值传递和援用传递


Go语言参数传递是传值还是传援用

一文整得明明白白~

Go全部都是值传递,不存在援用传递

值传递 是原始值copy出一份正本,而后传递; 援用传递 是间接传原始值的指针;

值传递并非不能批改原始值,当原始值是援用类型时(指针、map、slice、chan等这些),值传递就能够批改原始值 (值传递传的指针是原始值指针的正本,但两个指针都指向同一个地址)




值类型和援用类型


slice,map,channel,interface,func这5种数据类型 是援用类型,都(或者至多某个字段)是指针 (援用类型能够看作是对指针的封装)

(应用make函数创立的map,channel 其实都是一个指针,slice是其构造体SliceHeader的Data字段是指针)

// SliceHeader is the runtime representation of a slice.// It cannot be used safely or portably and its representation may// change in a later release.// Moreover, the Data field is not sufficient to guarantee the data// it references will not be garbage collected, so programs must keep// a separate, correctly typed pointer to the underlying data.type SliceHeader struct {    Data uintptr    Len  int    Cap  int}

int、float、bool、array、sturct 是值类型


string比拟有争议,感觉是值类型,但有种说法也是援用类型


几种说法


说法1: “援用类型保留在堆上,值类型保留在栈上”?

这种说法是不精确的

首先不要纠结字面意思,Java中(byte、short、int、long、float、double)、字符型(char)、布尔型(boolean)这些根本类型数据间接保留在栈中,而类、接口、数组数据是保留在堆中,栈只是保留一个指向堆内存的指针。


一文理清 Go 援用的常见纳闷




浅拷贝与深拷贝


探讨值传递和援用传递时,其实就是看值类型变量和援用类型变量作为函数参数时,批改形参是否会影响到实参

在Go语言中除了五个援用类型,其余都是值类型:

  • slice
  • map
  • channel
  • interface
  • func()


援用类型作为参数时,称为浅拷贝,形参扭转,实参数追随变动.因为传递的是地址,形参和实参都指向同一块地址

值类型作为参数时,称为深拷贝,形参扭转,实参不变,因为传递的是值的正本,形参会新开拓一块空间,与实参指向不同

如果心愿值类型数据在批改形参时实参追随变动,能够把参数设置为指针类型


Golang根底(闭包、值传递与援用传递)


须要留神的是,在 Go 语言中,闭包外部援用内部变量时,实际上是援用了内部变量的地址。因而,闭包的行为相似于援用传递,而不是像个别的函数参数那样的值传递。

个别认为这种类型才是真正意义上的闭包(即不传参数进去)

package mainfunc main() {    i := 1    func() {        i = 2        print(i)    }()    print(i)}

实际上,我把这种状况也认为是闭包:

package mainfunc main() {    i := 1    func(i int) {        i = 2        print(i)    }(i)    print(i)}

即传参进去,那外面的改变就不会影响里面,里面的改变也不会影响外面(在传进去那一刻就定住了~)


当然如果这样,外面的改变还是会扭转里面的值

package mainfunc main() {    i := 1    func(k int) {        i = 2        print(i)    }(i)    print(i)}

本文由mdnice多平台公布