前言
古代C++中像auto、智能指针、挪动语义等都是一些重大的优化个性,但也有一些像constexpr、nullptr等等这样一个小的个性。这章的内容就是这些小个性的汇合。
条款7:在创建对象时留神辨别()和{}
在古代C++中有3种形式来以指定的值初始化对象,别离时小括号、等号和大括号:
int x(0); //初始化值在小括号中int y = 0; //初始化值在等号后int z{0}; //初始化值在大括号中
其中,大括号模式的初始化时C++11引入的对立初始化形式。大括号初始化能够利用的语境最为宽泛,能够阻止隐式窄化的类型转换,还对最令人苦恼的解析语法免疫。
先说阻止隐式窄化的类型转换,比方上面代码能够通过编译:
double x,y,z;int sum1(x+y+z); //能够通过编译,表达式的值被截断为intint sum2 = x+y+z; //同上
而以下代码不能够通过编译,因为大括号初始化禁止内建类型间接进行隐式窄化类型的转换。
int sum3{x+y+z}; //编译不通过
再说最令人苦恼的解析语法免疫。C++规定:任何可能解析为申明的都要解析为申明,而这会带来副作用。所谓最令人库娜的解析语法就是——程序员原本想要以默认形式结构一个对象,后果却不小心申明了一个函数。举个例子,我想调用一个没有形参的Widget构造函数,如果写成Widget w();
,那后果就变成了申明了一个函数(名为w,返回一个Widget类型对象)而非对象。而用大括号初始化Widget w{};
就不存在这个问题了。
然而,不能自觉的都应用大括号初始化。在构造函数被调用时,只有形参中没有任何一个具备std::initializer_list类型,那么大括号和小括号没有区别 ;如果又一个或多个构造函数申明了任何一个具备std::initializer_list类型的形参,那么采纳了大括号初始化语法的调用语句会强烈地优先选用带有std::initializer_list类型形参的重载版本。也就是说,因为std::initializer_list的存在,大括号初始化和小括号初始化会产生天壤之别的后果。
这点最突出的例子是:应用两个实参来创立一个std::vector<数值类型>对象。std::vector有一个两个参数的构造函数,容许指定容器的初始大小(第一个参数),以及所有元素的初始值(第二个参数);但它还有一个std::initializer_list类型形参的构造函数。如果要创立一个元素为数值类型的std::vector(比方std::vector<int>),并且传递两个实参给构造函数,那么应用大括号和小括号初始化的差异就比拟大了:
std::vector<int> v1(10, 20); //创立一个含有10个元素的vector,所有元素的初始值都是20std::vector<int> v1{10, 20}; //创立一个含有2个元素的vector,元素的值别离时1,20
所以,如果是作为一个类的作者,最好把构造函数设计成客户无论应用小括号还是大括号都不会影响调用得重载版本才好。
条款8:优先选用nullptr,而非0或NULL
因为0和NULL都不是指针类型,而nullptr才是真正的指针类型。比方在重载指针类型和整型的函数时,如果应用0或者NULL调用这样的重载函数,则永远不会调用到指针类型的重载版本,只有应用nullptr能力调用到。当然为了兼容咱们依然须要遵循C++98的领导准则:防止在整型和指针类型之间重载。
条款9:优先选用别名申明,而非typedef
C++11提供了别名申明来替换typedef,两者作用在大部分状况下是一样的。比方上面的typedef:
typedef std::unique_ptr<<std::unordered_map<std::string, std::string>>> UPtrMapSS;typedef void (*FP)(int, const std::string&);
能够用上面的别名申明来替换:
using UPtrMapSS = std::unique_ptr<<std::unordered_map<std::string, std::string>>>;using FP = void (*)(int, const std::string&);
但还有有一种场景是只能应用别名申明的,那就是在定义模板的时候,typedef不反对模板化,但别名申明反对。在C++98中须要用嵌套在模板化的struct里的typedef能力达到雷同成果。比方上面这段:
