深入分析HashSet是否真的无序JDK8

38次阅读

共计 8336 个字符,预计需要花费 21 分钟才能阅读完成。

HashSet 是否无序

(一) 问题起因:

《Core Java Volume I—Fundamentals》中对 HashSet 的描述是这样的:

HashSet:一种没有重复元素的无序集合

解释:我们一般说 HashSet 是无序的,它既不能保证存储和取出顺序一致,更不能保证自然顺序(a-z)

下面是《Thinking in Java》中的使用 Integer 对象的 HashSet 的示例

import java.util.*;

public class SetOfInteger {
public static void main(String[] args) {

   Random rand = new Random(47);
   Set<Integer> intset = new HashSet<Integer>();
   for (int i = 0; i<10000; i++)
       intset.add(rand.nextInt(30));
   System.out.println(intset);

}
} /* Output:

[15, 8, 23, 16, 7, 22, 9, 21, 6, 1 , 29 , 14, 24, 4, 19, 26, 11, 18, 3, 12, 27, 17, 2, 13, 28, 20, 25, 10, 5, 0]

在 0 -29 之间的 10000 个随机数被添加到了 Set 中,大量的数据是重复的,但输出结果却每一个数只有一个实例出现在结果中,并且输出的结果没有任何规律可循。这正与其 不重复 ,且 无序 的特点相吻合。

看来两本书的结果,以及我们之前所学的知识,看起来都是一致的,一切就是这么美好。

随手运行了一下这段书中的代码,结果却让人大吃一惊

//JDK1.8 下 Idea 中运行
import java.util.*;

public class SetOfInteger {public static void main(String[] args) {Random rand = new Random(47);
        Set<Integer> intset = new HashSet<Integer>();
        for (int i = 0; i<10000; i++)
            intset.add(rand.nextInt(30));
        System.out.println(intset);
    }
}

// 运行结果
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29]

嗯!不重复 的特点依旧吻合,但是为什么遍历输出结果却是有序的???

写一个最简单的程序再验证一下:

import java.util.*;

public class HashSetDemo {public static void main(String[] args) {Set<Integer> hs = new HashSet<Integer>();

        hs.add(1);
        hs.add(2);
        hs.add(3);

        // 增强 for 遍历
        for (Integer s : hs) {System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

// 运行结果
1 2 3 

我还不死心,是不是元素数据不够多,有序这只是一种巧合的存在,增加元素数量试试

import java.util.*;

public class HashSetDemo {public static void main(String[] args) {Set<Integer> hs = new HashSet<Integer>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {hs.add(i);
        }

        // 增强 for 遍历
        for (Integer s : hs) {System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

// 运行结果
1 2 3 ... 9997 9998 9999 

可以看到,遍历后输出依旧是有序的

(二) 过程

通过一步一步分析源码,我们来看一看,这究竟是怎么一回事,首先我们先从程序的第一步——集合元素的存储开始看起,先看一看 HashSet 的 add 方法源码:

// HashSet 源码节选 -JKD8
public boolean add(E e) {return map.put(e, PRESENT)==null;
}

我们可以看到,HashSet 直接调用 HashMap 的 put 方法,并且将元素 e 放到 map 的 key 位置(保证了唯一性)

顺着线索继续查看 HashMap 的 put 方法源码:

//HashMap 源码节选 -JDK8
public V put(K key, V value) {return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

而我们的值在返回前需要经过 HashMap 中的 hash 方法

接着定位到 hash 方法的源码:

//HashMap 源码节选 -JDK8
static final int hash(Object key) {
    int h;
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

hash 方法的返回结果中是一句三目运算符,键 (key) 为 null 即返回 0, 存在则返回后一句的内容

(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

JDK8 中 HashMap——hash 方法中的这段代码叫做“扰动函数

我们来分析一下:

hashCode 是 Object 类中的一个方法,在子类中一般都会重写,而根据我们之前自己给出的程序,暂以 Integer 类型为例,我们来看一下 Integer 中 hashCode 方法的源码:

/**
 * Returns a hash code for this {@code Integer}.
 *
 * @return  a hash code value for this object, equal to the
 *          primitive {@code int} value represented by this
 *          {@code Integer} object.
 */
@Override
public int hashCode() {return Integer.hashCode(value);
}

/**
 * Returns a hash code for a {@code int} value; compatible with
 * {@code Integer.hashCode()}.
 *
 * @param value the value to hash
 * @since 1.8
 *
 * @return a hash code value for a {@code int} value.
 */
public static int hashCode(int value) {return value;}

Integer 中 hashCode 方法的返回值就是这个数本身

注:整数的值因为与整数本身一样唯一,所以它是一个足够好的散列

所以,下面的 A、B 两个式子就是等价的

// 注:key 为 hash(Object key)参数

A:(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)

B:key ^ (key >>> 16)

