简介
go-cache宽泛应用在go语言编程中,适宜迎来在单机上 存储键值对模式的内存缓存。
在github上地址为 https://github.com/patrickmn/go-cache
他在并发的时候,线程平安(读写锁) + map[string]interface{} + 过期工夫 来作为go的本地化存储。
这也是他的三大个性:
- 线程平安,通过读写锁反对多个协程并发拜访
- 不须要序列化,键值对模式,任意值类型map[string]interface{}
- 自定义每个key的过期工夫
数据结构
次要有Cache,以及其组成 cache,Item两个构造。
type Cache struct { *cache // If this is confusing, see the comment at the bottom of New() // 如果这令人困惑,请参阅New()底部的正文。}type cache struct { defaultExpiration time.Duration items map[string]Item //存储键值对 mu sync.RWMutex // 读写锁,并发平安 onEvicted func(string, interface{}) // 被革除时的回调函数 janitor *janitor // 脚本,定期清理过期数据}type Item struct { Object interface{} // 存储的值 Expiration int64 // 到期工夫}
创立Cache对象
应用New(defaultExpiration默认过期工夫, cleanupInterval定时清理工夫)函数来初始化。
传递到两个参数:key的过期工夫,以及定时脚本清理过期数据的工夫。
// Return a new cache with a given default expiration duration and cleanup interval.// 返回具备给定默认过期和革除工夫的 new cache新缓存// If the expiration duration is less than one (or NoExpiration),// the items in the cache never expire (by default), // 如果 到期工夫为-1,永不过期// and must be deleted manually.// 并且只能手动删除。// If the cleanup interval is less than one, expired items are not// 如果革除工夫小于1,过期item,在call之前是没有被删除的。// deleted from the cache before calling c.DeleteExpired().func New(defaultExpiration, cleanupInterval time.Duration) *Cache { items := make(map[string]Item) return newCacheWithJanitor(defaultExpiration, cleanupInterval, items)}func newCacheWithJanitor(de time.Duration, ci time.Duration, m map[string]Item) *Cache { c := newCache(de, m) // This trick ensures that the janitor goroutine (which--granted it // 这个代码,确认是否启动 janitor看门人goroutine // was enabled--is running DeleteExpired on c forever) does not keep // the returned C object from being garbage collected. When it is // garbage collected, the finalizer stops the janitor goroutine, after // which c can be collected. C := &Cache{c} if ci > 0 { runJanitor(c, ci) // 调用守卫过程来清理过期数据 runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor) // runtime.SetFinalizer(C, stopJanitor)会指定调用函数进行后盾 goroutine, // 当 GC 筹备开释对象时,会调用stopJanitor办法, // Run函数中j.stop通道会输入一个信号,从而退出协程。 } return C}func runJanitor(c *cache, ci time.Duration) { j := &janitor{ Interval: ci, stop: make(chan bool), } c.janitor = j go j.Run(c) // 调用守卫过程来清理过期数据}// 开启一个定时器,来定时清理数据。func (j *janitor) Run(c *cache) { // 创立了一个计时器,工夫到时ticker.C通道会输入一个值,调用DeleteExpired()函数 // 该函数会通过遍历cache中的map[string]Item的过期工夫,过期则间接从map中删除, // 如果该值有回调函数,则在删除后执行回调函数。 ticker := time.NewTicker(j.Interval) for { select { case <-ticker.C: c.DeleteExpired() case <-j.stop: ticker.Stop() return } }}// Delete all expired items from the cache.// 删除cache中所有的过期items// 此时会加锁,如果定时清理的工夫比拟长,并且key比拟多的话,// 会导致始终被 清理协程锁住。其余的协程没法写入。func (c *cache) DeleteExpired() { var evictedItems []keyAndValue now := time.Now().UnixNano() c.mu.Lock() // 过期删除的时候,须要上锁。 for k, v := range c.items { // "Inlining" of expired if v.Expiration > 0 && now > v.Expiration { ov, evicted := c.delete(k) if evicted { evictedItems = append(evictedItems, keyAndValue{k, ov}) } } } c.mu.Unlock() // 删除完解锁 for _, v := range evictedItems { c.onEvicted(v.key, v.value) }}func (c *cache) delete(k string) (interface{}, bool) { if c.onEvicted != nil { if v, found := c.items[k]; found { delete(c.items, k) return v.Object, true } } delete(c.items, k) return nil, false}
Get获取数据
// Get an item from the cache. Returns the item or nil, and a bool indicating// whether the key was found.// 从cache中Get一个item.返回item或者nil,和一个bool值。func (c *cache) Get(k string) (interface{}, bool) { c.mu.RLock() // "Inlining" of get and Expired item, found := c.items[k] if !found { c.mu.RUnlock() return nil, false } // 获取到item,是否能返回还须要判断过期工夫 if item.Expiration > 0 { if time.Now().UnixNano() > item.Expiration { c.mu.RUnlock() return nil, false } } c.mu.RUnlock() return item.Object, true}
Set保留数据
set保留数据,d的表白有三种状况:
- 为0,应用默认的过期工夫
- 为-1,永不过期
- 大于0的正常值,就是过期工夫
// Add an item to the cache, replacing any existing item. If the duration is 0// 将item增加到缓存中,以更换任何现有item。如果duration持续时间为0// (DefaultExpiration), the cache's default expiration time is used. If it is -1// (DefaultExpiration),应用缓存的默认到期工夫。如果是-1// (NoExpiration), the item never expires.// (否开发),该我的项目永远不会到期。func (c *cache) Set(k string, x interface{}, d time.Duration) { // "Inlining" of set var e int64 if d == DefaultExpiration { d = c.defaultExpiration } if d > 0 { e = time.Now().Add(d).UnixNano() } c.mu.Lock() c.items[k] = Item{ Object: x, Expiration: e, } // TODO: Calls to mu.Unlock are currently not deferred because defer // adds ~200 ns (as of go1.) c.mu.Unlock()}
常见问题
1、高并发
因为是加锁在整个cache上,相比那些加锁在分片上的其余缓存,并发会低一些。
2、对于内存溢出
如果设置的清理工夫为0,就是永不清理,或者工夫过长,有可能导致缓存越来越多。
因为没有被动清理,占用的缓存越闹越大。
3、对于定时清理
如果工夫过长,一次清理太大,又因为加锁整个cache,可能会导致其余的协程无奈写入。
4、对于map[string]interface{}存储的值,有可能会变。
interface{},如果存的是数组,或者指针等,当取出应用的时候,批改值,会导致缓存中的原始值变动。