template<typename T>struct MyAllocList { typedef std::list<T, MyAlloc<T>> type; //MyAllocList<T>::type是std::list<T, MyAlloc<T>>的同义词};MyAllocList<Widget>::type lw; //客户代码
在C++11中用别名申明就很简略了:
template<typename T>using MyAllocList = std::list<T, MyAlloc<T>>; //MyAllocList<T>是std::list<T, MyAlloc<T>>的同义词MyAllocList<Widget> lw; //客户代码
这里还能够看到,别名模板能够让人免写“::type”后缀。并且在模板内,对于内嵌typedef的援用常常要求加上typename的前缀,而别名模板没有这个要求。
条款10:优先选用限定作用域的枚举类型,而非不限作用域的枚举类型
举荐优先选用C++11提供的限定作用域的枚举类型有3个理由。第一,它能够升高名字空间的净化,因为限定作用域的枚举类型仅在枚举类型内可见。比方上面C++98的代码会报错:
enum Color { black, white, red}; // black、white、red和Color所在作用域雷同auto white = false; // 编译报错!white在后面曾经申明
而相似代码选用限定作用域的枚举类型则不会有问题:
enum class Color { black, white, red}; // black、white、red所在作用域限定在Color内auto white = false; // 没有问题
第二,它的枚举量是更强类型的,只能通过强制类型转换以转换为其余类型。这样能够防止奇怪的应用枚举值与数值类型比拟的代码,真要应用时也必须进行一次强制转换来揭示这里有一个顺当的比拟。
第三,限定作用域的枚举类型总是能够进行前置申明,而不限作用域的枚举类型却只有在指定了默认底层类型的前提下才能够进行前置申明。
还有一点须要记住,这两种枚举类型都反对指定底层类型。限定作用域的枚举类型默认底层类型是int。而不限作用域的枚举类型则没有默认底层类型,编译器会为枚举类型抉择足够示意枚举值的最小类型,这也是为什么它不能间接进行前置申明,在没定义前编译器无奈确认底层类型的。
条款11:优先选用删除函数,而非private未定义函数
C++11提供了应用“=delete”的办法将想阻止客户调用得函数标识为删除函数的办法,用以代替C++98中传统的将这些函数申明为private的办法。
删除函数的一个重要长处在于,任何函数都能成为删除函数,包含非成员函数和模板的具现。比方,我想定义一个判断是否是侥幸数字的函数,因为隐式转换的存在会有一些奇怪的调用,而将他们定义为删除函数后就能够阻止这些奇怪的调用:
bool isLucky(int number);bool isLucky(char) = delete;bool isLucky(bool) = delete;bool isLucky(double) = delete;// 上面奇怪的调用无奈通过编译if (isLucky('a')) ...if (isLucky(true)) ...if (isLucky(3.5)) ...
事实上,C++98中把函数申明为private并且不去定义,这样的实际想要的就是C++11中的删除函数理论达到的成果。前者作为后者的一种模仿动作,当然不如本尊来的好用。比方,前者无奈利用于类内部的函数,也不总是可能利用于类外部的函数(类外部的函数模板)。就是它能用,也可能直到链接阶段才发挥作用。所以,请始终应用删除函数。
条款12:为意在改写的函数增加override申明
因为对于申明派生类中的改写,保障正确性很重要,而出错又很容易,C++11提供了一种办法来显示地标识派生类中的函数时为了改写基类版本:为其加上override。这样如果派生类中的改写出错,编译器在编译阶段就会报错。
它还有一个益处就是能够在你打算更改基类中虚函数的签名时,掂量以下波及的影响面。
条款13:优先选用const_iterator,而非iterator
const_iterator是STL中相当于指涉到const的指针的等价物。它们指涉到不可被批改的值。
C++11中获取和应用const_iterator相比于C++98变得很容易了。容器的成员函数cbegin和cend都返回const_iterator类型,甚至对于非const容器也是如此,并且STL成员函数若要取用批示地位的迭代器(例如,作插入或删除只用),它们也要求应用const_iterator类型。上面是一段C++11中应用const_iterator的示例代码:
