Android事件总线框架设计EventBus30源码详解与架构分析下
postSticky方法主要做了两件事情,先是把事件缓存在stickyEvents中,然后通过post方法把事件发布出去,这个方法之前已经分析过,这里不在分析了。
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postSticky方法主要做了两件事情,先是把事件缓存在stickyEvents中,然后通过post方法把事件发布出去,这个方法之前已经分析过,这里不在分析了。
上半部分主要是EventBus3.0架构分析,接下来开始EventBus3.0的源码分析了。 我们从EventBus3.0使用方式开始源码分析,先来分析注册事件~ 1.注册源码分析 注册事件方式: {代码…} EventBus的getDefault()是一个单例,确保只有一个EventBus对象实例 {代码…} EventBus构造方法做什么呢? {代码…} 在EventBus无参构造…
发布/订阅事件总线。它可以让我们很轻松的实现在Android各个组件之间传递消息,并且代码的可读性更好,耦合度更低。
本文是学习了大佬的文章后,自己去动手实践后写的一篇学习笔记。大佬的文章写得比较好,我自己去写未必描述得那么清楚????,所以本文很多地方都直接引用了大佬的文章。
EventBus是消息传递的一种方式,基于一个消息中心,订阅和发布消息的模式。这种方式的实现不仅仅局限于前端,在iOS中的消息消息中心也是如此实现。
比如有一个bus对象,这个对象上有两个方法,一个是on(监听,也就是订阅),一个是emit(触发,也就是发布),我们通过on方法去监听某个事件,再用emit去触发这个事件,同时调用on中的回调函数,这样就完成了一次…
今天,我们将介绍一个比较新的设计模式(也就是没有在GoF那本书中出现过的一种设计模式),这个设计模式就是Event Bus设计模式。
许多现代JavaScript框架和库的核心概念是能够将数据和UI封装在模块化、可重用的组件中。这对于开发人员可以在开发整个应用程序时避免使用编写大量重复的代码。虽然这样做非常有用,但也涉及到组件之间的数据通讯…