绪论第二节——算法
基本概念
什么是算法?
程序 = 数据结构 + 算法
算法的特性
- 有穷性:一个算法必须总在执行有穷步之后结束,且每一步都可在有穷时间内完成。
注:算法必须是有穷的,二程序可以是无穷的。
- 确定性:算法每一条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得出相同的输出
- 可行性:算法描述的操作都可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。
- 输入:一个算法有 0 个或多个输入,这些输入取自某个特定对象的集合。
- 输出:一个算法有一个或多个输出,这些输出是与输入有着某种特定关系的量。
五个特性,缺一不可
“好”算法的特质
- 正确性:算法应能正确地解决求解问题。
- 可读性:算法应具有良好的可读性,帮助人们理解。
- 健壮性:输入非法数据时,算法能适当地做出反应或进行处理,而不会产生莫名其妙的输出结果。
- 高效率与底存储量需求:执行速度快,时间复杂度低。不费内存,空间复杂度低。
总结
算法效率的度量
如何评估算法时间开销?
让算法先运行,事后统计运行时间?
存在的问题?
- 和机器性能有关,比如:超级计算机 VS 单片机
- 和编程语言有关,越高级的语言执行效率越低,没错,就是越低
- 和编译程序产生的机器指令质量有关
- 有些算法是不能事后统计的,比如,导弹控制算法。
评价一个算法优劣时,需要排除与算法本身无关的外界因素,能否事先估计?
算法时间复杂度
事前预估算法时间开销 T(n) 与问题规模 n 的关系(T 表示 time)
如何计算 T,例子:
问题 1: 是否可以忽略表达式某些部分?
- 加法规则:多项相加,只保留最高阶的项,且系数变为 1
- 乘法规则:多项相乘,都保留
算法时间复杂度阶数顺序
如果有好几千行代码,需要一行一行数?
- 顺序执行的代码只会影响常数项,可以忽略
- 只需要挑循环中的一个基本操作,分析它的执行次数和 n 的关系就好
- 如果有多层嵌套循环,只需要关注最深层的循环循环了几次
小练习
总结
算法的性能问题只有在 n 很大时才会暴露出来。
算法空间复杂度
原地工作算法
分析空间复杂度时,只需关注与问题规模相关的变量就好(讲人话,就是,看程序中的变量就好)
加法法则
函数递归调用带来的内存开销
在这种情况下,空间复杂度等于递归调用的深度。
递归调用的过程中,每一次开辟的内存空间也可以不一致,如上例。
总结