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spring-statemachine的企业可用级开发指南2先跑起来

上一篇说了很多废话,这一篇就不唠叨,先跑起来

1、来个 spring boot
去 start.spring.io 新建一个 springboot 的项目,虽然我对 spirngboot 也有不少的牢骚,但作为 demo 的开始,还是一个很好用的脚手架,记得选 spring statemachine,为了方便,我还选了 web 模块

点击 generate project 下载到本地,用 IDE 打开,顺便说一句,我用的是 java IDE 界逼格很低的 eclipse,因为我一直用它,还不要钱。

2、跑起来一个废物例子

 在本地打开后我们首先看 pom.xml 文件,里面和我们相关的有这几段
<properties>
        <spring-statemachine.version>2.0.1.RELEASE</spring-statemachine.version>
</properties>
<dependency>
            <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
            <artifactId>spring-statemachine-starter</artifactId>
</dependency>

<dependency>
                <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
                <artifactId>spring-statemachine-bom</artifactId>
                <version>${spring-statemachine.version}</version>
                <type>pom</type>
                <scope>import</scope>
</dependency>
    现在就可以在 springboot 里面用 statemachine 了,然后我们就开始想办法跑起来。先来一个 StateMachineConfig,它的主要作用就告诉状态机的初始状态应该啥样,然后把整个状态流程都用代码配置出来。@Configuration 是 springboot 的注解,表示这个类负责配置,@EnableStateMachine 表示这个配置类是用在 spring statemachine 上面的。
package com.skyblue.statemachine.config;

import java.util.EnumSet;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.statemachine.config.EnableStateMachine;
import org.springframework.statemachine.config.EnumStateMachineConfigurerAdapter;
import org.springframework.statemachine.config.builders.StateMachineConfigurationConfigurer;
import org.springframework.statemachine.config.builders.StateMachineStateConfigurer;
import org.springframework.statemachine.config.builders.StateMachineTransitionConfigurer;


@Configuration
@EnableStateMachine
public class StateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<OrderStates, OrderEvents> {private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());

    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStates, OrderEvents> states) throws Exception {states.withStates().initial(OrderStates.UNPAID).states(EnumSet.allOf(OrderStates.class));
    }

    @Override
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStates, OrderEvents> transitions) throws Exception {transitions.withExternal().source(OrderStates.UNPAID).target(OrderStates.WAITING_FOR_RECEIVE).event(OrderEvents.PAY).and()
                .withExternal().source(OrderStates.WAITING_FOR_RECEIVE).target(OrderStates.DONE).event(OrderEvents.RECEIVE);
    }
}

它配套需要 OrderStates 和 OrderEvents,代码如下:

package com.skyblue.statemachine.config;

public enum OrderStates {
    UNPAID, // 待支付
    WAITING_FOR_RECEIVE, // 待收货
    DONE // 结束
}
package com.skyblue.statemachine.config;
public enum OrderEvents {
    PAY, // 支付
    RECEIVE // 收货
}

还有个 OrderSingleEventConfig

package com.skyblue.statemachine.config;

import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.statemachine.annotation.OnTransition;
import org.springframework.statemachine.annotation.WithStateMachine;

@WithStateMachine(name="orderSingleMachine")
public class OrderSingleEventConfig {private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());
    
    /**
     * 当前状态 UNPAID
     */
    @OnTransition(target = "UNPAID")
    public void create() {logger.info("--- 订单创建,待支付 ---");
    }
    
    /**
     * UNPAID->WAITING_FOR_RECEIVE 执行的动作
     */
    @OnTransition(source = "UNPAID", target = "WAITING_FOR_RECEIVE")
    public void pay() {logger.info("--- 用户完成支付,待收货 ---");
    }
    
    /**
     * WAITING_FOR_RECEIVE->DONE 执行的动作
     */
    @OnTransition(source = "WAITING_FOR_RECEIVE", target = "DONE")
    public void receive() {logger.info("--- 用户已收货,订单完成 ---");
    }

}

因为我本人不会用单元测试,我用了一个 controller 来运行,大家见谅

@RestController
@RequestMapping("/statemachine")
public class StateMachineController {
    
    @Autowired
    private StateMachine orderSingleMachine;
    
    @RequestMapping("/testSingleOrderState")
    public void testSingleOrderState() throws Exception {

        // 创建流程
        orderSingleMachine.start();

        // 触发 PAY 事件
        orderSingleMachine.sendEvent(OrderEvents.PAY);

        // 触发 RECEIVE 事件
        orderSingleMachine.sendEvent(OrderEvents.RECEIVE);

        // 获取最终状态
        System.out.println("最终状态:" + orderSingleMachine.getState().getId());
    }
}

