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前端AOP

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前端工程化借鉴了很多后端的成功经验,设计模式,MVC,组件化与模块化等,再结合前端本身的分层与分治的特点,逐渐变得复杂。

在 angular 里 ioc,di 的概念也开始盛行,而且结合的还不错,不过 aop 这种说法还真少见,可能是我太孤陋寡闻了吧,不免去百度一下。

一开始听到前端 AOP 这个提法我还有些吃惊,我是会后端开发的,SPRING 的 AOP 已深入人心,面向切片与切入点都是核心概念,但是 javascript 做 AOP 还是真没在项目里做过。js 是解释型的语言,语法松散灵活,是一种非强类型的语言,它是一种天生的函数式语言,除了值类型,一些皆为对象,包括函数,前端开发一直以来都是一个页面一个页面地生产的,做 AOP 的意义何在?而且也没有听说哪个框架里有 AOP。后来一查,还真有,在 DOJO 这个框架里比较流行,不过 DOJO 我一直没用过,所以就没深入去了解。

所以,我说 AOP 如果需要用的话,可以用 JS 闭包来做,在调用其他方法前先调用一个切面方法。现在想想,我觉得这样说也没错,前端模块化基本都是用闭包来实现的,如果不做封装,都是松散的 JS 文件,何谈 AOP?

AOP 一般用在哪儿呢?日志记录、权限检查、事务处理,我想权限检查和事务处理最好是放到后端去做,一是为了安全,二是好控制,事务很难在界面逻辑上控制,但在后端的业务逻辑或数据库层就容易的多,而权限检查在前端做就不安全,因为 JS 和 HTML 都是文本格式的,代码在前端是暴露的,只能做一些弱检查。日志记录可能是前端 AOP 主要的一个应用方向吧,但前端代码是在浏览器里运行的,日志记录也很难记到文件里,只能利用 cookie 或 console,前者不适应记录日志,因为会降低性能,而后者主要用来做调试代码用,这么看来,我觉得 AOP 的作用并不明显,了解一下即可。

使用回调的方式实现 AOP:

advice = function(originalFunc){
console.log(“before function”);
originalFunc();
console.log(“after function”);
}
varobj ={
foo: function(){
console.log(‘foo’);
}
}
advice(obj.foo)
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这最简单不过了,要想使用 AOP,我们不得不通过 advice 来调用每一个方法,这种方式的确不够友好。
需要做一些封装,使用闭包来控制:(以下代码来源于网络)

function around(obj, prop, advice){
var exist =obj[prop];
var previous = function(){
return exist.apply(obj, arguments);
};
var advised =advice(previous);
obj[prop] = function(){
// 当调用 remove 后,advised 为空
// 利用闭包的作用域链中可以访问到 advised 跟 previous 变量,根据 advised 是否为空可以来决定调用谁
return advised ?advised.apply(obj, arguments) : previous.apply(obj, arguments);
};

return{

remove: function(){
    // 利用闭包的作用域链,在 remove 时将 advised 置空,这样执行过程中不会进入本次 around
    // 这几个不能删
    //obj[prop] = exist;
    advised = null;
    advice = null;
    //previous = null;
    //exist = null;
    //obj = null;
}

}
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}
var count = 1;
advice = function(originalFunc){
var current = count++;
return function() {
console.log(“before function ” +current);
originalFunc.apply(this, arguments);
console.log(“after function ” +current);
}
}
var obj ={
foo: function(arg){
console.log(this.name + ” and ” +arg);
},
name:“obj”
}

h1 = around(obj,‘foo’, advice);
h2 = around(obj,‘foo’, advice);
obj.foo(‘hello world’);
//before function 2
//before function 1
//obj and hello world
//after function 1
//after function 2

h1.remove();
obj.foo(‘hello world’);
//before function 2
//obj and hello world
//after function 2

h2.remove();
obj.foo(‘hello world’);
//obj and hello world
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around 前面两个参数指定了对象和对象上的方法,后一个参数指定了切面方法,调用 apply 的目的是防止 this 指向脱离 obj。

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