分析到这一步,我们的式子只剩下位运算了,先不急着算什么,我们先理清思路

HashSet 因为底层使用 哈希表(链表结合数组)实现,存储时 key 通过一些运算后得出自己在数组中所处的位置。

我们在 hashCoe 方法中返回到了一个等同于本身值的散列值,但是考虑到 int 类型数据的范围:-2147483648~2147483647,着很显然,这些散列值不能直接使用,因为内存是没有办法放得下,一个 40 亿长度的数组的。所以它使用了对数组长度进行 取模运算 ,得余后再作为其数组下标,indexFor() ——JDK7 中,就这样出现了,在 JDK8 中 indexFor() 就消失了,而全部使用下面的语句代替,原理是一样的。

//JDK8 中
(tab.length - 1) & hash;
//JDK7 中
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

static int indexFor(int h, int length) {return h & (length - 1);
}

提一句,为什么取模运算时我们用 & 而不用 % 呢,因为位运算直接对内存数据进行操作,不需要转成十进制,因此处理速度非常快,这样就导致位运算 & 效率要比取模运算 % 高很多。

看到这里我们就知道了,存储时 key 需要通过 hash 方法indexFor()运算,来确定自己的对应下标

(取模运算,应以 JDK8 为准,但为了称呼方便,还是按照 JDK7 的叫法来说,下面的例子均为此,特此提前声明)

但是先直接看与运算(&),好像又出现了一些问题,我们举个例子:

HashMap 中初始长度为 16,length – 1 = 15;其二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00001111

而与运算计算方式为:遇 0 则 0,我们随便举一个 key 值

        1111 1111 1010 0101 1111 0000 0011 1100
&        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
----------------------------------------------------
        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100

我们将这 32 位从中分开,左边 16 位称作高位,右边 16 位称作低位,可以看到经过 & 运算后 结果就是高位全部归 0,剩下了低位的最后四位。但是问题就来了,我们按照当前初始长度为默认的 16,HashCode 值为下图两个,可以看到,在不经过扰动计算时,只进行与 (&) 运算后 Index 值均为 12 这也就导致了哈希冲突

哈希冲突的简单理解:计划把一个对象插入到散列表 (哈希表) 中,但是发现这个位置已经被别的对象所占据了

例子中,两个不同的 HashCode 值却经过运算后,得到了相同的值,也就代表,他们都需要被放在下标为 2 的位置

一般来说,如果数据分布比较广泛,而且存储数据的数组长度比较大,那么哈希冲突就会比较少,否则很高。

但是,如果像上例中只取最后几位的时候,这可不是什么好事,即使我的数据分布很散乱,但是哈希冲突仍然会很严重。

别忘了,我们的扰动函数还在前面搁着呢,这个时候它就要发挥强大的作用了, 还是使用上面两个发生了哈希冲突的数据,这一次我们加入扰动函数再进行与 (&) 运算

补充:>>> 按位右移补零操作符,左操作数的值按右操作数指定的为主右移,移动得到的空位以零填充

​ ^ 位异或运算,相同则 0,不同则 1

可以看到,本发生了哈希冲突的两组数据,经过扰动函数处理后,数值变得不再一样了,也就避免了冲突

其实在 扰动函数 中,将 数据右位移 16 位 ,哈希码的 高位和低位混合 了起来,这也正解决了前面所讲 高位归 0,计算只依赖低位最后几位的情况, 这使得高位的一些特征也 对低位产生了影响 ,使得 低位的随机性加强 ,能更好的 避免冲突

到这里,我们一步步研究到了这一些知识

HashSet add() → HashMap put() → HashMap hash() → HashMap (tab.length - 1) & hash;

有了这些知识的铺垫,我对于刚开始自己举的例子又产生了一些疑惑, 我使用 for 循环添加一些整型元素进入集合,难道就没有任何一个发生哈希冲突吗,为什么遍历结果是有序输出的,经过简单计算 2 和 18 这两个值就都是 2

(这个疑惑是有问题的,后面解释了错在了哪里)

//key = 2,(length -1) = 15

h = key.hashCode()        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010    
h >>> 16               0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
hash = h^(h >>> 16)        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010
(tab.length-1)&hash        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
                        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010    
-------------------------------------------------------------
                         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010

// 2 的十进制结果:2
//key = 18,(length -1) = 15

h = key.hashCode()        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010    
h >>> 16               0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
hash = h^(h >>> 16)        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
(tab.length-1)&hash        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
                        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010    
-------------------------------------------------------------
                          0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010

//18 的十进制结果:2

按照我们上面的知识,按理应该输出 1 2 18 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 但却仍有序输出了

import java.util.*;

public class HashSetDemo {public static void main(String[] args) {Set<Integer> hs = new HashSet<Integer>();

        for (int i = 0; i < 19; i++) {hs.add(i);
        }

        // 增强 for 遍历
        for (Integer s : hs) {System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

// 运行结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 

再试一试

import java.util.*;

public class HashSetDemo {public static void main(String[] args) {Set<Integer> hs = new HashSet<Integer>();
        
        hs.add(0)
        hs.add(1);
        hs.add(18);
        hs.add(2);
        hs.add(3);
        hs.add(4);
        ......
        hs.add(17)

        // 增强 for 遍历
        for (Integer s : hs) {System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

// 运行结果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

真让人头大,不死心再试一试,由与偷懒,就只添加了几个,就是这个偷懒,让我发现了新大陆!

import java.util.*;

public class HashSetDemo {public static void main(String[] args) {Set<Integer> hs = new HashSet<Integer>();

        hs.add(1);
        hs.add(18);
        hs.add(2);
        hs.add(3);
        hs.add(4);

        // 增强 for 遍历
        for (Integer s : hs) {System.out.print(s + " ");
        }
    }
}

// 运行结果:1 18 2 3 4

这一段程序按照我们认为应该出现的顺序出现了!!!

