c# 关于c:8字符串转换整数LeetCodeC语言 执行用时:0 ms, 在所有 C 提交中击败了100.00%的用户内存耗费:5.8 MB, 在所有 C 提交中击败了6.09%的用户工夫复杂度O(n),空间复杂度O(1)
c# 关于c:8字符串转换整数LeetCodeC语言 执行用时:0 ms, 在所有 C 提交中击败了100.00%的用户内存耗费:5.8 MB, 在所有 C 提交中击败了6.09%的用户工夫复杂度O(n),空间复杂度O(1)
c# 关于c:链表和数组的比较 咱们如何把事实中大量简单的数据保留到主存储器(内存)中呢?为了解决这个问题,咱们出了数据结构的学科,专门钻研—-个体的存储+个体关系的存储。所以当咱们要解决问题时,首先要先解决的是如何把这些问题转换成数据,先保留到咱们的主存中。
c# 关于c:深入理解计算机系统CSAPP读书笔记-第六章-存储器层次结构 在计算机系统模型中,CPU执行指令,而存储器零碎为CPU寄存指令和数据。实际上,存储器零碎是一个具备不同容量、老本和拜访工夫的存储设备的层次结构。 如果你的程序须要的数据是存储在CPU寄存器中,那么在指令的执行期间,在0个周期内就能拜访到它们。如果存储在高速缓存中,须要4~75个周期。如果存储在主存中,须要上…
c# 关于c:24张图7000字详解计算机中的高速缓存 缓存又叫高速缓存,是计算机存储器中的一种,实质上和硬盘是一样的,都是用来<font color=#0000FF size=3>存储数据和指令的 </font>。它们最大的区别在于<font color=#0000FF size=3>读取速度的不同。</font>程序个别是放在内存中的,当CPU执行程序的时候,执行完一条指令须要从内存中读取下一…
c# 关于c:深入理解计算机系统CSAPP实验四-Attack-Lab 这是CSAPP的第四个试验,这个试验比拟有意思,也比拟难。通过这个试验咱们能够更加相熟GDB的应用和机器代码的栈和参数传递机制。@[toc]试验目标 本试验要求在两个有着不同安全漏洞的程序上实现五种攻打。通过实现本试验达到:深刻了解当程序没有对缓冲区溢出做足够防备时,攻击者可能会如何利用这些安全漏洞。深刻了解x…
c# 关于c:深入理解计算机系统CSAPP读书笔记-第五章-优化程序性能 写程序最次要的指标就是使它在所有可能的状况下都正确工作。一个运行得很快然而给出谬误后果的程序没有任何用途。程序员必须写出清晰简洁的代码,这样做不仅是为了本人可能看懂代码,也是为了在检査代码和今后须要批改代码时,其他人可能读懂和了解代码。另一方面,在很多状况下,让程序运行得快也是一个重要的思考因素…
c# 关于c:深入理解计算机系统实验五-Perfom-Lab 本次试验是CSAPP的第5个试验,这次试验次要是让咱们相熟如何优化程序,如何写出更具备效率的代码。通过这次试验,咱们能够更好的了解计算机的工作原理,在当前编写代码时,具备能联合软硬件思考的能力。
c# 关于c:S3C2440移植uboot之支持NANDFLASH操作 之前因为nand局部报错,间接正文了 u-boot-2012.04.01\include\configs\smdk2440.h 中的#define CONFIG_CMD_NAND。当初咱们去掉正文,从新编译。报错如下 咱们没有定义CONFIG_S3C2410导致的 能够看到上面有2440的NAND构造体
c# 关于c:Linux内核中断顶半部和底半部的理解 设施的中断会打断内核过程中的失常调度和运行,系统对更高吞吐率的谋求势必要求中断服务程序尽量短小精悍。然而,这个良好的欲望往往与事实并不吻合。在大多数实在的零碎中,当中断到来时,要实现的工作往往并不会是短小的,它可能要进行较大量的耗时解决。 下图形容了Linux内核的中断解决机制。为了在中断执行工夫尽量…