std::vector<int> values;auto it = std::find(values.cbegin(), values.cend(), 1983);values.insert(it, 1988);
条款14:只有函数不会抛出异样,就为其加上noexcept申明
当你明晓得一个函数不会抛出异样却未给它加上noexcept申明的话,这就是接口规格缺点。对于不会抛出异样的函数利用noexcept申明还有一个动机,那就是它能够让编译器生成更好的指标代码。绝对于不带noexcept申明的函数,它有更多机会的失去优化。
noexcept性质对于挪动操作,swap、内存开释函数和析构函数最有价值。默认地,内存开释函数和所有的析构函数都隐式地具备noexcept性质。
大多数函数都是异样中立的。此类函数本身并不抛出异样,但它们调用得函数则可能会抛出异样。当这种状况真的产生时,异样中立函数会容许该异样经由它传至调用栈的更深一层。异样中立函数用于不具备noexcept性质,因为它们可能会抛出这种“路过”的异样。
条款15:只有有可能应用constexpr,就应用它
constexpr对象都具备const属性,并由编译期已知的值实现初始化。所有的constexpr对象都是const对象,而并非所有的const对象都是constexpr对象。
constexpr函数在调用时若传入的实参值时编译器已知的,则会产生编译器后果。如果传入的值有一个或多个在编译期未知,则它的运作形式和一般函数无异,亦即它也是在运行期执行后果的计算。
在C++11中,constexpr函数不得蕴含多余一个可执行语句,即一条return语句。但在C++14中,这种限度被大大地放宽了,能够有多条语句。
条款16:保障const成员函数的线程安全性
保障const成员函数的线程安全性,除非能够确信它们不会用在并发语境中。
使用std::atomic类型的变量会比使用互斥量有更好的性能,因为其开销往往较小。
对于单个要求同步的变量或内存区域,应用std::atomic就足够了。然而如果有两个或更多个变量或内存区域须要作为以整个单位进行操作时,就要动用互斥量了。
条款17:了解特种成员函数的生成机制
特种成员函数是指那些C++会自行生成的成员函数:默认构造函数、析构函数、复制操作和挪动操作。其中挪动操作时C++11新增的,包含两个成员——挪动构造函数和挪动赋值运算符。示例如下:
class Widget {public:...Widget(Widget&& rhs); // 挪动构造函数Widget& operator=(Widget&& rhs); // 挪动赋值运算符}
C++11中,特种成员函数的生成机制如下:
- 默认构造函数:与C++98的机制雷同。仅当类中不蕴含用户申明的构造函数时才生成。
- 析构函数:与C++98的机制基本相同,惟一的区别在于析构函数默认为noexcept。与C++98的机制雷同的是,仅当基类的析构函数为虚的,派生类的析构函数才是虚的。
- 复制构造函数和复制赋值运算符:运行期行为与C++98雷同——按成员进行非静态数据成员的复制结构和复制赋值。复制构造函数仅当类中不蕴含用户申明的复制构造函数时才生成,如果该类申明了挪动操作则复制构造函数将被删除。复制赋值运算符仅当类中不蕴含用户申明的复制赋值运算符时才生成,如果该类申明了挪动操作则复制赋值运算符将被删除。在曾经存在显示申明的析构函数的条件下,生成复制操作曾经成为了被废除的行为。
- 挪动构造函数和挪动赋值运算符:都按成员进行非静态数据成员的挪动操作。仅当类中不蕴含用户申明的复制操作、挪动操作和析构函数时才生成。
综上,如果想申明一个基类,且提供默认的挪动操作和复制操作,则须要如下定义:
class Base {public: virtual ~Base() = default; Base(Base&&) = default; //提供挪动操作 Base& operator=(Base &&) = default; Base(const Base&) = default; //提供复制操作 Base& operator=(const Base &) = default;}
这里解释一下:通常状况下,虚析构函数的默认实现就是正确的,而“=default”则是表白这一点的很好形式。不过,一旦用户申明了析构函数,挪动操作的生成就被克制了,而如果可移动性是可能反对的,加上“=default”就可能再次给予编译器以生成挪动操作的机会。申明挪动操作又会破除复制操作,所以如果还要可复制性,就再加一轮“=default”。
还有一点须要留神的是,成员函数模板在任何状况下都不会已知特种成员函数的生成。