@Observed装璜器和@ObjectLink装璜器:嵌套类对象属性变动
概述
@ObjectLink和@Observed类装璜器用于在波及嵌套对象或数组的场景中进行双向数据同步:
- 被@Observed装璜的类,能够被察看到属性的变动;
- 子组件中@ObjectLink装璜器装璜的状态变量用于接管@Observed装璜的类的实例,和父组件中对应的状态变量建设双向数据绑定。这个实例能够是数组中的被@Observed装璜的项,或者是class
object中的属性,这个属性同样也须要被@Observed装璜。 - 独自应用@Observed是没有任何作用的,须要搭配@ObjectLink或者@Prop应用。
限度条件
- 应用@Observed装璜class会扭转class原始的原型链,@Observed和其余类装璜器装璜同一个class可能会带来问题。
- @ObjectLink装璜器不能在@Entry装璜的自定义组件中应用。
装璜器阐明
@ObjectLink装璜的数据为可读示例。
// 容许@ObjectLink装璜的数据属性赋值this.objLink.a= ...// 不容许@ObjectLink装璜的数据本身赋值this.objLink= ...
阐明
@ObjectLink装璜的变量不能被赋值,如果要应用赋值操作,请应用@Prop。
- @Prop装璜的变量和数据源的关系是是单向同步,@Prop装璜的变量在本地拷贝了数据源,所以它容许本地更改,如果父组件中的数据源有更新,@Prop装璜的变量本地的批改将被笼罩;
- @ObjectLink装璜的变量和数据源的关系是双向同步,@ObjectLink装璜的变量相当于指向数据源的指针。如果一旦产生@ObjectLink装璜的变量的赋值,则同步链将被打断。
变量的传递/拜访规定阐明
图1 初始化规定图示
察看变动和行为表现
察看的变动
@Observed装璜的类,如果其属性为非简略类型,比方class、Object或者数组,也须要被@Observed装璜,否则将察看不到其属性的变动。
class ClassA { public c: number; constructor(c: number) { this.c = c; }}@Observedclass ClassB { public a: ClassA; public b: number; constructor(a: ClassA, b: number) { this.a = a; this.b = b; }}
以上示例中,ClassB被@Observed装璜,其成员变量的赋值的变动是能够被察看到的,但对于ClassA,没有被@Observed装璜,其属性的批改不能被察看到。
@ObjectLink b: ClassB// 赋值变动能够被察看到this.b.a = new ClassA(5)this.b.b = 5// ClassA没有被@Observed装璜,其属性的变动察看不到this.b.a.c = 5
@ObjectLink:@ObjectLink只能接管被@Observed装璜class的实例,能够察看到:
- 其属性的数值的变动,其中属性是指Object.keys(observedObject)返回的所有属性,示例请参考嵌套对象。
- 如果数据源是数组,则能够察看到数组item的替换,如果数据源是class,可察看到class的属性的变动,示例请参考对象数组。
框架行为
1.初始渲染:
a.@Observed装璜的class的实例会被不通明的代理对象包装,代理了class上的属性的setter和getter办法
b.子组件中@ObjectLink装璜的从父组件初始化,接管被@Observed装璜的class的实例,@ObjectLink的包装类会将本人注册给@Observed class。
2.属性更新:当@Observed装璜的class属性扭转时,会走到代理的setter和getter,而后遍历依赖它的@ObjectLink包装类,告诉数据更新。
应用场景
嵌套对象
以下是嵌套类对象的数据结构。
// objectLinkNestedObjects.etslet NextID: number = 1;@Observedclass ClassA { public id: number; public c: number; constructor(c: number) { this.id = NextID++; this.c = c; }}@Observedclass ClassB { public a: ClassA; constructor(a: ClassA) { this.a = a; }}
以下组件层次结构出现的是嵌套类对象的数据结构。
@Componentstruct ViewA { label: string = 'ViewA1'; @ObjectLink a: ClassA; build() { Row() { Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c=${this.a.c} +1`) .onClick(() => { this.a.c += 1; }) } }}@Entry@Componentstruct ViewB { @State b: ClassB = new ClassB(new ClassA(0)); build() { Column() { // in low version,DevEco may throw a warning,but it does not matter. // you can still compile and run. ViewA({ label: 'ViewA #1', a: this.b.a }) ViewA({ label: 'ViewA #2', a: this.b.a }) Button(`ViewB: this.b.a.c+= 1`) .onClick(() => { this.b.a.c += 1; }) Button(`ViewB: this.b.a = new ClassA(0)`) .onClick(() => { this.b.a = new ClassA(0); }) Button(`ViewB: this.b = new ClassB(ClassA(0))`) .onClick(() => { this.b = new ClassB(new ClassA(0)); }) } }}
ViewB中的事件句柄:
- this.b.a = new ClassA(0) 和this.b = new ClassB(new ClassA(0)):
对@State装璜的变量b和其属性的批改。 - this.b.a.c = ...
