘图和文字工具,蕴含完满的布尔运算,符号,和弱小的标尺,参考线和网格;非常适合网页设计和挪动设计者应用。

July 20, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:vscode常用插件以及htmlvue标签自动补全配置

集体罕用的18个vscode插件,具体性能自行百度。 html&vue标签主动补全配置1-先装置HTML Snippets插件

February 20, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:不适合做软件测试的5类人你现在看还来得及

前言: 软件测试工程师的次要工作职责是,了解产品的性能要求,并对其进行测试,查看软件有没有谬误,决定软件是否具备稳定性,写出相应的测试标准和测试案例。简而言之,软件测试工程师在一家软件企业中担当的是“品质治理”角色,及时纠错及时更正,确保产品的失常运作。据无关考察数据表明,目前国内许多软件企业外部的测试人员和开发人员之比在1:5,与国外软件业1:1的比例还相去甚远。明天,咱们就从能力和性情动手来谈谈哪些人适合做测试,哪些人不太适宜做测试! 做软件测试至多要有六种能力 已经在方正研究院负责测试工程师的肖学生剖析说,能胜任软件测试工程师的人,至多须要以下几个能力。 第一种是:周密的逻辑思维能力。为应答软件使用者千差万别的应用习惯和软件在应用过程中呈现的各种景象,软件测试工程师应具备逆向思维能力,可能以用户角度登程,捕捉所有可能性,对细节有不同寻常的关注能力。 第二种是:杰出的沟通能力。优良的软件测试工程师,应具备杰出的沟通和表达能力。既能和技术开发人员沟通,又能简洁明了地向客户、管理者等这些非技术人员论述零碎在哪方面有缺失。当发现软件有问题时,不仅须要跟开发人员沟通,找到问题出在哪儿,论述本人挑错的理由,有时候甚至要提出解决方案,直接参与后期需要和代码的批改。 除了要和客户以及开发人员沟通以外,还要长于同领导沟通。这个也是十分重要的。因为测试人员往往是领导的眼和耳,领导依据测试人员的测试后果能够理解公司的产品质量,从而调整其余的工作。领导工作个别比拟忙碌,所以作为一名优良的测试人员要学会把测试后果进行总结,倡议以图表的模式出现给领导,这样会比较清楚和明了。 第三种是:全面的技术能力。作为软件测试工程师,尽管毋庸精通各种语言各类技术,但必须全面了解被测软件系统,明确该应用何种工具进行测试。比方你要把握一些自动化测试工具,测试工作往往是比拟繁琐,枯燥无味的工作,测试人员长期处于反复的手工工作,会升高测试效率,并且对于测试品质也往往是不利的;况且许多测试不应用测试工具是不能够进行的,比方性能测试,压力测试等等。目前市场上有许多测试工具供你应用,你能够依据本人的须要抉择一些测试工具来辅助你的测试。然而要记住一点,不是说有了测试工具就不要人工测试了,测试工具不是万能的。 第四种是:长于学习的人软件测试技术随着工夫的变动也在做一些进步和改良,作为一名优良的测试人员要长于利用书籍,网站,论坛,交换等各种路径一直进步本人的软件测试程度。时代在一直的变动当中,如果不及时的充电学习,可能就会被人代替,所以要一直的充电学习才能够。 第五种是:耐得住性子。软件测试工作是干燥的,甚至是重复性的,有时须要流量交易破费惊人的工夫去拆散、辨认和分派一个谬误,因而须要测试人员能静得下心、耐得住性子,心浮气躁是做不好的。 第六种是:弱小的的写作表达能力,软件测试人员当发现软件中存在缺点的时候,往往要书写缺点报告,缺点报告要写得详尽分明,使开发人员可能尽快定位谬误,批改谬误,所以作为一名优良的测试人员,弱小的写作表达能力是十分必要的。在这里举荐一个软件测试交换群,qq:642830685,群中会不定期的分享软件测试资源,测试面试题以及行业资讯,大家能够在群中踊跃交换技术。 这五类性情的人不太适宜做软件测试 我感觉有几种性情的人可能不太适宜做测试,当然集体理论状况、应变能力不同可能会有不同的遭逢. 第一种是:耐性有余的人这种性情的人在做测试时候最大的一个难度在于碰到一个比较复杂难测的零碎时,可能花了不少工夫还没发现什么问题,不过显著感觉必定什么中央有问题存在的,这时候很容易产生浮躁心理,导致大脑一片凌乱,思路没有了,前面测试更加难进行上来。 第二种是:沟通能力不好,抗打击能力不强的这种性情的人兴许测试发现了一些问题开发人员不承受,说了一些可能让你不难受的话,而你不能和他进行无效的沟通,这时候最大的可能性就是会产生一种失落感,感觉本人的工作是不是那么重要或者本人能力有问题? 第三种是:逻辑太凌乱,没有思路的人。这种人应该能够做测试,然而兴许不能一个人担当重任,特地是在资源比拟紧缺,项目组外面只有你一个人的时候,测试的思路是相当重要的,没有思路,逻辑不清的人必定无奈将测试顺利,全面,无效的进行上来。 第四种是:比拟懒的人这种人必定不会花工夫去整顿本人的教训,导致测试技能的徘徊不前,兴许永远停留在肯定的程度上不会进步,最初失去对测试行业的趣味. 第五种是:学习能力不强而又不积极主动的人对于测试人员来说,对业务的相熟是十分要害的一方面,相熟了业务能力更好地做好测试,而对很多我的项目来说,就国内当初的状况,测试人员进入的时候兴许是我的项目进行到肯定阶段了,须要很快熟悉业务进入角色,而你相熟的较慢又不愿花过多的工夫去学习,也不愿被动跟业务人员去沟通学习的话,必定会花过多的工夫在测试中缓缓去熟悉业务,这样效率低下是不言而喻的。 总结 放下你的塌实,放下你的懈怠,放下你的三分钟热度,放空你禁不住引诱的大脑,放开你容易被任何事物吸引的眼睛,放淡你什么都想聊两句八卦的嘴巴,静下心来做你该做的事,该好好致力了!有时候真的致力后,你会发现自己要比设想的优良很多。记住一句话,越致力,越侥幸。当你在致力中前行时,你会遇到各种艰难险阻,然而你必须记住你只有两条路能够走,要么就是默默的被世界淘汰.要么就适应世界的扭转本人。 所以敌人们你们有心转行做测试的敌人们,如果你当初属于不适宜做测试的标签当中,其实你还能挣扎一下,就是扭转本人,将来的美妙从扭转开始。 写在最初: 好了,明天的分享就到这里了。看到这里的敌人们别忘记举起你那可恶的小手给我点个赞吧,你的点赞是我后退的不竭能源,笔芯。

February 1, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:4K-Video-Downloader-4K视频下载器-V6122版本发布

4K Video Downloader 是一款功能强大的YouTube视频下载软件 (油管视频下载工具) 次要用于帮忙用户下载YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, Vimeo, Dailymotion, TED, Twitch,Naver TV, Bilibili等国内外网站上的视频, 音乐, 频道, 和播放列表。该软件设计简略, 集多种性能于一体,除了下载YouTube视频, 它能够批量将在线或本地YouTube视频转换成MP3, MP4, MOV, MKV, AVI, M4A, WEBM等格局。 性能特色: 反对下载油管, 推特, 脸书, INS, 哔哩哔哔哩等多个网站上的视频反对一键解析整个YouTube频道与播放列表无限量下载外面的视频反对720P, 1080P, 2K, 4K, 8K超高清分辨率, 可原品质保留60帧视频反对下载YouTube字幕 (包含内嵌字幕和外挂字幕) 以及视频的封面反对将SRT字幕嵌入/合并到MP4视频外面以硬字幕或软字幕模式播放内置视频格式转换工具,可将音乐视频间接转换成MP3/M4A音频格式搭载一键下载模式,可同时解析5000多个视频链接,疾速实现下载工作应用办法: 第一步:首先,点击上面的下载按钮或者返回4K Video Downloader网站下载这款YouTube视频下载软件,而后依照提醒将软件装置到你的PC/Mac电脑上并运行它,该软件曾经过权威工具检测,不携带任何病毒或插件,可放心使用! 第二步:而后,返回YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, Bilibili, TED或其余视频网站,找到你喜爱的视频,点击封面复制其链接地址。 第三步:关上4K Video Downloader 软件,将将方才复制的链接粘贴到程序里进行解析。链接解析后,会有一个弹框,这时你能够抉择你想要的分辨率 比方720P, 1080P, 1440P, 2160P, 4320P, 以及是否下载字幕,封面,或者将视频转换成MP3格局。 第四步:点击弹窗最下方的 "下载" 按钮,这时4K Video Downloader软件会主动开始下载YouTube视频,下载过程中你能够持续粘贴其余链接进行解析。 第五步:播放视频! 油管视频下载完后,会主动保留到“已实现”界面以及本地的视频文件夹中,可间接观看和分享。如果需要的话,你能够点击视频旁边的转换按钮,将视频转换成MP3,MP4,MOV,AVI等格局以便在其余设施上播放。 ...

