在 Go 语言中,new()
和 make()
是两个罕用的函数,用于创立和初始化不同类型的变量。本文将深入探讨 new()
和 make()
的区别、应用场景以及底层实现原理。
引言
- Go 中的
new()
和make()
函数是用于创立和初始化变量的重要工具。 new()
用于创立指定类型的零值变量,并返回该变量的指针。make()
用于创立并初始化援用类型的变量,如切片、映射和通道。
new()
函数
new()
函数的根本语法及用法。new()
创立的变量是指定类型的零值,并返回该变量的指针。new()
实用于创立援用类型以外的其余类型变量。
package mainimport "fmt"func main() { // 应用 new() 创立一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) fmt.Println(*numPtr) // 输入 0}
make()
函数
make()
函数的根本语法及用法。make()
用于创立并初始化援用类型的变量。make()
实用于创立切片、映射和通道等援用类型的变量。make()
创立的变量不是零值,而是依据类型进行初始化。
package mainimport "fmt"func main() { // 应用 make() 创立一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) fmt.Println(slice) // 输入 [0 0 0]}
new()
和 make()
的区别
new()
用于创立任意类型的变量,而make()
仅用于创立援用类型的变量。new()
返回的是指针,而make()
返回的是初始化后的值。new()
创立的变量是零值,make()
创立的变量是依据类型进行初始化。
package mainimport "fmt"func main() { // 应用 new() 创立一个构造体的指针 personPtr := new(Person) personPtr.Name = "Alice" personPtr.Age = 30 fmt.Println(personPtr) // 输入 &{Alice 30} // 应用 make() 创立一个映射,并初始化键值对 m := make(map[string]int) m["one"] = 1 m["two"] = 2 fmt.Println(m) // 输入 map[one:1 two:2]}type Person struct { Name string Age int}
new()
和 make()
的底层实现原理
在 Go 语言中,new()
和 make()
的底层实现原理略有不同。
new()
的底层实现原理
new()
函数在底层应用了 Go 的runtime.newobject
函数。runtime.newobject
函数会调配一块内存,大小为指定类型的大小,并将该内存清零。- 而后,
runtime.newobject
函数会返回这块内存的指针。
上面是 new()
函数的简化版本的底层实现原理示例代码:
package mainimport ( "fmt" "unsafe")func main() { // 应用 new() 创立一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr := new(int) // 取得指针的值 ptrValue := uintptr(unsafe.Pointer(numPtr)) // 输入指针的值 fmt.Println(ptrValue)}
在上述示例代码中,咱们应用了 unsafe
包中的 Pointer
和 uintptr
类型来操作指针。咱们首先应用 new(int)
创立一个 int 类型的零值变量的指针 numPtr
,而后通过 unsafe.Pointer
将指针转换为 unsafe.Pointer
类型,再通过 uintptr
将 unsafe.Pointer
值转换为 uintptr
类型,最初输入指针的值。这个值就是咱们所创立的变量的内存地址。
make()
的底层实现原理
make()
函数在底层应用了 Go 的runtime.makeslice
、runtime.makemap
和runtime.makechan
函数。runtime.makeslice
函数用于创立切片,它会调配一块间断的内存空间,并返回切片构造体。runtime.makemap
函数用于创立映射,它会调配一块哈希表内存,并返回映射构造体。runtime.makechan
函数用于创立通道,它会调配一块通道内存,并返回通道构造体。
上面是 make()
函数的简化版本的底层实现原理示例代码:
package mainimport ( "fmt" "reflect" "unsafe")func main() { // 应用 make() 创立一个切片,并初始化长度为 3 的切片 slice := make([]int, 3) // 取得切片的值和长度 sliceValue := reflect.ValueOf(slice) sliceData := sliceValue.Elem().UnsafeAddr() sliceLen := sliceValue.Len() // 输入切片的值和长度 fmt.Println(sliceData, sliceLen)}
在上述示例代码中,咱们应用了 reflect
包中的 Value
、Elem
和 UnsafeAddr
办法来操作切片。咱们首先应用 make([]int, 3)
创立一个长度为 3 的切片 slice
,而后通过 reflect.ValueOf
将切片转换为 reflect.Value
类型,再通过 Elem
办法获取切片的元素,并通过 UnsafeAddr
办法获取切片的底层数组的指针,最初通过 Len
办法获取切片的长度。这样,咱们就能够取得切片的底层数组的指针和长度。
请留神,上述示例代码中应用了 reflect
和 unsafe
包,这是为了演示 make()
的底层实现原理而引入的,理论开发中并不需要常常应用这些包。
总结:
通过深刻理解 new()
和 make()
函数的区别、应用场景以及底层实现原理,读者能够更好地了解和使用这两个函数,并完满解决掉面试官的问题,并在理论开发中做出精确的抉择。
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