前言
公众号:【可乐前端】,期待关注交换,分享一些有意思的前端常识
平时记笔记的时候个别应用VsCode
写markdown
,不过在本地写的话上传图片就须要搭配图床来应用,不然的话这种markdown
公布到其余中央就有问题。想着能折腾就折腾的心态,罗唆就本人实现一个好了。须要实现的性能如下:
资源管理器——包含文件/文件夹的:
- 创立
- 删除
- 复制
- 挪动
- 重命名
- 接入掘金
markdown
编辑器组件并拓展,数据同步到本地 - 基于
GitHub
实现图床,配合CDN
减速
这篇文章会具体介绍第一点,话不多说,让咱们立即开始~
读取本地资源
首先刚关上编辑器的时候须要用户抉择一个文件夹,能够把这个文件夹了解为后续操作的根目录。
抉择文件夹这里用到了electron
的dialog
模块,应用dialog.showOpenDialog
这个api
就能够唤起本地的文件对话框,让用户抉择文件或者文件夹。拿到抉择的文件夹之后,须要递归获取上面的子文件夹和文件,因为咱们实现的是一个markdown
编辑器,所以我在取文件的时候只取了md
文件。组装成数构造之后传给渲染过程,而后渲染过程再以树的模式渲染进去。
渲染过程给主过程发送一个事件,这个IPC通信以及搭建这个我的项目的脚手架在之前的文章Electron打造你本人的录屏软件介绍过,感兴趣的同学能够点进去看看,这里就不多赘述。
const ipcRenderer = window.electron.ipcRenderer const handleSelectFolder = () => { ipcRenderer.send(OPEN_FILE_DIALOG) }
在主过程中监听这个事件,在用户抉择完文件夹后,能够拿到文件夹的门路。而后实现一个generateTree
函数,把获取到的根目录递归解决,组装成一个树结构。
import { dialog, ipcMain } from 'electron'import { OPEN_FILE_DIALOG, SELECTED_DIRECTORY } from '../event'import fs from 'fs'import path from 'path'export default () => { ipcMain.on(OPEN_FILE_DIALOG, (event) => { dialog .showOpenDialog({ properties: ['openDirectory'] }) .then((result) => { if (!result.canceled) { const directoryPath = result.filePaths[0] const generateTree = (dir) => { const items = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }) return items .map((item) => { const fullPath = path.join(dir, item.name) if (item.isDirectory()) { return { title: item.name, key: fullPath, children: generateTree(fullPath) } } else if (item.isFile() && item.name.endsWith('.md')) { return { title: item.name, key: fullPath, isLeaf: true//后续依据这个判断是不是文件 } } }) .filter(Boolean) } let folderTreeData = generateTree(directoryPath) folderTreeData = [ { title: path.basename(directoryPath), key: directoryPath, children: folderTreeData } ] event.sender.send(SELECTED_DIRECTORY, { folderTreeData, directoryPath }) } }) .catch((err) => { console.log(err) }) })}
而后渲染过程再监听SELECTED_DIRECTORY
这个事件,拿到组装好的构造配合Antd
的Tree
组件就能够很快的把一棵树渲染进去。
ipcRenderer.on(SELECTED_DIRECTORY, (event, data) => { const { directoryPath, folderTreeData } = data if (folderTreeData.length === 0) { message.info('文件夹为空,请从新抉择') return } setCurrentPath(directoryPath) setTreeData(folderTreeData) }) // ... <DirectoryTree defaultExpandedKeys={[currentPath]} rootClassName={styles.folderTree} treeData={treeData} onRightClick={handleRightClick} />
右键菜单
这里我是做了一个右键菜单,来承载文件夹树的各个操作。
Tree
组件自身也提供了右键点击事件,而配合Antd
的Dropdown
组件的右键触发就能够实现一个右键菜单。然而惯例的做法来做的话就要给每一个树节点都须要被一个Dropdown
包裹组件,必然会产生肯定的性能开销。这里我只用了一个Dropdown
组件,只须要动静调整被包裹组件的地位,也能够实现每一个节点的右键菜单性能。
这里树节点的右键点击操作,咱们来看看它做了什么:
const [rightMenus, setRightMenus] = useState([]) const handleRightClick = ({ event, node }) => { const overlay = rightTriggerRef.current const { pageX, pageY } = event overlay.style.left = `${pageX}px` overlay.style.top = `${pageY}px` setSelectNode(node) setTimeout(() => { // overlay const event = new MouseEvent('contextmenu', { bubbles: true, cancelable: true, view: window, button: 2, // 2 示意右键 // 如果须要设置鼠标坐标,能够增加以下属性 clientX: pageX, clientY: pageY }) } const items = [//...] setRightMenus(items) // 触发右键事件 overlay.dispatchEvent(event) }) } //... <Dropdown menu={{ items: rightMenus }} trigger={['contextMenu']}> <div ref={rightTriggerRef} style={{ position: 'absolute' }}></div> </Dropdown>
当右键点击树节点时,能够从event
对象中获取到鼠标的坐标地位,同时能够获取到触发的节点对象。这个时候依据鼠标的坐标地位动静设置rightTriggerRef
的地位,设置完之后再对这个div
创立并触发一个右键事件,那么Dropdown
