前言
本篇文章的代码示例已放到 github 上,Git地址为:advance(记录每一个学习过程),大家把代码下载下来之后,全局搜寻一些要害代码,即可找到该文章的源码。
大家感觉有用的话,麻烦点个star再走呗!
应用场景
想想一个这样的场景:我要开始吃饭,须要先满足几个先决条件:
- 进来买菜
- 开始做饭
- 把做好的饭端上桌
只有满足这几个条件之后,我能力真正开始吃饭。同时,这里吃饭的人可能不止我一个人,或者还有我的爸爸妈妈等。
CountDownLatch能够用来实现一个或者多个(留神能够有多个)线程,期待其余线程齐全一组特定的操作后,才开始继续执行的操作,这些特定的操作被称作先决条件。
基本原理
CountDownLatch外部有一个示意未实现的先决条件的计数器。当某个线程执行CountDownLatch.await()时,如果此时的计数器不为0,那么这个线程就会被阻塞掉。
每当其余线程执行CountDownLatch.countDown()时,这个计数器就会被减为0时,其余被阻塞的线程就会被主动唤醒,执行后续的操作。
罕用办法
//结构器,定义计数器的初始值public CountDownLatch(int count)://阻塞式期待public void await()//超时主动唤醒式期待public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)//计数器减1,若此时计数器为0,则期待的那些线程会被唤醒public void countDown()//获取以后计数器的值public long getCount()
应用示例
定义买菜的异步线程
public class MaiCaiThread implements Runnable{ private CountDownLatch countDownLatch; public MaiCaiThread(CountDownLatch countDownLatch) { this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("出门买菜回来了"); countDownLatch.countDown(); }}
定义做饭的异步线程
public class ZuoFanThread implements Runnable{ private CountDownLatch countDownLatch; public ZuoFanThread(CountDownLatch countDownLatch) { this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("饭做好了"); countDownLatch.countDown(); }}
定义主线程
public class Main { static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread maicai = new Thread(new MaiCaiThread(countDownLatch)); maicai.start(); Thread zuoFanThread = new Thread(new ZuoFanThread(countDownLatch)); zuoFanThread.start(); System.out.println("我想吃饭了,然而饭还没做好"); countDownLatch.await(); System.out.println("程序完结,我吃上饭了"); }}
运行后果
注意事项
countDownLatch的计数器不能循环应用,只能只用一次,若计数器曾经减为0,后续线程只管调用await()办法,也不会失效。
如果要循环应用的话,须要应用CyclicBarrier。