目标效果 :一个提示信息框,创建后显示提示信息,一定时间后自动消失,不阻塞原来窗口。
思路:自定义一个控件,继承自 QWidget,构造时设置定时器,时间到则自我销毁。
### 实现代码
代码一共两个文件,.h/.ui
ReminderWidget.h
#pragma once
#include <QWidget>
#include <QTimer>
#include "ui_ReminderWidget.h"
class ReminderWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
ReminderWidget(QString text="",QWidget *parent = Q_NULLPTR): QWidget(parent)
{ui.setupUi(this);
// 设置去掉窗口边框
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
//text 为要显示的信息
ui.label->setText(text);
// 设置定时器,到时自我销毁
QTimer* timer = new QTimer(this);
timer->start(1500);// 时间 1.5 秒
timer->setSingleShot(true);// 仅触发一次
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(onTimeupDestroy()));
}
~ReminderWidget(){}
private slots:
void onTimeupDestroy(){delete this;}
private:
Ui::ReminderWidget ui;
};
ReminderWidget.ui
只有一个名为 label 的 QLabel。
使用方法
void Reminder::onPushBtn() {
// 新建的时候注意不要设置父对象,否则它不会单独显示出来,而是显示在父对象中。ReminderWidget* p_widget = new ReminderWidget("提示信息");
// 简单计算一下其显示的坐标
int x, y;
x = this->pos().x() + this->width() / 2 - p_widget->width() / 2;
y = this->pos().y() + 40;
// 设置控件显示的位置
p_widget->setGeometry(x,y, p_widget->width(),p_widget->height());
p_widget->show();}