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1 线性表
1.1 线性表的基本操作
方法名 | 含义 |
---|---|
InitList(&L) | 初始化表。构造一个空的线性表。 |
Length(L) | 求表长。返回线性表 L 的长度,即 L 中数据元素的个数。 |
LocateElem(L,e) | 按值查找操作。在表 L 中查找具有给定关键字值的元素。 |
GetElem(L,i) | 按位查找操作。获取表 L 中第 i 个位置的元素的值。 |
ListInsert(&L,i,e) | 插入操作。在表 L 中的第 i 个位置上插入指定元素 e. |
ListDelete (&L,i, &e) | 删除操作。刑除表 L 中第 i 个位置的元素,并用 e 返回删除元素的值。 |
PrintList(L) | 输出操作。按前后顺序输出线性表 L 的所有元素值。 |
Empty(L) | 判空操作。若 L 为空表,则返回 true, 否则返回 false. |
DestroyList (&L) | 销毁操作。销毁线性表,并释放线性表 L 所占用的内存空间。 |
1.2 线性表的顺序表示
1.2.1 顺序表的定义
静态
#define MaxSize 50
typedef struct {ElemType data[MaxSize];
int length;
}SeqList
动态
#define InitSize 100 // 表长度的初始定义
typedef struct{
ElemType *data; // 指示动态分配数组的指针
int MaxSi ze, length; // 数组的最大容量和当前个数
} SeqList; // 动态分配数组顺序表的类型定义
// 初始化分配语句
L. data= (ElemType*) malloc (sizeof (ElemType) *InitSize) ;
//C++ 的初始动态分配语句为
L.data=new ElemType [InitSize] ;
1.2.2 顺序表上基本基本操作的实现
插入操作
bool ListInsert (SqList &L, int i, ElemType e) {
// 本算法实现将元素 e 插入到顺序表 L 中第 i 个位置
if(i<1I li>L. length+1) // 判断 i 的范围是否有效
return false;
if (L. length>=MaxSize) // 当前存储空间已满,不能插入
return false;
for (int j=L. length;j>=i;j--) // 将第 i 个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1] ;
L.data[i-1]=e; // 在位置 i 处放入 e
L. length++; // 线性表长度加 1
return true;
}
时间复杂度:
好 O(1) 坏 O(n) 平均 O(n)
删除操作
bool ListDelete (SqList &L,int i,Elemtype &e) {
// 本算法实现删除顺序表 L 中第 i 个位置的元素
if(i<1lli>L.length) // 判断 i 的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; // 将被删除的元素赋值给 e
for(int j=i;j<L. length;j++) // 将第 i 个位置后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j];
L. length--; // 线性表长度减 1
return t rue ;
}
时间复杂度:
好 O(1) 坏 (n) 平均 O(n)
按值查询
int LocateElem (SqList L, ElemType e) {
// 本算法实现查找顺序表中值为 e 的元素,如果查找成功,返回元素位序,否则返回 0
int i;
for(i=0; i<L. length; i++)
if(L.data[i]==e)
return i+1 ; // 下标为 i 的元素值等于 e, 返回其位序 i +1
return 0; // 退出循环,说明查找失败
时间复杂度:
好 O(1) 坏 O(n) 平均 O(n)
1.2 线性表的链式表示
1.2.1 单链表的基本操作的实现
单链表的定义
typedef struct LNode {
// 定义单链表结点类型
ElemType data; // 数据域
struct LNode *next ; // 指针域
}LNode, *LinkList;
采用头插法建立单链表
LinkList List_HeadInsert (LinkList &L) {
// 从表尾到表头逆向建立单链表 L, 每次均在头结点之, 后插入元素
LNode *s;int x;
L= (LinkList) malloc (sizeof (LNode)) ; // 创建头结点
L->next=NULL; // 初始为空链表
scanf ("&d", &X) ; // 输入结点的值
while(x!=9999) { // 输入 9999 表示结束
s= (LNode*) malloc (si zeof (LNode) ) ; // 创建新结点
s->data=x;
s->next=L->next;
L->next=s; // 将新结点插入表中,L 为头指针
scanf ("&d",&x) ;
}
return L;
}
每个结点时间复杂度为 O(1) n 个元素为 O(n)
采用尾插法建立单链
LinkList List_TailInsert (LinkList &L) {
// 从表头到表尾正向建立单链表 L, 每次均在表尾插入元素
int x; // 设元素类型为整型
L= (LinkList) malloc (sizeof (LNode) ) ;