:该变动属于第二层的变动,@State无奈察看到第二层的变动,然而ClassA被@Observed装璜,ClassA的属性c的变动能够被@ObjectLink察看到。
ViewA中的事件句柄:
- this.a.c += 1:对@ObjectLink变量a的批改,将触发Button组件的刷新。@ObjectLink和@Prop不同,@ObjectLink不拷贝来自父组件的数据源,而是在本地构建了指向其数据源的援用。
- @ObjectLink变量是只读的,this.a = new
ClassA(...)是不容许的,因为一旦赋值操作产生,指向数据源的援用将被重置,同步将被打断。
对象数组
对象数组是一种罕用的数据结构。以下示例展现了数组对象的用法。
@Componentstruct ViewA { // 子组件ViewA的@ObjectLink的类型是ClassA @ObjectLink a: ClassA; label: string = 'ViewA1'; build() { Row() { Button(`ViewA [${this.label}] this.a.c = ${this.a.c} +1`) .onClick(() => { this.a.c += 1; }) } }}@Entry@Componentstruct ViewB { // ViewB中有@State装璜的ClassA[] @State arrA: ClassA[] = [new ClassA(0), new ClassA(0)]; build() { Column() { ForEach(this.arrA, (item) => { ViewA({ label: `#${item.id}`, a: item }) }, (item) => item.id.toString() ) // 应用@State装璜的数组的数组项初始化@ObjectLink,其中数组项是被@Observed装璜的ClassA的实例 ViewA({ label: `ViewA this.arrA[first]`, a: this.arrA[0] }) ViewA({ label: `ViewA this.arrA[last]`, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }) Button(`ViewB: reset array`) .onClick(() => { this.arrA = [new ClassA(0), new ClassA(0)]; }) Button(`ViewB: push`) .onClick(() => { this.arrA.push(new ClassA(0)) }) Button(`ViewB: shift`) .onClick(() => { this.arrA.shift() }) Button(`ViewB: chg item property in middle`) .onClick(() => { this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)].c = 10; }) Button(`ViewB: chg item property in middle`) .onClick(() => { this.arrA[Math.floor(this.arrA.length / 2)] = new ClassA(11); }) } }}
this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)] = new ClassA(..)
:该状态变量的扭转触发2次更新:a.ForEach:数组项的赋值导致ForEach的itemGenerator被批改,因而数组项被辨认为有更改,ForEach的item builder将执行,创立新的ViewA组件实例。
b.ViewA({ label:
ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):上述更改扭转了数组中第二个元素,所以绑定this.arrA[1]的ViewA将被更新;this.arrA.push(new ClassA(0)) : 将触发2次不同成果的更新:
a.ForEach:新增加的ClassA对象对于ForEach是未知的itemGenerator,ForEach的item builder将执行,创立新的ViewA组件实例。
b.ViewA({ label:
ViewA this.arrA[last]
, a: this.arrA[this.arrA.length-1] }):数组的最初一项有更改,因而引起第二个ViewA的实例的更改。对于ViewA({ label:ViewA this.arrA[first]
, a: this.arrA[0] }),数组的更改并没有触发一个数组项更改的扭转,所以第一个ViewA不会刷新。- this.arrA[Math.floor(this.arrA.length/2)].c:@State无奈察看到第二层的变动,然而ClassA被@Observed装璜,ClassA的属性的变动将被@ObjectLink察看到。
二维数组
应用@Observed察看二维数组的变动。能够申明一个被@Observed装璜的继承Array的子类。
@Observedclass StringArray extends Array<String> {}
应用new StringArray()来结构StringArray的实例,new运算符使得@Observed失效,@Observed察看到StringArray的属性变动。
申明一个从Array扩大的类class StringArray extends Array<String> {},并创立StringArray的实例。@Observed装璜的类须要应用new运算符来构建class实例。
@Observedclass StringArray extends Array<String> {}@Componentstruct ItemPage { @ObjectLink itemArr: StringArray; build() { Row() { Text('ItemPage') .width(100).height(100) ForEach(this.itemArr, item => { Text(item) .width(100).height(100) }, item => item ) } }}@Entry@Componentstruct IndexPage { @State arr: Array<StringArray> = [new StringArray(), new StringArray(), new StringArray()]; build() { Column() { ItemPage({ itemArr: this.arr[0] }) ItemPage({ itemArr: this.arr[1] }) ItemPage({ itemArr: this.arr[2] }) Divider() ForEach(this.arr, itemArr => { ItemPage({ itemArr: itemArr }) }, itemArr => itemArr[0] ) Divider() Button('update') .onClick(() => { console.error('Update all items in arr'); if (this.arr[0][0] !== undefined) { // 失常状况下须要有一个实在的ID来与ForEach一起应用,但此处没有 // 因而须要确保推送的字符串是惟一的。 this.arr[0].push(`${this.arr[0].slice(-1).pop()}${this.arr[0].slice(-1).pop()}`); this.arr[1].push(`${this.arr[1].slice(-1).pop()}${this.arr[1].slice(-1).pop()}`); this.arr[2].push(`${this.arr[2].slice(-1).pop()}${this.arr[2].slice(-1).pop()}`); } else { this.arr[0].push('Hello'); this.arr[1].push('World'); this.arr[2].push('!'); } }) } }}
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