浅析JavaScript中原型及constructorprotoprototype的关系
前言先说一说为什么要搞清楚JavaScript的原型,因为这就是JS的根。JavaScript虽然不是一门传统的面向对象语言,但它有自己的类和继承机制,最重要的就是它采用了原型的概念。与其说JS是面向对象,不如叫面向原型。JS这门语言从开发之初就是基于原型去做事情的,它是面向对象的思想,但归根结底是面向原型的原理,从操作上来说也是这样的。 我们老师以前说过,好多工作几年的人,在这个问题上都模棱两可。基础才会是决定一个程序员上限的最终指标。因为对一门语言的基础掌握得越好,就越可能通过原生的语言去开发新的东西,框架也好、插件也好。但如果基础不好,顶多也就能用用别人开发的东西,你自己是没能力去开发的。 那么要搞懂原型,涉及到的知识点就比较多了,构造函数、指针、对象、继承这些概念都会是门槛,但不要着急,一口是没法吃成大胖子的。我在翻阅研究《JavaScript高编》和各种资料后,总结出了自己对这部分的理解,尽量用连贯性和通俗易懂的方法去解释,这样方便自己的记忆,相信大家看了也不会懵逼。 原型模式原型的概念那么到底什么是原型呢?原型的英文就是“prototype”。记住这个朋友,它会伴随我们的一生,不离不弃。 维基百科的官方解释:原型模式是是面向对象编程的子系统和一种方式,特点在于通过“复制”一个已经存在的实例来返回新的实例,而不是新建实例。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。维基百科:https://zh.wikipedia.org/wiki... 通俗地讲,原型就是我们复印件的原件。 那么JS里的原型是什么呢?“我们创建的每个函数都有一个prototype属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。”原型就是这句话中的prototype,说白了它就是一个对象{},叫原型对象。 抓重点:1.每个函数才有prototype属性,即function abc(){},abc.prototype是存在的!2.prototype是一个指针,指向一个对象。(指针什么意思?下面解答)3.prototype指向的对象可以让其他实例共享其属性和方法。 这里的第二点,指针到底是个什么意思呢?比如var a = [1],指针就是指向等号右边这个数组在计算机内存中的存储地址。所以当我们使用a的时候,a就是一个指针,它指向[1]存储的地方。说得通俗点,就是通过a这个变量,我们可以找到等号右边这个值。 prototype就是指向一个对象存储的地方,可以理解为我们去找到prototype = {}中等号右边这个值,所以最终返回的就是一个对象。 原型模式和构造函数模式的区别但是我们在JS中创建新的对象会有两种模式,一种是构造函数模式,一种就是原型模式。这个构造函数也是new一个实例,他们有什么区别呢?先看下面这段代码: /*原型模式*/function Person(){}; //新建一个空函数Person.prototype.name = 'Gomi'; //为它的原型添加属性Person.prototype.myName = function(){ console.log(this.name)};var gomi = new Person(); //复制一个Person实例var gomi2 = new Person(); //再复制一个Person实例gomi.myName === gomi2.myName //true,说明他们的this都是指向同一个原型,即Person.prototype。/*构造函数模式*/function Animal(){ this.name = 'cat', this.myName = function(){ console.log(this.name) }}; //新建一个函数,并直接在里面添加属性和值var jack = new Animal(); //同样实例化了一遍,但这时每个实例中的属性和值都是独立存在的。var jack2 = new Animal(); jack.myName === jack2.myName //false,说明他们的this指向不同,都是单独生成的新的实例,而不是依赖于同一个原型。原型和构造函数的区别就像影分身和克隆的区别。我们把原型模式看作影分身,复制原型的过程看作本体产生分身的过程,影分身的任何动作都是基于那个唯一本体的,他做什么,影分身就会做什么。而构造函数模式就是克隆,虽然克隆的时候是基于唯一本体的基因,但其实克隆出来的每个人都是一个新的独立的人了,他们虽然长得一模一样,但互相之间没有任何关联。如果本体整容了,其余的克隆人也不会变。但在本体整容后再进行克隆的人,肯定就会跟整容后一样咯。而影分身是,一旦本体整容,那么所有分身都会跟着变样。 搞清了构造函数和原型的区别后,就可以继续了。 constructor、prototype、__proto__的关系光是搞清楚构造函数和原型的区别还远远不够,我们经常会在控制台看到下面这种结构: 这是一个绝对能够搞晕你的结构,我圈出的constructor、prototype、__proto__这三者总是在出现,总是在互相嵌套。他们到底是什么关系?又代表什么意思呢? ...