January 11, 2021 · 1 min · jiezi

关于软件:Salesforce-以-277-亿美元收购-Slack正式向微软宣战

CRM 软件服务提供商 Salesforce 将以 277 亿美元的全股票交易收买聊天软件公司 Slack,打算将其业务范围进一步扩充至合作和工作流程。Slack 将成为企业应用 Salesforce 的前端入口。 依据协定条款,Slack 股东将以每股 Slack 的股份取得 26.79 美元的现金和 0.0776 股 Salesforce 普通股。这笔交易预期将在 Salesforce 的 2022 财年第二季度实现。 软件史上最具战略性的组合Salesforce 首席执行官 Marc Benioff 发表声明示意,此次收买是为了将 Slack 与 Salesforce Customer 360 合并。 他还补充说:“这是 Customer 360 的下一代产品,咱们的最终愿景是在所有这些服务之上,再加上这些通道,以及在所有这些设施上运行的所有合作、集成、交互。” “咱们在 Slack 中看到了一个百年不遇的公司平台。这是许多公司和咱们公司的中枢神经零碎,也是咱们许多平凡客户的中枢神经零碎,把每个人和每件事都分割在一起,当初咱们能够做得更大、更好、更令人兴奋。它把所有的公司、人员、数据和工具汇合在一起。你能够看到所有的客户关系治理信息、销售信息、客户交互信息。你还看到了 Slack Connect,它扩大了 Slack 的益处,使员工能够平安地与合作伙伴、供应商和客户工作和合作。” Customer 360 与 Slack Connect 的连贯使企业和合作伙伴可能进行合作。Slack 首席执行官 Stewart Butterfield 示意,Salesforce 对 Slack 的收买是“软件史上最具战略性的组合。” Salesforce 首席执行官 Marc Benioff 认为,这些合作界面和基于视频的界面是咱们行业的下一个重点。但在这些服务之下,还有很多丰盛的服务,包含利用、集成、人工智能等等。但须要思考的是,如何将这些带给用户,带给有能力的专业人士、常识用户,甚至是企业的 CEO,把它变成更弱小的体验。 ...

December 2, 2020 · 2 min · jiezi

关于软件:4K-Video-Downloader-V6110版本发布支持一键解析YouTube频道与播放列表

通过一周的测试,明天4K Video Downloader V6.1.10版本正式公布啦!该版本次要解决了局部了已知问题,以及优化了视频下载性能,可能精确疾速地解析频道和播放列表! 软件简介: 4K Video Downloader是由深圳市杰豪软件有限公司(ShenZhen JIHOSOFT Co., Ltd (China) 倾力打造的一款功能强大的YouTube视频下载软件,次要用于帮忙用户下载YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, Vimeo, Dailymotion, TED, Twitch, Naver TV, Bilibili等国内外网站上的视频,音乐,频道,和播放列表。该软件设计简略,集多种性能于一体,除了下载YouTube视频,它能够将在线或本地视频转换成MP3, MP4, MOV, MKV, AVI, M4A, WEBM等格局。 性能特色: 反对下载油管,推特,脸书,INS, 哔哩哔哔哩等多个网站上的视频反对720P, 1080P, 2K, 4K, 8K 超高清分辨率,可原品质保留60帧视频反对下载YouTube视频中的主动生成或零碎翻译的字幕以及原始封面反对将SRT字幕嵌入/合并到MP4视频外面以硬字幕或软字幕模式播放内置视频格式转换工具, 可将音乐视频间接转换成MP3/M4A音频搭载一键下载模式,可同时批量地解决多个视频工作(不限数量) 应用办法: 第一步:下载安装4K Video Downloader软件到电脑上并运行它 第二步:返回YouTube网站找到要下载的视频或播放列表复制其链接地址 第三步:将复制的链接粘贴到4K Video Downloader程序里进行解析 第四步:点击下载按钮,软件会主动开始视频,你能够分明地看到每个进度 第五步:期待视频下载实现,点击旁边的按钮播放下载的视频与字幕 运行环境 Windows OS: Windows 10/Windows 8/Windows 7/Vista/XP/2000Mac OS: Mac OS X 10.6, 10.7; OS X 10.8, 10.9, 10.10, 10.11; macOS 10.12, 10.13, 10.14 ...

November 27, 2020 · 1 min · jiezi

关于软件:4K-Video-Downloader-V606版本发布算法更新功能升级

软件名称:4K Video Downloader软件开发:Jihosoft Studio软件版本:6.0.60软件语言:简体中文所属分类:下载工具软件大小:67.0MB 更新日志: 更新了下载算法优化了局部性能软件简介: 4K Video Downloader(4K视频下载器)是由Jihosoft团队研发的一款设计简略功能强大的网络视频下载器,实用于Windows和Mac操作系统,次要用于帮忙用户下载国内外网站上的视频(比方搞笑视频,4K/8K超高清60帧视频,360度VR全景视频,MV音乐视频)以及视频的字幕与封面。该软件集多种性能于一体, 提供全方位服务,可能完满的将视频与音频压抑在一起,因而视频下载后不会呈现音画拆散或者画质含糊的状况。除了下载视频, 它还具备转换性能,能够疾速批量地将在线或本地视频转换成MP3, MP4, MOV, AVI, MKV, WEBM, M4A等格局。 次要性能: 反对100+多个支流音视频共享网站(哔哩, 油管,推特,脸书...)可下载各大网站上的搞笑视频,演讲视频,音乐视频...可原品质保留4K和8K超高清60帧视频以及360度VR视频反对一次性解析整个频道或播放列表(不限视频数量)反对批量将在线视频转换成MP3音频反对独自提取视频中的原始音频(M4A/WEBM)反对将本地视频转换为MP4,MOV,AVI,MKV等格局反对下载视频的软/硬字幕和高清封面可永久性合并SRT字幕与视频文件反对同时解决多个视频下载工作应用办法: 第一步:将4K Video Downloader软件下载并装置到你的电脑上,而后运行它 第二步:返回任意视频共享网站,找到喜爱的视频并复制其链接地址 第三步:关上4K Video Downloader软件,将复制的链接粘贴到程序里进行解析 第四步:抉择分辨率以及是否下载字幕封面等内容,而后点击“下载”按钮 第五步:期待视频下载实现,在“已实现”界面找到视频点击旁边的按钮即可播放

