代码规范 关于代码规范:可读代码编写炸鸡三-审美 大家好,我是多选参数的一员 —— 大炮。 在上一篇 可读代码炸鸡二(下篇) – 命名的歧义 的结尾处,提到了接下来的炸鸡会围绕 多行代码,多个函数 的代码范畴来探讨代码可读性的优化。 由这个思路走的话,那么接下来的炸鸡大抵会分成两个内容: 代码审美 代码正文 所以本篇炸鸡将探讨 代码审美 对于可读性的作用。 准则 一…
javascript 前端项目代码规范落地方案-ESlintPrettier 1.1 开发编辑器及 lint 工具配置 我们约定团队开发均采用 vscode 编辑器,并至少安装以下插件辅助开发: ESLint Document This EditorConfig for VS Code Prettier – Code formatter 1.2 添加 .editorconfig 文件 由于不同开发者的编辑器设置不同, 故在项目中应当包含 .editorconfig,用来统一配置编辑器的换行、缩进存…
java 这样规范写代码同事直呼666 当循环中只需要获取Map 的主键key时,迭代keySet() 是正确的;但是,当需要主键key 和取值value 时,迭代entrySet() 才是更高效的做法,其比先迭代keySet() 后再去通过get 取值性能更佳。
无分类 Maven项目分析剔除无用jar引用 一、为什么要做这件事?项目持续研发,不停地在上面新增功能,新增特性,引入新的框架和组件,jar包依赖多并且复杂,再加上需求各种变更,有不少已经存在的功能下线,但jar包依赖没人管,还是放在项目的pom.xml文件里。项目持续的时间一长,经常会出现项目打包要求内存多,时间慢的问题,如何分析项目中哪些依赖是有用的…
无分类 代码重构 重构既不修正错误,又不增加新的功能性。反而它是用于提高代码的可读性或者改变代码内部结构与设计,并且移除死代码,使其在将来更容易被维护。重构代码可以是结构层面或是语意层面,不同的重构手段施行时,可能是结构的调整或是语意的转换,但前提是不影响代码在转换前后的行为。特别是,在现有的程序的结构下,给一个…
无分类 代码美化的艺术 原本只是想简单的聊一下代码格式化的问题,无奈本文拖沓了很久,在此期间,我又思考了很多,我越来越觉得代码格式化是一门艺术。为了衬托“艺术”二字,可能叫“代码美化”更贴切一点,但是本文的深度远没有标题那么…
javascript 如何编写可维护的优雅代码 程序是写给人读的,只是偶尔让计算机执行一下。就执行而言,计算机只关心对错,但是就团队协作而言,风格一致且优雅的代码,会让人看上去赏心悦目(痛哭流涕)。因此,确定编码风格,就尤为重要