浅析webpack源码之CachedInputFileSystem模块(六(1))

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原本写的误操作被吞了,下面是代码记录这个模块主要做了缓存文件操作
module.exports = class CachedInputFileSystem {
constructor(fileSystem, duration) {
this.fileSystem = fileSystem;
// 生成缓存容器, 目前他们是一样样的都是 new Storage(duration),区别在于调用方法传递参数不一样,分别储存不一个类型的缓存
this._statStorage = new Storage(duration);
this._readdirStorage = new Storage(duration);
this._readFileStorage = new Storage(duration);
this._readJsonStorage = new Storage(duration);
this._readlinkStorage = new Storage(duration);
// 把文件信息赋值给对应属性
this._stat = this.fileSystem.stat ? this.fileSystem.stat.bind(this.fileSystem) : null;
if(!this._stat) this.stat = null;

//…

if(this.fileSystem.readJson) {
this._readJson = this.fileSystem.readJson.bind(this.fileSystem);
} else if(this.readFile) {
// 自定义 JSON 读取
this._readJson = (path, callback) => {
// fs.readFile 读取文件
this.readFile(path, (err, buffer) => {
if(err) return callback(err);
let data;
try {
data = JSON.parse(buffer.toString(“utf-8”));
} catch(e) {
return callback(e);
}
callback(null, data);
});
};
} else {
this.readJson = null;
}
//…

}
// 调用 Storage 对象方法
stat(path, callback) {
this._statStorage.provide(path, this._stat, callback);
}

//…

readlinkSync(path) {
return this._readlinkStorage.provideSync(path, this._readlinkSync);
}
// 分别清除对应的 Storage,what 是传入什么,清除什么,purge 的中文的意思又整肃的意思,和 clear 有点区别,有完整清除不能被回退的感觉
purge(what) {
this._statStorage.purge(what);
this._readdirStorage.purge(what);
this._readFileStorage.purge(what);
this._readlinkStorage.purge(what);
this._readJsonStorage.purge(what);
}
};

正文完
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