November 5, 2020 · 1 min · jiezi

关于软件:这个应用魔方厉害了让软件开发者效率提升10倍

摘要:软件开发效率大幅晋升始终是开发者追赶的幻想,如何实现幻想?低代码平台将如何展示魅力?软件开发向来简单,而且随着业务变动减速,层出不穷的新技术呈现,很多软件开发者始终深陷泥潭,处于奔命、996疯狂工作状态中。 所以,软件开发效率大幅晋升始终是开发者追赶的幻想,如何实现幻想?低代码平台将如何展示魅力?且看下文合成。 为什么咱们须要低代码开发?以后,数字化成为企业IT治理和新利用翻新的破局之道,在这样的态势下,低代码开发平台正在成为热点与趋势。 “低代码”顾名思义就是开发者写很少代码,通过低代码服务提供的界面、逻辑、对象等可视化编排工具来实现大量开发工作,升高软件开发中的不确定性因子,将简单留给平台,简略留给开发者。 Forrester的数据显示,低代码开发平台的市场将在2022年达到210亿美金,并且预计到2020年,75%的应用程序将在低代码平台中开发。 市场需求的暴增、物联网与AI产业的倒退、客户化开发减速以及集成能力和平台云化等因素也独特推动了低代码开发服务的倒退。 当低代码开发如雨后春笋般疾速倒退起来,巨头科技企业也纷纷推出了本人的低代码开发服务。低代码开发服务的崛起,为什么被开发者青眼呢? 揭秘低代码开发平台AppCubeGartner认为,因为对应用程序的继续需要和纯熟开发人员的短缺,企业低代码开发平台市场正在强劲增长。预计到2024年,低代码利用程序开发将负责超过65%的利用程序开发流动。 低代码的理念得追溯软件根源,因为软件开发的不确定因素,导致人月与开发后果不成线性增长。 这些不确定因素有人员之间的沟通合作、业务的灵便多变、业务与技术之间的GAP、软件工程师技能差别等等。 让不确定因子变为确定性因子,是软件开发效率改良始终致力的方向。AppCube始终致力于此。 AppCube脱胎于华为外部流程与IT的最佳实际,通过了数年的研发与继续优化,具备了成熟的产品能力,在华为数字化转型过程中被大量应用。 图:AppCube整体架构 那么,华为云AppCube低代码开发服务,给用户能带来哪些便当? 1、云上开发、多样化混合部署。 低代码平台大多数是以SaaS形式向开发人员提供服务,开发人员只申请一个开发者账号,就能应用低代码平台提供的线上开发环境、沙箱测试环境、商用部署环境。 开发人员开发结束后在线编译和打包,通过低代码平台提供的主动流水线,能够将软件包从开发环境部署到测试和商业环境。开发人员Anywhere,Anytime就能够开发、测试、公布本人的利用,所见即所得。 2、欠缺的资产构建能力和积淀机制,保障搭档共建行业生态。 做低代码不是间接去造房子,而是做一套能重复造各类房子的组件、模板和利用。 3、升高业务翻新门槛,多角色参加数字化转型,疾速利用开发交付。 业务人员能够实现No Code编排利用,软件开发工程师能够基于Low Code能力进行模板开发、流程开发和利用开发。 对于简单的业务逻辑,软件工程师还能用Full Code模式开发微服务,并将这些微服务与Low Code开发的服务对立编排,从而实现利用的疾速开发。 4、打造自主技术平台,助力企业应用麻利开发。 打造自主技术的平台,通过凋谢的架构,继续引入业界新能力,以服务或微服务形式接入原有IT零碎能力,爱护原有IT零碎投资。 5、围绕场景,有针对性的提供标准化开发能力和模板。 低代码服务与行业业务如同鱼与水的关系,低代码向行业提供能力,行业反向促成服务能力的欠缺和成熟。华为云AppCube低代码服务提供了轻利用场景开发、行业利用场景开发、大屏利用场景开发、挪动端利用场景开发能力,基于业务场景服务千行百业。 业务人员、软件开发工程师编排利用的利器华为云AppCube低代码开发服务次要面向业务人员和软件工程师提供疾速开发利用的能力。 面向业务人员 AppCube提供大量的界面模板、业务模板、流程模板和对象模型,业务人员依据理论业务须要,通过积木式组装的形式就能够疾速拼装利用零碎,解决了业务人员跟技术人员沟通的代沟,从而实现了利用疾速翻新,包含: 1、应用已积淀的业务流程和模板,能够实现业务即开发,麻利开发,疾速试错。 图:简略的业务配置核心 2、复用平台丰盛的行业模块、卡片,乐高式搭建利用。 图:一次开发多屏展现 面向软件工程师 提供全场景可视化的界面编排、逻辑开发、模型构建等,撑持Low-Code开发,进行大量编排和大量代码编写就能够实现本人想要的利用管理系统。比方: 1、全场景可视化的逻辑开发,撑持Low-Code开发。 图:可视化的业务编排 2、多端适配的前台编排能力,撑持疾速开发行业挪动利用,升高开发成本。 3、BPM流程编排服务:依照BPMN 2.0标准规范开发,实现可视化的流程编排。 4、脚本与服务编排灵便实现业务逻辑 5、构建Native服务,拿来即用 面向第三方技术开发人员,现有资产不必从新开发,可利旧疾速接入,并实现与现网零碎疾速集成。基于CCE或CCE麻利版,反对Native服务全生命周期治理 如何用AppCube疾速开发利用? 总而言之,应答数字化简单场景业务翻新及传统业务治理,低代码平台利用而生,成为趋势。 随着技术的一直倒退晋升以及各行业数字化转型对软件诉求的加强,华为云AppCube低代码开发服务凭借其升高开发工作门槛,缓解老本、人才诉求等劣势,缩小软件开发的不确定性,使开发工作量的投入与软件无效开发后果向线性聚拢,大幅晋升软件开发效率,必然也会走上蓬勃发展之路。 华为云1024程序员节,解锁更多技术干货上述对于低代码开发的内容分享来自华为云利用平台布道师董老师在1024程序员狂欢节流动上的直播,点击能够回看。 欲知更多详情,能够抉择以下两种形式解锁更多技术细节。 直播盛典:邀请华为云云原生开源负责人、华为云DevCloud首席技术布道师等10+大咖现身,分析云原生的行业趋势,倾授云原生实战秘籍。点击观看直播。 干货直通车:大佬级别专家手把手教学,教训和技术分享必不可少,还有在线互动答疑,带你揭晓大厂最深层代码技术,点击查看各技术会场,开掘更多干货! 点击关注,第一工夫理解华为云陈腐技术~