突然恍然大悟,我忽略了最重要的一个问题,也就是数组长度问题

//HashMap 源码节选 -JDK8

/**
* The default initial capacity - MUST be a power of two.
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

/**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

<<:按位左移运算符,做操作数按位左移右错作数指定的位数,即左边最高位丢弃,右边补齐 0,计算的简便方法就是:把 << 左面的数据乘以 2 的移动次幂

为什么初始长度为 16:1 << 4 即 1 * 2 ^4 =16;

我们还观察到一个叫做加载因子的东西,他默认值为 0.75f,这是什么意思呢,我们来补充一点它的知识:

加载因子就是表示哈希表中元素填满的程度,当表中元素过多,超过加载因子的值时,哈希表会自动扩容,一般是一倍,这种行为可以称作 rehashing(再哈希)。

加载因子的值设置的越大,添加的元素就会越多,确实空间利用率的到了很大的提升,但是毫无疑问,就面临着哈希冲突的可能性增大,反之,空间利用率造成了浪费,但哈希冲突也减少了,所以我们希望在空间利用率与哈希冲突之间找到一种我们所能接受的平衡,经过一些试验,定在了 0.75f

现在可以解决我们上面的疑惑了

数组初始的实际长度 = 16 * 0.75 = 12

这代表当我们元素数量增加到 12 以上时就会发生扩容,当我们上例中 for 循环添加 0 -18,这 19 个元素时,先保存到前 12 个到第十三个元素时,超过加载因子,导致数组发生了一次扩容,而扩容以后对应与 (&) 运算的 (tab.length-1) 就发生了变化, 从 16-1 变成了 32-1 即 31

我们来算一下

//key = 2,(length -1) = 31

h = key.hashCode()        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010    
h >>> 16               0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
hash = h^(h >>> 16)        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
(tab.length-1)&hash        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1111 
                        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010        
-------------------------------------------------------------
                         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010

// 十进制结果:2
//key = 18,(length -1) = 31

h = key.hashCode()        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010    
h >>> 16               0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
hash = h^(h >>> 16)        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010
(tab.length-1)&hash        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 1111 
                        0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010        
-------------------------------------------------------------
                         0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0010

// 十进制结果:18

当 length – 1 的值发生改变的时候,18 的值也变成了本身。

到这里,才意识到自己之前用 2 和 18 计算时 均使用了 length -1 的值为 15 是错误的,当时并不清楚加载因子及它的扩容机制,这才是导致提出有问题疑惑的根本原因。

(三) 总结

JDK7 到 JDK8,其内部发生了一些变化,导致在不同版本 JDK 下运行结果不同,根据上面的分析,我们从 HashSet 追溯到 HashMap 的 hash 算法、加载因子和默认长度。

由于我们所创建的 HashSet 是 Integer 类型的,这也是最巧的一点,Integer 类型 hashCode()的返回值就是其 int 值本身,而存储的时候元素通过一些运算后会得出自己在数组中所处的位置。由于在这一步,其本身即下标 (只考虑这一步),其实已经实现了排序功能,由于 int 类型范围太广,内存放不下,所以对其进行取模运算,为了减少哈希冲突,又在取模前进行了,扰动函数的计算,得到的数作为元素下标,按照 JDK8 下的 hash 算法,以及 load factor 及扩容机制,这就导致数据在经过 HashMap.hash() 运算后仍然是自己本身的值,且没有发生哈希冲突。

补充:对于有序无序的理解

集合所说的序,是指元素存入集合的顺序,当元素存储顺序和取出顺序一致时就是有序,否则就是无序。

并不是说存储数据的时候无序,没有规则,当我们不论使用 for 循环随机数添加元素的时候,还是 for 循环有序添加元素的时候,最后遍历输出的结果均为按照值的大小排序输出,随机添加元素,但结果仍有序输出,这就对照着上面那句,存储顺序和取出顺序是不一致的,所以我们说 HashSet 是无序的,虽然我们按照 123 的顺序添加元素,结果虽然仍为 123,但这只是一种巧合而已。

所以 HashSet 只是 不保证有序 ,并 不是保证无序

结尾:

如果内容中有什么不足,或者错误的地方,欢迎大家给我留言提出意见, 蟹蟹大家!^_^

如果能帮到你的话,那就来关注我吧!(系列文章均会在公众号第一时间更新)

在这里的我们素不相识,却都在为了自己的梦而努力 ❤

一个坚持推送原创 Java 技术的公众号:理想二旬不止

正文完
 0