就会被触发了。
创立
点击创立菜单项的时候会弹出一个弹窗,输出完题目点击确定之后就会真正走创立的逻辑。
const path = selectNode.keyipcRenderer.send(action, path, title, treeData, selectNode)
点击确定之后渲染过程会向主过程发一个事件,介绍一下下面的几个参数:
selectNode
:右键菜单触发的节点action
:对应的操作——创立、删除、复制等path
:节点在文件系统的门路,同时作为节点的idtitle
:题目treeData
:以后的树数据
创立文件
主过程接管到这个事件之后,path
参数就是行将被创立的文件的父文件夹门路(因为咱们只能在文件夹下创立文件)。咱们能够拼出新文件的门路,而后通过fs检查一下这个文件名是否曾经存在了,如果不存在的话就通过writeFile
创立。
import { sep, join } from 'path'ipcMain.on(ADD_FILE, (event, path, title, oldData) => { const newPath = `${path}${sep}${title}.md` const exists = fs.existsSync(newPath) if (exists) { event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件已存在') return } fs.writeFile(newPath, '', { encoding: 'utf8' }, (err) => { if (!err) { const newData = [...oldData] addChildNode(newData, path, { title: `${title}.md`, key: newPath, isLeaf: true }) event.sender.send(UPDATE_TREE, newData) } else { console.log('err', err) event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err) } })})
留神一点writeFile
创立完之后,文件的确在文件系统存在了,然而在页面上的文件树还没有更新,咱们得把新创建的节点增加到treeData
中,次要关注的是addChildNode
这个函数。
// 给定一个父节点 key,在父节点下减少子节点export const addChildNode = (treeData, parentKey, newNode) => { const parentNode = findNodeByKey(treeData, parentKey) if (parentNode) { parentNode.children.push(newNode) } else { console.error('Parent node with key', parentKey, 'not found.') }}// 给定一个节点 key 找到该节点export const findNodeByKey = (nodes, key) => { for (let node of nodes) { if (node.key === key) { return node } if (node.children) { const foundNode = findNodeByKey(node.children, key) if (foundNode) { return foundNode } } } return null}
下面两个辅助函数帮咱们在指定的父节点下插入子节点,插入实现之后告诉渲染过程更新即可。
创立文件夹
创立文件夹的流程根本一样,只不过是创立的API
从writeFile
换成了mkdir
而已,具体代码如下:
ipcMain.on(ADD_FOLDER, (event, path, title, oldData) => { const newPath = `${path}${sep}${title}` const exists = fs.existsSync(newPath) if (exists) { event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件夹已存在') return } fs.mkdir(newPath, {}, (err) => { if (!err) { const newData = [...oldData] addChildNode(newData, path, { title: `${title}`, key: newPath, children: [] }) event.sender.send(UPDATE_TREE, newData) } else { console.log('err', err) event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err) } })})
重命名
重命名操作的交互跟创立的交互是一样,次要也是关注题目就能够了。来看一下重命名具体做的事件。须要依据文件/文件夹的残缺门路中找出旧名字,而后把新名字拼在残缺门路上就能够。这里能够依据宰割符path.sep
来宰割残缺门路,最初一项就是旧名字。
ipcMain.on(RENAME, (event, path, title, oldData, selectNode) => { const arr = path.split(sep) arr.pop() if (selectNode.isLeaf) { arr.push(`${title}.md`) } else { arr.push(title) } let newPath = `${sep}${join(...arr)}` const exists = fs.existsSync(newPath) if (exists) { event.sender.send(COMMON_ERROR, '文件/文件夹重名') return } fs.rename(path, newPath, (err) => { if (err) { console.log('err', err) event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err) } else { const newData = [...oldData] updateNodeValue(newData, path, 'title', selectNode.isLeaf ? `${title}.md` : title) updateNodeValue(newData, path, 'key', newPath) event.sender.send(UPDATE_TREE, newData) } }) })
同理,更新完文件系统的名字之后,咱们还须要更新界面的数据。这里实现了一个updateNodeValue
函数,来更新指定节点的某一个属性值。这里间接复用findNodeByKey
这个函数,留神的是更新完title
属性之后也须要更新key
属性。
export const updateNodeValue = (treeData, nodeKey, nodeLabel, newValue) => { const node = findNodeByKey(treeData, nodeKey) if (node) { node[nodeLabel] = newValue }}
删除
对于删除来说,会弹一个二次确认,点击确定之后就会真正进入删除的流程。删除的时候也能够应用fs
