无分类 通过视图控制器容器和子视图控制器避免庞大的视图控制器 View Controller 是一个提供基本构建块的组件,在 iOS 开发中我们以它为基础构建应用。在 Apple MVC 世界中,它作为 View 和 Model 的中间人,在两者之间充当协调者的角色。它以观察者控制器开始,响应模型更改、…
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无分类 Texture 布局篇 Texture 拥有自己的一套成熟布局方案,虽然学习成本略高,但至少比原生的 AutoLayout 写起来舒服,重点是性能远好于 AutoLayout ,Texture 文档上也指出了这套布局方案的的优点:
无分类 【基本功】深入剖析Swift性能优化 2014年,苹果公司在WWDC上发布Swift这一新的编程语言。经过几年的发展,Swift已经成为iOS开发语言的“中流砥柱”,Swift提供了非常灵活的高级别特性,例如协议、闭包、泛型等,并且Swift还进一步开发了强大的SIL(S…
无分类 iOS导航栏样式方案梳理 在iOS开发中每个页面都有可能被个性化设计,但如果页面是以push方式进行管理,那么多个视图控制器共享一个导航栏,导航栏的适配显示就是一个问题。因此需基于系统导航进一步调整和修改才能满足需求。本文参考下面…