标签: 设计模式
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关于设计模式:设计模式适配器模式
在产品迭代的过程中常常有不同的版本,尽管版本不同,然而大体上的性能和接口差不多,只是具体的实现有些微的区别,这…
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关于设计模式:设计模式解释器模式
解释器模式1.定义与类型定义:给定一个语言,定义它的文法的一种示意,并定义一个解释器,这个解释器应用该示意来解…
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关于设计模式:设计模式装饰器
装璜者模式是一种结构型模式,它对现有的类进行包装,容许向一个现有的对象增加现有的性能,同时又不扭转其构造。这种…
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关于设计模式:设计模式模板模式
定义:定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤提早到子类中,模板办法使得子类能够不扭转算法的构造即可重定义该算法…
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关于设计模式:设计模式系列-装饰器模式
装璜器模式(DECRATOR):为了实现动静的给对象增加职能,即从内部给对象增加相干职能。能够这样了解,比如说…
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关于设计模式:智汀家庭云开发指南Golang架构概述
智汀家庭云,立项于2021年,联合国内智能家居各厂商软件特点,研发“智汀家庭云”,并对该生态系统全面开源,为国…
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关于设计模式:设计模式中的观察者模式
观察者模式是一种软件设计模式,其中一个名为主体(Subject)的对象保护其依赖项列表,称为观察者,并通常通过…
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关于设计模式:责任链模式探究
责任链模式(又称职责链模式,The Chain of Responsibility Pattern),作为开发…
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关于设计模式:正交设计
一个轻量级的、乖巧的软件开发办法;同时它也是一个十分谨严和周密的办法。它的根底和价值观是交换、奢侈、反馈和勇气…
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关于设计模式:head-first-设计模式-U1
1.0版本:初始实现duck类有quack,swin,display办法mallardduck和redhead…