无分类 OpenGL-实现视频编辑中的转场效果 转场介绍 转场效果是什么? 转场效果,简单来说就是两段视频之间的衔接过渡效果。 现在拍摄 vlog 的玩家越来越多,要是视频没有一两个炫酷的转场效果,都不好意思拿出来炫酷了。 那么如何在视频编辑软件中实现转场效果呢? 这里提供使用 OpenGL 实现视频转场的一个小示例,我们可以通过自定义 GLSL 来实现不同的转场效果…
无分类 通过OpenGL理解前端渲染原理1 OpenGL,是一套绘制3D图形的API,当然它也可以用来绘制2D的物体。OpenGL有一大套可以用来操作模型和图片的函数,通常编写OpenGL库的人是显卡的制造者。我们买的显卡都支持特定版本的OpenGL。
javascript Threejs之-obj-模型投影 今天做项目的时候发现threejs中.obj模型投影与geometry的投影有一点不同,写个文章记录一下,防止忘记,也希望能够帮到大家!如果对你的问题产生了帮助,就请点个赞吧 ^_^ ~
无分类 图像库-libpng-编译与实践 在之前的文章中介绍了 stb_image 图像库,还顺带提到了 libpng 和 libjpeg ,这篇文章就是介绍如何在 Android 平台上用 CMake 编译 libpng 动态库以及 libpng 使用实践。
无分类 Android-NDK-开发-从-Assets-文件夹加载图片并上传纹理 在 OpenGL 开发中,我们要渲染一张图片,通常先是得到一张图片对应的 Bitmap ,然后将该 Bitmap 作为纹理上传到 OpenGL 中。在 Android 中有封装好的 GLUtils 类的 texImage2D 方法供我们调用。
无分类 Stencil Test的应用总结 一直以来,对Stencil的Operation知其然而不知其所以然,不太明白提供这些Operation更新Stencil有什么用。而GPU的Stencil更新机制其实是根据应用的需求才这么设计的,理解好Stencil的应用情况,才能理解好Stencil …