October 26, 2020 · 1 min · jiezi

关于软件:华为鲲鹏专家解读90代码如何移植到鲲鹏平台

摘要:探讨一下软件移植到鲲鹏平台过程的原理,以及软件工程的相应的过程。Linux环境下跨平台软件移植过程中,须要开发者浏览代码、手工批改、重复编译和调试,移植周期长,效率低,那么如何改良周期长,效率低的问题呢? 基于此,来自华为智能计算专家张汝涛带来了“90%代码如何实现主动移植到鲲鹏平台”的主题分享流动,他次要从鲲鹏开发套件实现基于C/C++软件的高效代码移植,减速开发者实现跨平台软件移植两个层面进行分享。以下分享的速记内容: 明天要讲的主题是关于软件迁徙这一件事,是一个长远的话题。因为但但凡牵扯到切换平台、CPU架构的变动,甚至一些语言版本的降级,咱们都可能会面临到一些软件迁徙的问题。明天一起来探讨一下软件移植过程的原理,以及软件工程的相应的过程。 鲲鹏在软件移植的过程当中,如何去帮忙开发者去晋升效率,如何把鲲鹏积淀下来的,把华为积淀下来的软件开发以及统一的教训如何反馈到开发者,让开发者可能减速软件开发的进度,降低成本。咱们推出咱们鲲鹏的开发套件,帮忙用户做软件的移植,以及做基于鲲鹏平台的性能减速,明天次要是这样三个内容。 一提到软件移植,我不晓得大家有多少是做了比拟底层软件的,做底层软件的话,大家可能会用到一些汇编,C++加这样的底层语言。用到这种底层语言,它是会和机器的硬件架构强相干的,当你在从一个平台切换到另外一个平台的时候,这些强相干的语言势必要进行一次,跟咱们所采纳的编程语言以及移植的平台环境强相干。 当咱们用汇编代码或者是用这种编译型语言的时候,咱们就会面临着一些移植的问题、一些挑战。有些问题可通过编译器能解决,有些问题特地是一些低阶的代码或者底层的代码,咱们就会可能要面临着必须要手工去查手册,而后去把它相应的去转换到新平台所应用的机器码。 这里就列出咱们鲲鹏处理器和x86处理器的一个指令差别,例如一个简略的两个数相加,两个int型相加的这样一个简略程序。通过GCC编译完之后,咱们去通过OMGD,咱们就能看到指令的具体的格局模式以及相应的对应的汇编代码。这里能看到对x86平台而言,因为x86是CICS指令是简单指令集,鲲鹏是齐全兼容Arm64架构的,是华为自研的vinic,指令集也是和Arm64副精简指令集是齐全兼容的。 其实所谓的经限指定集和简单指令集的辨别是从上个世纪的70年代开始的,IBM已经做过一个钻研,就是对于说CPU如何去高效的运行,而后他们会发现可能有些罕用的指令或者是程序代码,过后背景下罕用的程序代码,可能罕用的和不罕用的有很大的差别,过后又因为IC的制程或者工艺或者器件的设计程度没有当初这么突飞猛进,所以就会想如何去把CPU从硬件设计上简略一点,从软件上高效一点,所以他们就提出了精简指令集这么一个概念,其最大显著的特点就是它的指令宽度就是长度。咱们说的指令长度,是相等的,也就说每一个指令这个位宽是相等的,那么每个指令执行的SICO简直也雷同,就是他把很繁冗的事件做的尽可能的简略,而后用很多简略的操作去实现一件简单的工作。 从相同的简单指令集的角度,咱们看一下x86上面的简单指令级,它每一个指定的长度是不同的,也就是说像这里列举的mov和add这两个指令,它的机器码、指令码是不同的,长度是不同的,势必会造成咱们IC器件的解码器,以及包含咱们真正的到软件流水操作上解决的步骤是不一样的,也必然会导致咱们每条指令的执行的周期是不同的,然而这样也有一个益处,就是我一个指令就能实现一个比较复杂的事件,只管说我的指令可能会变得很长,然而我一条指令能实现一比较复杂的事件,对下层的程序员来讲,可能就便于了解或者是绝对的会容易了解一些。 这就是精简指令集和简单指令集的一个简略背景,在反汇编下来的x86指令集和鲲鹏指令集的汇编代码上,能够看到操作指令是齐全不同的,计存器的命名也是齐全不同的,在x86的平台上,有16个通用寄存器。这里讲的是x86 64模式下,有16个通用寄存器,浮点计存器,依据咱们反对的MMX技术、SSE或者是ABS技术,x86平台最多能够存在32个浮点寄存器。 反观鲲鹏平台,因为它是和Arm64指令兼容的,所以指令集要事齐全对照,所以从这个角度来讲,鲲鹏平台有31个通用寄存器,除了这31个通用寄存器以外,还有一些状态寄存器或者是一个站寄存器。那对应到浮点寄存器,就有32个这样一个叫做ASMB的的advances单指令多数据这样一个寄存器。鲲鹏有32个寄存器位,位宽是128。这一点是和x86 64平台是有差别的,比如说当初x8664,它如果反对ABX512的话,它的位宽是500 12比特,从这个角度上,是一个硬件器件差别是非常明显的。 而后从反汇编的角度来看,大家不晓得有没有留神到x86平台上有一个mov指令。从第一行咱们能看到从寄存器、rbp一个mov的存储数据,到EDX这样一个寄存器,做一个从把变量从内存里漏斗进来。同样的一件事件在下面的鲲鹏处理器平台上寄存器的指令就变成了LDR和而后上面当然加法还是有add的,而后存储的时候对于x86来讲,又是从寄存器mov到了内存力,然而对于鲲鹏平台它是用一个str指令,所以这也反映出了一个risk指令的特点,兴许是第2个特点,咱们权且这么叫,它是用一个load stall这样一个模式,也就是说在鲲鹏处理器平台上不反对内存到内存的一个间接拜访,必须要通过一个寄存器作为桥接作为一个直达。 这一点是和x86指令复杂型指令集不同的另外一个中央。还有就是在x86这个平台上,它的内存拜访的模式十分多,对于公共平台上就没有丰盛了。这个就是以一个程序为例,简略列举一下,从CPU的角度来看,同样是一段C代码,CPU他做了不同的事件,执行了不同的指令,通过不同的周期不同的运算当前,它会输入最终计算的一个后果。当然从这个角度来讲,从这段程序两个平台是没有任何差别的,除了指令上以外,执行后果是不会有任何变动。 但这里侧面反馈进去,因为指令集不一样,所以对于C,C++这样偏底层的这样一个语言来讲,尽管它是个高级语言,然而必须要思考一个平台差别,在平台切换的时候,甚至在平台这个软件的编制过程当中,就要思考一个平台兼容性,所以要养成一个良好的编程习惯。 跨平台移植软件要面临的不少问题,因为软件移植自身就是一个工程性问题。这里通常第1步来讲,如果说咱们决定从x86平台迁徙到鲲鹏平台,就要去判断一下这个软件迁徙值不值得,艰难有多大?通常目前的罕用的做法就是把x86的平台,相应的软件包拿下来,而后去看看它的依赖性关系。这个是什么意思呢?就是咱们看看这个软件,如果跑在x86平台上,它依赖哪些第三方组件?这些第三方组件在你这个指标平台上存不存在要做一些这样的判断。这种判断通常都是这个平台之间的反反复复的装置、运行,而后依据零碎报进去的谬误去一个个来排除,所以这都是通过人工来实现的,比拟吃力。如果有移植教训的同学就会感觉比拟吃力,有些事件很繁琐琐碎,一个不小心就错了,可能还找不进去起因。 当你解决完第1步编译的过程的这个问题之后,你可能会还碰到一些跑过,后果新平台上呈现了function fault,功能性谬误咱们就很厌恶了,可能性起因比拟多,有的是自身软件逻辑有问题;可能是第三方组件的APA跨平台兼容性有问题;可能是零碎自身反对度也有问题,这个就是影响因素比拟多。这样就须要移植之后,技术人员去相应定位。定位对每个人对相应的工程人员来讲,业余技术要求会比拟高,也存在着一个重复编译、重复调整、重复验证,这个过程老本会很高。 当实现了性能验证之后,跑过一些根本测试当前,感觉这个软件在新平台上能够刊用了。你可能会面临的一个性能的问题,当你用在工作环境、生产环境的状况下,因为生产环境的软件都心愿用最小的硬件跑出最大的性能,而后跑出最高的一个性价比,这时候都会对软件性能上的需要,对它有要求。这个时候咱们就会不得不去采取一些办法,例如用一些商业软件也好,或者一些开源的软件命令也好,去剖析这个软件的瓶颈到底是哪里有问题,是零碎有配置的参数有问题,还是我软件自身逻辑有问题。 所以这三步是咱们在华为的软件这么多年的开发过程当中积攒下来感觉比拟重要的三步,对咱们软件的品质、移植的品质是有决定性影响的。这三步也同时对于任何人来讲,可能都不是一个能轻松超越的几个阻碍。 对于咱们软件移植这件事件,通常咱们讲的是对于编译型软件会面临这样的一个艰难,对于解释性反而比拟轻松,为什么?比方像咱们当初罕用的一些Java的或者Python的,甚至一些GOD这样一些软件,咱们的依赖是什么?依赖的是语言所提供的虚构运行环境,甚至是一些像Java提供的Java虚拟机GUM,咱们只须要选一相应平台的GUM装置,咱们就能把底层的所有差异性都屏蔽掉。 这个软件只依据运行环境去跑,通常是没有问题的。对于像C,C++,GOD这种的,可能作为编译,甚至说可能会调用C,C++加这种组件的这种软件,咱们就须要C,C++这种代码进行移植,能够分这么几种状况。 第1种是开源软件,对咱们通常是和社区进行单干,让社区去反对空洞平台,或者是反对M64的平台,这样咱们就一劳永逸的解决问题。而后对于自研软件,对于有些SB用户会开发者资源软件,他不能凋谢代码,咱们就须要进行商业单干,去疏导客户去移植到咱们鲲鹏平台上。 对于商业B软件是最典型的,比如说像微软的一系列软件,或者是Oracle的软件数据库,咱们不可能去取得源码,去推动他们和咱们中国的软件界单干也非易事.这个时候你只能找到要么是单干,要么就是找一个代替计划,对吧?