一段代码带你理解js执行上下文的工作流程
原文链接,欢迎关注我的博客 我相信很多前端初学者一开始都会被执行上下文这个概念弄晕,或者说似懂非懂。对于工作两年的我来说,说来实在惭愧,虽然知道它大概是什么,但总觉得没有一个更为清晰的认识(无法把它的工作过程描述清楚),因此最近特意温习了一遍,写下了这篇文章 执行上下文要说清它的大体工作流程,需要提前说明三个基本概念,分别是thread of exection(线程)、variable envirnoment(变量环境)、call Stack(调用栈),这些概念我们或多或少接触过,接下来我会通过一段示例代码,和一系列图片,进一步解释这三个概念在执行上下文的运作流程。 一段代码const num = 2;function addOne(input) { const output = input + 1; return output;}const result = addOne(2);这段代码做了什么在运行上面这些代码前,js 引擎做的第一件是就是创建一个global execution context,也就是全局执行上下文: 先看图中的黑色箭头,它表示线程thread的执行顺序,众所周知 js 是单线程的,它会一行行、从上往下去执行代码;而右边的global memory,它用于存储当前上下文中的数据,由于线程目前处于全局上下文环境,故加了个global的前缀。 在这段代码中,第一行我们声明了一个名为num的不可变变量,并赋值为4, 因此global memory中就会分配内存,存储这个变量: 接着继续,当线程执行到第二行时,问题就来了:我们创建了一个addOne的变量,并把一个函数赋值于它,那在global memory里,到底存的是个啥?为了解答这个问题,我特意打印了一下: function addOne(input) { const output = input + 1; return output;}console.log(addOne);看,我们竟然把函数里的内容完完整整打印出来了,很明显,它存的是一个函数内部的“文本信息”。 其实很容易理解,当执行第二行的时候,该函数并没有被调用,因此线程不会立刻解析里面的内容,而是把它内部的信息以“文本内容”的形式保存下来,当需要执行的时候,才去解析变量里的函数内容,这也很好地解析了为什么函数内的异常仅会在函数被调用时才抛出来。 因此这时global execution context长这样: 由于addOne里保存的是函数内容,目前对于线程而言它是未知的,因此我们这里特意用一个带有输入输出箭头的函数图标,代表它是一个未被解析的函数。 我们继续执行第三步:还是创建了一个变量result,但此时它被赋予undefined,因为线程暂时无法从addOne这个函数里获知它的返回值。 由于addOne函数被调用了,线程会从刚刚保存的addOne变量中取出内容,去解析、执行它。这时 js 就创建了一个新的执行上下文——local execution context,即当前的执行上下文,这是一个船新的上下文,因此我特意用一个新图片去描述它: 首先这个memory我加了个local前缀,表面当前存储的都是此上下文中的变量数据。无论是上述的global memory,亦或是现在、或未来的local memory,我们可以用一个更为专业的术语variable envirnoment去描述这种存储环境。 此外,这个黑箭头我特意画了个拐角,意味它是从全局上下文进来的,local memory首先会分配内存给变量input,它在调用时就被2赋值了,紧接着又创建了一个output标签并把计算结果3赋值给它。最后,当线程遇到离开上下文的标识——return,便离开上下文,并把ouput的结果一并返回出去。 此时,这个上下文就没用了(被执行完了),于是乎垃圾回收便盯上了它,选择一个恰当的时机把里面的local memory删光光。 ...