简介
ArrayList 是一种以数组实现的 List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。
继承体系
ArrayList 实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 等接口。
ArrayList 实现了 List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
ArrayList 实现了 RandomAccess,提供了随机访问的能力。
ArrayList 实现了 Cloneable,可以被克隆。
ArrayList 实现了 Serializable,可以被序列化。
源码解析
属性
/**
* 默认容量
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 空数组,如果传入的容量为 0 时使用
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时候会重新初始为默认容量大小
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* 存储元素的数组【本篇文章由公众号“彤哥读源码”原创】*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/**
* 集合中元素的个数
*/
private int size;
(1)DEFAULT_CAPACITY
默认容量为 10,也就是通过 new ArrayList()创建时的默认容量。
(2)EMPTY_ELEMENTDATA
空的数组,这种是通过 new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空数组,这种是通过 new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与 EMPTY_ELEMENTDATA 的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为 DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
(4)elementData
真正存放元素的地方,使用 transient 是为了不序列化这个字段。
至于没有使用 private 修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的访问”,但是楼主实测加了 private 嵌套类一样可以访问。
private 表示是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以访问,嵌套类或者内部类也是在类的内部,所以也可以访问类的私有成员。
(5)size
真正存储元素的个数,而不是 elementData 数组的长度。
ArrayList(int initialCapacity)构造方法
传入初始容量,如果大于 0 就初始化 elementData 为对应大小,如果等于 0 就使用 EMPTY_ELEMENTDATA 空数组,如果小于 0 抛出异常。
public ArrayList(int initialCapacity) {if (initialCapacity > 0) {
// 如果传入的初始容量大于 0,就新建一个数组存储元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 如果传入的初始容量等于 0,使用空数组 EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 如果传入的初始容量小于 0,抛出异常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity:" + initialCapacity);
}
}
ArrayList()构造方法
不传初始容量,初始化为 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即 10。
public ArrayList() {
// 如果没有传入初始容量,则使用空数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用这个数组是在添加第一个元素的时候会扩容到默认大小 10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
ArrayList(Collection<? extends E> c)构造方法
传入集合并初始化 elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到 elementData 数组中,如果元素个数为 0,则初始化为 EMPTY_ELEMENTDATA 空数组。
/**
* 把传入集合的元素初始化到 ArrayList 中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 集合转数组
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {// 检查 c.toArray()返回的是不是 Object[]类型,如果不是,重新拷贝成 Object[].class 类型
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 如果 c 的空集合,则初始化为空数组 EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
为什么 c.toArray();
返回的有可能不是 Object[]类型呢?请看下面的代码:
public class ArrayTest {public static void main(String[] args) {Father[] fathers = new Son[]{};
// 打印结果为 class [Lcom.coolcoding.code.Son;
System.out.println(fathers.getClass());
List<String> strList = new MyList();
// 打印结果为 class [Ljava.lang.String;
//【本篇文章由公众号“彤哥读源码”原创】System.out.println(strList.toArray().getClass());
}
}
class Father {}
class Son extends Father {}
class MyList extends ArrayList<String> {
/**
* 子类重写父类的方法,返回值可以不一样
* 但这里只能用数组类型,换成 Object 就不行
* 应该算是 java 本身的 bug
*/
@Override
public String[] toArray() {
// 为了方便举例直接写死
return new String[]{"1", "2", "3"};
}
}
add(E e)方法
添加元素到末尾,平均时间复杂度为 O(1)。
public boolean add(E e) {
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 把元素插入到最后一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 如果是空数组 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认大小 10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 扩容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量为旧容量的 1.5 倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 如果新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 如果新容量已经超过最大容量了,则使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷贝出来一个新数组
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
(1)检查是否需要扩容;
(2)如果 elementData 等于 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 则初始化容量大小为 DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的 1.5 倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
(4)创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
add(int index, E element)方法
添加元素到指定位置,平均时间复杂度为 O(n)。
public void add(int index, E element) {
// 检查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 将 inex 及其之后的元素往后挪一位,则 index 位置处就空出来了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 将元素插入到 index 的位置
elementData[index] = element;
// 大小增 1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
(1)检查索引是否越界;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把插入索引位置后的元素都往后挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小加 1;
addAll(Collection<? extends E> c)方法
求两个集合的并集。
/**
* 将集合 c 中所有元素添加到当前 ArrayList 中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 将集合 c 转为数组
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 将 c 中元素全部拷贝到数组的最后
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 大小增加 c 的大小
size += numNew;
// 如果 c 不为空就返回 true,否则返回 false
return numNew != 0;
}
(1)拷贝 c 中的元素到数组 a 中;
(2)检查是否需要扩容;
(3)把数组 a 中的元素拷贝到 elementData 的尾部;
get(int index)方法
获取指定索引位置的元素,时间复杂度为 O(1)。
public E get(int index) {
// 检查是否越界
rangeCheck(index);
// 返回数组 index 位置的元素
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {return (E) elementData[index];