如果切实是又不能替换用户的业务,又不能去批改,咱们就可能不得已采取一个鲲鹏平台和x86进行一些混合部署,这是一个软件部署方面的策略。 还有一种就是对于咱们罕用的windows平台的一种系列开发,咱们也晓得windows尽管一年多前可能说要反对Arm64这个架构,但实际上到当初为止他也没有发表。其实商业上的思考或者是其余的因素可能都思考的比拟多,尤其是这样一个大体量的公司,然而对于windows平台就是说咱们进行有限度的在开元生态外面进行有限度的反对,比如说像微软的C shut,其实他的call3.0曾经开源了,曾经在Arm平台上可能用起来了。换句话来讲,咱们也能够在鲲鹏平台上基于call3.0反对C shut。对于鲲鹏软件移植的过程,能够把它合成为这样几个步骤流程,其中最重要的就是所列到的第2步第3步以及性能达标剖析这一步,咱们当初提供了相应的每一步提供一些的辅助工具去帮忙客户进行用户开发者进行剖析进行移植。 其中的二进制文件依赖扫描,是咱们去提供了一个工序软件进行软件装置、依赖库的扫描和软件运行依赖库的扫描。依据咱们长期积攒的有一个兼容性清单,这个兼容性清单笼罩了市面上大多数风行的以及罕用的OS以及相应的版本,还有相应的GCC的版本,对于移植的第二阶段,像移植批改C,C++原码,咱们也同样提供了一款工具去做C,C++源码的剖析,这个剖析次要是集中在这样几个方面,集中在汇编代码、边选项,还有宏定义,还有built in函数和编辑提供的built in函数和attribute,而后去重点检查用户的Makefile和CMakeList。如果用户软件是用make构建的或者CMake构建的,咱们能帮忙去发现一些,辨认一些移植中须要批改的中央,同时咱们会给出移植批改的倡议。 当移植实现之后,咱们会提供一个性能剖析的工具,去帮忙用户去check这个软件是不是可能达到工作这样一个规范,也就是说check它的性能指标,咱们会去进行系统性的性能剖析,也会去做软件级的热点定位剖析。而后在此基础上咱们会给用户提供一些华为所积攒下来的认为比拟无效的一些软件优化的办法,做一些比如说终端版壳操作,甚至一些其余的软件批改的这样倡议,这个就是咱们明天要介绍的三款软件,通过这三款软件咱们就能比拟不便的或者比拟高效率的实现C,C++代码,从非鲲鹏平台向鲲鹏平台的这样一个迁徙值的过程。 在C,C++软件移植的过程当中,咱们要着重思考三个方面的问题,第1个问题是软件构建文件的差别。这外面举两个例子,一种是咱们这个计划外面,咱们可能在x86平台上常看到一个叫-M64的这样一个晓得编译选项的option,这个含意,实际上是说要把我这个软件生成成为64位模式的。是分成64位模式的,咱们编译指标代码的ABI。实际上在鲲鹏平台上,咱们能够用相似的,咱们能够用-mabi=lp64去来替换,当然如果平安的状况下,加上-FPIC就生成一个flowting的address,来屏蔽一些底层的相干依赖性,这样子就能达到一个编译选项M64的一个替换。 还有一个就是对应Arm指令集、SA的这样一个替换,咱们罕用的可能会见到一些-march的这样一个参数,在x86的平台上提供了多达二三十种架构平台,从intend到AMD的各种各样的,Arm平台来说,就绝对简略一点,咱们只须要去选用咱们鲲鹏平台,你CPU所反对的兼容Arm的架构。咱们鲲鹏920,咱们进入的是AArm8.2-a这样一个架构。如果这些版本比拟新,比如说9.1以上的,咱们就能够去选用-mtune=tsv110。这实际上是咱们泰山微内核110这个型号这外面会在Gcc外部进行了咱们提了一些措施,针对架构做的一些的public的tune优化,可能提供一个绝对较好的性能。 性能减少,据说有5%~10%的性能晋升。 接下来第二局部就是C,C++原码的移植,这外面也举两个例子,第1个例子是这个是根本数据类型,只管说咱们鲲鹏平台反对的是LP64,而后这个x86平台也反对LP64的这样一个标准,然而实际上大家在某些细节定义上还是有区别的,尽管字符宽度,比如说对x来讲都是8字节,然而x86他这个x是有符号类型的,然而对于咱们鲲鹏平台,咱们用是无符号类型的,但这块的改变咱们就能够通过批改makefile外面,加一个参数,加上-makefilex,去把默认的无符号的x定义成有符号的x,这样就能保障C代码逻辑,对于x操作上不会引入歧义。 第2类问题就是咱们编译器当中提供了多达数百个的这个宏定义,能够被咱们C,C++软件识取,比如说咱们用GC的话,咱们能够在C,C++的软件外面,原文件外面间接去应用相应的宏定义,这个宏定义在编译的时候可能会咱们的编译器间接做环境变量的check,而后间接设置了相应的正确的值,跟host环境相干的。我这里指编译和运行在同一款机器上,咱们不讲host和target相异的状况。这个时候对于相应的软件,咱们就可能须要辨别一下宏定义,比如说像这里x86 64,显然一看就晓得他是反对x86的,不可能在咱们鲲鹏平台上运行,这时候咱们就会倡议用户去批改用户代码,用预编译的形式做软件范畴的定义隔离,很显然对于咱们鲲鹏平台,咱们罕用的关键字就是aarch64或者是Arm64,这样的关键字去做软件逻辑的定义,除了这些以外,包含BBC都有各自的架构定义关键字。 第3类问题就是咱们汇编代码的移植,这也是最头疼的一块,因为x86平台如果细算的话,他将有2100个不到的汇编指令,鲲鹏平台因为兼容Arm64,咱们有1000出头,1100不到,这样一个汇编指令,其实这加起来3000多条指令,如果大家想把它分分明,那是十分苦楚的。Int的相应指令集的手册有4000多页,Arm相干指令集的手册有7000多页,纯英文的文档大家读起来必定会解体的,所以在这外面汇编代码的移植,这是一个难点。 汇编代码在咱们的软件过程中体现有若干种模式,第1种是咱们纯正的就用Asm关键字去写汇编代码,第2种是咱们用built in函数做一些替换,比如说这里举个例子,像GCC里提供了built in的CRC的32计算的一些减速指令,咱们能够去寻找鲲鹏平台上的相应的指令去进行替换,比如说像x86平台上用到的预取的指令,咱们也能够去找到鲲鹏平台,上的built in函数去做替换。接下来还有第3种,就是咱们可能会用到的Intrisic。Intrisic实际上是在jcc里提供的像C语言能够一样去应用的汇编函数,引出这个Intrisic是在x86平台上和Arm64平台,就相差十分的大。 在x86的平台上Intrisic总数总数将近达到7000个,7000不到,而后在鲲鹏程度上相差就差的比拟多,远远少于这个数,为什么?这是因为在x86平台上它反对的指令集比拟多,他本人通过二三十年的演进,对吧?他有mx的指令集,有SSE的指令集,还有AVX,AVX也分了128比特的,256以及500 12比特的三种。 每一种它对应的Intrisic十分的多,所以移植的数量是十分大的。在这个外面咱们能够找到一些,比如说对于一个28比特的操作进行一些对应,能够做一些替换。 针对下面提出的这些问题,比如说咱们C,C++方才提出这些问题,咱们就提供了这样几个工具,咱们这里提供了剖析扫描工具,代码迁徙工具。剖析扫描工具,就是辨认咱们软件移植的依赖性,而后去帮忙用户做兼容性的排查。而后第2个提供代码迁徙的工具是做源码的构建工程工程构建文件,还有C,C++原码以及汇编代码的扫描移植领导。第三个工具就是性能优化工具,咱们刚把软件移植到鲲鹏平台之后,咱们须要去用这个工具去剖析性能,去发现热点,咱们也提供了基于鲲鹏平台的一个减速库这么一个概念,一个组件。 这外面就提供了一个软件硬件协同减速用户利用的一个形式。 比如说咱们这里优化了GDPC根底运行环境,咱们优化的压缩、加密、加解密,包含一些数学计算这样一些开源的或者是三方的组建,咱们优化了一些IPP信号处理的一些程序性能晋升,就是用咱们软硬联合的形式极大晋升了性能。这外面咱们大抵剖析的一个流程,咱们会在剖析扫描外面,咱们把用户的软件上传到咱们的工具环境下,咱们工具环境就会剖析用户X86平台上软件的安装包,比如说这里的RPM包还有一些JAR、Java类的程序,包含一些压缩包,咱们就会去扫描辨认外面软件包外部以及软件装置门路内,包含咱们压缩包外部的集成的,比如说这些SO件、二进制文件,去测验它是否在鲲鹏平台上不同的操作系统上是否反对,去反馈用户一个一致性的剖析报告,会一一通知用户SO是否兼容,不兼容的话怎么去解决?咱们会提供链接是原码的值,这个是源码级的链接,或者是提供移植文档形式书的这种链接,都会在咱们报告里提供进去。 咱们这个工具提供了两种工作形式,一种是咱们通过命令行的形式,上面这种模式通过参数输出,一种是通过这种内部形式,咱们在做了安装包的依赖性剖析以及原码的扫描之后,会给用户产生一个移植剖析领导的报告,这个报告是提供CVS的格局或者是HDM的格局,用户能够去下载,外面就会具体列举出哪些依赖库,哪些二级制文件须要移植,而后哪些C,C++以及汇编代码,须要移植规模有多大? 会给用户出现一个移植的工作量,比方以每月为单位提供一个工作量。 计算规范,用户是能够本人输出的,比如说你的编正能力强,你一个月C,C++代码,你能够实现800行,汇编代码你能够实现600行,对吧?如果你的移植能力无限,有的编码能力无限,技术老本无限,你能够把它设置成比如说我C,C++代码一个月300行,汇编代码100行,它就会依据不同的规范,计算出你移植工作量,做工程技术上的第1步,第1部信息把握。 ...