LNode *s, r=L;// r 为表尾指针
scanf ("%d",&x) ; // 输入结点的值
while (x!=9999) { // 输入 9999 表示结束
s = (LNode *) malloc (sizeof (LNode)) ;
s->data=x;
r->next=s;
r=S; // r 指向新的表尾结点
scanf ("号 d",&x) ;
r->next =NULL; // 尾结 点指针置空
}
return L;
}
时间复杂度与头插法一样
按序号查找结点值
LNode *GetElem(LinkList L,int i) {// 本算法取出单链表 L ( 带头结点) 中第 i 个位置的结点指针
int j=1; // 计数,初始为 1
LNode p=L->next; // 头结点指针赋给 p
if(i==0)
return L; // 若 i 等于 0,则返回头结点
if(i<1)
return NULL; // 若 i 无效,则返回 NULL
while (p&&j<i) { // 从第 1 个结点开始找,查找第 i 个结点
p=p->next;
j++;
}
return p; // 返回第 i 个结点的指针,如果 i 大于表长,直接返回 P 即可
时间复杂度 O(n)
按值查找表结点
LNode *LocateElem (LinkList L, ElemType e) {// 本算法查找单链表 L ( 带头结点) 中数据域值等于 e 的结点指针,否则返回 NULL
LNode *p=L->next;
while (p!=NULL&&p->data!=e) // 从第 1 个结点开始查找 data 域为 e 的结点
p=p->next;
return p; // 找到后返回该结点指针,否则返回 NULL
}
时间复杂度 O(n)
插入结点操作
p = GetElem(L,i-1); // 查找插入位置的前驱结点
s->next = p->next; // 图 2.7 中操作步骤 1
p->next = s; // 图 2.7 中操作步骤 2
删除结点操作
p = GetElem(L,i-1) ; // 查找删除位置的前驱结点
q = p->next; // 令 q 指向被删除结点
p->next = q->next // 将 * q 结点从链中“断开
free (q) ; // 释放结点的存储空间
1.2.4 双链表的操作的实现
双链表的定义
typedef struct DNode {
// 定义双链表结点类型
ElemType data; // 数据域
struct DNode *prior, *next; // 前驱和后继指针
}DNode, *DLinklist;
双链表的插入操作
s->next=p->next; // 将结点 *S 插入到结点 * p 之后
p->next- >prior=s;
s->prior=p;
p->next-s;
双链表的删除操作
p->next=q->next;
q->next->prior-p;
free (q) ; // 释放结点空间
2 栈
2.1 栈的基本操作
方法名 | 含义 |
---|---|
InitStack(&S): | 初始化 - 一个空栈 S。 |
StackEmpty(S): | 判断一个栈是否为空,若栈 S 为空则返回 true, 否则返回 false. |
Push(&S,x): | 进栈,若栈 S 未满,则将 x 加入使之成为新栈顶。 |
Pop(&S,&x): | 出栈,若栈 s 非空,则弹出栈顶元素,并用 x 返回。 |
GetTop(S,&x): | 读栈项元素,若栈 S 非空,则用 x 返回栈顶元素。 |
ClearStack(&S): | 销毁栈,并释放栈 S 占用的存储空间 |
(注意,符号“&”是 C ++ 特有的,用来表示引用调用,有的书上采用 C 语言中的指针类型“*”,也可以达到传址的目的)。
2.2 队列的顺序存储结构
2.2.1 顺序栈的基本方法
定义
#define MaxSize 50 // 定义栈中元素的最大个数
typedef struct {Elemtype data [MaxSize] ; // 存放栈中元素
int top; // 栈顶指针
} SqStack;
(1) 初始化
void InitStack(SqStack &S) {S. top=-1; // 初始化栈顶指针}
(2) 判栈空
bool StackEmpty (SqStack S) {if(S. top==-1) // 栈空
return true;
else // 不空
return false;
}
(3) 进栈
bool Push (SqStack &S, ElemType x) {if (S. top==MaxSize-1) // 栈满,报错
return false;
S.data[++S. top]=x; // 指针先加 1,再入栈
return true;
}
(4) 出栈
bool Pop (SqStack &S,ElemType &X) {if (S. top=--1) // 栈空,报错
return false;
x=S.data[s.top--]; // 先出栈,指针再减 1
return true;
(5) 读栈顶元素
bool GetTop (SqStack S, ElemType &X) {if (S. top---1) // 栈空,报错
return false;
x=S.datals.top ; // x 记录栈顶元素
return true;
2.3 栈的链式存储结构
实现方法
定义
typedef struct Linknode {
ElemType data; // 数据域
struct Linknode *next; // 指针域
} *LiStack; // 栈类型定义
ps:
1. 给定两个单链表,编写算法找出两个链表的公共结点。
分析:勿用蛮力,从第一个公共结点以后全是公共结点。
遇到此类问题,但看了文章还是未解决,
评论或加 QQ:781378815
正文完