gui 关于gui:OneOS下的图形组件配置学习 轻量级GUI框架基于LVGL移植开发,针对图形化开发工具的设计,以模块化的形式,解决物联网操作系统在微控制器下图形界面资源占用过大、源码不可见、图形界面库…
gui 关于gui:基于-OneOSLite-适配-LVGL82 LVGL7.9很早就曾经在OneOS-Lite适配反对了,随着LVGL的版本迭代,LVGL8.2配合squareline可视化开发工具成了更好的抉择。因而,OneOS-Lite也一并反对了LVGL8.2…
gui 关于gui:aardio-开发桌面应用这几点必须要掌握 上一篇文章写到能够通过 aardio 联合 Python 开发桌面利用,有些小伙伴后盾给我留言,说 Aardio 材料太少,心愿我能补充一些实用的性能
gui 关于gui:从-Flutter-和前端角度出发聊聊单线程模型下如何保证-UI-流畅性 文章主题是“单线程模型下如何保障 UI 的流畅性”。该话题针对的是 Flutter 性能原理开展的,然而 dart 语言就是 js 的延长,很多概念和机制都是一样的。具体不细聊。此外 js 也是单线程模型,在界面展现和 IO 等方面和 dart 相似。所以联合比照讲一下,帮忙梳理和类比,更加容易把握本文的主题,和常识的横向拓展。先从前…
无分类 Python-Snack-最佳实践 了解linux的人应该听说过Newt,Newt是一个为RedHat安装程序而设计的基于文本的窗口开发工具,它是由c语言编写并不依赖X包,linux下的dialog和whiptail都是基于它。而我们今天讨论的snack则是Newt提供的python接口,redhat的系统都自带这个模块,本文就如何使用snack制作伪终端页面展开讲解,并配合代码展示实现效果。
无分类 聊聊-Xamarin 如何用最简单的方式做一个 Xamarin Forms app ( 桌面软件,暂定的技术栈是 macOS 10.13.6 (macOS High Sierra) + C# + 标记语言布局技术,具体是 macOS 10.13.6 + C# SDK (dotnet core 3) + 渲染引擎(GTK) + 布局…
java 使用XML构建Swing应用 不得不说Swing是Java中GUI编程中1个不错的包,但是手动编写Swing是1个很繁琐的事情。而与其他GUI工具相比,比如Qt,可使用Qt Designer来进行页面绘制。
无分类 Archlinux逐渐从Gui到Cli化记录 从图形桌面到平铺桌面,虽然也是Gui的。但是少了菜单栏和需要鼠标点击的过程,肉眼上看去就像一个终端了。随着时间的变化,Gui给我带来的新鲜感和视觉上的刺激已经日趋下降了,干脆逐渐去图形化咋走像Cli的怀抱。…