October 19, 2020 · 1 min · jiezi

关于软件:阿里研究员警惕软件复杂度困局

简介: 对于大型的软件系统如互联网分布式应用或企业级软件,为何咱们经常会陷入复杂度陷阱?如何辨认复杂度增长的因素?在代码开发以及演进的过程中须要遵循哪些准则?本文将分享阿里研究员谷朴关于软件复杂度的思考:什么是复杂度、复杂度是如何产生的以及解决的思路。较长,同学们可珍藏后再看。 写在后面软件设计和实现的实质是工程师互相通过“写作”来交换一些蕴含丰盛细节的抽象概念并且一直迭代过程。 另外,如果你的代码生存期个别不超过6个月,本文用途不大。一 软件架构的外围挑战是快速增长的复杂性越是大型零碎,越须要简略性。 大型零碎的实质问题是复杂性问题。互联网软件,是典型的大型零碎,如下图所示,数百个甚至更多的微服务互相调用/依赖,组成一个组件数量大、行为简单、时刻在变动(公布、配置变更)当中的动静的、简单的零碎。而且,软件工程师们经常自嘲,“when things work, nobody knows why”。 如果咱们只是写一段独立代码,不和其余零碎交互,往往设计上要求不会很高,代码是否易于应用、易于了解、易于测试和保护,基本不是问题。而一旦遇到大型的软件系统如互联网分布式应用或者企业级软件,咱们经常陷入复杂度陷阱,下图the life of a software engineer是我很喜爱的一个软件cartoon,十分形象的展现了复杂度陷阱。 做为一个有谋求的软件工程师,大家必定都思考过,我手上的我的项目,如何防止这种仿佛难以避免的复杂度窘境? 然而对于这个问题给出答案,却出其不意的艰难:很多的文章都给出了软件架构的设计倡议,而后正如软件畛域的经典论著《No silver bullet》所说,这个问题没有神奇的解决方案。并不是说那么多的架构文章都没用(其实这么办法多半都有用),只不过,人们很难真正去follow这些倡议并贯彻上来。为什么?咱们还是须要彻底了解这些架构背地的思考和逻辑。所以我感觉有必要从头开始整顿这个逻辑:什么是复杂度,复杂度是如何产生的,以及解决的思路。 二 软件的复杂度为什么会快速增长?要了解软件复杂度会快速增长的实质起因,须要了解软件是怎么来的。咱们首先要答复一个问题,一个大型的软件是建造进去的,还是成长进去的?BUILT vs GROWN,that is the problem. 1 软件是长进去的,不是建造进去的软件不是建造进去的,甚至不是设计进去的。软件是长进去的。 这个说法初看上去和咱们平时的意识仿佛不同,咱们经常谈软件架构,架构这个词仿佛蕴含了一种建造和设计的象征。然而,对于软件系统来说,咱们必须意识到,架构师设计的不是软件的架构,而是软件的基因,而这些基因如何影响软件将来的状态则是难以预测,无奈齐全管制。 为什么这么说?所谓建造和“成长”差别在哪里?其实,咱们看明天一个简单的软件系统,的确很像一个简单的建筑物。然而把软件比作一栋摩天大楼却不是一个好的比喻。起因在于,一个摩天大楼无论如许简单,都是当时能够依据设计出残缺详尽的图纸,按图精确施工,保证质量就能建造进去的。然而事实中的大型软件系统,却不是这么建造进去的。 例如淘宝由一个单体PHP利用,通过4、5代架构一直演进,才到明天服务十亿人规模的电商交易平台。支付宝,Google搜寻,Netflix微服务,都是相似的历程。 是不是肯定要通过几代演进能力构建进去大型软件,就不能一次到位吗?如果一个团队来到淘宝,要拉开架势依据淘宝交易的架构从新复制一套,在事实中是不可能实现的:没有哪个守业团队能有那么多资源同时投入这么多组件的开发,也不可能有一开始就朝着超级简单架构开发而可能胜利的实现。 也就是说,软件的动静“成长”,更像是上图所画的那样,是从一个简略的“构造”成长到简单的“构造”的过程。随同着我的项目自身的倒退、研发团队的壮大,零碎是个逐步成长的过程。 2 大型软件的外围挑战是软件“成长”过程中的了解和保护老本简单软件系统最外围的特色是有成千盈百的工程师开发和保护的零碎(软件的实质是工程师之间用编程语言来沟通形象和简单的概念,留神软件的实质不是人和机器沟通)。如果认同这个定义,构想一下简单软件是如何产生的:无论最终如许简单的软件,都要从第一行开始开发。都要从几个外围开始开发,这时架构只能是一个简略的、大量程序员能够保护的零碎组成架构。随着我的项目的胜利,再去逐步细化性能,减少可扩展性,散布式微服务化,减少性能,业务需要也在这个过程中一直产生,零碎满足这些业务需要,带来业务的增长。业务增长对于软件系统迭代带来了更多的需要,架构随着适应而演进,投入开发的人员随着业务的胜利减少,这样一直迭代,才调演进出几十,几百,甚至几千人同时保护的简单零碎来。 大型软件设计外围因素是管制复杂度。这一点十分有挑战,根本原因在于软件不是机械流动的组合,不能在当时通过精心的“架构设计”躲避复杂度失控的危险:雷同的架构图/蓝图,能够长出完完全全不同的软件来。大型软件设计和实现的实质是大量的工程师互相通过“写作”来交换一些蕴含丰盛细节的抽象概念并且互相一直迭代的过程[2]。稍有过错,零碎复杂度就会失控。 所以说了这么多是要停留在形而上吗?并不是。咱们的论断是,软件架构师最重要的工作不是设计软件的构造,而是通过API,团队设计准则和对细节的关注,控制软件复杂度的增长。 架构师的职责不是试图画出简单软件的大图。大图好画,靠谱的零碎难做。简单的零碎是从一个个简略利用 一点点长进去的。当咱们发现自己的零碎问题多多,别怪“当初”设计的人,坑不是一天挖出来的。每一个设计决定都在奉献复杂度。三 了解软件复杂度的维度1 软件复杂度的两个体现维度:认知负荷与协同老本咱们剖析了解了软件复杂度快速增长的起因,上面咱们天然心愿能解决复杂度快速增长这一看似永恒的难题。然而在此之前,咱们还是须要先剖析分明一件事件,复杂度自身是什么?又如何掂量? 代码复杂度是用行数来掂量么?是用类的个数/文件的个数么?深刻思考就会意识到,这些外表上的指标并非软件复杂度的外围度量。正如后面所剖析的,软件复杂度从根本上说能够说是一个主观指标(先别跳,急躁读上来),说其主观是因为软件复杂度只有在程序员须要更新、保护、排查问题的时候才有意义。一个不须要演进和保护的零碎其架构、代码如何关系也就不大了(尽管事实中这种状况很少)。 既然 “软件设计和实现的实质是工程师互相通过写作来交换一些蕴含丰盛细节的抽象概念并且一直迭代过程” (第三次强调了),那么,复杂度指的是软件中那些让人了解和批改保护的艰难水平。相应的,简略性,就是让了解和保护代码更容易的因素。 “The goal of software architecture is to minimize the manpower required to build and maintain the required system.” Robert Martin, Clean Architecture [3].因而咱们将软件的复杂度合成为两个维度,都和人了解与保护软件的老本相干: ...

August 24, 2020 · 3 min · jiezi

关于软件:2020-年软件供应链状况报告今年有15万亿个开源组件和容器下载请求

《2020年软件供应链情况报告》是 Sonatype 公布的第六份年度软件供应链情况报告,此报告剖析了超过 1.5 万亿个开源下载申请,24,000 个开源我的项目和 5,600 个企业开发团队。目标是分享软件供应链上游和上游察看到的证据、实际和成绩。Sonatype 发现生产力不肯定要以升高安全性为代价。 在供给方面,Sonatype 察看到,典范的开源我的项目从更频繁的代码提交、依赖性更新和公布中获益匪浅。更新越频繁,OSS我的项目个别越平安。 在需要方面,Sonatype 发现了一系列影响软件供应链胜利后果的企业实际。高绩效者的部署更频繁,更疾速地检测和修复软弱的OSS组件,并无效地批准新的OSS组件。高绩效企业还能更快地让开发人员退出新的团队,其员工在工作中体现出很高的满意度。 Sonatype 对生产模式、开发实际和网络安全卫生等深入研究也发现: 被动针对开源软件我的项目的下一代网络攻击增长430%。2020年1.5万亿个开源组件和容器下载申请。对于典型的开源我的项目来说,更新依赖关系的均匀工夫快了530倍,提交次数多了2.8倍。为高性能企业开发团队提供26倍速度的开源破绽检测和修复。11%的利用中应用的OSS组件存在已知的破绽。本次报告还发现,数字化翻新是简直所有类型企业竞争力和价值发明的最终源泉。因而,在企业软件工程团队和为其工作的2000万软件开发人员中,有三件事越来越常见: 他们谋求更快的翻新速度他们寻求改善平安。他们利用了大量的开源库。通过观察整篇报告咱们发现,典范的开放源码软件我的项目和翻新的企业开发团队正在迅速提供高质量的安全软件。他们的敬业精神值得投诉,他们获得问题曾经成为其余开发者的指标。 残缺报告传送门:https://www.sonatype.com/2020ssc

August 16, 2020 · 1 min · jiezi

关于软件:2020-年软件供应链状况报告今年有15万亿个开源组件和容器下载请求

《2020年软件供应链情况报告》是 Sonatype 公布的第六份年度软件供应链情况报告,此报告剖析了超过 1.5 万亿个开源下载申请,24,000 个开源我的项目和 5,600 个企业开发团队。目标是分享软件供应链上游和上游察看到的证据、实际和成绩。Sonatype 发现生产力不肯定要以升高安全性为代价。 在供给方面,Sonatype 察看到,典范的开源我的项目从更频繁的代码提交、依赖性更新和公布中获益匪浅。更新越频繁,OSS我的项目个别越平安。 在需要方面,Sonatype 发现了一系列影响软件供应链胜利后果的企业实际。高绩效者的部署更频繁,更疾速地检测和修复软弱的OSS组件,并无效地批准新的OSS组件。高绩效企业还能更快地让开发人员退出新的团队,其员工在工作中体现出很高的满意度。 Sonatype 对生产模式、开发实际和网络安全卫生等深入研究也发现: 被动针对开源软件我的项目的下一代网络攻击增长430%。2020年1.5万亿个开源组件和容器下载申请。对于典型的开源我的项目来说,更新依赖关系的均匀工夫快了530倍,提交次数多了2.8倍。为高性能企业开发团队提供26倍速度的开源破绽检测和修复。11%的利用中应用的OSS组件存在已知的破绽。本次报告还发现,数字化翻新是简直所有类型企业竞争力和价值发明的最终源泉。因而,在企业软件工程团队和为其工作的2000万软件开发人员中,有三件事越来越常见: 他们谋求更快的翻新速度他们寻求改善平安。他们利用了大量的开源库。通过观察整篇报告咱们发现,典范的开放源码软件我的项目和翻新的企业开发团队正在迅速提供高质量的安全软件。他们的敬业精神值得投诉,他们获得问题曾经成为其余开发者的指标。 残缺报告传送门:https://www.sonatype.com/2020ssc

