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简介
Redis 是一个开源 (BSD 许可) 的内存数据结构存储,用作数据库、缓存和消息代理。它支持诸如 字符串、散列、列表、集、带范围查询的排序集、位图、hyperloglog、带半径查询和流的地理空间索引 等数据结构。
Redis 具有内置的复制、Lua 脚本、LRU 清除、事务和不同级别的磁盘持久性,并通过 Redis Sentinel 和 Redis 集群的自动分区提供高可用性。
原理与架构
Redis 使用了 单线程架构和 I / O 多路复用模型 来实现高性能的内存数据库服务。
单线程模型
因为 Redis 是 单线程 来处理命令的,所以一条命令从客户端达到服务端不会立刻被执行。所有命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行,因此 不会产生并发问题。
为什么单线程还能这么快
- 1.纯内存访问,Redis 将所有数据放在内存中,内存的响应时长大
约为 100 纳秒,这是 Redis 达到每秒万级别访问的重要基础。
- 2.非阻塞 I /O,Redis 使用 epoll 作为 I / O 多路复用技术 的实现,再加上 Redis 自身的事件处理模型将 epoll 中的连接、读写、关闭都转换为事件,不在网络 I / O 上浪费过多的时间,如下图所示
-
- 单线程避免了 线程切换和竞态产生 的消耗。
注:阻塞的操作是会非常影响 Redis 性能,这个下次再总结
API 使用场景
命令语法可以到下面地址查,本节仅仅说使用场景。
https://www.runoob.com/redis/…
字符串
- 1. 缓存功能
Redis 作为缓存层,MySQL 作为存储层,绝大部分请求的数据都是从 Redis 中获取。由于 Redis 具有支撑高并发的特性,所以缓存通常能起到加速读写和降低后端压力的作用。
类似下面这样子的伪代码
// 从 MySQL 获取用户信息
userInfo = mysql.get(id);
// 将 userInfo 序列化,并存入 Redis
redis.setex(userRedisKey, 3600, serialize(userInfo));
// 返回结果
return userInfo
- 2. 计数
例如使用 Redis 作为文章点赞数计数的基础组件,用户每一次点赞,相应的点赞数就会自增 1
long incrLikeCounter(long id) {
key = "article:like:" + id;
return redis.incr(key);
}
- 3. 共享 Session
使用 Redis 将用户的 Session 进行集中管理, 每次用户更新或者查询登录信息都直接从 Redis 中集中获取。
- 4. 限速
很多应用出于安全的考虑,会在每次进行登录时,让用户输入手机验证码,从而确定是否是用户本人。但是为了短信接口不被频繁访问,会限制用户每分钟获取验证码的频率。
类似如下伪代码
phoneNum = "138xxxxxxxx";
key = "shortMsg:limit:" + phoneNum;
// SET key value EX 60 NX
isExists = redis.set(key,1,"EX 60","NX");
if(isExists != null || redis.incr(key) <=5){// 通过}else{// 限速}
哈希
关系型数据表记录的两条用户信息,用户的属性作为表的列,每条用户信息作为行。
相比于使用字符串序列化缓存用户信息,哈希类型变得更加直观,并且在更新操作上会更加便捷。可以将每个用户的 id 定义为键后缀,多对 fieldvalue 对应每个用户的属性。
类似如下伪代码:
UserInfo getUserInfo(long id){
// 用户 id 作为 key 后缀
userRedisKey = "user:info:" + id;
// 使用 hgetall 获取所有用户信息映射关系
userInfoMap = redis.hgetAll(userRedisKey);
UserInfo userInfo;
if (userInfoMap != null) {
// 将映射关系转换为 UserInfo
userInfo = transferMapToUserInfo(userInfoMap);
} else {
// 从 MySQL 中获取用户信息
userInfo = mysql.get(id);
// 将 userInfo 变为映射关系使用 hmset 保存到 Redis 中
redis.hmset(userRedisKey, transferUserInfoToMap(userInfo));
// 添加过期时间
redis.expire(userRedisKey, 3600);
}
return userInfo;
}
列表
列表是一种比较灵活的数据结构,它可以充当栈和队列。
相关命令时间复杂度表:
- 消息队列
Redis 的 lpush+brpop 命令组合即可实现阻塞队列,生产者客户端使用 lrpush 从列表左侧插入元素,多个消费者客户端使用 brpop 命令阻塞式的“抢”列表尾部的元素,多个客户端保证了消费的负载均衡和高可用性。如图所示:
口诀:
- lpush+lpop=Stack(栈)
- lpush+rpop=Queue(队列)
- lpsh+ltrim=Capped Collection(有限集合)
- lpush+brpop=Message Queue(消息队列)
集合
集合类型比较典型的使用场景是 标签(tag)。例如一个用户可能对娱乐、体育比较感兴趣,另一个用户可能对历史、新闻比较感兴趣,这些兴趣点就是标签。
有了这些数据就可以得到喜欢同一个标签的人,以及用户的共同喜好的标签,这些数据对于用户体验以及增强用户黏度比较重要。
例如一个电子商务的网站会对不同标签的用户做不同类型的推荐,比如对数码产品比较感兴趣的人,在各个页面或者通过邮件的形式给他们推荐最新的数码产品,通常会为网站带来更多的利益。
相关命令时间复杂度表:
标签实现基本思路
1. 给用户添加标签
sadd user:1:tags tag1 tag2 tag5
sadd user:2:tags tag2 tag3 tag5
...
sadd user:k:tags tag1 tag2 tag4
...
2. 给标签添加用户
sadd tag1:users user:1 user:3
sadd tag2:users user:1 user:2 user:3
...
sadd tagk:users user:1 user:2
...
3. 使用 sinter 命令,来 计算用户共同感兴趣的标签
sinter user:1:tags user:2:tags
注:1,2 步应该在同一个事务(下一篇文章再讲)中执行,否则会导致数据不正确。
更多组合应用:
- sadd=Tagging(标签)
- spop/srandmember=Random item(生成随机数,比如抽奖)
- sadd+sinter=Social Graph(社交需求)
有序集合
它保留了集合 不能有重复成员 的特性,给每个元素设置一个 分数(score)作为排序的依据。
场景
排行榜系统
例如视频网站需要对用户上传的视频做排行榜,榜单的维度可能是多个方面的:按照时间、按照播放数量、按照获得的赞数。
本节使用赞数这个维度,记录每天用户上传视频的排行榜。
主要需要实现以下 4 个功能
- 1. 添加用户赞数
// 获得一个赞。zadd user:ranking:2016_03_15 mike 3
// 第一个赞之后自增。zincrby user:ranking:2016_03_15 mike 1
- 2. 取消用户赞数
zrem user:ranking:2016_03_15 mike
- 3. 展示获取赞数最多的十个用户
zrevrangebyrank user:ranking:2016_03_15 0 9
- 4. 展示用户信息以及用户分数
hgetall user:info:tom
zscore user:ranking:2016_03_15 mike
zrank user:ranking:2016_03_15 mike
总结
Redis 还有什么场景,欢迎各位大神指教。
本文所有知识点来自于【Redis 开发与运维(付磊)】,这本书非常值得一读。
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最后
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