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three.js 关于three.js:Threejs教程材质共有属性私有属性 如果你的javascript语言根底还能够,应该明确类、基类、子类、父类等概念。如果你有这些类的概念,那么在学习Threejs的过程中,如何查找Threejs文档将会比拟…
three.js 关于three.js:Threejs教程常用材质介绍 为了不便开发Threejs提供了一系列的材质,所有材质就是对WebGL着色器代码的封装,如果你不理解WebGL,会通过查阅Threejs文档应用相干材质类即可。
three.js 关于three.js:Threejs教程访问几何体对象的数据 理论开发我的项目的时候,可能会加载内部模型,有些时候须要获取模型几何体的顶点数据,如果想获取几何体的顶点数据首先要相熟three.js几何体BoxGeometry和Buffer…
three.js 关于three.js:Threejs-进阶之旅页面平滑滚动王国之泪-💧 浏览网页时,常被一些基于鼠标滚轮管制的页面动画所惊艳到,比方greensock 官网这些 showcase 案例页面就十分优良,它们大多数都是应用 Tween.js、gasp 及 gr…
three.js 关于three.js:Threejs教程顶点索引复用顶点数据 通过几何体BufferGeometry的顶点索引属性BufferGeometry.index能够设置几何体顶点索引数据,如果你有WebGL根底很容易了解顶点索引的概念,如果没有也没有关系…
three.js 关于three.js:Threejs教程顶点位置数据解析渲染 如果你没有WebGL根底,能够先不必记忆每个的threejs 具体内容,有一个大抵印象即可,学习本节课的重点是建设顶点的概念。如果你建设了顶点的概念,那么对于你…
three.js 关于three.js:Threejs-进阶之旅全景漫游高阶版在线看房-🏡 专栏上篇文章《Three.js 进阶之旅:全景漫游-初阶挪动相机版》中通过创立多个球体全景场景并挪动相机和控制器的形式实现了多个场景之间的穿梭漫游。这种形式…
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three.js 关于three.js:👋-和我一起学Threejs初级篇5-掌握材质 🛎 本文为《和我一起学 Three.js 系列》「高级篇」的第六篇文章,文中的示例代码基于往期文章的代码进行扩大,在入手实际前,请确保您曾经在本地创立好了引入 …