August 16, 2020 · 1 min · jiezi

程序员请创建你的第一个产品

作为一名技术开发人员,拥有创造产品的能力,是我们得天独厚的优势. 现在的互联网企业,就是把一些新的概念和想法,构造成应用,提供服务和数据等来获得收益. 程序员可以开发自己的产品,除了没有公司强大的财力背景,其他的地方并没有什么区别,依然可以打造一个小而完整的生态链. 核心资源 常常一直在思考,什么才是一个程序员最核心的资源? 它既是你的资产,也是能力的证明,可以打包带走,也可以分享给他人. 我们可以开发软件应用,也可以录制视频教程和出版书籍等信息产品. 教程和书籍能够扩大我们的影响力,带来一定的收入,可它们不足以构建一个企业. 线上教育类型的企业到是符合,但是这远不是一个单兵作战能够胜任的. 而软件才是大多数互联网公司的基础和核心,对于程序员的意义也同样如此. 最小化应用 软件开发应该秉着快速创建,小步迭代,持续优化的原则. 快速创建一个最小化应用,先开发核心功能,再逐步扩展. 这个应用可以没有登录,没有支付,没有分享,没有其他附加属性,只有我们最初的想法和创意. 最小化应用有以下好处: 用极短的时间创建并发布一个,快速触达用户,甚至快到只需要十几分钟或者几个小时.获取产品使用数据和用户建议及反馈,数据分析有助于了解市场,用户的反馈是持续扩展的前提.产品矩阵和占位,互联网应用千千万,相似的太多,好的创意都已经被别人实现了,谁先谁就可能赢.举个栗子我的第一款产品是一个chrome扩展,名称叫做click nice 当时在查找html模板资源的时候,看到了鼠标指针图标的推荐,觉得很是好看. 然后在替换鼠标指针的时候,发现不仅要在电脑系统设置中修改光标文件,而且修改之后所有的地方鼠标指针都变成同一样式,可我只需要在浏览网页时替换光标即可,并且支持随意更换,省去繁琐的设置过程. 这个时候,就产生了自己制作chrome扩展的想法,花费了大概一天时间,完成了第一个应用. 后来,为了使用番茄工作法写了小程序番茄钟,为了学习React,写了App简易计算器,为了查看照片元信息,写了网站Exif元信息,为了记录属于自己的私有笔记,写了云笔记,学习python,开发了桌面应用微信机器人等,还有一些其他应用就不一一列举了. 有些已经失效不再维护,有些正在自己使用,有的尝试分享或者商业化. 服务集成 我有一个好点子,就差一个程序员了. 程序员也仅仅只需要一个好的创意就足够开发一个优秀的产品. 产品知识简单学习即可,设计有现成的第三方UI框架,测试可以自己复测,后端可以使用serverLess云服务. 你能想到的一切,都有第三方提供服务,只需要一定的费用,也可以部分外包. 总而言之,能用框架的用框架,能用服务的用服务,尽可能负责核心功能的开发和维护,弱化对其他环节的依赖. 这能保证我们的应用在初期快速而相对完整. 当产品第一版发布,就可以开始扩展和优化,完善到一定程度时,就可以尝试使用自己的技术重构,减少对第三方的依赖. 作为一个练手产品,我们更多的是注重技术的学习和熟练运用,作为一个商业产品,我们应该注重的是实际功能和市场价值. 所以作为一个独立开发者,要根据具体情况分析产品的开发过程,依据时间和财力等因素选择适合自己的一套方案. 持续开发 还是一句经常提到的话,程序员不要陷入技术思维,也要具备商业思维和其他能力. 我们学习技术是为了更好的生活,不是为了学而学,学习就是为了使用,不论是工作还是其他. 开发一个产品就是除了工作以外,学习技术发挥作用的真正载体,这个过程可能持续几天甚至好几年. 一般情况下,三个月为一个产品的完整开发周期,当产品基本完成后,剩下的就是日常维护和新功能的添加等. 独立开发也分为产品开发周期,到后期维护阶段,时代发展太快,用户需求也一直在变. 持续开发能使我们的技术和能力一直顺应市场和变化,和完成一个足够优秀的自己的产品. 一些问题 市场上有很多符合我们需求的产品,为什么还要开发一款类似的应用呢? 从个人角度上讲,原因有很多,最主要的是软件对数据和隐私的收集,谁也不希望用个计算器,手电筒等工具型应用等,都把自己的老底给扒个干净. 本质上免费和付费的服务都是或多或少出售了用户的隐私和数据,你没得选. 从用户体验上讲,不喜欢无处不在的广告,不喜欢设计的操作流程,或者功能不足以满足等,谁也不想广告一直粘着你的眼睛. 从开发角度来讲,我们可以设计的更好看,功能更完善,甚至比对方便宜或者免费,不受对方限制,拥有更多的自定义的权利. 创建产品可以学习开发技术,可以解决某些痛点,可以将其商业化,可以成为独属于自己的核心资源.

October 1, 2019 · 1 min · jiezi

借助URLOS快速安装psierp企业管理软件

环境需求最低硬件配置:1核CPU,1G内存(1+1)提示:如果你的应用较多,而主机节点的硬件配置较低,建议在部署节点时开通虚拟虚拟内存;生产环境建议使用2G或以上内存;推荐安装系统:Ubuntu-16.04、Ubuntu-18.04、CentOS7.X、Debian9X的64位的纯净的操作系统;URLOS安装curl -LO www.urlos.com/iu && sh iupsi-erp-企业管理软件安装流程登录URLOS系统后台,在应用市场中搜索“redmine”,找到之后,直接点击安装按钮填写服务名称、选择运行节点、选择智能部署填写域名:www.aaa.com(这里填写自己的域名)创建数据库然后点击“提交”按钮,等待部署完成; 初始化数据库 开放数据库的外网访问端口,填写服务端口3306请手动导入mysql数据,文件位置:/www/PSI/psi.sql安装mysql客户端 apt-get install mysql-client或者 yum install mysql-client或者下载gui客户端 在终端用mysql客户端连接数据库: mysql -h 数据库的地址 -P 3306 -u 数据库用户名 -p'密码'切换数据库: use 数据库名导入sql文件: source sql的文件路径登录账户:admin 密码:admin

July 13, 2019 · 1 min · jiezi

Windows平台开发必备工具2

每个开发者都有自己喜爱的应用工具,本文分门别类为大家介绍几个陪伴多年的依依不舍软件。希望大家喜欢。如果你有更好的,也请发邮件告诉我。 ①Windows和Mac都支持的截图工具 https://www.techsmith.com/scr...

June 14, 2019 · 1 min · jiezi

实例详解Spring-MVC入门使用

MVC模式(Model-View-Controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model),视图(View)和控制器(Controller).通过分层使开发的软件结构更清晰,从而达到开发效率的提高,可维护性和扩展性得到提高.Spring提供的MVC框架是在J2EE Web开发中对MVC模式的一个实现,本文通过实例讲解一下Spring MVC 的使用. 先来看一个HTTP request在Spring的MVC框架是怎么被处理的:(图片来源于Spring in Action) 1,DispatcherServlet是Spring MVC的核心,它的本质是一个实现了J2EE标准中定义的HttpServlet,通过在web.xml配置<servlet-mapping>,来实现对request的监听. <servlet> <servlet-name>springTestServlet</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <load-on-startup>2</load-on-startup> </servlet> <servlet-mapping> <servlet-name>springTestServlet</servlet-name> <url-pattern>*.do</url-pattern> </servlet-mapping>** 以.do结尾的request都会由springTestServlet来处理.2,3,当接受到request的时候,DispatcherServlet根据HandlerMapping的配置(HandlerMapping的配置文件默认根据<servlet-name>的值来决定,这里会读取springTestServlet-servlet.xml来获得HandlerMapping的配置信息),调用相应的Controller来对request进行业务处理. <bean id="simpleUrlMapping"class="org.springframework.web.servlet.handler.SimpleUrlHandlerMapping"> <property name="mappings"> <props> <prop key="/login.do">loginController</prop> </props> </property> </bean> <bean id="loginController"class="com.test.spring.mvc.contoller.LoginController"> <propertyname="sessionForm"> <value>true</value> </property> <propertyname="commandName"> <value>loginCommand</value> </property> <property name="commandClass"> <value>com.test.spring.mvc.commands.LoginCommand</value> </property> <property name="authenticationService"> <refbean="authenticationService"/> </property> <propertyname="formView"> <value>login</value> </property> <propertyname="successView"> <value>loginDetail</value> </property> </bean>** 以login.do结尾的request由loginController来处理.<property name="formView">配置的是Controller接收到HTTP GET请求的时候需要显示的逻辑视图名,本例是显示login.jsp,<property name="successView">配置的是在接收到HTTP POST请求的时候需要显示的逻辑视图名,在本例中即login.jsp提交的时候需要显示名为loginDetail的逻辑视图.4,Controller进行业务处理之后,返回一个ModelAndView对象.return new ModelAndView(getSuccessView(),"loginDetail",loginDetail);5,6,DispatcherServlet根据ViewResolver的配置(本例是在springTestServlet-servlet.xml文件中配置)将逻辑view转换到真正要显示的View,如JSP等. <bean id="viewResolver"class="org.springframework.web.servlet.view.InternalResourceViewResolver"> <property name="viewClass"> <value>org.springframework.web.servlet.view.JstlView</value> </property> <property name="prefix"> <value>/jsp/</value> </property> <property name="suffix"> <value>.jsp</value> </property> </bean>**其作用是将Controller中返回的ModleAndView解析到具体的资源(JSP文件),如上例中的return new ModelAndView(getSuccessView();按照上面ViewResolver配置,会解析成/jsp/loginDetail.jsp.规则为prefix+ModelAndView的第二个参数+suffix.示例的完整代码如下: ...

