标签: 游戏
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前端面试每日-31-第207天
今天的知识点 (2019.11.09) —— 第207天 (我也要出题) [html] 你是如何组织html代…
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3D游戏中各种空间变换到底是怎么回事
渲染游戏的过程可以理解成是把一个个顶点经过层层处理最终转化到屏幕上的过程,本文就旨在说明,顶点是经过了哪些坐标…
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用-MelonJS-开发一个游戏
游戏开发并不需要局限于使用 Unity 或 Unreal Engine4 的用户。 JavaScript 游戏…
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基于HTML5的WebGL实现的2D3D迷宫小游戏
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第…
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一篇文章搞懂到底什么是渲染流水线
本文实际上是《Unity Shader入门精要》一书的读书笔记,书中关于渲染流水线的讲解清楚易懂,非常适合作为…
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RPG游戏设计浅谈
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墨尔本大学COMP90038课业解析
题意: 在一个2D游戏背景下设计和分析算法以提高对算法和递归关系复杂度的理解 解析: 游戏背景: 涉及知识点分…
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纸牌游戏Forty-Thieves
The purpose of this software design exercise is to desi…
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莫纳什大学FIT1045-Assignment23课业解析
题意: 实现一个MasterMind游戏。主要目的是深化面向对象的理解 解析:分为两个assignment,其…