1. 代理模式
在不改变原始类(或叫被代理类)代码的情况下,通过引入代理类来 给原始类附加功能。
2. 实现介绍
2.1 类图
2.2 角色
-
Subject:
抽象角色。声明真实对象和代理对象的共同接口。 -
Proxy:
代理角色。代理对象与真实对象实现相同的接口,所以它能够在任何时刻都能够代理真实对象。代理角色内部包含有对真实对象的引用,所以她可以操作真实对象,同时也可以附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装。
– RealSubject:
真实角色。它代表着真实对象,是我们最终要引用的对象。
3. 代码示例 — 富士康生产手机
假若你有一个工厂开始是生产手机的,但是它现在不想自己生产了,它把自己的东西交给了一家代工厂富士康去生产,那么便有了下面的代码去构建。
- 统一的抽象接口 IFactory
class IFactory
{
public:
IFactory(){}
virtual void makeProduct() = 0;};
- 你的手机工厂
class PhoneFactory : IFactory
{
public:
PhoneFactory(){}
void makeProduct()
{cout<<"生产手机"<<endl;}
};
- 专门做代工的代理工厂富士康
class FoxconnProxy : IFactory
{
public:
FoxconnProxy(IFactory* factory)
{m_real = factory;}
void makeProduct()
{m_real->makeProduct();
}
private:
IFactory* m_real;
};
3.1 客户端:
IFactory* factory = new PhoneFactory();
FoxconnProxy* proxy = new FoxconnProxy(factory);
proxy->makeProduct();
3.2 说明
看了 uml 图和上面的代码你会可能会发现,先访问代理类再访问真正要访问的对象。
** 似乎这样有点多此一举的味道,其实不然 **。代理类可以在真正的类执行之前,进行预处理。比富士康生产的手机之前可能会坚持元器件是否合格,不合格就不生产等。再比如你有一个系统实现了登陆功能,在用户登录时, 真正的登录类和代理登录类都实现了 Login 接口, 不同的是 Proxy 类的方法中增加了用户是否合法的判断, 只有合法时才去调用真正登录类的 login 方法. 用户访问的其实是 Proxy 的 login 方法. 这都是代理模式的优点。而且采用代理模式的话,并且你可以随时更改代理。还有一点你会发现,真正对象与代理他们实现同一个接口。