手游 关于手游:Unity中基于前缀树的高性能红点系统实现 文章次要介绍了红点零碎的特点,如何基于前缀树这一数据结构实现红点零碎,提出了相干实现中存在的两个性能问题,以及如何去解决这两个问题,并在最初基于UnityEditor的TreeView开发了树视图窗口,不便使用者在开发阶段的Debug需要。
手游 关于手游:UWA发布|Unity手游性能蓝皮书 作为游戏行业的服务商,UWA不仅为游戏开发者提供高效的性能优化工具,也致力于为行业提供更全面、更具体的信息和服务。为此,UWA明天公布2019-2020年度手游蓝皮书,从总体性能数据、引擎各模块开销、内存占用等方面进行汇总剖析,出现Unity手游行业现状。
无分类 MTSC2019腾讯WeTest独家揭秘移动游戏测试和质量保障-QA-黑科技 TesterHome 联合腾讯 WeTest 出品 MTSC2019 重磅游戏测试 Topic ,首次公开揭秘腾讯亿级用户游戏背后的质量保障 QA 黑科技。_
无分类 从《乱世王者》看腾讯SLG手游如何搭建完整安全服务 《乱世王者》是由腾讯旗下天美工作室群自主研发的一款战争策略手游,在经历了2015年-2017年的SLG品类手游的爆发之势下,于2017年11月21日正式公测。
无分类 深耕品质,腾讯WeTest《2018中国移动游戏质量白皮书》正式发布 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&伽马数据《2018年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,…
无分类 《2018中国移动游戏质量白皮书》开放预约,直面游戏行业现状 中国互联网络信息中心(CNNIC)第42次《中国互联网络发展状况统计报告》指出,我国网民规模已达8.02亿,其中手机网民规模已达7.88亿,而网络游戏使用率更达到了60.6%。这说明,游戏愈发成为大众主流的娱乐方式,…
无分类 几维安全:千锤百炼,锻造移动游戏安全防护黄金铠甲 在近期发布的《2018年上半年中国移动互联网行业发展分析报告》中提出,在上半年中国移动互联网关键字TOP1是“安全”,安全已成为中国移动互联网企业存亡生命线。作为平台,首先要保证输出内容的安全,其次要保证用…
无分类 vulkan好处这么多,为什么感觉手游都不感冒 Vulkan是个新东西,开发团队学习它需要时间,而且即使使用了vulkan api,但是不花精力优化的话,效果可能比之前更差,再者很多游戏开发并不是直接使用opengl或者vulkan api,都是基于某某库某某引擎开发的,那就…