java 设计模式之单例模式 0x01.定义与类型 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 类型:创建型 UML 单例模式的基本要素 私有的构造方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 0x02.适用场景 …
无分类 python开发植物大战僵尸游戏 开发思路 1.引入需要的模块,配置图片路径,设置界面宽高背景颜色,创建游戏主入口。 {代码…} 2.文本绘制,创建要动态改变的属性,渲染的位置 {代码…} 3.创建地图类,初始化地图和坐标 {代码…} 4.创建植物…
java 设计模式之建造者模式 0x01.定义与类型 定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 用户只需指定需要建造的类型就可以得到他们,建造过程及细节不需要知道 类型:创建型 实现建造模式的两种方…
java 设计模式之抽象工厂模式 0x01.定义与类型 定义:抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口 无需指定它们具体的类 类型:创建型 UML 基本java实现 {代码…} 输出结果 {代码…} 抽象工厂中的元素 工厂接口:在抽象工厂模…
无分类 精选掘金后端小册及优惠购买链接 掘金小册推出之后,广受开发者的好评,以其小篇幅、高浓度、成体系的知识结构呈现体系让开发者能在短时间了解或掌握一项精确技术,下面小编精选了一些关于「后端开发」的掘金小册及其「优惠购买链接」分享给大家…
无分类 如何写出优雅的-Golang-代码 Go 语言是一门简单、易学的编程语言,对于有编程背景的工程师来说,学习 Go 语言并写出能够运行的代码并不是一件困难的事情,对于之前有过其他语言经验的开发者来说,写什么语言都像自己学过的语言其实是有问题的…
无分类 Redis实战之限制操作频率 最近沉迷于业务开发无法自拔 ????,有一段时间没有更新博文了,后续博文内容计划把一些业务场景下的实战方案,或者比较好的设计思路进行分享,就不像之前围绕着一个主题,消耗很多的时间去整理相关内容(憋大招),后…
无分类 Kubernetes平台的安装详解 Kubernetes是Google开源的一个容器编排引擎,它支持自动化部署、大规模可伸缩、应用容器化管理。在生产环境中部署一个应用程序时,通常要部署该应用的多个实例以便对应用请求进行负载均衡。