0x01. 定义与类型
- 定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化那个类,工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行
- 类型:创建型
- uml 类图
- 代码
// 工厂接口
public interface IFactory {IProduct createProduct();
}
// 产品接口
public interface IProduct {void produce();
}
// 工厂实现
public class Factory implements IFactory {
@Override
public IProduct createProduct() {return new Product();
}
}
// 产品实现
public class Product implements IProduct{
@Override
public void produce() {System.out.println("具体产品业务。");
}
}
// 应用 / 测试类
public class Test {public static void main(String[] args) {IFactory factory = new Factory();
IProduct product = factory.createProduct();
product.produce();}
}
- 应用 / 测试类输出结果
具体产品业务。
-
通过工厂方法模式的类图可以看到,工厂方法模式有四个要素:
- 工厂接口:工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,有时候也会使用一个抽象类来作为与调用者交互的接口,其本质上是一样的。
- 工厂实现:在编程中,工厂实现决定如何实例化产品,是实现扩展的途径,需要有多少种产品,就需要有多少个具体的工厂实现。
- 产品接口:产品接口的主要目的是定义产品的规范,所有的产品实现都必须遵循产品接口定义的规范。产品接口是调用者最为关心的,产品接口定义的优劣直接决定了调用者代码的稳定性。同样,产品接口也可以用抽象类来代替,但要注意最好不要违反里氏替换原则。
- 产品实现:实现产品接口的具体类,决定了产品在客户端中的具体行为。
0x02. 简单工厂对比工厂方法
- 简单工厂只有三个要素,他没有工厂接口,并且得到产品的方法一般是静态的。
- 因为没有工厂接口,所以在工厂实现的扩展性方面稍弱,可以算是工厂方法模式的简化版。
- 简单工厂如果发生变动是需要修改工厂方法,违反了开闭原则。
0x03. 使用场景
- 创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
- 工厂模式是一种典型的解耦模式,迪米特法则在工厂模式中表现的尤为明显。假如调用者自己组装产品需要增加依赖关系时,可以考虑使用工厂模式。将会大大降低对象之间的耦合度。
- 由于工厂模式是依靠抽象架构的,它把实例化产品的任务交由实现类完成,扩展性比较好。也就是说,当需要系统有比较好的扩展性时,可以考虑工厂模式,不同的产品用不同的实现工厂来组装。
-
总结的说
- 创建对象需要大量重复的代码
- 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
- 一个类通过其子类来指定创建那个对象(具有产品抽象)
0x04. 优点
- 用户只需要关心所需要产品对应的工厂,无需关心创建细节
- 加入新产品符合开闭原则,提高可扩展性
0x05. 缺点
- 类的个数容易过多,增加复杂度
- 增加了系统的抽象性和理解难度
0x06. 实现样例
- 在线教育网站具有多种技术种类视频
- 视频工厂与视频类的定义
// 视频工厂
public abstract class VideoFactory {public abstract Video getVideo();
}
// 视频类
public abstract class Video {public abstract void produce();
}
- Java 视频的实现
//Java 视频工厂
public class JavaVideoFactory extends VideoFactory {
@Override
public JavaVideo getVideo() {return new JavaVideo();
}
}
//Java 视频
public class JavaVideo extends Video {
@Override
public void produce() {System.out.println("录制 Java 课程视频");
}
}
- Python 视频实现
//Python 视频工厂
public class PythonVideoFactory extends VideoFactory {
@Override
public PythonVideo getVideo() {return new PythonVideo();
}
}
//Python 视频
public class PythonVideo extends Video{
@Override
public void produce() {System.out.println("录制 Python 课程");
}
}
- 前端课程实现
// 前端视频实现
public class FEVideoFactory extends VideoFactory {
@Override
public FEVideo getVideo() {return new FEVideo();
}
}
// 前端视频
public class FEVideo extends Video {
@Override
public void produce() {System.out.println("录制前端视频");
}
}
- 应用与测试类实现
public class Test {public static void main(String[] args) {VideoFactory videoFactory = new JavaVideoFactory();
Video video1 = videoFactory.getVideo();
video1.produce();
videoFactory = new PythonVideoFactory();
Video video2 = videoFactory.getVideo();
video2.produce();
videoFactory = new FEVideoFactory();
Video video3 = videoFactory.getVideo();
video3.produce();}
}
- 输出结果
录制 Java 课程视频
录制 Python 课程
录制前端视频
- 实现 UML 类图
0x07. 源码中的工厂方法
-
Collection.iterator() 方法
- 每个集合的具体实现都有一个实现了 Iterator 的具体实现
- Collection.iterator 相当于是工厂方法
- ArrayList 中的 iterator 是其中的内部类的实现的工厂
public Iterator<E> iterator() {return new Itr(); } private class Itr implements Iterator<E> {// 省略了具体实现}
- 使用私有内部类来实现具体产品,实现 iterator 方法,来生成具体的实现。
- URLStreamHandlerFactory 工厂
- log4j, logback—->LoggerFactory
0x08. 源码地址
工厂方法模式
:https://github.com/sigmako/design-pattern/tree/master/factory-method
0x09. 参考
-
慕课网设计模式精讲
: https://coding.imooc.com/class/270.html -
23 种设计模式(2):工厂方法模式
: https://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7348707