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使用socketio实现多房间通信聊天室

websocket 的实现有很多种,像 ws 和 socket.io,这里使用的是 socket.io 来实现多房间的效果。

这里的使用没有使用 socket.io 官方提供的 namespaceroom,而是完全通过一个 namespace 实现的。数据传输使用 JSON 格式,封装了消息规范

消息体规范

const actionType = {
    join:'JOIN',// 加入
    leave:'LEAVE',// 离开
    talk:'TALK',// 消息
    action:'ACTION',// 用户操作
    push:'PUSH'// 系统推送
}// 消息体
class MSG {constructor(type,body){
        this.type = type;
        this.body= body;
    }}

安装使用

npm install socket.io-rooms --save

demo 演示

把项目从 github 上 clone 下来后,执行 npm start, 然后打开example/index.html 即可品尝到演示效果

使用方式

服务端 Server

const {User,Rooms}  = require('socket.io-rooms')
const server = require('http').createServer();
const io = require('socket.io')(server);
// 大厅
io.on('connection', client => {let user = new User();
    client.emit('user',user);
    client.on('join', data => {
        /\* 加入某个房间 \*/ 
       Rooms.join(data,user,io,client)
    });
    client.on('message',msg=>{if(user.roomId){// io.to(user.roomId).emit('message',msg)
            if(msg.type == 'update'){user.update(msg.body);
            }
            msg.user = user.uid;
            Rooms.send(user.roomId,msg)
        }else{io.emit('message',msg)
        }
        console.log(msg)
    })
    client.on('disconnect', () => {
        /\* … \*/
        console.log("连接断开")
        Rooms.leave(user)
    });
});
server.listen(80);

这里传输统一使用 `JSON` 格式,消息 `title` 也以 `message` 为主, 这里端口写的 80,你可以使用其他端口,如果你是 Express,也可以共用 80 端口。

客户端调用 Client

const socket = io('http://localhost');
log =(...args)=>{document.getElementById('log').innerHTML +='<br/>'+args.map(item=>JSON.stringify(item)).join('')+'=>'+(+new Date());
} 

log(socket.id)
let user ={},room,client;
socket.on('connect', (c) => {log('connect ...', socket.id);
    socket.on('user',u=>{
        user = u;
        log('用户 ID',u.uid)
    });
});
socket.on('message',msg=>{log('message:',msg)
});
function joinroom(num){
    // 加入房间号为 1 的房间
    socket.emit('join',num);
}
function send(){let msg = document.getElementById('msg').value;
    socket.emit('message',{type:'TALK',body:msg})
    // setInterval(function(){//     socket.emit('message',{type:'TALK',body:+new Date()})
    // },2000)
}

在用户信息上,为了增加扩展性,添加了 update 的操作类型进行同步用户信息,这在实际中很有用。

代码很简单,就是两个类的实现,RoomsUser 类,这里没有限定房间的数量,可以在初始化的时候先固定房间名和数量。源码托管于 github,地址为:https://github.com/tianxiangbing/rooms , 如果觉得有用,加颗小星星吧

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