前端架构设计的方法论

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前端架构设计的方法论
系统的架构设计用来定义应用程序的基本特征和行为。

良好的架构是系统构建成功的关键。

架构驱动的软件开发是构建复杂系统的最有效方法,架构驱动的方法优于需求驱动,文档驱动和方法论(抽象推理的能力)驱动。虽然方法论(抽象推理的能力)可以帮助我们取得项目的成功,但是它并不是决定性的因素。

1、初期如何设计架构
所有架构的核心:关注点分离(分离角色和职能,分离之后的结果是对具体功能的高度抽象)。
架构设计的过程其实也是在梳理需求的过程中不断标识、封装和操纵关注点。
根据迪米特法则和开闭原则,分离之后的职责对象应该高度独立和封闭(优点是不需要关系它们内部的具体实现,只关心输入和输出即可)。
更容易构造有效的 (职责) 角色和强力的模型,变的更好开发,测试,管理和维护。
2、构建系统的步骤
1、抽象职责(功能模块)之间的相互作用 2、抽象职责和数据流之间的关系
3、注意的四个点
1、扩展性
2、弹性(伸缩性)
3、灵活性
4、稳定性
4、评判标准
1、灵活性响应外部环境变化的能力,架构中是否便捷做一些改变,功能模块间的紧耦合是降低灵活性的关键。
2、易于部署
3、易于开发
4、可测试性职责和数据流的划分,便于分块测试。
5、伸缩性系统是否利于扩展,紧耦合与职责划分不清晰是降低伸缩性的关键。
6、性能任何架构的本质是在处理数据流,所以数据流的流转效率决定了该架构的性能。
最后
本文提出的这些观点实际上也是属于架构设计的方法论。在掌握并熟练运用了这些方法论之后并实践到项目中,慢慢的才会搭建出更好的架构。
ps:由于本人比较懒,所以没有针对一些名词做具体讲解和示例。

正文完
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