模块封装好的api
,删除文件的时候用unlinkSync
,删除文件夹用rmSync
,因为删除文件夹须要递归删除的,即实现相似 rm -rf
的性能,所以要加上一个{ recursive: true }
参数。
const deleteFileOrFolder = (event, path, selectNode, oldData) => { try { if (selectNode.isLeaf) { fs.unlinkSync(path) } else { fs.rmSync(path, { recursive: true }) } const newData = [...oldData] deleteNodeByKey(newData, path) event.sender.send(UPDATE_TREE, newData) } catch (err) { console.log('err', err) event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, err) } } ipcMain.on(DELETE, deleteFileOrFolder)
删除完文件系统的时候别忘了删除界面上的,这里实现了一个deleteNodeByKey
函数。次要也是通过递归找到对应key
的节点,而后把它删除。
export const deleteNodeByKey = (treeData, nodeKey) => { // 遍历树 for (let i = 0; i < treeData.length; i++) { const node = treeData[i] if (node.key === nodeKey) { // 如果以后节点是要删除的节点,间接从树的数组中删除该节点 treeData.splice(i, 1) // 删除胜利后退出函数 return } if (node.children) { // 如果以后节点有子节点,递归删除 deleteNodeByKey(node.children, nodeKey) } }}
复制
复制的时候我这里的交互是把源文件/文件夹,复制到某一个文件夹下:
所以须要有一棵这样的树来抉择指标文件夹,这棵树也是基于treeData
构建进去的,取的是treeData
的非叶子节点,即文件夹节点。
export const getNonLeafNodesFromArray = (treeData) => { const nonLeafNodes = [] treeData.forEach((tree) => { if (tree.children && tree.children.length > 0) { // 如果有子节点,则将以后节点退出新树,并递归获取非叶子节点 nonLeafNodes.push({ ...tree, children: getNonLeafNodesFromArray(tree.children) }) } }) return nonLeafNodes.length > 0 ? nonLeafNodes : []}
首先复制的时候须要判断指标文件夹下有没有跟源文件同名的,如果有,则须要把名称加上一个惟一标识,为了不便我这里应用的是工夫戳。其次,如果复制的是文件夹,文件夹下的文件门路中其实会蕴含文件夹的门路信息,所以这里也须要同步批改一下。而后判断一下指标文件夹是不是源文件夹的子文件夹,如果是,则中断流程。最初应用fs-extra
模块的copySync
复制就好了,复制完之后调用addChildNode
给页面插入新节点。
import fsExtra from 'fs-extra' const copy = (event, path, targetPath, selectNode, oldData) => { let newTitle = selectNode.title if (fs.existsSync(`${targetPath}/${newTitle}`)) { if (selectNode.isLeaf) { const extIndex = newTitle.lastIndexOf('.') newTitle = `${selectNode.title.substring(0, extIndex)}_${Date.now()}.md` } else { newTitle = `${selectNode.title}_${Date.now()}` } } const newNode = { title: newTitle, key: `${targetPath}${sep}${newTitle}` } if (selectNode.isLeaf) { newNode.isLeaf = true } else { newNode.children = cloneDeep(selectNode.children) //递归遍历,批改文件夹下的文件门路 dfs(newNode.children, (node) => { node.key = node.key.replace(`${targetPath}/${selectNode.title}`, newNode.key) }) } if (!selectNode.isLeaf) { // 如果指标文件夹是源文件夹的子文件夹,则不进行复制 let newDestinationDir = newNode.key if (isSubdirectory(path, newDestinationDir)) { event.sender.send(COMMON_ERROR, '指标文件夹是源文件夹的子文件夹,无奈复制!') return } // 应用 fs-extra 的 copy 办法复制文件夹 try { fsExtra.copySync(path, newDestinationDir) } catch (error) { event.sender.send(COMMON_ERROR_LOG, error) } } else { try { const content = fs.readFileSync(path, { encoding: 'utf8' }) fs.writeFileSync(newNode.key, content, { encoding: 'utf8' }) } catch (error) {} } const newData = [...oldData] addChildNode(newData, targetPath, newNode) event.sender.send(UPDATE_TREE, newData) return { data: newData, success: true } } ipcMain.on(COPY, copy)
挪动
挪动的交互跟复制一样,对于挪动这个操作,我这里是这样实现的,先复制一份,而后再把源文件删除。有了下面的铺垫之后就很简略了,5
行代码搞定
ipcMain.on(MOVE, (event, path, targetPath, selectNode, oldData) => { const copyRes = copy(event, path, targetPath, selectNode, oldData) if (copyRes.success) { deleteFileOrFolder(event, path, selectNode, copyRes.data) } })
最初
刚开始的时候我是想着找一个开源组件来着,后果没找到适合的,就本人实现了一个,做完之后本人感觉是温习了一遍文件操作和树结构操作。前面将会介绍编辑器主体接入与图床实现,如果你感觉有意思的话,点点关注点点赞吧~