April 29, 2019 · 2 min · jiezi

如何画出一张合格的技术架构图?

阿里妹导读:技术传播的价值,不仅仅体现在通过商业化产品和开源项目来缩短我们构建应用的路径,加速业务的上线速率,也体现在优秀工程师在工作效率提升、产品性能优化和用户体验改善等经验方面的分享,以提高我们的专业能力。接下来,阿里巴巴技术专家三画,将分享自己和团队在画好架构图方面的理念和经验,希望对你有所帮助。当我们想用一张或几张图来描述我们的系统时,是不是经常遇到以下情况:对着画布无从下手、删了又来?如何用一张图描述我的系统,并且让产品、运营、开发都能看明白?画了一半的图还不清楚受众是谁?画出来的图到底是产品图功能图还是技术图又或是大杂烩?图上的框框有点少是不是要找点儿框框加进来?布局怎么画都不满意……如果有同样的困惑,本文将介绍一种画图的方法论,来让架构图更清晰。先厘清一些基础概念1、什么是架构?架构就是对系统中的实体以及实体之间的关系所进行的抽象描述,是一系列的决策。架构是结构和愿景。系统架构是概念的体现,是对物/信息的功能与形式元素之间的对应情况所做的分配,是对元素之间的关系以及元素同周边环境之间的关系所做的定义。做好架构是个复杂的任务,也是个很大的话题,本篇就不做深入了。有了架构之后,就需要让干系人理解、遵循相关决策。2、什么是架构图?系统架构图是为了抽象地表示软件系统的整体轮廓和各个组件之间的相互关系和约束边界,以及软件系统的物理部署和软件系统的演进方向的整体视图。3、架构图的作用一图胜千言。要让干系人理解、遵循架构决策,就需要把架构信息传递出去。架构图就是一个很好的载体。那么,画架构图是为了:解决沟通障碍达成共识减少歧义4、架构图分类搜集了很多资料,分类有很多,有一种比较流行的是4+1视图,分别为场景视图、逻辑视图、物理视图、处理流程视图和开发视图。场景视图场景视图用于描述系统的参与者与功能用例间的关系,反映系统的最终需求和交互设计,通常由用例图表示。逻辑视图逻辑视图用于描述系统软件功能拆解后的组件关系,组件约束和边界,反映系统整体组成与系统如何构建的过程,通常由UML的组件图和类图来表示。物理视图物理视图用于描述系统软件到物理硬件的映射关系,反映出系统的组件是如何部署到一组可计算机器节点上,用于指导软件系统的部署实施过程。处理流程视图处理流程视图用于描述系统软件组件之间的通信时序,数据的输入输出,反映系统的功能流程与数据流程,通常由时序图和流程图表示。开发视图开发视图用于描述系统的模块划分和组成,以及细化到内部包的组成设计,服务于开发人员,反映系统开发实施过程。以上 5 种架构视图从不同角度表示一个软件系统的不同特征,组合到一起作为架构蓝图描述系统架构。怎样的架构图是好的架构图上面的分类是前人的经验总结,图也是从网上摘来的,那么这些图画的好不好呢?是不是我们要依葫芦画瓢去画这样一些图?先不去管这些图好不好,我们通过对这些图的分类以及作用,思考了一下,总结下来,我们认为,在画出一个好的架构图之前, 首先应该要明确其受众,再想清楚要给他们传递什么信息 ,所以,不要为了画一个物理视图去画物理视图,为了画一个逻辑视图去画逻辑视图,而应该根据受众的不同,传递的信息的不同,用图准确地表达出来,最后的图可能就是在这样一些分类里。那么,画出的图好不好的一个直接标准就是:受众有没有准确接收到想传递的信息。明确这两点之后,从受众角度来说,一个好的架构图是不需要解释的,它应该是自描述的,并且要具备一致性和足够的准确性,能够与代码相呼应。画架构图遇到的常见问题1、方框代表什么?为什么适用方框而不是圆形,它有什么特殊的含义吗?随意使用方框或者其它形状可能会引起混淆。2、虚线、实线什么意思?箭头什么意思?颜色什么意思?随意使用线条或者箭头可能会引起误会。3、运行时与编译时冲突?层级冲突?架构是一项复杂的工作,只使用单个图表来表示架构很容易造成莫名其妙的语义混乱。本文推荐的画图方法C4 模型使用容器(应用程序、数据存储、微服务等)、组件和代码来描述一个软件系统的静态结构。这几种图比较容易画,也给出了画图要点,但最关键的是,我们认为,它明确指出了每种图可能的受众以及意义。下面的案例来自C4官网,然后加上了一些我们的理解,来看看如何更好的表达软件架构1、语境图(System Context Diagram)这是一个想象的待建设的互联网银行系统,它使用外部的大型机银行系统存取客户账户、交易信息,通过外部电邮系统给客户发邮件。可以看到,非常简单、清晰,相信不需要解释,都看的明白,里面包含了需要建设的系统本身,系统的客户,和这个系统有交互的周边系统。用途这样一个简单的图,可以告诉我们,要构建的系统是什么;它的用户是谁,谁会用它,它要如何融入已有的IT环境。这个图的受众可以是开发团队的内部人员、外部的技术或非技术人员。即:构建的系统是什么谁会用它如何融入已有的IT环境怎么画中间是自己的系统,周围是用户和其它与之相互作用的系统。这个图的关键就是梳理清楚待建设系统的用户和高层次的依赖,梳理清楚了画下来只需要几分钟时间。2、容器图(Container Diagram)容器图是把语境图里待建设的系统做了一个展开。上图中,除了用户和外围系统,要建设的系统包括一个基于javaspring mvc的web应用提供系统的功能入口,基于xamarin架构的手机app提供手机端的功能入口,一个基于java的api应用提供服务,一个mysql数据库用于存储,各个应用之间的交互都在箭头线上写明了。看这张图的时候,不会去关注到图中是直角方框还是圆角方框,不会关注是实线箭头还是虚线箭头,甚至箭头的指向也没有引起太多注意。我们有许多的画图方式,都对框、线的含义做了定义,这就需要画图的人和看图的人都清晰的理解这些定义,才能读全图里的信息,而现实是,这往往是非常高的一个要求,所以,很多图只能看个大概的含义。用途这个图的受众可以是团队内部或外部的开发人员,也可以是运维人员。用途可以罗列为:展现了软件系统的整体形态体现了高层次的技术决策系统中的职责是如何分布的,容器间的是如何交互的告诉开发者在哪里写代码怎么画用一个框图来表示,内部可能包括名称、技术选择、职责,以及这些框图之间的交互,如果涉及外部系统,最好明确边界。3、组件图(Component Diagram)组件图是把某个容器进行展开,描述其内部的模块。用途这个图主要是给内部开发人员看的,怎么去做代码的组织和构建。其用途有:描述了系统由哪些组件/服务组成厘清了组件之间的关系和依赖为软件开发如何分解交付提供了框架4、类图(Code/Class Diagram)这个图很显然是给技术人员看的,比较常见,就不详细介绍了。案例分享下面是内部的一个实时数据工具的架构图。作为一个应该自描述的架构图,这里不多做解释了。如果有看不明白的,那肯定是还画的不够好。画好架构图可能有许多方法论,本篇主要介绍了C4这种方法,C4的理论也是不断进化的。但不论是哪种画图方法论,我们回到画图初衷,更好的交流,我们在画的过程中不必被条条框框所限制。简而言之,画之前想好:画图给谁看,看什么,怎么样不解释就看懂。作者简介:三画,阿里巴巴技术专家,梓敬、鹏升和余乐对此文亦有贡献。三画曾多年从事工作流引擎研发工作,现专注于高并发移动互联网应用的架构和开发,和本文贡献者均来自阿里巴巴零售通部门。目前零售通大量招Java开发,欢迎有志之士投简历到 lst-wireless@alibaba-inc.com,和我们一起共建智能分销网络,让百万小店拥抱DT时代。本文作者:三画阅读原文本文来自云栖社区合作伙伴“ 阿里技术”,如需转载请联系原作者。

April 12, 2019 · 1 min · jiezi