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设计模式之软件开发原则(开闭原则和依赖倒置原则)

开闭原则
定义
所谓开闭原则就是一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放、对修改关闭。强调用抽象构建框架,实现实现拓展细节。
有优点是提高软件的复用性和易维护展性。是面向对象的最基本原则。
依赖倒置原则
定义
高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。抽象不应该依赖细节:细节应该依赖抽象。针对接口编程,不要针对实现编程。
优点
降低耦合提高稳定性,提高代码的可读性和易维护性。减少代码在修改时可能造成的风险。
下面我们用代码来说明啥是依赖倒置原则
假设我们想实现一个人在学习的需求,我们可以这样写
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class Redstar {
public void studyJava() {
System.out.println(“redstar 在学习 java”);
}

public void studyFE() {
System.out.println(“redstar 在学习前端 ”);
}
}
然后有个测试类
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class RedstarTest {
public static void main(String[] args) {
Redstar redstar = new Redstar();
redstar.studyFE();
redstar.studyJava();
}
}
这时假设我们还想要学习 Python 那么我们则需要去修改 Redstar 这个类。这样写法是面向实现编程,因为整个 Redstar 类就是一个实现类。这个 redstar 类是要经常被修改的。也就拓展性比较差。我们这个 RedstarTest 类就是应用层(高层模块)的类是依赖于这个 Redstar 实现类(底层模块)的。因为我们没有抽象。根据依赖倒置原则高层次的模块不应该去依赖低层次的模块。每次 Redstar 拓展都要来 RedstarTest 进行补充。
我们下面开始码具有依赖倒置的代码,首先创建一个接口。这个接口有个学习方法。
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/

public interface ICourse {
void studyCourse();
}

下面写几个实现类,实现这个接口

public class JavaCourse implements ICourse {

@Override
public void studyCourse() {
System.out.println(“redstar 在学习 Java 课程 ”);
}
}

public class FECourse implements ICourse {
@Override
public void studyCourse() {
System.out.println(“redstar 在学习 FE 课程 ”);
}

}
此时我们将 Redstar 类修改为
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class Redstar {
public void studyJava(ICourse iCourse) {
iCourse.studyCourse();
}
}

Test 类修改为
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class RedstarTest {
public static void main(String[] args) {
Redstar redstar = new Redstar();
redstar.studyJava(new JavaCourse());
redstar.studyJava(new FECourse());
}
}
输出结果为
redstar 在学习 Java 课程
redstar 在学习 FE 课程
这时如果我们还有其他大的课程想要学习我们可以通过添加 ICourse 的实现类的方式来添加。Redstar 这个类是不会去动他的。对于想要学习什么课程我们有 RedstarTest 类这高层类来自己选择。顺便提一下我们在 RedstarTest 类中使用接口方法的方式对 ICourse 接口的依赖进行注入。我们也可以使用构造器的方式对依赖进行注入。
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class Redstar {
private ICourse iCourse;
public Redstar(ICourse iCourse) {
this.iCourse = iCourse;
}

public void studyJava() {
iCourse.studyCourse();
}
}

此时我们 Redstar 中就应该这么写
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class RedstarTest {
public static void main(String[] args) {
JavaCourse javaCourse = new JavaCourse();
FECourse feCourse = new FECourse();
Redstar redstar = new Redstar(javaCourse);
redstar.studyJava();
redstar = new Redstar(feCourse);
redstar.studyJava();
}
}

有构造器的方式同样我们也可以用 set 的方式,此时我们的 Redstar 就要这么写了
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class Redstar {
private ICourse iCourse;

public void setiCourse(ICourse iCourse) {
this.iCourse = iCourse;
}

public void studyJava() {
iCourse.studyCourse();
}
}

对应的 RedstarTest 就要这么写了
/**
* @author 杨红星
* @version 1.0.0
* @date 2018/11/30
*/
public class RedstarTest {
public static void main(String[] args) {
JavaCourse javaCourse = new JavaCourse();
FECourse feCourse = new FECourse();
Redstar redstar = new Redstar();
redstar.setiCourse(feCourse);
redstar.studyJava();
redstar.setiCourse(javaCourse);
redstar.studyJava();
}
}
好到这里我们的依赖倒置原则就讲完了,总结一下总体原则就是面向接口编程,或者说面向抽象编程。上面例子中的接口我们也可以使用抽象类来代替。同学们可以使用抽象类模拟一下上面的过程。

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