}
(1)检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界抛出 IndexOutOfBoundsException 异常,如果越下界抛出的是 ArrayIndexOutOfBoundsException 异常。
(2)返回索引位置处的元素;
remove(int index)方法
删除指定索引位置的元素,时间复杂度为 O(n)。
public E remove(int index) {
// 检查是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 获取 index 位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 如果 index 不是最后一位,则将 index 之后的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素删除,帮助 GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回旧值
return oldValue;
}
(1)检查索引是否越界;
(2)获取指定索引位置的元素;
(3)如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
(4)将最后一位置为 null,方便 GC 回收;
(5)返回删除的元素【本篇文章由公众号“彤哥读源码”原创】。
可以看到,ArrayList 删除元素的时候并没有缩容。
remove(Object o)方法
删除指定元素值的元素,时间复杂度为 O(n)。
public boolean remove(Object o) {if (o == null) {
// 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要删除的元素为 null,则以 null 进行比较,使用 ==
if (elementData[index] == null) {fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍历整个数组,找到元素第一次出现的位置,并将其快速删除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 如果要删除的元素不为 null,则进行比较,使用 equals()方法
if (o.equals(elementData[index])) {fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// 少了一个越界的检查
modCount++;
// 如果 index 不是最后一位,则将 index 之后的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 将最后一个元素删除,帮助 GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
(1)找到第一个等于指定元素值的元素;
(2)快速删除;
fastRemove(int index)相对于 remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见 jdk 将性能优化到极致。
retainAll(Collection<?> c)方法
求两个集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 集合 c 不能为 null
Objects.requireNonNull(c);
// 调用批量删除方法,这时 complement 传入 true,表示删除不包含在 c 中的元素
return batchRemove(c, true);
}
/**
* 批量删除元素
* complement 为 true 表示删除 c 中不包含的元素
* complement 为 false 表示删除 c 中包含的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {final Object[] elementData = this.elementData;
// 使用读写两个指针同时遍历数组
// 读指针每次自增 1,写指针放入元素的时候才加 1
// 这样不需要额外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 遍历整个数组,如果 c 中包含该元素,则把该元素放到写指针的位置(以 complement 为准)for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {// 正常来说 r 最后是等于 size 的,除非 c.contains()抛出了异常
if (r != size) {// 如果 c.contains()抛出了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针之后
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// 将写指针之后的元素置为空,帮助 GC
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
// 新大小等于写指针的位置(因为每写一次写指针就加 1,所以新大小正好等于写指针的位置)size = w;
modified = true;
}
}
// 有修改返回 true
return modified;
}
(1)遍历 elementData 数组;
(2)如果元素在 c 中,则把这个元素添加到 elementData 数组的 w 位置并将 w 位置往后移一位;
(3)遍历完之后,w 之前的元素都是两者共有的,w 之后(包含)的元素不是两者共有的;
(4)将 w 之后(包含)的元素置为 null,方便 GC 回收;
removeAll(Collection<?> c)
求两个集合的单方向差集,只保留当前集合中不在 c 中的元素,不保留在 c 中不在当前集体中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 集合 c 不能为空
Objects.requireNonNull(c);
// 同样调用批量删除方法,这时 complement 传入 false,表示删除包含在 c 中的元素
return batchRemove(c, false);
}
与 retainAll(Collection<?> c)方法类似,只是这里保留的是不在 c 中的元素。
总结
(1)ArrayList 内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList 不会进行缩容;
(2)ArrayList 支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为 O(1);
(3)ArrayList 添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为 O(1);
(4)ArrayList 添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为 O(n);
(5)ArrayList 从尾部删除元素极快,时间复杂度为 O(1);
(6)ArrayList 从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为 O(n);
(7)ArrayList 支持求并集,调用 addAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(8)ArrayList 支持求交集,调用 retainAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
(7)ArrayList 支持求单向差集,调用 removeAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
彩蛋
elementData 设置成了 transient,那 ArrayList 是怎么把元素序列化的呢?
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException{
// 防止序列化期间有修改
int expectedModCount = modCount;
// 写出非 transient 非 static 属性(会写出 size 属性)s.defaultWriteObject();
// 写出元素个数
s.writeInt(size);
// 依次写出元素
for (int i=0; i<size; i++) {s.writeObject(elementData[i]);
}
// 如果有修改,抛出异常【本篇文章由公众号“彤哥读源码”原创】if (modCount != expectedModCount) {throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 声明为空数组
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 读入非 transient 非 static 属性(会读取 size 属性)s.defaultReadObject();
// 读入元素个数,没什么用,只是因为写出的时候写了 size 属性,读的时候也要按顺序来读
s.readInt();
if (size > 0) {
// 计算容量
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
// 检查是否需要扩容
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// 依次读取元素到数组中
for (int i=0; i<size; i++) {a[i] = s.readObject();}
}
}
查看 writeObject()方法可知,先调用 s.defaultWriteObject()方法,再把 size 写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了 Serializable 接口即可自动序列化,writeObject()和 readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为 private,在 java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到 writeObject()这个方法。
在 ArrayList 的 writeObject()方法中先调用了 s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非 static 非 transient 的属性,在 ArrayList 中也就是 size 属性。同样地,在 readObject()方法中先调用了 s.defaultReadObject()方法解析出了 size 属性。
elementData 定义为 transient 的优势,自己根据 size 序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。
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