标签: 性能优化
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JS进阶篇3函数节流-VS-防抖
前端开发中,“函数节流(throttle)” 和 “函数防抖(debounce)” 作为常用的性能优化方法,两…
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JS中的函数防抖
概念:函数防抖(debounce),就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件…
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客户端内H5页面的首屏性能优化
信息流App是当下最流行的产品之一,如今日头条等。我所在的团队也是在做这样一款信息流App。App的Feed流…
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Unity-GPU-Instance大量相同网格物体合批
在Unity中 同网格同材质的模型是可以合批的动态批处理和静态批处理都可以合批 但是都有其限制动态批处理有顶点…
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Go-性能分析之案例一
相信大家在实际的项目开发中会遇到这么一个事,有的程序员写的代码不仅bug少,而且性能高;而有的程序员写的代码能…
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阿里云生活物联网平台30发布助力智能家电中国造全球卖
在物联网行业蓬勃发展的大潮中,阿里云IoT致力于将物理世界数字化,构建了云端一体化的平台,为智能生活、智能工业…
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3分钟干货之Java性能优化合理使用javautilVetor
Vector与StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector…
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如何提升JSONstringify的性能
1. 熟悉的JSON.stringify() 在浏览器端或服务端,JSON.stringify()都是我们很常…
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蚂蚁金服终端实验室演进之路
摘要: 本文将从支付宝业务特性出发,深度解析无线实验集群在支付宝的演进与发展,并探讨 IoT 与人机如何交互并…
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3分钟干货之Java性能优化不要重复初始化变量
默认情况下,调用类的构造函数时,Java会把变量初始化成确定的值,所有的对象被设置成null,整数变量设置成0…