访问页面 http://localhost:port/statemachine/testSingleOrderState,页面没有变化,我们看 console 的日志

2019-04-25 19:14:11.782  INFO 17020 --- [nio-9991-exec-3] tConfig$$EnhancerBySpringCGLIB$$ab30f59f : --- 订单创建,待支付 ---
2019-04-25 19:14:11.787  INFO 17020 --- [nio-9991-exec-3] o.s.s.support.LifecycleObjectSupport     : started org.springframework.statemachine.support.DefaultStateMachineExecutor@2648176e
2019-04-25 19:14:11.787  INFO 17020 --- [nio-9991-exec-3] o.s.s.support.LifecycleObjectSupport     : started UNPAID DONE WAITING_FOR_RECEIVE  / UNPAID / uuid=93e4f752-55bc-40ef-84e4-6c00cf5a4fc5 / id=null
2019-04-25 19:14:11.797  INFO 17020 --- [nio-9991-exec-3] tConfig$$EnhancerBySpringCGLIB$$ab30f59f : --- 用户完成支付,待收货 ---
2019-04-25 19:14:11.800  INFO 17020 --- [nio-9991-exec-3] tConfig$$EnhancerBySpringCGLIB$$ab30f59f : --- 用户已收货,订单完成 ---
最终状态:DONE

3、我们来讲一下这个例子

1)描述上图

 其实 OrderStates 表达的就是这张图的状态(state),OrderEvents 表达的就是这张图状态间的事件(event),我们的业务代码就是要塞到事件(event)里面去,处理在状态转换间要处理的事情,比如 P 从 UNPAID 到 WAITING_FOR_RECEIVE 中间的 PAY 事件(event),我们就可能需要调用支付接口,或者判断用户的会员等级是不是有支付优惠啥的。但 state 和 event 是指描述这个流程的三个点和两条线,具体的流程指向要怎么描述呢,就轮到 StateMachineConfig 出场了。StateMachineConfig 继承了 EnumStateMachineConfigurerAdapter 类,表明身份,我就是来配置状态机的初始状态,并描绘一下状态流程的全过程。

2)塞入业务代码

 现在我们知道状态(state)和事件(event)了,也描绘了这个状态机的流程和初始状态是什么样了,然后我们要做什么,当然是开始把业务代码塞到事件(event)里面去,于是 OrderSingleEventConfig 登场了。OrderSingleEventConfig 里面的 create,pay 和 receive 方法就是描绘事件触发时需要做什么,但这三个方法名其实是可以自己随便写的(当然最好和 event 名一样,避免一年后自己看代码时骂当年自己为什么那么蠢,至于别人阅读你的代码嘛...... 业务代码谁要看你的,别人会重写的),真正和上面描绘的状态流程对应的是 @OnTransition,source 代表现在的状态,target 代表目标状态,很容易懂的。

3)运行状态机

 我们在需要的地方引入一个状态机

@Autowired
private StateMachine orderSingleMachine;

然后运行就可以啦

// 创建流程

orderSingleMachine.start();
// 触发 PAY 事件
orderSingleMachine.sendEvent(OrderEvents.PAY);
// 触发 RECEIVE 事件
orderSingleMachine.sendEvent(OrderEvents.RECEIVE);
// 获取最终状态
System.out.println("最终状态:" + orderSingleMachine.getState().getId());

至此,状态机就跑起来了,谢谢大家,本教程到此结束,有疑问我也没办法。

4、我是还不想结束的番外篇

 现实的世界那有这么简单,这样的一个例子在企业级的开发中毫无用处,大家可以想想这个例子有啥用,其实什么问题都没有解决。大家能想到有哪些问题呢,我用我浅薄的开发经验一眼就看到了以下几个问题:1)整个项目只有一种状态机流程,我要是想在一个项目里面又有订单流程,又有公文审批流程怎么办,难道和老板讲我的状态机 demo 告诉我,状态机的流程只能选一个?2)整个项目只有一个状态机流程,你没有看眼花,这是另外一个问题。哪怕是只有一种流程,比如订单流程,其实也是有很多订单的流程在同时跑,而不是像这个例子,全部订单共用一个流程,一个订单到 WAITING_FOR_RECEIVE 状态了,其他订单就不能是 UNPAY 状态了。3)参数问题,我们做项目,不是为了看日志打出“--- 订单创建,待支付 ---”给我们玩的,而是要处理具体业务的,拿订单流程来说吧,订单号怎么传,状态改变时间怎么回数据库,等等问题其实都需要解决。4)存储问题,状态机如果有多个,需要的时候从哪去,暂时不需要了放哪去,这都是问题,所以存储状态机也是需要解决的。下一章教程,我们带着这四个灵魂问题继续我们的学习之旅

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